Square Enix Saga: Emerald Beyond släpps 25 april 2024

Square Enix berättar att deras japanska rollspel Saga: Emerald Beyond släpps den 25 april 2024.

Datumet avslöjades under Saga Glimmerfest 2023 där producenten Masanori Ichikawa, Saga-seriens general director Akitoshi Kawazu och lokaliseringschefen Neil Broadley bland annat presenterade två av nyckelkaraktärerna i Saga: Emerald Beyond.

Tsunanori Mido och Ameya Aisling ”är två nyckelkaraktärer i Saga: Emerald Beyond som har den sällsynta förmågan att se de mystiska smaragdvågorna som presenterar val av deras öden,” skriver Square Enix i ett efterföljande pressmeddelande. ”Tsunanori kommer från den vördade Mido-familen, vars blodlinje använder sig av den unika förmågan att kontrollera kugatsu-dockor för att utföra alla möjliga udda jobb. Han går med i Cathedral Project, som består av en grupp upptäcktsresande som undersöker andra världar, med målet att reparera stadens försvagade barriär och att hjälpa till med att återta förlorad andlig energi.”

Vi fick varsin trailer för Ameya Aisling och Tsunanori Mido som dessutom visar mer av JRPG-äventyrets gameplay – som strider, pussel och hur det ser ut när vi rör oss mellan olika destinationer.

Fortsätt läsa Square Enix Saga: Emerald Beyond släpps 25 april 2024

En ny förhandstitt på Prince of Persia: The Lost Crown

Ubisoft visade upp en trailer för metroidvania-titeln Prince of Persia: The Lost Crown under The Game Awards, och det var även ett av spelen som vi tog upp när vi summerade de intressantaste inslagen av tillställningen i det senaste avsnittet av Spelat Podcast. Äventyret är snart här och Ubisoft ger oss en förhandstitt i form av en ny video.

Här visar Ubisoft Montpellier upp en del av prologen och spelets inledande timmar där Mount Qaf står för den huvudsakliga skådeplatsen. Vi får bland annat se bosstrider, där pareringssystemet verkar vara av största vikt, och får en inblick i den metroidvania-mekanik som vi kommer att möta när vi tar kontrollen över protaginisten Sargon i Prince of Persia: The Lost Crown som släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch och PC den 18 januari 2024.

Ubisoft släpper dessutom ett demo för Prince of Persia: The Lost Crown den 11 januari.

Avatar: Frontiers of Pandora i veckans avsnitt av Spelat Podcast

I det senaste avsnittet av Spelat Podcast snackar jag och Jimmy om Ubisofts och den svenska spelstudion Massive Entertainments storspel Avatar: Frontiers of Pandora.

Avatar: Frontiers of Pandora har fått väldigt varierad kritik – och vi benar ut varför – för det är ett riktigt bra spel, men endast för ”rätt publik.” Dessutom snackar vi om The Game Awards och några av de heta utannonseringarna och så har Jimmy testat detektiväventyret Forest Grove och konsolversionen av FM 24.

Lyssna på vårt snack om Avatar: Frontiers of Pandora, The Game Awards, FM 24 och Forest GroveSpotify eller i ditt val av poddapp.

Atlas Fallen var en försäljningsmässig besvikelse

Focus Entertainment hade förväntat sig högre försäljningssiffror av Deck 13:s actionrollspel Atlas Fallen.

Atlas Fallen släpptes i slutet av sommaren och kom med ett intressant stridssystem och trots att det inte är lika blodigt svårt som utvecklarens soulslike-serie The Surge så bjöd de på en hel del utmaning. Det fick emellertid relativt ljummen kritik – inte minst av oss – men det är en oslipad diamant som vi berättar mer om i recensionen.

I en ny årsrapport (via Gamingbolt) berättar Focus Entertainment att de är ”besvikna på Atlas Fallens försäljningssiffror” och att detta påverkade lönsamheten under den första halvan av räkenskapsåret.

Företaget nämner emellertid att de kommer att lansera en ”förbättrad version” av Atlas Fallen under den första halvan av nästa räkenskapsår vilket innebär att den nya versionen släpps någon gång mellan april och september 2024.

Atlas Fallen finns tillgängligt till PlayStation 5, Xbox Seriers X/S och PC.

The Last of Us Online är nedlagt

Så sent som i november fick vi ett livstecken från Naughty Dogs The Last of Us Online där Vinit Agawal, spelets regissör, nämnde att han fortfarande jobbade på projektet. Nu meddelar dock studion att The Last of Us Online är nedlagt.

I ett blogginlägg berättar Naughty Dog om de dystra nyheterna för alla som saknar The Last of Us Factions och såg fram emot något nytt. Anledningen som studion anger är att hela studions arbetskraft skulle krävas – i flera år framöver efter släppet – för att de skulle kunna hålla multiplayer-spelet levande.

