Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered – flerspelarläget blir regionslåst

Flerspelarläget i Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition blir regionslåst. Detta bekräftar Square Enix via spelets officiella hemsida.

I det finstilta på sajten kan vi läsa följande:

In online multiplayer mode, a player will only be matched with others in the region specific to player’s software.” Detta betyder alltså exempelvis att spelare som använder ett europeiskt konto endast kan spela med andra spelare som använder sig av ett konto från samma region.

Tidigare i år fick vi veta att Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition inte innehåller något lokalt flerspelarläge, något som inte är särskilt konstigt då originalet krävde att spelarna sammanlänkade Game Boy Advance-enheter till GameCube-konsolen för att flera spelare skulle ha möjlighet att spela samtidigt. Att vi i Europa exempelvis inte kommer att kunna spela med folk som har amerikanska konton och så vidare är dock ganska underligt.

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition ser emellertid ut att bli ett riktigt intressant spel där vi bland annat kommer att få besöka helt nya dungeons som inte fanns med i originalet, flera karaktärer har försetts med nya röster och dessutom kommer spelarna att kunna spela tillsammans med varandra oavsett vilken plattform de spelar på.

Final Fantasy: Crystal Chronicles Remastered Edition släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS och Android den 27 augusti.

Kan Demon’s Souls-remaken släppas vid PS5-lanseringen?

När Sony höll sin show för PlayStation 5 avslöjade de att en remake av Demon’s Souls kommer att släppas till formatet. Under visningen presenterades dock inte något släppdatum vilket fick oss att tro att lanseringsdagen låg långt bort. Nu har det emellertid dykt upp indikationer som säger att det dundersvåra actionrollspelet släpps betydligt snabbare än vad vi tidigare har trott.

Demon’s Souls-remaken har blivit granskad och åldersmärkt (via Gematsu) i Korea, och detta sker allt som oftast i slutskedet av ett spels utvecklingscykel. Exempelvis dök liknande data upp max tre månader innan lanseringen av spel som Days Gone, Death Stranding, Ghost of Tsushima samt The Last of Us: Part II, och detta skulle kunna betyda att Demon’s Souls-remaken släpps till PlayStation 5 samtidigt som konsolen tar sig till butik.

Detta är såklart inte några bekräftade uppgifter, men om Demon’s Souls släpps samtidigt som PlayStation 5 senare i år lär Sony avslöja detta inom kort.

Nedan kan ni se trailerns som visades upp när Demon’s Souls utannonserades till PlayStation 5.

Trails of Mana – en stor försäljningssuccé

Remaken av Trials of Mana (läs gärna recensionen) släpptes tidigare till PlayStation 4 i år, och Square Enix har tidigare varit förtegna om hur det gått för rollspelsäventyret rent försäljningsmässigt. Under en ny finansrapport berättar emellertid studion att det slagit alla förväntningar.

Detta framkom genom en Q&A-session där Square Enix berättade att försäljningen ”varit så stark att det överträffat våra initiala förväntningar väsentligt”.

Square Enix delar dock inte med sig av några konkreta försäljningssiffror för Trials of Mana, men chansen att vi får se en uppföljare har i vilket fall som helst inte minskat.

PS5-utvecklare förklarar hur DualSense-funktionerna påverkar närvarokänslan

I samband med att Sony släppte lös den första officiella PlayStation 5-reklamen (som ni kan se nedan) publicerade de också en post på den officiella PlayStation-bloggen hur den nya kontrollen DualSense påverkar spelandet.

Här berättar bland annat flertalet utvecklare som skapar spel till PlayStation 5 hur närvarokänslan och upplevelsen lyfts med hjälp av funktionerna som DualSense för med sig. Exempelvis kommer spelaren att kunna känna från vilket håll slagen kommer i Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

”In Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, we’ll be hinting to players which direction attacks are coming from by providing haptic feedback from the appropriate direction on the DualSense wireless controller,” säger Brian Horton, Creative Director hos Insomniac Games. ”Because of the high resolution of DualSense wireless controller’s haptics system, we can really push the dimensionality of the feedback. For instance, as you hold down Square to do a Venom Punch, you feel Spider-Man’s bio-electricity crackle across from the left side of the controller.”

