Life is Strange-spinoffen Captain Spirit släppt gratis

Under Microsofts presskonferens på E3 avslöjades att Life is Strange skulle få en spinoff – The Awesome Adventures of Captain Spirit.

Nu är spelet släppt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och det knyter ihop med Life is Stranges universum. Spelarens olika val kommer att få vissa sekvenser i det kommande Life is Strange 2 som släpps i september.

The Awesome Adventures of Captain Spirit kan laddas ned gratis via PlayStation Store, Xbox Game Store samt Steam, och nedan ser ni lanseringstrailern.

Annonser

Onlinefunktionerna för Gravity Rush 2 läggs ned i januari

Gravity Rush 2 var en underbar fortsättning på originalet (se gärna varför i videorecensionen), och äventyret förgylldes även med en del spännande onlinefunktioner. Nu berättar Sony – via den officiella japanska hemsidan – att de ämnar att stänga ned onlinestödet den 19 januari nästa år.

Detta innebär att vi bland annat inte längre kommer att kunna skicka och ta emot olika sorters utmaningar, kika på hiscore-listor eller posta bilder som leder oss till skattkistor. Vi kommer förstås inte heller att kunna få tag på Dusty Tokens efter att servrarna stängs ned, vilket betyder att alla som vill låsa upp fler utstyrslar och talismaner har fram till den 19 januari på sig. Vi kommer emellertid att få fler Dusty Tokens fram till slutet för onlinemöjligheterna.

Sony ger oss inte någon anledning till varför de stänger ned servrarna för Gravity Rush 2 bara ett år och en dag efter att spelet lanserades.

Recension: The Pillars of the Earth

Daedalic Entertainment tog på sig uppgiften att göra spel av Ken Follets succé till bokserie The Pillars of the Earth, och resultatet är en väldigt snygg 2D-upplevelse som sätter lyster över hela peka-och-klicka-genren.

The Pillars of the Earth (eller Svärdet och Spiran på svenska) är indelad i tre olika böcker, och den första har alltså spelifierats, medan de andra två är på väg. Daedalic har målat upp berättelsen med en väldigt snygg karaktäristisk stil, och vi får en fiktiv berättelse som utspelar sig under 1100-talets England.

Spelaren får följa en drös av olika, spännande karaktärer. Prologen presenterar en spelsekvens där Tom Builder befinner sig mitt ute i skogen, som är täckt av kyla och snö, tillsammans med sin höggravida fru Agnes och hans barn Alfred och Martha. Tom börjar leta efter rent vatten, medan Alfred samlar torr ved till den sprakande brasan och Martha sätter igång med maten. Pappan tvingas till slut att slå hål på en istäckt vattenpöl för att få tag på vatten, och plötsligt skriker Agnes till – deras barn är på väg att födas. Vi blir presenterade för ett hårt liv, och karaktärer som alla har sina specifika karaktärsdrag som är lagom avvägda.

Under äventyret träffar vi på folks som är lätta att tycka om, men också sådana som jag kommer att avsky. De peka-och-klicka-pussel som inkluderas är sällan svåra rent tekniskt, och handlingen flyter på precis så snabbt som vi helt enkelt vill, utan svårigheten ligger istället i de moraliska och känslofyllda valen vi gör. Vem ska få mat, ska folk skydd även om den egna maten bara räcker till med nöd och näppe, och ska vi följa minsta vink från biskopen?

Daedalic lyckas verkligen få mig att känna empati för många av karaktärerna, och det slutar med att jag gör saker som jag sedan nästan skäms för – bara för att de omtyckta personerna ska få en bättre livsstandard, eller helt enkelt klara av att överleva dagen. Mycket av valen som görs av spelaren får konsekvenser för den fortsatta handlingen, och även om jag tagit mig igenom den första resan som tog ungefär 16 timmar, är jag sugen på att redan nu göra en andra runda innan det är dags för nästa ”bok.”

Röstskådespelarna gör ett fantastiskt jobb, och karaktärerna kommer inte bara till liv genom dess härliga design, utan också hur de uttrycker sig. När jag befinner mig i Kingsbridge – en kyrkby som kretsar kring ett massivt kloster – hopar sig både mänskliga och politiska problem. Vi får se världen ur olika karaktärers synvinklar, och när de sammansvetsar börjar jag sakteliga tvivla på några av de val jag gjort tidigare. Vi blir presenterade för en otroligt kraftfull berättelse, och för mig som har förkärlek till historia är detta ett fantastiskt äventyr som spelifierats på ett ypperligt sätt.

Videorecension: Yakuza 0

Yakuza 0 är prologen till den fantastiska spelserien som sätter Kazuma Kiryu i huvudrollen. Den här gången får även den härligt sjuka Goro Majima vara med och dela på arbetet som protagonist, och vi placeras i ett Japan under 1988.

För en vecka sedan publicerade vi en video för Yakuza 0 där undertecknad berättade om de första intrycken – som var väldigt, väldigt goda. Nu har vi också publicerat den fullspäckade videorecensionen på vår Youtube-kanal.

