Inget demo till Fifa 21

Electronic Arts har för vana att släppa en demoversion av sin Fifa-serie inför varje spels lansering, men företaget meddelar att de inte kommer att släppa något demo för Fifa 21.

Detta bekräftar Electronic Arts via Twitter, och istället för en testversion lägger EA Sports sina resurser på att färdigställa spelet till det är blir möjligt att spela det via EA Play tio dagar före lanseringen den 9 oktober.

Microsoft köper Bethesda

Dagens stora nyhetsbomb i spelbranschen är onekligen att Microsoft köpt upp ZeniMax Media – företaget som äger Bethesda Softworks.

Kalaset kostade hela 7,5 miljarder dollar, och för den summan får de alltså rättigheterna till spelserier som Fallout, The Elder Scrolls, Doom och Wolfenstein. De tar över äganderätten för spelstudior som Bethesda Game Studios, Id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, ZeniMax Online Studios, Alpha Dog samt Roundhouse Studio.

Köpet av Zenimax och Bethesda kommer emellertid inte att påverka studiorna i den närmaste framtiden enligt Peter Hines, vice VD för PR och marknadsföring hos Bethesda.  “But the key point is we’re still Bethesda,” berättar Hines. “We’re still working on the same games we were yesterday, made by the same studios we’ve worked with for years, and those games will be published by us.”

Xbox-chefen Phil Spencer uttrycker sig också om uppköpet av Bethesda och avslöjar några planer kring sina nyinköpta varumärken och hur de kommer att gynna Xbox Series X/S. Det verkar inte som att Microsoft kommer att lägga sig i särskilt mycket av det Bethesdas studior arbetar med, men Spencer berättar att studiornas spel kommer att bli en del av Microsofts Game Pass-paket.

“We will be adding Bethesda’s iconic franchises to Xbox Game Pass for console and PC,” berättar Spencer. Och det inkluderar alla framtida titlar, så som The Elder Scrolls VI och Starfield.

Detta kan innebära att alla Bethesdas framtida titlar blir konsolexklusiva till Microsofts Xbox-konsoler, men det är inte alls säkert. Microsoft köpte exempelvis upp Mojang, företaget bakom Minecraft, och vi kan fortfarande spela detta på Sonys och Nintendos plattformar.  Vad detta kommer att innebära rent konkret för Bethesdas framtida titlar återstår att se.

Cyberpunk 2077 blir kortare eftersom att många inte spelade klart Witcher 3

The Witcher 3 är ett fantastiskt spel, men det visar sig att det var väldigt många som inte tog sig igenom hela det långa äventyret. Därför blir Cyberpunk 2077 något kortare.

Under den senaste episoden av Night City Wire berättar Patrick K. Milles, Senior Quest Designer hos CD Projekt Red, att de fått många klagomål på att berättelsen i The Witcher 3 är för lång och att deras interna statistik visar att väldigt många spelat riktigt långt, men inte tagit sig till slutet av huvudberättelsen.

“We do know that the main story run in Cyberpunk 2077 is slightly shorter than The Witcher 3 because we got a lot of complaints about Witcher 3’s main story just being too long,” berättar K. Milles. “Looking at the metrics, you see tremendous numbers of people played through that game really far, but never made it to the end. We want you to see the full story, so we did shorten the main story, but we have lots to do, and in terms of a completionist campaign, I just don’t have that number.”

Det kommer definitivt att finnas mängder av saker att göra och tid att lägga på Cyberpunk 2077 även om huvudberättelsen är något kortare än i The Witcher 3.

Cyberpunk 2077 lanseras till PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC och Google Stadia den 19 november.

Filstorlekarna för spelen till Xbox Series S blir mindre än till Xbox Series X

Eftersom att Xbox Series S inte är en konsol för 4K-spel förväntar sig Jason Ronald, Director of Program Management på Xbox, att filstorlekarna för spelen kommer att bli mindre till Microsofts budgetkonsol än till Xbox Series X.

Xbox Series X är såklart en betydligt starkare spelkonsol än Xbox Series S där Xbox Series X kommer att kunna spela upp spel i native 4K och skala upp dem till 8K. Xbox Series S å sin sida är en 1440p-konsol som har möjligheten att skala upp till 4K. Under en intervju med IGN berättar Ronald att han förväntar sig att spelen i runda slängar kommer bli ungefär 30% mindre i storlek till Xbox Series S i jämförelse med hur stora de kommer att bli till Xbox Series X. Ronald berättade också följande:

“With a performance target of 1440p at 60 fps, our expectation is that developers will not ship their highest level mipmaps to Xbox Series S, which will reduce the size of the games,” förklarar Ronald. “Ultimately the controls in the developer’s hands. We’ve had this technology for a while that allows developers to intelligently choose which assets to install on which device they’re playing on. So the flexibility is in the developers’ hands to make sure the right assets are there.”

Xbox Series X och S släpps den 10 november.

