PlayStation 5 får lanseringsdatum – släpps 2020

Under april avslöjade Sony de första detaljerna kring nästa generations PlayStation, och nu får vi veta att konsolen kommer att släppas till jul 2020.

Vi får också veta att Sony kommer att skrota den klassiska rumble-funktionen i kontrollen och istället kommer den att utnyttja haptisk feedbak som ska ge en mer talande bild av det som händer i spelet med vibrationer och stötar.

Sony har ännu inte avslöjat det rekommenderade priset, men vi återkommer när vi vet mer.

Marvel’s Avengers tar 10-30 timmar att spela igenom

Crystal Dynamics Rich Briggs har pratat om Marvel’s Avengers med Comicbook.com och här talades det bland annat om hur långt äventyret kommer att bli.

Allt verkar bero på hur pass långt in på djupet spelaren vill gå, men enligt Briggs kommer det att ta mellan 10 till 12 timmar att ta sig igenom Marvel’s Avengers huvudstory.

“I think it’ll depend on exactly how deep you want to go into it,” berättar Briggs. “So if you think about previous Crystal games, you know that if you want to be playing your way through the core story, it’s going to be in that area, 10 to 12 hours.”

Sedan berättar Briggs att Marvel’s Avengers kommer att bli ungefär lika långt som Tomb Raider – den som vill se allt och göra alla sidouppdrag kommer antagligen att kunna räkna med 30 timmars speltid.

“But if you want to see everything there is, and do all the side missions and everything else, you’re generally looking at 30 plus hours in the Tomb Raider games,” fortsätter Briggs. “So we’re not putting exact numbers on it just yet, but you can expect something comparable to what we’ve done in the past with that regard. And then, of course, you have the extended narrative and the extended game plan, more heroes post-launch.”

Marvel’s Avengers släpps den 15 maj till PlayStation 4, Xbox One samt PC.

Recension: Yakuza 3 Remastered

Kiryu Kazuma försöker lägga sig livet som yakuza-ordförande bakom sig och bosätter sig i Okinawa för att driva ett barnhem. Det går inte riktigt som han planerat och han kastas återigen in i hetluften i Kamurocho.

Yakuza 3 drar igång i en ganska lugn takt där vi tillsammans med Kiryu Kazuma befinner oss i Okinawa och driver ett barnhem. Detta är något vår protagonist brinner starkt för då han själv var föräldralös som liten, och han kämpar för att hålla sig utanför våldet och den japanska maffian – yakuza. Politiska makter och aktiva yakuza-medlemmar vill dock dra nytta av området där barnhemmet finns. De vill göra om det hela till ett semesterparadis – något som Kiryu såklart ämnar sätta stopp för.

Det är ganska omväxlande och knappast något negativt att Yakuza 3 börjar relativt lugnt. Vi får självfallet dela ut ett och annat slag även under de inledande timmarna, men dessa är fyllda av den klassiska Yakuza-atmosfären även om inledningen inte är lika actionpackad som vi är vana vid. Berättelsen tar oss mellan Okinawa och Kamuraocho, och vi får kasta oss på skruvade sidouppdrag och följa en oerhört spännande historia när vi fortsätter resan i huvudstoryn. Det är ett färgsprakande äventyr med mängder av intressanta karaktärer och en levande storstad växlas med landsbygd och småstad. En riktigt härlig mix med andra ord.

Yakuza 3 Remastered må inte vara en helrenovering ala Yakuza Kiwami och Yakuza Kiwami 2, men det betyder inte att spelet saknar nyheter. Förutom att vi får högre bilduppdatering och upplösning har lokaliseringen förbättrats avsevärt, och hela sekvenser har skrivits om för den västerländska publiken. Dessutom inkluderas allt material som kapades från PlayStation 3-versionen som släpptes utanför Japan.

Det märks tydligt att de senare Yakuza-spelen, inklusive avstickare som Judgement, har kommit betydligt längre vad gäller stridssystemet. De senare delarna har betydligt mer funktioner, men efter några timmar har jag totalt glömt bort detta samtidigt som jag supits in av den fantastiska atmosfär som Yakuza 3 bjuder på. Den seriösa tonen blandas med galen humor, och gängen som fyller gatorna gör sitt för att sätta stopp för Kiryu. Vi får lägga erfarenhets på att utöka förmågorna, besöka restauranger för att äta och bara supa in den härliga stämningen och lära känna en mängd olika karaktärer samtidigt som vi stöter på många som vi har sett förut.

Trots att Yakuza 3 Remastered inte använder sig av utvecklarstudions nya spelmotor är det ett fantastiskt äventyr som håller hög klass än idag.

Öppen beta för Nioh 2

För några dagar sedan fick vi lägga ögonen på en ny trailer för Nioh 2, och nu bekräftar Koei Tecmo att de kommer att hålla ett öppet betatest.

