Recension: Bramble The Mountain King – svenskt spel inspirerat av nordiska folksagor

Bramble: The Mountain King är ett kraftfullt äventyr som inspirerats av mörka nordiska folksagor och fabler. De svenska utvecklarna Dimfrost Studio levererar ett skräckfyllt och bitterljuvt spel som får mig att rysa och upplevelsen fäster sig långt efter att sluttexterna har rullat.

Äventyret börjar med att lille Olle vaknar upp mitt i natten och söker tröst hos sin storasyster Lillemor samtidigt som en berättarröst beskriver vad som händer. Han upptäcker snabbt att hon smugit ut i natten genom sovrumsfönstret och även om han är rädd för mörkret så beger han sig ut för att hitta sin syster. Vad som börjar som en mysig, läskigare saga hämtad direkt från barndomen och digitaliserad på ett fantastiskt sätt av Dimfrost Studio, blir snart något av det rysligaste jag varit med om i år.

Fortsätt läsa Recension: Bramble The Mountain King – svenskt spel inspirerat av nordiska folksagor

Recension: Tin Hearts

Tin Hearts är ett charmigt, berättelsedrivet pusselspel med starka influenser av klassiska Lemmings. Vi får guida marscherande tennsoldater samtidigt som vi följer historien om den viktorianske uppfinnaren Albert J. Butterworth.

Själva essensen i spelmekaniken handlar om att manipulera omgivningen för att ett visst antal tennsoldater ska ta sig in genom en viss dörr. Detta görs främst genom att placera ut diverse triangulära block längs banan som får de uppskruvade leksakssoldaterna att byta riktning och om vi misslyckas händer det oftast att de stackars tenngubbarna kliver rakt ut från kanten av bord och hyllor för att ramla ned och gå i tusen bitar. Allt eftersom får vi emellertid tillgång till ett gäng olika funktioner – som förmågan att både stanna och snabba upp tiden.

Fortsätt läsa Recension: Tin Hearts

Recension: Solar Ash

Solar Ash är ett drömskt äventyr som blandar action, plattform och pussellösning med en fantastisk stil och känsla där vi åker skridskor.

Vi spelar som Rei och tillsammans med henne ska vi förhindra hennes hemvärld från att förintas. Som tur är vår protagonist en Voidrunner och med hjälp av avancerad teknologi kan hon ta sig in i det massiva svarta hål som hotar att svälja hennes planet och målet är att få det här svarta hålet att kollapsa inifrån. Det är dock lättare sagt än gjort, speciellt när hennes allierade inte går att hitta.

Fortsätt läsa Recension: Solar Ash

Recension: 13 Sentinels Aegis Rim (PS4)

Vi har saknat Vanillaware som inte släppt något spel sedan Dragon’s Crown 2013. Nu är de äntligen tillbaka med 13 Sentinels: Aegis Rim som blandar science-fiction med ett nostalgiskt 80-tal och vi bjuds på en fantastisk berättelse och strategiska rollspelsstrider.

Se gärna vår videorecension på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret kretsar kring 13 färgstarka karaktärer och berättelsen blandar in äventyrsinslag, men flyter på som en av de allra mest spännande visuella novellerna. Det hela börjar i Tokyo 1985 där ett gäng skolungdomar börjar prata om hemska drömmar om en dystopisk framtid där jätterobotar ödelägger stora städer. Men vad handlar egentligen detta om? Är det inte så att Juro Kurabe, en av de 13 protagonisterna, egentligen bara sett för många scifi-filmer om ufon och utomjordingar som kommit hit för att ta över planeten?

Fortsätt läsa Recension: 13 Sentinels Aegis Rim (PS4)

Kickstarter-kampanj startad för This is the Zodiac Speaking

This is the Zodiac Speaking baseras på en av de mest uppmärksammade fallen i amerikansk historia – The Zodiac Killer, mördaren som aldrig hittades.  Nu har utvecklarna Punch Punk Games och utgivarna Klabater dragit igång en Kickstarter-kampanj för den psykologiska thrillern.

Kickstarter-målet ligger på 13000 dollar, men oavsett om detta uppnås eller inte kommer This is the Zodiac Speaking lanseras till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC den 24 september. Det är oklart vad som kommer att tillföras om målet uppnås, men studion skriver själva att de kommer ”få möjlighet att förbättra spelet” med hjälp av pengarna de får in genom kampanjen. Backarna får också möjlighet att förhandsboka Steam-versionen av This is the Zodiac Speaking till ett rabatterat pris – alla som stödjer projektet med minst 15 dollar får en Steam-nyckel vid lanseringen, medan de som lägger minst 25 dollar får två stycken Steam-koder när äventyret släpps.

This is the Zodiac Speaking ger spelaren rollen som journalisten Robert Hartnel och när han får ett telefonsamtal som inleds med ”Hello, this is the Zodiac speaking,” börjar en resa som innehåller skräck, utredningar, smygande och tre olika slut.

 

Yakuza Kiwami 2 släpps till Xbox One och PC den 30 juli

Segas Yakuza-serie har tidigare varit synonymt med PlayStation, men efter att spelserien fått en ordentlig uppsving utanför Japan har det tagit sig ut till fler plattformar. Om ett par veckor får vi återigen axla rollen som Kiryu Kazuma till Xbox One och PC då Yakuza Kiwami 2 släpps till formaten.

När Yakuza Kiwami 2 startar har det gått ett år sedan Kazuma lämnat maffialivet, men som ni säkert vet blir det inte riktigt som han tänkt sig och istället hamnar Dragon of Dojimo (som han kallas) mitt i hetluften när ett krig startar mellan två starka yakuza-organisationer.

Yakuza Kiwami 2 blir också tillgängligt via Xbox Game Pass direkt vid lanseringen som sker den 30 juli.

