Speltest: Invokyr – skrämmande brädspel kommer till liv för upp till fyra vänner i coop

Invokyr är ett skräckspel som tar oss till en herrgård som för tankarna till Resident Evil, men där upp till fyra vänner kan delta i förhäxade brädspel för att hjälpas åt att ta sig igenom husets faror. Jag fick chansen att testa Invokyr i coop tillsammans med bland annat spelets regissör César Grislain, och jag bjöds på en härlig blandning av skräck, skratt och en mystik som får mig att vilja veta vad som gömmer sig bakom varje hörn.

Jag minns när jag var liten i början av 90-talet och bjöd hem några vänner som skulle sova över, och vi försökte skrämma varandra med läskiga spökhistorier. Sedan satte vi oss med ett spännande brädspel, och Invokyr känns som en god mix av detta som kommer till liv i digital form. Det frambringar både nostalgi och riktigt spännande spelmoment där ingen mindre än Baldur’s Gate 3-röstskådespelaren Amelia Tyler ger sin röst till spelledaren.


Det hela börjar med att vi står framför ett brädspel och vi greppar en tärning som vi kastar för att röra en spelpjäs framåt på spelbordet. Här måste vi sedan samarbeta för att låsa upp minst en ny tärning för att fortsätta röra oss mot målet, och vi ställs inför många faror. När vi sedan börjar leta runt i den gamla herrgården är det ibland ett mörker som döljer vad som gömmer sig i rummen och vi fattar ficklamporna för att få en bättre blick.

Här möter vi ett varierande spektra av fiender. När vi tror att allt är lugnt för stunden och försöker hoppa upp på herrgårdens möbler för att leta efter nya träningar och små statyer med olika attribut, så dyker det upp någon som hör oss och avlossar sin bössa. Här kan det gälla att inte göra ljud när denne är nära, och vi får gömma oss för fiender som mer än gärna går till attack – som en vild krokodil eller hemska mannekänger som rör sig så fort någon inte tittar på denne. Teamwork är verkligen A och O för att ta sig ur herrgården levande.

Efter varje tärningskast som för spelpjäsen framåt får vi en ledtråd (som ni ser på bilden ovan) till vad omgången kommer att erbjuda.

Kreativiteten är väldigt god och man vet aldrig vad som väntar. Jag plockar upp en statyett som jag ska föra tillbaka till spelbordet, om jag nu hittar dit. Någon av dessa gör att allt blir mörkt, förutom ett par steg från min blick. Här behöver någon av medspelarna hjälpa till att lotsa mig tillbaka till spelbordet – om nu denne hittar genom herrgårdens slingrande mörka rum där det givetvis är lätt att gå vilse samtidigt som man tar sig framåt med en skräckblandad förtjusning. Paniken är total när det dyker upp en fara som jag inte kan se om jag inte kastar ifrån mig statyetten för att hålla mig vid liv. Det är förstås inte samma skräck som vi hittar i exempelvis Resident Evil Requiem, utan mer utav typen ”mysskräck” där paniken ofta brister ut i rena skrattsalvor. Det är helt enkelt oerhört kul och underhållande och vi kan också ”sno” en medspelares valda karaktär genom en spegel, om denne skulle dö. Överallt finns det spännande funktioner och händelser som hela tiden fångar min uppmärksamhet


Jag har haft väldigt kul med denna tidiga version av Invokyr och spelet överraskar mig hela tiden med dess olika moment. Ibland gör jag allt för att undvika fiender, nästa gång försöker jag och mina medspelare ta mig förbi fällor på ett enormt schackbräde med lika stora pjäser. Andra gånger hamnar vi i en sekvens som påminner mig om Gröna Lunds Lustiga Huset och sedan ställs vi inför utmaningar som för tankarna till Squid Games där vi faller ned till avgrunden om vi misslyckas. Samtidigt kan vi hitta tärningar som helar oss eller väcker våra lagkamrater till liv – men även här finns det faror som lurar. En av sidorna på tärningen kan trigga ett ordentligt hot istället för det tärningskast som vi hoppas på, och spänningen är väldigt stor när det är dags för ett nytt kast som för pjäsen framåt på brädspelet och en ny sekvens skall överlevas.

