Stängd beta för Insomnia: The Ark har startat

De ryska utvecklarna Studio Mono finansierade Insomnia: The Ark genom Kickstarter, och nu berättar studion att de har dragit igång den första stängda betaversionen.

Insomnia: The Ark är ett rollspel som utspelar sig i en dystopisk framtid i rymden, där spelarna kommer att kunna ta sig runt i en öppen värld. I betan får spelarna testa på de första huvuduppdragen och de bjuds på fyra timmars speltid. Testversionen låter bland annat spelarna prova på stridssystemet och skapa föremål, samtidigt som Studio Mono vill ha feedback gällande buggar och problem, dessutom vill de ha synpunkter på den engelska översättningen.

Insomnia: The Ark är under utveckling till PC, Mac och Linux.

Annonser

Kickstarter-målet för 198X är nått

För några veckor sedan fick vi veta att delar av Level-redaktionen startat en ny spelstudio, Hi-Bit Studios. Nu har Kickstarter-kampanjen för deras första spel 198X nått sitt mål.

Det är tio dagar kvar på kampanjen, och nu har det dykt upp nya mål.

Nås 600 000kr kommer de att göra tio nya filmsekvenser till 198X. Samlas 700 000kr in kommer ett Gallery Mode att inkluderas, och för 900 000 får racingdelen i spelet en ny sidoberättelse kallat The Stranger.

198X är under utveckling till PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Intrepid Izzy kickstartas till Dreamcast, PC och kanske PS4

Den lilla utvecklarstudion Senile Team står bakom indietitlar som Rush Rush Rally Racing till Dreamcast och Beats of Rage som släpptes till samma format, PlayStation 2, Xbox och ett gäng andra enheter. Nu arbetar tremanna-teamet med plattformsspelet Intrepid Izzy, och de har dragit igång en kampanj på Kickstarter.

Intrepid Izzy beskrivs som en blandning av plattform och beat em’ up, och det presenteras i retrodoftande 2D-grafik med varma färger och en grafisk stil som influerats av serietidningar.

Intrepid Izzy kommer att släppas till Dreamcast och PC om målet på 35,000 euro uppnås, och samlas 45,000 euro in kommer även en HD-konvertering att släppas till PlayStation 4.

De som bidrar med 15 euro får en digital kod till Steam eller PlayStation 4, medan de som skjuter till 30 euro kan få ett fysiskt exemplar till Dreamcast. Om allt går som det ska lanseras Intrepid Izzy till samtliga format under november 2018, och nedan ser ni den första trailern.

 

Ny ZX Spectrum Kickstartas

En ny ZX Spectrum kommer att få se dagens ljus. Detta står klart efter att produkten överskridit sitt mål på Kickstarter (250 000 pund).

Nyversionen av hemdatorn kommer att få namnet ZX Spectrum Next, och den är kompatibel med alla spel och tillbehör som släpptes till originalet. Dessutom är den packad med extra förbättringar.

Bakom produkten står bland annat Jim Bagley som gjort sig känd för spel som Cabal och Midnight Resistance, Rick Dickinson som tidigare arbetat med Spectrum samt Henrique Olifiers som är en av grundarna till Boss Studios.

Ni kan följa projektet via Kickstarter.

Stor succé för Agony på Kickstarter – kan få VR-möjligheter

I slutet av i somras fick vi nya spelsekvenser från Agony – ett äventyr där protagonisten hamnar i helvetet, och spelarens uppgift är att lotsa denne ut från det djävulusiska samhället. Den 31 oktober i år dök titeln upp på Kickstarter, och utgivaren PlayWay meddelar att Agony kommer att släppas under det andra kvartalet till PlayStation 4, Xbox One och PC efter att spelet både nådde sitt mål (49.000 dollar) och ett gäng strech-mål efter att 97,000 dollar har samlats in.

I Agony hamnar huvudrollsinnehavaren i helvetet, utan något minne om vem denne är, eller hur protagonisten hamnade där. Spelarens uppgift blir alltså att ta sig därifrån, och till vår hjälp kommer vi ha förmågan att ta över människors och demoners kroppar.

De uppnådda strech-målen inkluderar bland annat flera olika slut och Agony Mode – där spelarna kommer att gå amok på slumpmässigt formade banor i en typ av överlevnadsläge.