I bloggposten kan vi också läsa att Sonys hade velat låta folk testa DualSense ute på mässor och dylikt, men på grund av den rådande pandemin är det av förklarliga skäl inte möjligt. Istället har de satt ihop en reklamfilm som ämnar att förmedla känslan PlayStation 5-kontrollen kommer med.

https://youtu.be/Cj6AUuRs1A4

Recension: PGA Tour 2K21

När det kommer till golfspel har The Golf Club-serien stått ohotad sedan Electronic Arts lade ner sin golfsatsning efter Rory McIlroy PGA Tour 2015. Under utvecklingen av The Golf Club 2019 klev 2K Games in för att stötta utvecklarna HB Studios, men den gången märktes det inte särskilt mycket när det kom till själva slutprodukten. Nu har det gått två år sedan den förra delen i spelserien, och den här gången är det tydligt att 2K Games har varit med och putsat på PGA Tour 2K21.

Se gärna vår videorecension av PGA Tour 2K21 på vår Youtube-kanal SpelPaus.

The Golf Club-serien har alltid krävt väldigt mycket av spelaren, och när jag senast spelade The Golf Club 2019 hade jag oerhörda problem att avväga slagens styrka. Puttarna blev nästan alltid för hårt slagna, chipparna hamnade knappt på green och jag hade stora problem med att avväga hur hårt jag skulle slå. I PGA Tour 2K1 finns det betydligt bättre möjligheter att skräddarsy svårighetsgraden vilket gör att både nybörjare och golffantaster kan hitta den rätta nivån. Personligen vill jag exempelvis gärna se hur hårt jag behöver slå för att bollen ska hamna där jag vill ha den, och här har vi en mätare till hjälp som också kräver rätt tajming. Slagen är dessutom snabbare än tidigare, där vi drar klubban bakåt för att ge slaget kraft och sedan svingar framåt med hjälp av den högra styrspaken. För att få ett perfekt slag behöver vi också göra en så rak sving som möjligt samtidigt som den utförs lagom snabbt. Går det för snabbt eller för sakta kan bollen hamna på ett helt annat ställe än var vi vill ha den. Spelet på banan kan alltså vara precis så utmanande som vi vill att det ska vara, och de högre svårighetsgraderna krävs för vissa typer av onlinespel.

PGA-licensen som HB Studios knutit åt sig med hjälp av 2K Games ger oss tolv stycken verkliga golfproffs som Justin Thomas,  Cameron Champ och Bryson DeChambeau. Dessa är dock inte spelbara, utan agerar som motståndare och rivaler. Lyckas vi slå vår rival inom vissa områden, så som att ta oss igenom en turnering på färre slag, får vi diverse belöningar för att sedan ställas mot en ny rival. Vi hittar dessutom fler officiella banor än tidigare och karriärläget känns äkta även om jag i ärlighetens namn inte är inbiten i den verkliga versionen av sporten. Kommentatorerna har flertalet gånger gett mig tips, och själva inramningen känns intressant med en engagerad publik, lättnavigerade samt stilfulla menyer och annat smått och gott som får det att kännas som ett riktigt välputsat spel.

