Recension: 13 Sentinels Aegis Rim (PS4)

Vi har saknat Vanillaware som inte släppt något spel sedan Dragon’s Crown 2013. Nu är de äntligen tillbaka med 13 Sentinels: Aegis Rim som blandar science-fiction med ett nostalgiskt 80-tal och vi bjuds på en fantastisk berättelse och strategiska rollspelsstrider.

Se gärna vår videorecension på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret kretsar kring 13 färgstarka karaktärer och berättelsen blandar in äventyrsinslag, men flyter på som en av de allra mest spännande visuella novellerna. Det hela börjar i Tokyo 1985 där ett gäng skolungdomar börjar prata om hemska drömmar om en dystopisk framtid där jätterobotar ödelägger stora städer. Men vad handlar egentligen detta om? Är det inte så att Juro Kurabe, en av de 13 protagonisterna, egentligen bara sett för många scifi-filmer om ufon och utomjordingar som kommit hit för att ta över planeten?

Fortsätt läsa Recension: 13 Sentinels Aegis Rim (PS4)

Kickstarter-kampanj startad för This is the Zodiac Speaking

This is the Zodiac Speaking baseras på en av de mest uppmärksammade fallen i amerikansk historia – The Zodiac Killer, mördaren som aldrig hittades.  Nu har utvecklarna Punch Punk Games och utgivarna Klabater dragit igång en Kickstarter-kampanj för den psykologiska thrillern.

Kickstarter-målet ligger på 13000 dollar, men oavsett om detta uppnås eller inte kommer This is the Zodiac Speaking lanseras till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC den 24 september. Det är oklart vad som kommer att tillföras om målet uppnås, men studion skriver själva att de kommer ”få möjlighet att förbättra spelet” med hjälp av pengarna de får in genom kampanjen. Backarna får också möjlighet att förhandsboka Steam-versionen av This is the Zodiac Speaking till ett rabatterat pris – alla som stödjer projektet med minst 15 dollar får en Steam-nyckel vid lanseringen, medan de som lägger minst 25 dollar får två stycken Steam-koder när äventyret släpps.

This is the Zodiac Speaking ger spelaren rollen som journalisten Robert Hartnel och när han får ett telefonsamtal som inleds med ”Hello, this is the Zodiac speaking,” börjar en resa som innehåller skräck, utredningar, smygande och tre olika slut.

 

Yakuza Kiwami 2 släpps till Xbox One och PC den 30 juli

Segas Yakuza-serie har tidigare varit synonymt med PlayStation, men efter att spelserien fått en ordentlig uppsving utanför Japan har det tagit sig ut till fler plattformar. Om ett par veckor får vi återigen axla rollen som Kiryu Kazuma till Xbox One och PC då Yakuza Kiwami 2 släpps till formaten.

När Yakuza Kiwami 2 startar har det gått ett år sedan Kazuma lämnat maffialivet, men som ni säkert vet blir det inte riktigt som han tänkt sig och istället hamnar Dragon of Dojimo (som han kallas) mitt i hetluften när ett krig startar mellan två starka yakuza-organisationer.

Yakuza Kiwami 2 blir också tillgängligt via Xbox Game Pass direkt vid lanseringen som sker den 30 juli.

Lär gärna vår recension av PlayStation 4-versionen av Yakuza Kiwami 2.

Recension: The Clocker (Xbox One och PC)

The Clocker kom från ingenstans. Det är ett charmigt, bitterljuvt pusseläventyr som kretsar kring tiden.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Äventyret kretsar kring Alice och hennes far som arbetar som urmakare. Fadern är skyldig någon pengar och när han hotas av indrivaren tvingas han sälja deras släktklenod – en berlock med ett foto på deras familj.  Detta upprör Alice något enormt och hon springer iväg fast besluten om att kunna köpa tillbaka berlocken på egen hand.  Plötsligt dyker det upp en gammal man som lämnar över ett ur till Alice far, och det ska visa sig att det här uret har speciella möjligheter som låter oss vrida tiden fram och tillbaka.

När Alice springer iväg ramlar plötsligt en stor, tung låda över hennes huvud och när hennes far slänger sig för att rädda henne ser det ut som om han ska bli krossad av den stora trälådan. Tiden stannar emellertid och den färgglada bakgrunden blir svartvit och vi tar kontrollen över fadern.

