Vi har testat Resident Evil Re:Verse till PS4 – multiplayer-läget som följer med Resident Evil Village

Jag har testat Resident Evil Re:Verse, multiplayer-läget som kommer att inkluderas med Resident Evil Village, och krigat loss med karaktärer som Leon S. Kennedy, Chris och Claire Redfield och Ada Wong samtidigt som jag förvandlats till muterade monster.

Se gärna videon där jag berättar om mina upplevelser med Resident Evil RE:Verse.

Resident Evil Re:Verse är en fristående flerspelarupplevelse och Capcom ger oss riktigt snabb och intensiv action. Vi kan välja mellan sex stycken kända Resident Evil-karaktärer där alla har sina egna personliga vapen och ett par förmågor. Leon S. Kennedy använder sig till exempel av en shotgun medan han också kan göra en snurrspark och använda sig av dubbla pistoler en kort stund. Jill Valentine kan slänga ut en landmina och pepprar sina fiender med en automatkarbin och Ada Wong – som snabbt blev min favorit – har ett armborst som får fienderna att vackla och en av hennes specialförmågor är att hon kan skjuta iväg en pil som exploderar vid träff. Det är oerhört svårt att få till eftersom att hon hoppar upp i luften samtidigt som vi ska sikta på våra motståndare, men när man väl lyckas är det riktigt tillfredsställande.

Fortsätt läsa Vi har testat Resident Evil Re:Verse till PS4 – multiplayer-läget som följer med Resident Evil Village

Vi spelar Xenocider – nytt spel till Dreamcast som släpps 2020/21


Det släpps fortfarande spel till Segas fantastiska konsol Dreamcast, och redan under 2014 teasade den spanska utvecklarstudion Retro Sumus för mig under en intervju om ett spel som var under utveckling till Segas retrokonsol. Det visade sig vara Xenocider – en ‘into the screen’-shooter som influerats av klassiker som Space Harrier och Sin & Punishment. Och trots att det är ett så litet team bakom Xenocider så är det riktigt bra – det osar kvalité.

Se gärna min video om Xenocider på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Xenocider är en riktig arkadskjutare och vi kastas ut i hetluften som Xara för att strida och förstöra planeter och dess befolkning. Varför gör vi det? Det bryr jag mig faktiskt inte om då berättelsen känns oerhört sekundär – det är de adrenalinfulla ‘gameplayet’ som står i fokus där vi svävar fram på en bräda och skjuter alla möjliga monster så som giftsprutande fladdermöss, svävande maneter och annat otyg. Samtidigt gäller det att akta sig för hinder på banan genom att hoppa och förflytta oss i sidled med hjälp av av axelknapparna.

Fortsätt läsa Vi spelar Xenocider – nytt spel till Dreamcast som släpps 2020/21