Den som verkligen vill komma in under ytan på PGA Tour 2K21 har många funktioner att leka med. Vi kan välja mellan olika sorters slag, bakåtskruvar för att få bollen att stanna kort efter nedslag (beroende på vilken klubba vi använder) och så vidare. Men tack vare de olika svårighetsgraderna är det inte något som bör skrämma bort spelare som inte är bevandrade inom sporten. Det finns helt enkelt något för alla typer av ”golfspelare” och den som exempelvis känner att hen alltid får för snabba svingar kan kalibrera detta i träningsläget. Det är ett helgjutet golfspel och det finns inte mycket som slår en spännande runda som avgörs på det sista hålet där varje slag är avgörande.

pga tour 2k21

Den visuella biten är inte fantastisk, men det känns mer detaljerat än föregångaren. Sedan har de tagit bort möjligheten till ”punch shot” av någon oförklarlig anledning. Annars har jag väldigt svårt att hitta några solfläckar – PGA Tour 2K21 är helt klart det bästa golfspelet som jag någonsin har spelat. HB Studios har dessutom förbättrat möjligheterna till att skapa egna banor vilket gör att vi kommer att ha otaliga timmar framför oss med ett stadigt flöde av spelarskapade banor som vi kan sätta tänderna i tillsammans med våra kompisar.

Fotnot: Vi fick en recensionskod av 2K Games som gjorde det möjligt för oss att spela PGA Tour 2K21 innan lanseringen. Detta påverkar inte vårt betyg eller omdöme.

Fifa 21 – ny trailer för karriärläget

EA Sports blev hårt kritiserade för karriärläget i Fifa 20 och upprörda spelare fick hashtagen #FixCareerMode att trenda på Twitter. Nu vill studion göra bättre ifrån sig i och med uppföljaren Fifa 21 och Electronic Arts har publicerat en trailer för deras kommande fotbollsspel.

EA Sports vill ge karriärläget mer djup, och de gör det genom att bland annat inkludera positionsändringar och interaktiva matchsimuleringar.

Fifa 21 släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One och PC den 9 oktober medan versionerna till PlayStation 5 och Xbox Series X lanseras senare i år.

NBA 2K21 – gratis demo släpps 24 augusti

Den 24 augusti får vi möjligheten att testa på NBA 2K21 när 2K Games släpper ett demo av sitt basketspel.

Demoversionen släpps till PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch, och 2K Games berättar också att NBA 2K21 har genomgått ”stora förändringar” när det kommer till användandet av Pro Stick som används till diverse dribblingar. Informationen kommer från ett färskt pressmeddelande som tyvärr inte nämner något om en eventuell demoversion till PC samt Google Stadia.

NBA 2K21 släpps till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC och Google Stadia den 4 september medan PlayStation 5- och Xbox Series X-versionerna lanseras senare i år.

Tears of Avia släpps till Xbox One och Steam i september

Det turbaserade strategirollspelet Tears of Avia har fått ett släppsdatum till Xbox One och Steam.

Tears of Avia kommer att lanseras till de båda formaten den 24 september. Spelarna får möjlighet att utföra hundratals förmågor med hjälp av de fem karaktärsklasserna samtidigt som äventyret brakar loss över Esteria.

I samband med utannonseringen av släppdatumet delar de med sig av en åtta minuter minuter lång video som visar spelsekvenser från Tears of Avia.

Xbox Series X släpps i november

Microsoft bekräftar att de kommer att släppa Xbox Series X i november.

Varken Microsoft eller Sony har avslöjat lanseringsdatumen för respektive företags nästagenerationskonsol, men nu har Microsoft minskat vidden av sitt lanseringsfönster. I ett nytt inlägg på Xbox Wire kungör Microsoft att Xbox Series X kommer att släppas under november i år.

Detta framkommer i samband med att Microsoft berättar att Halo Infinite försenas till 2021 eftersom att de vill få tid till att polera actionäventyret extra innan det blir dags för spelets lansering.

Fler än fem miljoner exemplar har sålts av Final Fantasy VII: Remake

Final Fantasy VII: Remake är ett fantastiskt spel (läs gärna recensionen), och det visar sig när det kommer till rollspelsäventyrets försäljningssiffror.

Square Enix berättar att fler än fem miljoner digitala och fysiska exemplar har sålts av Final Fantasy VII: Remake sedan lanseringen under april. Företaget meddelar också att det är deras bäst säljande spel någonsin när det kommer till digital försäljning.

Final Fantasy VII: Remake finns tillgängligt till PlayStation 4.