Naughty Dog jobbar med ett fantasy-spel enligt rykte

Naughty Dog är en av Sonys allra starkaste spelstudior och de har gett oss spelserier som Uncharted, The Last of Us och Crash Bandicoot. Nu ryktas det om att studion jobbar med ett spel inom fantasy-genren.

Det är Twitter-konto Oops Leaks som rapporterar att Naughty Dogs nästa stora singleplayer-spel kommer att handla om ett nytt IP, och de berättar att det ”ser ut som att titeln utspelar sig i en fantasy-miljö.” Niel Druckmann ska enligt rycktet inte ha något att göra med titeln, men spelet ska vara i full produktion.

Vi tar det förstås med en nypa salt till Sony eller Naughty Dog bekräftar studions nästa singleplayer-äventyr.

Annons

The Last of Us Part II sålde mer än alla andra spel i topp 10-listan i Storbritannien

Vi rapporterade tidigare att det såldes över 4 miljoner exemplar av The Last of Us Part II världen över under de tre första dagarna på marknaden, och nu dyker det upp ny imponerande försäljningsstatistik från Storbritannien.

Gamesindustry.biz berättar att det såldes fler fysiska kopior av The Last of Us II i Storbritannien än vad alla de resterande nio titlarna mäktade med tillsammans i tio-i-topp-listan gällande de mest sålda fysiska spelen under juni i regionen. Sony blev dessutom den stora vinnaren i Storbritannien under månaden när det kommer till flest sålda spel av en och samma utgivare, där fortsatt försäljning av The Last of Us Remastered, God of War, Days Gone och Horizon Zero Dawn hjälpte till för att Sonys utgivna titlar skulle plocka hem 29% av all fysisk spelförsäljning i regionen.

Recension: The Last of Us Part II

Det har gått sju år sedan Naughty Dog fick oss att häpna av The Last of Us. De inledande sekvenserna, där Joel förlorade sin familj, har etsat sig fast i minnet, liksom den far-och-dotter-liknande relationen mellan Joel och Ellie. Nu är det äntligen dags för uppföljaren att göra entré, men har de lyckats att förvalta den fantastiska start som serien fick?

Originalet, The Last of Us, levererade en story som höjde ribban något enormt när det kommer till berättande i spel, och i uppföljaren får dialogerna och storyn fortsatt en otroligt betydande roll. Denna recension är emellertid spoilerfri, och därför är jag riktigt försiktig när det kommer till den biten. Vi får återigen stifta bekantskap med Joel och Ellie, men den här gången är det Ellie som får axla rollen som huvudrollsinnehavare. Tillvaron har till synes lugnat ner sig och de bor i ett litet samhälle med skyddande ”murar” samtidigt som de beger sig ut på expeditioner för att ta ut infekterade i närområdet.

Det märks tydligt hur livet efter zombieutbrottet har påverkat våra kära karaktärer, där en mer bitter och hårdhudad ton har färgat dem. Det har gått fem år sedan händelserna i The Last of Us, och det är intressant att se hur världen och dess befolkning har formats sedan senast det begav sig. Uppföljaren är oerhört våldsam där ett ganska överdrivet sadistiskt våld präglar händelserna, och samtidigt som jag känner en oerhörd avsmak för många av de händelser som sker ger det också en stark känsla som får mig att vilja ta reda på vad som verkligen pågår.

Samspelet mellan Ellie och Joel ger inte lika starka känslor som i föregångaren, och här får vi istället bland annat följa Ellies kärleksintresse för Diana. Berättandet är emellertid starkt även i The Last of Us Part II, och att utbrottet av muterade människor påverkat samhället känns också naturligt. Alla gör sitt för att överleva, även om tortyrscener och rena avrättningar tar det hela lite väl långt över gränsen. Det är inte något spel som får mig att bli munter, men det är likväl väldigt intressant, och jag kan helt enkelt inte slita mig förrän jag når slutet.

Det bjuder emellertid på en fantastisk grafik och en design som får mig att vilja stanna kvar i spelvärlden. The Last of Us Part II är ett av de absolut snyggaste spelen på marknaden, och att det klarar av att flyta stabilt är nästan en gåta. När jag besöker byggnader, skogar och hus är det också väldigt intressant att det mesta känns eget, jag får aldrig känslan av deja vu, att jag besökt samma byggnad tidigare som i så många andra spel. Det är verkligen en fröjd för ögonen och jag har lagt en hel del tid åt spelets fotoläge för att ta de ”perfekta bilderna”.

The Last of Us Part II är semi-öppet. Det handlar inte om en öppen värld i form av Red Dead Redemption eller något annat ”open world”-spel, men det är helt enkelt lagom öppet. Det finns en hel del intressanta saker att hitta på platser som ligger vid sidan av händelserna i huvudberättelsen, och det finns förnödenheter att hitta som låter oss bygga bomber, helande bandage och annat. Dessutom kan vi hitta böcker som gör att Ellie kan lära sig nya förmågor som att exempelvis smyga snabbare. Vi kan också knåpa ihop bomber, hitta olika sorters vapen och förbättra dem som kan göra resan betydligt behagligare när vi stöter på stora muterade monster som sprutar av gift, clickers som vi känner igen från originalet eller mänskliga fiender som försöker göra livet surt för oss. Det är en nervkittlande känsla när jag ligger i högt gräs och ser de gå omkring framför mig, för att sedan, om jag lyckas, smyga fram och skära halsen av dem. Brutalt är ordet även här.