Samtidigt som The Clocker har en bitterljuv berättelse som målas upp för oss, har det en hel del finurliga pussel. Med hjälp av det mystiska uret som vi precis fått kan vi gå fram till människor och djur för att spola tiden fram och tillbaka. Vi behöver hitta delar som ligger utspridda till det här uret, och vi möts av scenarion där exempelvis en tjuv försöker ta sig in i ett hus genom ett fönster. Med hjälp av honom kan vi också gå in då vi ser till att han bryter upp fönstret, och när vi väl är inne kan vi också hjälpa oss av honom för att dyrka upp ett lås till en dörr i huset.

Till en början är pusslen enkla. Vi kan få en bil att köra framåt och denna kan vi sedan använda som plattform, men ju längre spelet fortskrider, desto svårare blir också pusslen. Det känns aldrig omöjligt, men under de två timmar som äventyret tar på ett ungefär så har jag fått fundera en hel del, och den som verkligen fastnar helt och hållet kan spela ett minispel som i sin tur kan låsa upp en god ledtråd till vad som ska göras i det område där vi befinner oss.

Samtidigt som spelaren får fundera på pusslen så får vi också ta del av små berättelser som händer i de delar vi stöter på.  Det värmer ofta hjärtat samtidigt som den bitterljuva känslan också får oss att känna sorg, och The Clocker lyckas förmedla känslor på ett väldigt bra sätt. Den härliga designen och musiken gör också sitt för att vi ska få en trevlig resa, men äventyret saknar röstskådespelare helt och hållet. Det hade gett än mer liv åt spelets alla karaktärer om de försetts med röster, men efter ett tag är det något jag inte tänker på särskilt mycket.

När vi tagit oss igenom ett kapitel får vi ta kontrollen över Alice, och då får vi också se vilka konsekvenser våra handlingar har gjort. Dessa kan te sig lite olika beroende på vilka beslut vi har tagit, får tjuven exempelvis stryk eller klarar han sig helskinnad?

The Clocker har många intressanta pussel och möten med karaktärer som många har egna berättelser att dela med sig av. Den röda tråden, berättelsen om Alice och hennes far är både mystisk och spännande och när äventyret tar slut är jag nöjd över vad som presenterats. Det är helt enkelt ett härligt pusseläventyr som känns som en gömd härlig pärla.

Detroit: Become Human, Heavy Rain och Beyond: Two Souls får släppdatum till PC

Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human fick mycket ros av kritikerna (inte minst av oss) främst när spelen släpptes exklusivt till PlayStation 3 och 4. Som ni kanske vet har Quantic Dream tidigare berättat att spelen kommer att lanseras till PC framöver, och nu får vi veta mer om spelens släppdatum.

Först ut är Heavy Rain som lanseras den 24 juni, och månaden efter är det dags för Beyond: Two Souls som släpps den 27 juli. Detroit: Become Human har dock inte något specifikt släppdatum, men det kommer att lanseras till PC någon gång under hösten.

Quantic Dream berättar också att de kommer att släppa demoversioner av Heavy Rain, Beyond: Two Souls och Detroit: Become Human till PC innan de släpps.

Life is Strange-spinoffen Captain Spirit släppt gratis

Under Microsofts presskonferens på E3 avslöjades att Life is Strange skulle få en spinoff – The Awesome Adventures of Captain Spirit.

Nu är spelet släppt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och det knyter ihop med Life is Stranges universum. Spelarens olika val kommer att få vissa sekvenser i det kommande Life is Strange 2 som släpps i september.

The Awesome Adventures of Captain Spirit kan laddas ned gratis via PlayStation Store, Xbox Game Store samt Steam, och nedan ser ni lanseringstrailern.

Onlinefunktionerna för Gravity Rush 2 läggs ned i januari

Gravity Rush 2 var en underbar fortsättning på originalet (se gärna varför i videorecensionen), och äventyret förgylldes även med en del spännande onlinefunktioner. Nu berättar Sony – via den officiella japanska hemsidan – att de ämnar att stänga ned onlinestödet den 19 januari nästa år.

Detta innebär att vi bland annat inte längre kommer att kunna skicka och ta emot olika sorters utmaningar, kika på hiscore-listor eller posta bilder som leder oss till skattkistor. Vi kommer förstås inte heller att kunna få tag på Dusty Tokens efter att servrarna stängs ned, vilket betyder att alla som vill låsa upp fler utstyrslar och talismaner har fram till den 19 januari på sig. Vi kommer emellertid att få fler Dusty Tokens fram till slutet för onlinemöjligheterna.

