Control uppdateras

Remedy och 505 Games släppte nyligen Control (läs gärna recensionen), och nu kommer den första stora uppdateringen.

Samtidigt som buggar åtgärdas och spelet har stabiliserats, så får vi också möjligheten att bland annat stänga av ‘motion blur’-funktionen. Dessutom hjälper patchen med att stabilisera bilduppdateringen.

Ni finner hela listan med nyheter som uppdateringen kommer med nedan.

Fortsätt läsa Control uppdateras

Annonser

Recension: Control

Sedan Remedy gav oss Alan Wake har jag hoppats på att få se ett spel av samma kvalité från den finska utvecklarstudion. Quantum Break tog sig inte hela vägen, men gör Control det?

Jag kliver in i Controls spelvärld med stora förhoppningar, men också farhågor om att Remedy ska ha tagit sig vatten över huvudet. Under inledningen trivs jag inte alls i miljön som visas framför mig, men det dröjer inte länge innan jag insups av den mystiska och härliga atmosfären. Jesse Faden har ägnat många år åt att söka efter den superhemliga myndigheten Federal Bureau of Control (FBC), och när äventyret startar har hon äntligen hittat dit.

FBC sysslar med forskning kring det paranormala, men när Faden besöker högkvarteret är inget är som det ska. Mystiken tätnar och när vi kliver in på chefens kontor ser det ut som om han har tagit sitt liv, och hela högkvarteret känns öde. Hon plågas också av det förflutna och hon beger sig på jakt efter detaljer om hennes försvunna broder samtidigt som hon hör en mystisk röst i sitt huvud.

Remedy har lagt mycket krut på berättelsen och även om inte karaktärerna har fått sina röster inspelade av lika namnkunniga röstskådespelare som de kunde göra med Microsoft i ryggen gällande Quantum Break får personligheterna i Control verkligen liv samtidigt som jag blir otroligt fäst vid storyn.

Detta backas också upp av intressant gameplay där vi både får använda vapen – som kan uppgraderas – och specialförmågor som bland annat låter oss slita loss betonggolv, lyfta möbler och alla möjliga prylar som vi kan kasta på fienden. Dessa möjligheter får vi också använda mot de mystiska fienderna som kallas för Hiss. Vapnet vi får tillgång till får aldrig slut på ammunition, utan överhettas om det används flitigt, och det blir en intressant mix där vi växlar mellan handvapnet och de olika förmågorna som kommer med specialkrafterna.

Control är ett väldigt stämingsfullt spel, med spännande huvuduppdrag, en intressant, mystisk berättelse och diverse sidouppdrag. Vi kan bland annat ta på oss mindre uppdrag som att göra ett visst antal headshot, men också andra sidosysslor som att hjälpa vaktmästaren med att bränna upp avfall. Det är en väldigt härlig upplevelse och Remedy har verkligen hittat tillbaka till sin forna magi.

Remedy bekräftar att Control släpps den 27 augusti

För ett litet tag sedan fick vi veta att Remedys Control kommer att släppas i sommar, men vi fick aldrig något konkret lanseringsdatum. Nu vet vi emellertid när vi kommer att hitta det i de digitala och fysiska spelbutikerna.

Ett släppdatum för Control dök upp på Microsofts onlinebutik av misstag. Företaget råkade avslöja att actionäventyret kommer att släppas den 27 augusti, och denna information har nu bekräftats av Remedy via Game Informer.

Control är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Kommer du att ägna sensommaren med Remedys övernaturliga thriller Control?

Remedys Control släpps i sommar

Remedy avslöjade Control under fjolårets E3-mässa, och då fick vi ett vagt ”2019” som lanseringsfönster. Nu får vi färsk information som säger att actionupplevelsen kommer att släppas till PlayStation 4, Xbox One och PC i sommar.

Uppgifterna kommer från det senaste numret av Game Informer, men vi får inte något specifikt lanseringsdatum.

Control är en thriller som inkluderar övernaturliga krafter, och spelaren tar kontrollen över Jesse Faden som kan utnyttja telekinesis för att lösa pussel och slåss mot fiender. Remedy lovar oss en viss form av Metroidvania-upplevelse där vi också kommer att kunna uppgradera vapen och förmågor via ett färdighetsträd.

Remedy vill göra Alan Wake 2

Under Sonys presskonferens på E3 avslöjades Remedys Control, men de har långt ifrån glömt bort deras moderna klassiker Alan Wake.

Dualshockers tog ett snack med Remedys Mikael Kasurinen för att snacka om Control, men utvecklaren fick också frågan varför studion rörde sig mot nya varumärken när en uppföljare till Alan Wake är så efterlängtad.

”Ja, vi äger Alan Wake-varumärket. Jag vill bara säga direkt att det ligger oss väldigt nära våra hjärtan. Alla på Remedy älskar Alan Wake, och jag tror att hela studion vill se ett nytt Alan Wake-spel. Jag vill bara säga det rakt ut. Tyvärr kan jag inte säga något mer om det än så. Vi får se vad som händer med Alan Wake härnäst, men vi vill alla se ett nytt spel, absolut.”

Det ger oss förstås inte någon konkret information, men det är ändå inte något standardsvar som ”vi har inte några planer på ett nytt spel i serien just nu” som vi brukar få när en spelserie inte finns i en utvecklares framtida planer.

Max Payne-utvecklarna utannonserar Control

Remedy Entertainment utannonserade Control via Sonys E3-presskonferens natten till idag.

Spelet har gått under projektnamnet Project 7 (och sedan bara P7) för att nu tillkännages som Control – ett spel där vi kommer att kunna kontrollera tid och rum samt banka på fiender. Remedy lovar oss ”minnesvärda karaktärer” och en ”lång berättelsedriven spelupplevelse.”

Remedy har gett gett oss spel som Alan Wake, Max Payne samt QuantumBreak, och Control släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC under nästa år.