Recension: Dune Awakening – singleplayer-kampanjen

Dune Awakening släpptes till PC i fjol och nu har Funcoms överlevnadsäventyr släppts till PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Jag har spelat versionen till Sonys konsol och gett mig på den nya singleplayer-kampanjen och det är en oerhört spännande och förrädisk värld vi möter när vi tar våra första steg på Arrakis stekheta yta.

Dune-världen är djup och det finns ett gäng böcker, filmer och andra medier som bygger upp stämningen. Personligen har jag bara sett den första sci-fi-filmen och hade inledningsvis lite svårt att förstå vissa termer. Det är emellertid så pass intressant att jag med glädje fördjupar mig i det, men i den direkta början vill jag förstås lära mig grundmekaniken – hur jag växlar vapen och alla viktiga prylar så som hur jag utvinner material från metalliska föremål och stora stenar som ger mig resurser som jag behöver när jag ska tillverka fler viktiga föremål. Jag börjar med att bygga en bas som förstås behöver el och så länge jag har tillräckligt med ”bränsle” är den skyddad från Arrakis faror och det är faktiskt en intressant ingrediens där det går betydligt smidigare med själva byggandet än vad jag varit med om i många andra typer av liknande spel.

Fortsätt läsa Recension: Dune Awakening – singleplayer-kampanjen

Mafia 3 – 100% singleplayer

nyheter_ps4
I dagens spelklimat hittar vi flerspelarmöjligheter i de flesta spel, men ibland kan en titel bli extra intressant om utvecklarna väljer att satsa all sin kraft på enspelarupplevelsen. Gamereactor träffade Hangar 13-chefen Haden Blackman under Gamescom, och där berättar han att Mafia 3 kommer att bli ett renodlat äventyr för en spelare.

”Vi är väldigt fokuserade på att bygga upp Lincoln som karaktär, så spelet är verkligen ett singleplayer-spel rakt igenom. Det finns inget flerspelarläge. Men det är för att vi ville fokusera på att sätta spelaren i rollen som Lincoln, verkligen utveckla honom som en karaktär, verkligen få till de skyddsbaserade skjutmomenten och den fysikbaserade körmodellen,” berättar Blackman.

”Jag älskar multiplayer-spel, men att få möjlighet att spela ett spel som tagit hand om handlingen – som jag hjälpt till med att skapa – är min typ av favoritspel, så det är vad vi bygger.”