Video: Vi spelar Yakuza 0

Sega släpper Yakuza 0 till PlayStation 4 den 24 januari, och undertecknad har ägnat ett antal timmar med actiondramat. I en ny video berättar jag om mina första intryck.

Yakuza 0 är en prolog till serien som startade till PlayStation 2, och händelserna utspelar sig under 1988 och här befinner sig protagonisten Kazuma Kiryu långt ned i yakuza-hierarkin.

Ta del av mina första intryck av Yakuza 0 i videon nedan.

Videorecension: Gravity Rush 2

Sony släppte sitt Gravity Rush till PlayStation Vita under sommaren 2012, och under det förra året släpptes actionäventyret till PlayStation 4 i remastrad form. Originalet bjöd på ett unikt upplägg och en charmig berättelse om Kat och hennes vänner, och snart kommer äntligen uppföljaren, Gravity Rush 2, att lanseras exklusivt till PlayStation 4.

Den nya hårdvaran bjuder förstås på helt nya möjligheter, och undertecknad har tagit reda på om det infriar de höga förväntningarna.

Gravity Rush 2 släpps den 18 februari, och ni ser videorecensionen nedan.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild visas på The Game Awards

Nintendo avslöjar att de ämnar att visa upp The Legend of Zelda: Breath of the Wild under årets The Game Awards.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild är under utveckling både till Wii U och Nintendo Switch, och Nintendo meddelar via Twitter att de kommer att leverera en ”exklusiv titt” på titeln under den kommande showen.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild kommer att bli en betydligt öppnare historia än vad vi är vana vid när det kommer till Nintendos serie. Världen kommer att bli tolv gånger så stor som den i Twilight Princess, och precis som spelseriens första del, kommer spelaren att släppas fri i spelvärlden utan några direkta instruktioner om vad som ska göras, samtidigt som mycket fokus kommer att ligga på utforskning.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild släpps till Nintendo Switch och Wii U under 2017, och The Game Awards drar igång klockan 02.00 svensk tid den andra december.

Stor succé för Agony på Kickstarter – kan få VR-möjligheter

I slutet av i somras fick vi nya spelsekvenser från Agony – ett äventyr där protagonisten hamnar i helvetet, och spelarens uppgift är att lotsa denne ut från det djävulusiska samhället. Den 31 oktober i år dök titeln upp på Kickstarter, och utgivaren PlayWay meddelar att Agony kommer att släppas under det andra kvartalet till PlayStation 4, Xbox One och PC efter att spelet både nådde sitt mål (49.000 dollar) och ett gäng strech-mål efter att 97,000 dollar har samlats in.

I Agony hamnar huvudrollsinnehavaren i helvetet, utan något minne om vem denne är, eller hur protagonisten hamnade där. Spelarens uppgift blir alltså att ta sig därifrån, och till vår hjälp kommer vi ha förmågan att ta över människors och demoners kroppar.

De uppnådda strech-målen inkluderar bland annat flera olika slut och Agony Mode – där spelarna kommer att gå amok på slumpmässigt formade banor i en typ av överlevnadsläge.

I skrivande stund har hela 131,123 dollar samlats in, och kommer summan upp i 150,000 dollar kommer ett virtual reality-läge att implementeras efter spelets släpp (vilket blir gratis för alla som köper Agony). Det är elva dagar kvar, och är du själv intresserad av kampanjen så hittar du den här.

Rykte: The Last of Us 2 utannonseras under PlayStation Experience

Ryktena och antydningarna kring ett eventuellt The Last of Us 2 har varit många, där bland annat manusförfattaren Josh Scherr antydde att spelet var i planeringsstadiet i fjol. Nu ser det ut som om uppföljaren till ett av den förra generationens bästa spel kan komma att utannonseras om några dagar.

Branschinsidern shinobi602 berättar att The Last of Us 2 ska komma att utannonseras ”inom en rimlig tid,” och det bästa tillfället för detta är under PlayStation Experience som hålls den första december.

Xbox Insiders bjuds in till att testa Sea of Thieves

Om du är en Xbox Insider finns det goda chanser att du kommer att kunna testa en tidig build av Sea of Thieves före alla andra. Microsoft meddelar att Xbox Insiders kan anmäla sig till ett tidigt test som ger spelarna möjlighet att både prova äventyret och ge feedback till utvecklarna Rare.

Testarna kommer att få ett speciellt emblem på Rares forum, och de kommer även att få kontinuerliga uppdateringar vad gäller spelets utveckling.

Om du själv ingår i Xbox Insider-programet kan du anmäla dig här genom att svara på ett gäng frågor. Det finns dock inte någon information kring om Microsoft bjuder in alla aktuella medlemmar, eller om de kommer att göra ett urval.

Sea of Thieves är under utveckling till Xbox One och PC, men vi har ännu inte fått något lanseringsfönster.