Invokyr påminner en del om R.E.P.O som jag spelade en hel del i fjol. En av skillnaderna som jag uppskattar väldigt mycket i Invokyr är att man kan spela igenom ett bräde, och faktiskt göra progress utan att framstegen raderas. Vi kan exempelvis spela igenom ett bräde en kväll och känna att vi faktiskt genomfört något. Lyckas vi överleva genom ett helt brädspel bjuds vi på belöningar och kan ta oss ann en mängd olika bräden med teman som jungel, isberg och enorma leksaker. Dessa kommer dessutom med olika svårighetsgrader, och den som verkligen vill testa på sina färdigheter kan testa ett bräde där vi endast har en enda hälsopoäng (HP) där det gäller att ta sig igenom äventyret oskadd. Sedan bör man, precis som med R.E.P.O, spela detta i Invokyrs in-game-chatt. Kommer vi för långt bort från varandra så kan vi förstås inte höra vad någon säger, och det skapar såklart en skrämmande stämning när vi inte kan kommunicera och exempelvis inte varna någon annan för hemskheterna som sker – eller be om hjälp.


Det märks att César Grislain och hans team på Ludogram är väldigt kreativa och har väldigt många spännande idéer. Invokyr är ett brädspelsäventyr som kommer att uppdateras med nya bräden samt material och efter att ha fått ut så mycket kvalitativ speltid hittills så ska det bli oerhört spännande att få uppleva alla andra händelser och event som spelet kommer att erbjuda. Jag har fått extremt mycket spelunderhållning hittills, och var överväldigad över hur spännande upplevelsen var. Det blandar skrämmande element som övergår till rent och skärt skratt när någon av oss exempelvis råkar bränna en annan spelare med en viss statyett som sprutar eld relativt okontrollerat, och andra händelser som lockar fram nyfikenheten.

Testversionen har gjort det tydligt att Invokyr verkligen kommer att bli en härlig mix av skräck, spänning och mystik där paniken mynnar ut i härliga skratt tillsammans med vänner. Brädspelen kommer verkligen till liv, och vi vet aldrig hur det hela ska sluta.

Invokyr utvecklas av Ludogram och släpps till PC under 2026.

Story-fokuserad trailer för Strange Brigade

Strange Brigade utannonserades i fjol, och nu får vi en ny trailer som fokuserar på berättelsen.

Bakom projektet står Rebellion som gav oss Sniper Elite-serien (se gärna videorecensionen av Sniper Elite 4), och äventyret utspelar sig under 1930-talet. I den nya videon får vi se när fyramannabrigaden beger sig till Egypten och ställs emot häxdrottningen Seteki och hennes armé av mumier.

Strange Brigade kan spelas av en till fyra spelare, och det släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 28 augusti.

Fokus: Jennifer & Tommy spelar Resident Evil 5 till PS4

Resident Evil 5 remastrades och släpptes för ett tag sedan till PlayStation 4 samt Xbox One, och actionäventyrets största fokus ligger på samarbete. Jag och min flickvän Jennifer har spelat oss igenom äventyret flera rundor, på olika svårighetsgrader, och i en ny video pratar vi om upplevelsen i synnerhet och spel i allmänhet.

Fokus på Dead Rising 4-kampanjens handling – separat coop-läge

Frank West återvänder lagom till julhandeln i och med Dead Rising 4, och den här gången  lägger Capcom betydligt större vikt på berättelsen samtidigt som de väljer att skippa samarbetsmöjligheter för kampanjen.

Detta avslöjade Capcom under en Twitch-stream med kanalen ExpertZone_Community. Anledningen är att de vill ”fokusera på Franks berättelse” och de är exalterade över att ”ta honom tillbaka.” Istället kommer Dead Rising 4 att inkludera ett separat samarbetsläge för upp till fyra spelare som inspirerats av originalets Infinity-läge. Här kommer spelarna att ställas mot horder av fiender samtidigt som de kommer att få ta sig an ”galna utmaningar.”

Dead Rising 4 lanseras till Xbox One och PC den 6 december.

Metal Gear Survive – ny spinoff utannonseras

Konami avslöjar att de ämnar att släppa en ny spinoff på sin Metal Gear Solid-serie.

Actionäventyret heter Metal Gear Survive, och det kommer att ha ett stort fokus på samarbete med sitt coop-läge där upp till fyra spelare kommer att kunna samarbeta. Den nya iterationen utspelar sig efter Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, och det utspelar sig i en alternativ framtid efter att oförklarliga maskhål har dykt upp i himlen. Spelaren ramlar in i ett öde landskap, fullt av ”halvfärdiga byggnader och biologiska hot.”

