Microsoft berättar mer om Xbox Adaptive Controller

Under den förra veckan utannonserade Microsoft den nya kontrollen Xbox Adaptive Controller för Xbox One och Windows, som vi rapporterade om i det senaste avsnittet av SpelNytt. Nu berättar Microsoft mer.

Xbox Adaptive Controller är designad för personer med funktionshinder, och spelare kommer att kunna anpassa den med bland annat externa knappar och joysticks. Allt för att den ska anpassas utefter individens personliga funktionshinder.

I en ny video berättar Microsoft om designvalen.

Xbox Adaptive Controller släpps under 2018 och kommer att säljas via Microsoft Store för 100 dollar.

Microsoft utannonserar Xbox One-kontroll för funktionshindrade

Microsoft gör mycket rätt när det kommer till funktioner och hårdvara. Nu utannonserar företaget en ny kontroll som anpassas för funktionshindrade.

Den kommande kontrollen heter Xbox Adaptive Controller, och den kan anpassas efter personers behov, och den levereras med två stycken stora knappar och dess funktioner kan sedan ändras via Xbox Accessories-appen. Dessutom kan kontrollen anpassas med bland annat externa knappar och joysticks.

Kontrollen har tagits fram med hjälp av olika organisationer och personer med begränsad rörelseförmåga.

Xbox Adaptive Controller kommer att fungera både med Xbox One och Windows, och den släpps senare i år via Microsoft Store. Prislappen kommer att landa på 100 dollar.

Nedan ser ni först en video som introducerar kontrollen följt av ett klipp som visar upp hur den fungerar.

Funktionshindrad spelare hjälpte Naughty Dog med att göra Uncharted 4 mer tillgängligt

Josh Straub hörde av sig till Naughty Dogs gränssnittsdesigner Alexandria Neonakis för att berätta att han inte kunde slutföra Uncharted 2 på grund av ett funktionshinder. Momenten som krävde att spelarna skulle peppra på en viss knapp gjorde det omöjligt för spelaren, och nu har han hjälpt till med att göra Uncharted 4 mer lättillgängligt för spelare med olika funktionshinder.

Straub driver en hemsida som bedömer spel utefter deras tillgänglighet, och när Neonaki fick höra från honom tog hon upp saken med regissörerna Neil Druckmann och Bruce Straley. Detta har lett till att Uncharted 4 bland annat innehar ett alternativ där spelarna kan hålla in knappen istället för rent knappmosande, och ett lock-on-system introducerades även för att underlätta upplevelsen för personer med olika funktionshinder.

Naughty Dog har publicerat en video som berättar historien kring Josh Straub och hans betydelse för studion, och ni ser den nedan.