Sony ger oss inte någon anledning till varför de stänger ned servrarna för Gravity Rush 2 bara ett år och en dag efter att spelet lanserades.

Recension: The Pillars of the Earth

Daedalic Entertainment tog på sig uppgiften att göra spel av Ken Follets succé till bokserie The Pillars of the Earth, och resultatet är en väldigt snygg 2D-upplevelse som sätter lyster över hela peka-och-klicka-genren.

The Pillars of the Earth (eller Svärdet och Spiran på svenska) är indelad i tre olika böcker, och den första har alltså spelifierats, medan de andra två är på väg. Daedalic har målat upp berättelsen med en väldigt snygg karaktäristisk stil, och vi får en fiktiv berättelse som utspelar sig under 1100-talets England.

Spelaren får följa en drös av olika, spännande karaktärer. Prologen presenterar en spelsekvens där Tom Builder befinner sig mitt ute i skogen, som är täckt av kyla och snö, tillsammans med sin höggravida fru Agnes och hans barn Alfred och Martha. Tom börjar leta efter rent vatten, medan Alfred samlar torr ved till den sprakande brasan och Martha sätter igång med maten. Pappan tvingas till slut att slå hål på en istäckt vattenpöl för att få tag på vatten, och plötsligt skriker Agnes till – deras barn är på väg att födas. Vi blir presenterade för ett hårt liv, och karaktärer som alla har sina specifika karaktärsdrag som är lagom avvägda.

Under äventyret träffar vi på folks som är lätta att tycka om, men också sådana som jag kommer att avsky. De peka-och-klicka-pussel som inkluderas är sällan svåra rent tekniskt, och handlingen flyter på precis så snabbt som vi helt enkelt vill, utan svårigheten ligger istället i de moraliska och känslofyllda valen vi gör. Vem ska få mat, ska folk skydd även om den egna maten bara räcker till med nöd och näppe, och ska vi följa minsta vink från biskopen?

Daedalic lyckas verkligen få mig att känna empati för många av karaktärerna, och det slutar med att jag gör saker som jag sedan nästan skäms för – bara för att de omtyckta personerna ska få en bättre livsstandard, eller helt enkelt klara av att överleva dagen. Mycket av valen som görs av spelaren får konsekvenser för den fortsatta handlingen, och även om jag tagit mig igenom den första resan som tog ungefär 16 timmar, är jag sugen på att redan nu göra en andra runda innan det är dags för nästa ”bok.”

Röstskådespelarna gör ett fantastiskt jobb, och karaktärerna kommer inte bara till liv genom dess härliga design, utan också hur de uttrycker sig. När jag befinner mig i Kingsbridge – en kyrkby som kretsar kring ett massivt kloster – hopar sig både mänskliga och politiska problem. Vi får se världen ur olika karaktärers synvinklar, och när de sammansvetsar börjar jag sakteliga tvivla på några av de val jag gjort tidigare. Vi blir presenterade för en otroligt kraftfull berättelse, och för mig som har förkärlek till historia är detta ett fantastiskt äventyr som spelifierats på ett ypperligt sätt.

Videorecension: Yakuza 0

Yakuza 0 är prologen till den fantastiska spelserien som sätter Kazuma Kiryu i huvudrollen. Den här gången får även den härligt sjuka Goro Majima vara med och dela på arbetet som protagonist, och vi placeras i ett Japan under 1988.

För en vecka sedan publicerade vi en video för Yakuza 0 där undertecknad berättade om de första intrycken – som var väldigt, väldigt goda. Nu har vi också publicerat den fullspäckade videorecensionen på vår Youtube-kanal.

Video: Vi spelar Yakuza 0

Sega släpper Yakuza 0 till PlayStation 4 den 24 januari, och undertecknad har ägnat ett antal timmar med actiondramat. I en ny video berättar jag om mina första intryck.

Yakuza 0 är en prolog till serien som startade till PlayStation 2, och händelserna utspelar sig under 1988 och här befinner sig protagonisten Kazuma Kiryu långt ned i yakuza-hierarkin.

Ta del av mina första intryck av Yakuza 0 i videon nedan.