Betatestet kommer att hållas mellan den första till den tionde november, och den kommer att innehålla en ny bana och en ny Yokai (spelets fiender) i jämförelse med demot som fanns på Tokyo Game Show.

Nioh 2 släpps till PlayStation 4 i början av 2020.

Svenska spelbranschen växer kraftigt

I en ny rapport, framtagen av Dataspelsbranschen, bekräftas det att den svenska spelbranschen växer kraftigt.

Enligt rapporten omsatte svenska spelutvecklare hela 19,2 miljarder kronor under 2018, och det är en ökning med 42 procent sedan 2017. Dessutom innehas var femte spelföretagstjänst av en kvinna.

THQ Nordic är den största inhemska speljätten när det kommer till både antalet anställda och omsättning, och 5217 personer jobbar inom industrin i Sverige.

Ni kan läsa hela rapporten i länken ovan.

Här är släpptrailern för Borderlands 3

Idag släpps Borderlands 3 och Gearbox har publicerat en lanseringstrailer för det efterlängtade äventyret.

Videon är fylld av neonfärger, explositioner, skurkar och hjältar samtidigt som vi även får se fordon och såklart rejält med action.

Borderlands 3 finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och det är även ett av lanseringsspelen till Google Stadia som släpps under november.

Ny actionpackad Nioh 2-trailer

Nioh 2 utannonserades under Sonys E3-konferens i fjol, men sedan har det varit ganska tyst. Många befarade att det actionpackade äventyret försenats, men så verkar lyckligtvis inte vara fallet. En ny trailer visas nu upp under Tokyo Game Show.

Till skillnad från föregångaren kommer vi att få möjligheten att skapa vår egna karaktär, och upp till tre spelare kommer att kunna strida sida vid sida online.

Nioh 2 släpps till PlayStation 4 i början av 2020.

Ny Shenmue 3-trailer visar vackra miljöer

Det är drygt två månader kvar till Ys Net och Deep Silver släpper Shenmue 3, och nu under Tokyo Game Show får vi en ny trailer att lägga ögonen på.

Den nya videon visar upp några av äventyrets vackra miljöer, och vi får bland annat kika på små mysiga byar och vackra städer. Klippet visar också små marknadsstånd och fält med pumpor och solrosor.

Shenmue 3 släpps till PlayStation 4 och PC den 19 november.

Spelutveckling – mina första steg

Jag har tidigare testat på att koda något med hjälp av C++, och timmar med RPG Maker i min ungdom, men det har aldrig gått så långt att jag skapat ett helt spel, eller något som jag känt att jag velat visa upp för någon. Nu tar jag emellertid mina första riktiga steg mot att bli spelutvecklare.

I en kurs på Hagabergs Folkhögskola, som kort och gott heter Spelutveckling, kommer vi att få lära oss några av grunderna som krävs för att bli spelutvecklare. Efter att ha fått skapa egna brädspel får vi nu börja fila på ett koncept som vi sedan ämnar använda när Futuregames (Sveriges kanske största spelutvecklarskola) kommer att hålla några klasser med oss.

Så, innan vi har kommit till varken kodning eller grafisk utformning, får vi testa på att utveckla ett koncept. Mitt kretsar kring en berättelsedriven spelupplevelse, tänk Taletales eller Quantic Dreams spel, fast i betydligt mindre skala, förstås. Här presenteras spelaren för protagonisten Jule, som vaknar upp i sin lilla etta. Huvudet värker, och klockans ilande ton känns rakt igenom. Men var är den tvååriga dottern Emma? Varför ligger den dyra lampan i krasch på golvet och hur kommer det sig att en kladdig pöl med blod spridit ut sig på golvet?

Väljer spelaren att plocka upp kniven som ligger på golvet, ska det mystiska brevet i hallen läsas eller springer hen ut genom ytterdörren direkt utan att undersöka det som ligger synligt direkt i lägenheten? Flera saker kommer att påverka handlingen, och spelarens val är det som formar berättelsen.

Jag vet fortfarande inte om projektet kommer att slutföras, om det kanske blir ett kortare demo, eller vad som kommer att hända med detta. Men just nu är jag väldigt engagerad, och om det når längre än idéstadiet lär ni definitivt få höra mer om detta senare.

Control uppdateras

Remedy och 505 Games släppte nyligen Control (läs gärna recensionen), och nu kommer den första stora uppdateringen.

Samtidigt som buggar åtgärdas och spelet har stabiliserats, så får vi också möjligheten att bland annat stänga av ‘motion blur’-funktionen. Dessutom hjälper patchen med att stabilisera bilduppdateringen.

Ni finner hela listan med nyheter som uppdateringen kommer med nedan.

Fortsätt läsa Control uppdateras