PlayStation Portal försenas en vecka i Sverige?

För ett tag sedan rapporterade vi om att PlayStation Portal skulle släppas den 1 december här i Sverige efter att flertalet butiker lagt ut remote play-enheten till förhandsbokning. Nu ser det ut som att Sonys bärbara PlayStation 5-lösning försenas en vecka hos oss.

PlayStation Sverige bekräftade mer eller mindre att det var den 1 december som gällde för PlayStation Portals release här i landet. Nu har dock flera butiker ändrat släppdatumet till den 8 december så som Elgiganten och NetOnNet.

Det ser också ut som om PlayStation Portal har fått ett fast riktpris här i Sverige då de flesta återförsäljarna har satt en prislapp på 2990 kronor för Sonys remote play-konsol.

Enheten kommer med en 8 tums LCD-skärm med stöd för 1080p i 60 bilder per sekund. PlayStation Portal kräver emellertid att spelaren är ansluten till en PlayStation 5-konsol via wifi, men så länge uppkopplingen ligger på minst 5Mbps (stabila 15Mbps rekommenderas) så kan de båda konsolerna vara uppkopplade på olika wifi-nät.

Nya PS5 Slim släpps 1 december i Sverige och kan förbokas

Sonys nya PS5 Slim-konsol (som egentligen bara heter PlayStation 5) har dykt upp hos ett par svenska återförsäljare och Sonys nya slimmade enhet kan förhandsbokas inför släppet den 1 december här i Sverige.

Butikerna som det handlar om är Inet och Webhallen och de båda företagen har bekräftat för Sweclockers att datumet mycket riktigt gäller för den svenska marknaden. Priserna varierar en aning bland de båda butikerna, men den billigaste prislappen hittar vi hos Inet där PlayStation 5 Slim med skivläsare kostar 7489 kronor och PS5 Slim Digital Edition kostar 6489 kronor. Webhallen tar 7990 kronor för versionen med skivläsare och 6990 kronor för digitalversionen.

Vissa tillbehör ser dock ut att släppas något senare, så som det vertikala stället som krävs för att konsolen ska kunna stå upp säkert. En ny möjlighet med PS5 Slim Digital Edition är emellertid att spelare kan köpa till en skivläsare för ungefär 1500 kronor – något som ser ut att hinna ut till butik den 1 december, men då blir det knappt 500 kronor dyrare än att välja PlayStation 5 Slim med skivläsare.

Dessa spel lämnar PS Plus Extra i december 2023

Varje månad kommer det nya spel PS Plus Extra och Premium, men det är också ett antal som lämnar tjänsten.

Den 19 december kommer 11 titlar att lämna PS Plus Extra, rapporterar PlayStation Lifestyle. Det handlar om spel som Middle-earth: Shadow of Mordor och Shadow of War, men kanske mest uppseendeväckande är att Segas Yakuza 6 och Yakuza: Like a Dragon inkluderas i de titlar som försvinner från tjänsten. Med tanke på att Like a Dragon: Infinite Wealth – som vi nyligen testade – släpps den 26 januari 2024, och att det är en stor fördel om man har spelat åtminstone Yakuza: Like a Dragon innan, borde det ligga i Segas intresse att spelet finns tillgängligt för så många som möjligt inför release.

Dessa spel lämnar PS Plus-extra den 19 december:

  • Caladrius Blaze
  • Damascus Gear: Operation Tokyo HD Edition
  • El Hijo: A Wild West Tale
  • Foreclosed
  • Friday the 13th: The Game
  • Legends of Ethernal
  • Middle-earth: Shadow of Mordor
  • Middle-earth: Shadow of War
  • The Escapists 2
  • Yakuza 6: The Song of Life
  • Yakuza: Like a Dragon

De nya PS Plus Extra- och Premium-spelen för november släpptes nyligen till tjänsten.

Vi har spelat Like a Dragon: Infinite Wealth

Kazuma Kiryu och Ichiban Kasuga har dragit till det soldränkta Hawaii och lämnar Japan bakom sig i Dragon: Infinite Wealth som släpps i januari nästa år. Undertecknad har testat demoversionen som blir tillgänglig efter att sluttexterna i Like a Dragon Gaiden har rullat.