The Last of Us Part II är ett fantastiskt spel som bjuder på en hel del överraskningar, och det är brutalt och hemskt – med avrättningar och rena sadistiska utföranden här och var. Det är riktigt, riktigt bra och även om det inte levererar en riktigt lika bra berättelse som originalet, så är det fortfarande ett riktigt fantastiskt spel.

 

The Last of Us Part II – mediaevent den 24 september

Vi har inte fått allt för mycket information kring The Last of Us Part II under 2019, men om två veckor kommer vi att få veta mer om äventyret.

Den 24 september kommer Sony och Naughty Dog hålla ett mediaevent för The Last of Us Part II i Los Angeles. Detta berättar Geoff Keighley, producenten för The Game Awards, via Twitter. Det finns dock inga konkret information som säger att eventet kommer att streamas för allmänheten.

The Last of Us har sålts i över 17 miljoner exemplar

Naughty Dogs The Last of Us blev minst sagt en braksuccé, och de lyckades verkligen leverera en fantastisk resa med en spännande berättelse, fantastiska karaktärer och härliga spelsekvenser. Därför är det inte förvånande att över 17 miljoner exemplar har sålts.

Detta meddelar Naughty Dog via Twitter när spelet firar sitt femårsjubileum.

”Idag är det The Last of Us femårsjubileum. Över 17 miljoner av er har gjort den här resan med oss och er kärlek, support och fanstöd för de här karaktärerna och deras berättelse har varit fantastisk,” skriver Naughty Dog.

The Last of Us Part II visades upp under Sonys E3-presentation, och det ser verkligen fantastiskt ut.

Första spelsekvenserna från The Last of Us Part II

Sony visade upp de första spelsekvenserna för ett gäng spel under nattens E3-pressvisning, inte minst från Death Stranding och Ghost of Tsushima. Vi fick också se de första gameplay-sekvenserna från The Last of Us Part II.

Saker och ting börjar betydligt ljusare än vad vi fått se från The Last of Us Part II tidigare, men inte helt oväntat får vi även se mörka och brutala sekvenser också.

Videon levererar fantastisk grafik med riktigt snygga omgivningar samt ljuseffekter, och vi får se både strider och smygande.

The Last of Us Part II är under utveckling till PlayStation 4, även om det inte har något släppdatum ännu.

Uncharted: The Lost Legacy – möt antagonisten Asav

Här om dagen presenterade Sony Uncharted: The Lost Legacy-protagonisten Chloe Frazer i en video, och nu är det dags för äventyrets antagonist – Asav.

I klippet får vi se när Creative Director Shaun Escayg, Game Director Kurt Margenau, Art Director Tate Mosesian och Co-Writer Josh Scherr berättar om hur de skapade skurken Asav.

Uncharted: The Lost Legacy släpps till PlayStation 4 den 23 augusti, och på måndag kan ni läsa vår recension här på PlayZine, och se videorecensionen på SpelPaus.

Lanseringstrailern för Uncharted: The Lost Legacy

Igår fick vi se en ny video från Uncharted: The Lost Legacy som visade upp den stenhårda protagonisten Chloe, och nu levererar Naughty Dog lanseringstrailern för actionäventyret.

Den nya videon visar mestadels upp delar av den fristående expansionens filmsekvenser.

Uncharted: The Lost Legacy släpps till PlayStation 4 på onsdag, den 23 augusti, och ni ser vår videorecension på SpelPaus nu på måndag.

Naughty Dog berättar om Chloe från Uncharted: The Lost Legacy

På onsdag nästa vecka släpper Naughty Dog och Sony Uncharted: The Lost Legacy till PlayStation 4.

Den här gången är det Chloe som axlar huvudrollen, och i en ny video berättar Sony och Naughty Dog om protagonisten.

Uncharted: The Lost Legacy släpps till PlayStation 4 den 23 augusti, och på måndag kan ni läsa vår recension här på PlayZine, och se videorecensionen på SpelPaus.

Uncharted 4: Survival släppt – här är lanseringstrailern

För en knapp vecka sedan rapporterade vi om att Naughty Dog skulle komma att släppa det nya spelläget Survival till sitt Uncharted 4: A Thief’s End, och nu är det nya materialet här.

Survival-läget kan spelas ensam eller tillsammans med två vänner, och här möter spelarna 50 vågor av fiender. Vågorna av motsåndare blir förstås svårare och svårare, och spelarna får olika utmaningar att ta sig ann. Dessutom kommer vi att ställas mot olika bossar, och spelläget kan köras på fem olika svårighetsgrader.

Det nya Uncharted 4-materialet väger in på 3,7 gigabytes, och ni ser en lanseringsvideo för detta nedan.