Borderlands 3 kommer till PS5 och Xbox Series X/S och får coop för fyra spelare i splitscreen

Borderlands 3 är på väg till PlayStation 5 och Xbox Series X/S och dessa versioner kommer att kunna spelas av upp till fyra personer i coop genom splitscreen.

Detta berättade Gearbox under en panel på Pax Online, och studion bekräftar att alla som äger PlayStation 4- och Xbox One-versionerna av Borderlands 3 kommer att kunna uppgradera till PlayStation 5- respektive Xbox Series X/S-versionerna. Förutom möjligheten att spela coop i splitscreen för upp till fyra spelare kommer nästagenerationsversionen (förutom till Xbox Series S) också att kunna spelas i 4K samtidigt som spelupplevelsen kommer att flyta i 60 bilder per sekund.

PlayStation 4- och Xbox One-versionerna får också en uppdatering som låter oss spela coop vertikalt.

Gearbox avslöjade inte när Borderlands 3 släpps till PlayStation 5 och Xbox Series X/S.

Xbox Series S – ingen möjlighet att spela bakåtkompatibla titlar i 4K

Xbox One X har som bekant möjligheten att spela upp vissa bakåtkompatibla titlar i 4K, men detta kommer inte att vara möjligt till Xbox Series S.

Microsofts kommande budgetalternativ, när det kommer till nästa generations spelkonsoler, Xbox Series S får möjligheten att spela upp spel i 1440p och 60 bilder per sekund. Konsolen kommer visserligen att kunna skala upp till en 4K-upplösning och 120 bilder per sekund. Men, eftersom att konsolen inte får möjligheten att presentera en äkta 4K-upplevelse, kommer enheten inte att stödja den uppgradering som vissa speciella bakåtkompatibla titlar har fått till Xbox One X.

Denna generation har Microsoft haft ett speciellt utvecklarteam som stått för utvecklingen av ”Xbox One X enhancements” vilket alltså gett vissa bakåtkompatibla spel en 4K-upplösning. Men, även om Xbox Series S inte kommer att kunna utnyttja dessa förbättringar så kommer bakåtkompatibla titlar fortfarande att få vissa förbättringar. Under en intervju med Gamespew bekräftar Microsoft att Xbox Series S kommer att ge tidigare generationers spel förbättrat texturfilter, högre och stabilare bilduppdatering och auto-HDR.

Microsoft förklarar att Xbox Series S är ”designad för att vara den billigaste nästagenerationskonsolen” och den kommer att spela upp bakåtkompatibla titlar på samma sätt som Xbox One S.

Immortals Fenyx Rising släpps i december

Immortals: Fenyx Rising, rollspelsäventyret som tidigare gick under namnet Gods & Monsters, har fått ett lanseringsdatum – den 3 december.

Ubisoft håller i skrivande stund sitt event Ubisoft Forward och tillställningen startade med just Immortals: Fenyx Rising. Förutom att släppdatumet presenterades delade de också med sig av en trailer (som ni ser nedan) och visst påminner världen en del om The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Ubisoft berättade också att de kommer att släppa ett exklusivt demo till Google Stadia innan lanseringen.

Immortals: Fenyx Rising släpps alltså den 3 december och spelet är under utveckling till PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC samt Google Stadia.

 

Microsoft utannonserar Xbox Series S efter läcka

Tidigt igår morse rapporterade vi om en stor läcka angående Microsofts planer för Xbox Series S, och uppgifterna var mycket riktigt sanningsenliga.

Microsoft bekräftar att Xbox Series S ser ut precis så som den läckta bilden visade och att den rekommenderade prislappen landar på 299 dollar. Konsolen är mindre än någon annan tidigare Xbox-konsol, och hela 60% mindre än Xbox Series X.

Precis som alla rykten talat om har Xbox Series S inte någon skivläsare, och nedan finner ni sex stycken punkter som Microsoft delar med sig av.

• All-Digital
• Nearly 60% smaller than Xbox Series X
• Custom 512GB NVME SSD powered by Xbox Velocity Architecture (like the SX)
• 1440p at up to 120FPS
• DirectX Raytracing
• VRS
• 4K upscaling and media playback

Microsoft har även släppt en video där de presenterar Xbox Series S.

 

Xbox Series S – pris och design har läckt

Microsofts planer för Xbox Series S är en av spelvärldens sämst bevarade hemligheter just nu, och det råder knappast någon tvekan om att företaget kommer att släppa en billigare variant vid sidan av Xbox Series X under årets julhandel.

Nu har en bild läckt (via Thurott) för konsolens design (som ni ser ovan) samt rekommenderat pris.  Enligt uppgifterna blir prislappen för Xbox Series S 299 dollar och konsolen ser inte ut att ha någon skivläsare.

Formen påminner om Xbox One S och Xbox One X samtidigt som konsolen är betydligt mindre än Xbox Series X.