Metal Gear Survive kommer att använda sig av samma gameplay-melanik som Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, och samtidigt kommer även nya stealth-funktioner att implementeras, samtidigt som samarbetet kommer att öppna upp nya strategiska möjligheter.

Förutom ett antal olika Pachinko-maskiner, så är detta den första Metal Gear-titeln efter att Hideo Kojima lämnade skeppet.

Metal Gear Survive
släpps till Playstation 4, Xbox One samt PC under nästa år, och nedan kan ni se den första trailern.

Coop-läge till Attack on Titan

Attack on Titan är under utveckling till alla Sonys aktuella format – Playstation 4, PS Vita och PS3, och här om dagen fick vi en trailer som visade upp actionfesten till företagets två äldre konsoler. Många har dock undrat varför Omega Force inte inkluderat något coop-läge i spelet, som i många av deras andra Dynasty Warriors-mixar, men under en livestream via Nico Nico avslöjas att vi kommer att kunna spela tillsammans med vänner.

Attack on Titan släpps den 18 februari i Japan, och den 24 mars kommer Omega Force och Koei Tecmo att implementera ett coop-läge för upp till fyra spelare via en gratis uppdatering. Detta bör betyda att coop-läget inkluderas från start, när Attack on Titan släpps i Europa senare i år.

 

Payday 2: Crimewave Edition

Den svenska spelstudion Overkill Software låter oss leva livet som ökända rånare, och vi får klä oss i kostym och obehaglig clownmask. Kassaskåp har borrats, lås har dyrkats och en vapenarsenal har byggts upp för att kunna stå emot den enorma kraften hos en massiv polisstyrka som inte har några problem med att skicka horder av folk rakt in i skottelden.

Detta är mitt första möte med Payday-serien, och även om det är långt ifrån en avancerad tillställning går allt otroligt fort, och det krävs några dagar på jobbet för att känna sig bekväm i skorna. När en säkerhetsvakt upptäcker att ett gäng buffliga män smyger omkring nära bankens kassavalv bryter helvetet löst, och efter en kort stund är vi omringade av en polisstyrka som inte räds vår tunga vapenarsenal. Mina tankar förs till 2000-talets arkadspel, men med ett friare upplägg. Verkligheten får kliva åt sidan, och allt kretsar kring en actionladdad upplevelse med en ström av fiender som agerar helt vansinnigt. När jag väl får upp den automatiska borren, kastat ut en väska med ammunition och slutat att fundera på hur overkligt hela scenariot är, växer emellertid Payday 2: Crimewave Edition rejält.

payday 2 crimewave edition ps4

I Payday 2: Crimewave Edition handlar det mesta om ett gott samarbete, och även om vi kan göra kupper tillsammans med AI-styrda ‘kamrater’ blir det snabbt klart att det är online som vi hittar den sanna upplevelsen. Det finns en liten ursäkt till alla bankrån, kupper vid juvelbutiker och serverstölder, men det är i de rena spelmomenten tillsammans med andra spelare som vi hittar alla godbitar. Detta leder förstås till att det går väldigt snabbt att dra igång en spelomgång utan kringgående lullull, och det allra bästa är om man hittar medspelare som kompletterar varandra väl. Förhoppningsvis kan någon förse sina lagmedlemmar med ammunition och en annan med förbandslådor, och när det är dags att ge sig på de svårare uppdragen blir det allt viktigare att teamet är tillräckligt sammansvetsat och består av karaktärer som kan erbjuda olika kunskaper.

Vi får ett stort kunskapsträd där vi låser upp mängder av nya möjligheter i takt med att spelarens nivå stiger. Lyckligtvis vi inte låsta till en enda inriktning, utan det går att välja och vraka bland alla möjliga förmågor för att forma en egen skräddarsydd uppsättning. Senare går det dessutom att låsa upp flera uppställningar, som gör att vi kan välja den spelartyp som passar bäst för det kommande rånet, eller är lämpligast för den nuvarande gruppen.