Kazuma och Ichiban befinner sig på Hawaii av olika anledningar som jag inte tänker berätta eftersom att det spoilar upplevelserna i både Yakuza: Like a Dragon och Like a Dragon Gaiden som vi recenserade tidigare under månaden. Spelarna kan ta del av ett storybetonat demo där vi får lägga ögonen på några goda filmsekvenser, slåss mot skurkar och får en liten känsla av hur det är att tillbringa tiden i denna fiktiva version av Hawaii. Men det är i ”äventyrsläget” som vi får möjlighet att tillbringa mest tid med det kommande rollspelet.

Fortsätt läsa Vi har spelat Like a Dragon: Infinite Wealth

Life is Strange har nått över 20 miljoner spelare

Life is Strange, originalet, har nått en fantastisk milstolpe. Över 20 miljoner spelare har kört Dontnods fantastiska äventyr.

Detta berättar studion via det officiella X/Twitter-kontot för Life is Strange i samband med att de önskar alla en glad Thanksgiving.

”Något vi är väldigt tacksamma över – Life is Strange-originalet har nått över 20 miljoner spelare,” avslöjar Dontnod.

Life is Strange är ett fantastiskt och atmosfäriskt äventyr. Här får vi följa protagonisten Maxine ”Max” Caulfield som upptäcker sin övernaturliga förmåga som ger henne möjligheten att manipulera tiden, och vi som spelare får vara med och påverka berättelsen som utspelar sig i Arcadia Bay. Det var ett av de bästa spelen som lanserades under 2015 och i recensionen berättar undertecknad varför.

De första delarna i spelserien släpptes i avsnittsform där vi kunde köpa och spela olika kapitel. I och med Life is Strange: True Colors frångick studion Deck Nine episodkonceptet, och det är något som Dontnod och Deck Nine (de båda studiorna har delat på utvecklingen av de olika delarna i spelserien) ser ut att fortsätta med i framtida delar i serien.

”Jag kan inte föreställa mig att vi går tillbaka till avsnittsmodellen,” sa Philip Lawrence, senior narrative director för True Colors under en intervju med Rock Paper Shotgun. ”Reaktionerna har varit väldigt positiva. Jag tror att vi var försiktiga med att behålla episodstrukturen, eftersom att det verkade tilltala spelarna. Det är en del av Life is Strange-spelens DNA. Som du kan föreställa dig så var det var det ett beslut som vi diskuterade och våndades över ganska mycket, men jag tror att det var rätt beslut vid närmare eftertanke.”

Life is Strange utvecklades av Dontnod och gavs ut av Square Enix.

Call of Duty: Black Ops 6 utspelar sig under Gulfkriget och släpps 2024 enligt ny rapport

Call of Duty: Moder Warfare III har nyss släppts och nu dyker det upp rapporter som säger att Call of Duty 2024 kommer att utspela sig under Gulfkriget och att det rör sig om en titel i Black Ops-serien.

Uppdaterat: Nu har Activision bekräftat Call of Duty: Black Ops 6.

Originalinlägget:

Enligt en ny rapport hos Windows Central går spelet under namnet Call of Duty: Black Ops 6 internt hos utvecklarstudion Treyarch. Det lär med största sannolikhet få en annan titel när det väl utannonseras, men källor till Windows Central berättar att det kommer att utspela sig under Gulfkriget storyn skall vara ”nyanserad” och fokusera på olika deltagare i den beväpnade konflikten.

Enligt rapporten kommer Call of Duty 2024 att förlita sig på mer traditionell militär teknik – till skillnad från senare delar i serien som inkluderat mer futuristisk teknik – och prylar vi känner igen från tidigare spel i Black Ops-serien.

Activision lär släppa Treyarch Call of Duty 2024 någon gång under hösten eller vintern nästa år.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake har nått ”viktig milstolpe”

Prince of Persia: The Sands of Time Remake fick en ganska gropig start, men efter flertalet förseningar ser det betydligt ljusare ut.

Prince of Persia: The Sands of Time Remake utvecklades initialt hos två Ubisoft-studior i Indien, men efter att att det fick ordentlig kritik när de första bilderna från nyversionen visades upp så hamnade det slutligen i originalutvecklarnas händer. Tidigare i år lät det som att Ubisoft Montreal startade om arbetet med spelet från början, och nu berättar dem att de ”nått en viktig milstolpe” i utvecklingen.