I skrivande stund har hela 131,123 dollar samlats in, och kommer summan upp i 150,000 dollar kommer ett virtual reality-läge att implementeras efter spelets släpp (vilket blir gratis för alla som köper Agony). Det är elva dagar kvar, och är du själv intresserad av kampanjen så hittar du den här.

Ny trailer för Lost Ember inför kommande Kickstarter-kampanj

Mooneye Studios planerar att starta en Kickstarter-kampanj för Lost Ember – ett kommande äventyr där spelaren axlar rollen som en varg.

Spelaren kan sedan förvandla sig till andra djur för att utforska och ta reda på vad som pågår i världen, och den färska trailern lovar ett väldigt vackert äventyr.

Kickstarter-kampanjen ska dra igång ”snart,” och fram till dess kan vi lägga ögonen på trailern för Lost Ember som kommer att släppas till Playstation 4, Xbox One samt PC om äventyret lyckas bli finansierat.

Lynn and the Spirits of Inao – animeinspirerad plattformare kickstartas

Den nystartade franska spelstudion Bloomylight Studio har presenterat sitt första projekt, och det handlar om en animeinspirerad plattformare. Spelet heter Lynn and the Sirits of Inao, och den första trailern skvallrar om ett riktigt mysigt äventyr.

I Lynn and the Spirits of Inao kommer vi hitta ett plattformsäventyr i grunden som låter spelarna vända och vrida mellan dag och natt för att på så sätt förändra sin omgivning. Spelet har inspirerats av den japanska animatören Hayao Miyazaki, och den härliga animestilen är det som lockar allra mest.

Bloomylight Studio söker hjälp ifrån allmänheten via Kickstarter, och Lynn and the Spirits of Inao släpps till PC under april 2017 om 53,000 euro samlas in, men versioner till Playstation 4, Xbox One, PC, Mac och Wii U kommer att släppas om vissa delmål (siffror för detta är i skrivande stund oklara) uppnås.

Ni ser den nya videon nedan.

Dark Souls-brädspel blir verklighet – nådde Kickstarter-mål på tre minuter

From Softwares dundersvåra actionrollspel Dark Souls kommer att bli brädspel. Detta står klart efter att Table Tops Kickstarter-kampanj nådde målet på 50,000 brittiska pund efter bara tre minuter.

Table Tops lovar ett strategiskt utmanande brädspel, och spelarna kommer att kunna hitta många av seriens kärnklasser som kommer att kunna användas mot Dark Souls-influerade fiender och bossar.

Till skillnad från många andra brädspel kommer Dark Souls att kunna spelas på egen hand, men upp till fyra vänner kommer att kunna spela det samtidigt.

Nedan ser ni en trailer för en av brädspelets bosstrider.

Overload – en modern tolkning av Descent

Matt Toschlog samt Mike Kulas grundade spelstudion Parallax Software under 1993 och utvecklade shootern Descent, och nu vill de slutföra sin spirituella uppföljare

Descent-skaparna skapade spelstudion Revival Productions, och sedan 2014 har de arbetat med Overload som plockar de spelmässiga bitarna från Descent, och förser det med modern grafik och teknologi. För att slutföra utvecklingen behöver de 300 000 dollar, och de ber spelarna om hjälp via sin nystartade Kickstarter-kampanj.

Overload är under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt PC.

Kickstarter-kampanjen för Sociable Soccer är nedlagd

För drygt två veckor sedan avslöjade Sensible Soccer-skaparen Jon Hare att han arbetade med en spirituell uppföljare som heter Sociable Soccer. Det skapades en Kickstarter-kampanj, och sedan fick vi också en liten glimt av spelets gameplay i en video, men spelarna övertygades aldrig tillräckligt för att ge sitt stöd för finansieringen.

Kickstarter-kampanjen lades således ned, och i ett snack med Eurogamer berättar speldesignern att spelet har fått väldigt bra uppmärksamhet i media, men att den ”felande länken” var att inte ”tillräckligt många övertalades att klicka på Kickstarter-länken i artiklarna.”

Detta betyder emellertid inte att Sociable Soccer har lagts ned, utan arbetet fortsätter som planerat.

”Jag kan inte säga mycket mer i dagsläget, förutom att utvecklingen fortsätter i full kraft och vi kommer att berätta för er när vi kommer närmare en bekräftelse för hur vi kommer att ta spelet till marknaden,” säger Hare.