Payday 2: Crimewave Edition blir en väldigt beroendeframkallande tillställning, och det finns mängder av uppdrag av olika slag att sätta tänderna i. Karaktären blir hela tiden lite bättre, och bara en sådan sak som att det sen går att spränga upp dörrarna på en bepansrad värdetransport, istället för att använda den omständliga och tidskrävande borren, förändrar upplevelsen ganska rejält. Spelet belönar mig hela tiden med nya saker, men utförandet hade kunnat vara bättre.

payday 2 crimewave edition

Det är uppenbart att Payday 2 inte ens var särskilt vackert när det ursprungligen släpptes under 2013, och även om bilduppdateringen ofta flyter på och allt ser högupplöst ut, är detaljerna väldigt få, och designen är inte särskilt nervkittlande. Modellerna är kantiga och spelvärlden känns väldigt detaljfattig och rent av steril. Här och var livar någon färgklick upp tillvaron, men den platta välden blir aldrig intressant.

Dessutom är den artificiella intelligensen galet låg där poliser kan kuta förbi och titta bort mot något lika ointressant i horisonten. Andra gånger känns det som om övervakningskameror och väktare ibland ser igenom både väggar och tätvuxet buskage. Att lyckas med en kupp utan att trigga alarmet är alltid lika tillfredsställande, men när ett försök till att smyga sig förbi obemärkt förstörs av sådana brister känns det ibland onödigt att ens försöka.

Trots fadäserna har jag emellertid haft en väldigt underhållande tid med actionfesten, och varenda gång jag tagit på mig den skrämmande clownmasken har spelpassen blivit längre än jag först hade tänkt mig. Payday 2: Crimewave Edition är lika oslipat som det är underhållande och beroendeframkallande – ”Bara ett rån till, snälla?”

betyg3

Divinity: Original Sin Enhanced Edition – nya trailern fokuserar på samarbete

Det kritikerrosade rollspelet Divinity: Original Sin släpptes till PC i fjol, och under maj avslöjades att en kraftigt förbättrad och finslipad version var under utveckling till Playstation 4 och Xbox One. Den nya titeln blir Divinity: Original Sin – Enhanced Edition, och om en dryg månad är äventyret här.

En av spelets intressantaste aspekter är förstås möjligheten att spela Divinity: Original Sin – Enhanced Edition tillsammans med vänner både i soffan och över nätet, och nu har Fokus släppt en trailer som fokuserar på just coop-läget. Dessutom har studion slagit upp portarna för rollspelets officiella hemsida, som är värd ett besök om du vill veta mer.

Divinity: Original Sin – Enhanced Edition släpps till Playstation 4 och Xbox One den 27 oktober.

One Piece: Pirate Warriors 3 får coop-läge

nyheter_multi
Tidigare under december utannonserade Bandai Namco Games att de kommer att lokalisera One Piece: Pirate Warriors 3 och släppa spelet i Europa och Nordamerika. I det senaste numret av serietidningen Shonen Jump avslöjas att spelet kommer att innehålla ett coop-läge då bilder visade hur Luffy och Law samt Sabo och Luffy attackerar fiender tillsammans.

Tidningen avslöjar också att spelet kommer att innehålla scener från tidigare händelser i mangan fram till idag. Det betyder att vi kommer att få se event som utspelat sig i tidigare spel samtidigt som One Piece: Pirate Warriors 3 också levereras med nytt story-mässigt material.

One Piece: Pirate Warriors 3 släpps till Playstation 4, Playstation Vita, Playstation 3 och Steam under 2015.

Zheros – fullskaligt rymdslagsmål till PS4 2015

nyheter_ps4
Utvecklarstudion Rimlight Studios har utannonserat Zheros, en 3D-brawler som utspelar sig i ett alternativt universum.

Vi får en handling som känns väl anpassad för en yngre målgrupp. Spelarna får resa genom den okända och vidsträckta galaxen, och tillsammans med Mike och Captain Dorian ställs de mot skurken Dr. Vendetta. Om den elake doktorn får som han vill så kommer han att mutera varenda levande varelse och göra dem till sina undersåtar. Men som en medlem i truppen Zheros är det upp till spelaren att stoppa den onde Dr. Vendetta.

Zheros kommer att låta spelaren att axla rollen som galaxens hjälte ensam eller med en vän, och både karaktärer och vapen kommer att utvecklas under spelets gång. Äventyret kommer att ta spelarna genom allt från futuristiska städer, till högteknologiska laboratorier och ödesmarker.

Actionfesten Zheros kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC digitalt någon gång under 2015.