När originalspelet firade 20 år här om dagen passade Ubisoft på att ge en liten uppdatering om remaken via X.

”Som ni vet, gör det passionerade teamet på @UbisoftMTL om denna legendariska historia,” berättar Ubisoft i uppdateringen, ”och vi är glada att kunna meddela att projektet har passerat en viktig intern milstolpe och utvecklingen går framåt.”

Vad denna interna milstolpe handlar om förtäljer inte historien, men visst är det trevligt med en positiv uppdatering kring Prince of Persia: The Sands of Time Remake.

Orten Was the Case har inspirerats av Stockholm Söderort

Orten Was the Case är ett kommande pussepläventyr till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och som utspelar sig i den svenska orten och Stockholm Söderort har varit en av inspirationskällorna.

Under vår intervjun med Oskar Thuresson – känd bland annat för arbetet som ‘lead designer’ för Game of The Year-vinnaren It Takes Two – berättar han bland annat om en graffittimålning och en tavla som blev startskottet för spelet. Och här nämner han även att Stockholm Söderort har gett honom inspiration till sitt spel, när han får frågan om hur det såg ut när han valde det spännande orten-temat.

”Så det blev liksom hälften fantasi, hälften inspiration från omgivningen, Stockholm söderort,” berättar Thuresson. ”Och sen eftersom spelet baserades på tavlan så fortsatte det vara Orten.”

Andra inspirationskällor för Orten Was the Case är bland annat The Legend of Zelda: Majora’s Mask och Jan Lööfs illustrationer.

Orten Was the Case släpps till Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 29 november.

Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Oskar Thuresson har arbetat med spel som PayDay 2 och Josef Fares Hazelight Studios A Way Out. Senast var han lead animator för Game of the Year-vinnaren It Takes Two och nu är han aktuell med sitt alldeles egna spel – Orten Was the Case till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och PC. Det här lät riktigt intressant, inte minst efter att även ha följt utvecklingen via spelets Instagram-konto, så vi tog kontakt med Oskar för att få veta mer.

Orten Was the Case utspelar sig i den svenska orten, och den oerhört snygga visuella stilen är handritad där inspirationen bland annat kommer från svenska klassiker och spelmomenten har bland annat inspirerats av ett visst spel i The Legend of Zelda-serien. Det händer oerhört mycket i ”orten” på en och samma gång, och för att vi ska kunna ta del av allt och ta oss vidare i pusseläventyret kan vi spola tillbaka tiden för att rädda orten och hela världen som hotas av en stor katastrof. Jag har fått chansen att testa Orten Was the Case och det råder ingen tvekan om att det handlar om en unik spelupplevelse även om vi känner igen inspirationen från andra spel och annat inom kulturen.

Fortsätt läsa Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

The Last of Us 2: Remastered innehåller dessa bortklippta spelsekvenser från originalspelet

Naughty Dog utannonserade nyligen The Last of Us Part 2: Remastered till PlayStation 5 och äventyret kommer att inkludera tre stycken banor som klipptes bort från originalet till PlayStation 4-spelet. Nu har namnen på dessa bortklippta delar tillkännagivits, vilket leder till att spelare har börjat diskutera kring vilka sekvenser det rör sig om.

Det är PlayStation Store som avslöjar informationen, och det handlar om väldigt tidiga versioner av dessa spelsekvenser. Det innebär att de blir tillgängliga som bonusmaterial och kommer inte att vara en del av själva äventyret.

Banorna det handlar om är Sewer, Boar Hunt och Jackson Party. Vi vill förstås inte spoila The Last of Us Part 2 för er, men Sewer är den sekvens som sätter mest skräck i fansen, och ni som har spelat originalet förstår nog varför. Uppmärksamma spelare (via Reddit) tror sig ha listat ut att Boar Hunt handlar om en sekvens som beskrivs i Ellies dagboksanteckningar där hon möter en björn, och med Jackson Party är vi inne på lite mer spoiler-minerad mark och vill ni veta vad det hela kan handla om rekommenderar vi att ni klickar på Reddit-länken ovan.

The Last of Us Part 2: Remastered släpps till PlayStation 5 den 19 januari 2024.