Lär gärna vår recension av PlayStation 4-versionen av Yakuza Kiwami 2.

Recension: The Clocker (Xbox One och PC)

The Clocker kom från ingenstans. Det är ett charmigt, bitterljuvt pusseläventyr som kretsar kring tiden.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret kretsar kring Alice och hennes far som arbetar som urmakare. Fadern är skyldig någon pengar och när han hotas av indrivaren tvingas han sälja deras släktklenod – en berlock med ett foto på deras familj.  Detta upprör Alice något enormt och hon springer iväg fast besluten om att kunna köpa tillbaka berlocken på egen hand.  Plötsligt dyker det upp en gammal man som lämnar över ett ur till Alice far, och det ska visa sig att det här uret har speciella möjligheter som låter oss vrida tiden fram och tillbaka.

När Alice springer iväg ramlar plötsligt en stor, tung låda över hennes huvud och när hennes far slänger sig för att rädda henne ser det ut som om han ska bli krossad av den stora trälådan. Tiden stannar emellertid och den färgglada bakgrunden blir svartvit och vi tar kontrollen över fadern.

Samtidigt som The Clocker har en bitterljuv berättelse som målas upp för oss, har det en hel del finurliga pussel. Med hjälp av det mystiska uret som vi precis fått kan vi gå fram till människor och djur för att spola tiden fram och tillbaka. Vi behöver hitta delar som ligger utspridda till det här uret, och vi möts av scenarion där exempelvis en tjuv försöker ta sig in i ett hus genom ett fönster. Med hjälp av honom kan vi också gå in då vi ser till att han bryter upp fönstret, och när vi väl är inne kan vi också hjälpa oss av honom för att dyrka upp ett lås till en dörr i huset.

Till en början är pusslen enkla. Vi kan få en bil att köra framåt och denna kan vi sedan använda som plattform, men ju längre spelet fortskrider, desto svårare blir också pusslen. Det känns aldrig omöjligt, men under de två timmar som äventyret tar på ett ungefär så har jag fått fundera en hel del, och den som verkligen fastnar helt och hållet kan spela ett minispel som i sin tur kan låsa upp en god ledtråd till vad som ska göras i det område där vi befinner oss.

Samtidigt som spelaren får fundera på pusslen så får vi också ta del av små berättelser som händer i de delar vi stöter på.  Det värmer ofta hjärtat samtidigt som den bitterljuva känslan också får oss att känna sorg, och The Clocker lyckas förmedla känslor på ett väldigt bra sätt. Den härliga designen och musiken gör också sitt för att vi ska få en trevlig resa, men äventyret saknar röstskådespelare helt och hållet. Det hade gett än mer liv åt spelets alla karaktärer om de försetts med röster, men efter ett tag är det något jag inte tänker på särskilt mycket.

När vi tagit oss igenom ett kapitel får vi ta kontrollen över Alice, och då får vi också se vilka konsekvenser våra handlingar har gjort. Dessa kan te sig lite olika beroende på vilka beslut vi har tagit, får tjuven exempelvis stryk eller klarar han sig helskinnad?

The Clocker har många intressanta pussel och möten med karaktärer som många har egna berättelser att dela med sig av. Den röda tråden, berättelsen om Alice och hennes far är både mystisk och spännande och när äventyret tar slut är jag nöjd över vad som presenterats. Det är helt enkelt ett härligt pusseläventyr som känns som en gömd härlig pärla.

Detroit: Become Human, Heavy Rain och Beyond: Two Souls får släppdatum till PC

Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human fick mycket ros av kritikerna (inte minst av oss) främst när spelen släpptes exklusivt till PlayStation 3 och 4. Som ni kanske vet har Quantic Dream tidigare berättat att spelen kommer att lanseras till PC framöver, och nu får vi veta mer om spelens släppdatum.

Först ut är Heavy Rain som lanseras den 24 juni, och månaden efter är det dags för Beyond: Two Souls som släpps den 27 juli. Detroit: Become Human har dock inte något specifikt släppdatum, men det kommer att lanseras till PC någon gång under hösten.

Quantic Dream berättar också att de kommer att släppa demoversioner av Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human till PC innan de släpps.

Life is Strange-spinoffen Captain Spirit släppt gratis

Under Microsofts presskonferens på E3 avslöjades att Life is Strange skulle få en spinoff – The Awesome Adventures of Captain Spirit.

Nu är spelet släppt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och det knyter ihop med Life is Stranges universum. Spelarens olika val kommer att få vissa sekvenser i det kommande Life is Strange 2 som släpps i september.

The Awesome Adventures of Captain Spirit kan laddas ned gratis via PlayStation Store, Xbox Game Store samt Steam, och nedan ser ni lanseringstrailern.

Onlinefunktionerna för Gravity Rush 2 läggs ned i januari

Gravity Rush 2 var en underbar fortsättning på originalet (se gärna varför i videorecensionen), och äventyret förgylldes även med en del spännande onlinefunktioner. Nu berättar Sony – via den officiella japanska hemsidan – att de ämnar att stänga ned onlinestödet den 19 januari nästa år.

Detta innebär att vi bland annat inte längre kommer att kunna skicka och ta emot olika sorters utmaningar, kika på hiscore-listor eller posta bilder som leder oss till skattkistor. Vi kommer förstås inte heller att kunna få tag på Dusty Tokens efter att servrarna stängs ned, vilket betyder att alla som vill låsa upp fler utstyrslar och talismaner har fram till den 19 januari på sig. Vi kommer emellertid att få fler Dusty Tokens fram till slutet för onlinemöjligheterna.

Sony ger oss inte någon anledning till varför de stänger ned servrarna för Gravity Rush 2 bara ett år och en dag efter att spelet lanserades.