”Vi förstår att många av er har väntat på nyheter kring projektet som vi har kallat för The Last of Us Online,” skriver Naughty Dog. ”Det finns inget enkelt sätt att säga detta: Vi har tagit det otroligt svåra beslutet att stoppa utvecklingen av det spelet.”

”När vi trappade upp till full produktion blev den enorma omfattningen av vår ambition tydlig. För att släppa och stödja The Last of Us Online måste vi lägga alla våra studioresurser för att stödja med innehåll efter lanseringen i många år framöver, vilket allvarligt påverkar utvecklingen av framtida singelplayer-spel. Så vi hade två vägar framför oss: bli en ‘live service’-spelstudio eller fortsätt att fokusera på singelplayer-spel som har definierat Naughty Dogs arv.”

Undertecknad såg fram emot The Last of Us Online, men om de tvingas välja på detta och deras singleplayer-spel, är valet enkelt – Naughty Dogs singleplayer-spel förstås, de är minst sagt fantastiska.

Recension: trådlösa headsetet JBL Quantum 910X

Headsetet JBL Quantum 910X lovar en riktig kvalitativ ljudupplevelse till Xbox, PlayStation och PC i premiumsegmentet, och det fungerar även till Nintendo Switch, Mac och mobiltelefoner. Det rekommenderade riktpriset är 2900 kronor och undertecknad har testat headsetet i 45 timmar.

Fortsätt läsa Recension: trådlösa headsetet JBL Quantum 910X

Nu kan Like a Dragon Gaiden spelas med engelska röstskådespelare

Sega släppte som bekant RGG Studios Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name utan engelska röstskådespelare, men nu meddelar dem via ett pressmeddelande att en gratis uppdatering släppts som förser Kiryu Kazuma och de andra med engelska röster.

I Like a Dragon Gaiden får vi följa seriens (som tidigare hette Yakuza) första huvudperson Kiryu när han går under täckmantel som Joryu för att skydda sina nära och kära. Det är ett äventyr som bjuder på brutala och läckra filmsekvenser, fantastisk stämning, rejält med action och i recensionen berättar undertecknad varför det är ett riktigt bra spel – både för nya spelare och fans av serien.

I samband med släppet av den nya uppdateringen till Like a Dragon Gaiden levererar Sega och RGG Studio även en trailer där vi får höra hur de engelska rösterna låter.

Dessa spel släpps till PS Plus Extra och Premium i december 2023

Sony har tillkännagivit vilka spel som kommer till PS Plus Extra och Premium i december och det handlar om ett gäng intressanta titlar.

Med tanke på att vi fick en trailer för Grand Theft Auto VI nyligen så passar det förstås bra att Grand Theft Auto V är en av de nya PS Plus Extra-titlarna. Dessutom släpps spel som Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (läs gärna recensionen), det Dark Souls-liknande 2D-äventyret Salt & Sacrifice, Mega Man 11 och Metal: Hellsinger som verkligen gav oss en unik spelupplevelse.

För PS Plus Premium-prenumeranter får dessutom tillgång till ett gäng klassiker så som Mega Man Legacy Collection 1 och 2.

Nedan följer hela listan på spel som blir tillgängliga i december för prenumeranter av PS Plus Extra och Premium:

Fortsätt läsa Dessa spel släpps till PS Plus Extra och Premium i december 2023

Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisofts svenska studio Massive Entertainment har använt Avatar-licensen för att bjuda oss på ett rikligt äventyr genom en spelvärld som är helt fantastiskt snygg.

Avatar: Frontiers of Pandora tar oss till Western Frontier – en plats som inte har utforskats i filmerna, vilket gett Massive Entertainment relativt fria tyglar. Undertecknad har endast sett den första av James Camerons Avatar-filmer, men efter en lite längre inledning kände jag mig som hemma i Ubisofts fantastiska äventyr.

Organisationen RDA har invaderat det, för människorna, outforskade Pandora och för dem finns bara ett syfte – att utvinna så mycket av dess naturresurser som möjligt utan någon hänsyn till månens levande varelser. För att lyckas har de också tagit ett gäng unga Na’vis för att hjärntvätta dem och använda dem som vapen mot dess egna befolkning. Under inledningen får vi se hur hårt hållna de är av RDA-chefen John Mercer, men efter ett rymningsförsök lyckas i alla fall protagonisten – som vi själva får skapa – ta sig loss och beger sig ut i Pandoras oerhört vackra skogar och landskap för att återupptäcka sig själv och sina rötter.

Fortsätt läsa Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Atlus berättar mer om Methaphor: ReFantazio

Under The Game Awards fick vi se en ny trailer för Persona-utvecklarnas Methaphor: ReFantazio, och nu berättar regissören Katsura Hashino, karaktärsdesignern Shigenori Soejima och kompositören Shoji Meguro mer om äventyret.

Methaphor: ReFantazio utspelar sig i The United Kingdom of Euchronia där ett lönnmord på kungen sätter kungadömet i kaos. Därför startar nu jakten på en ny kung – och detta görs genom ett demokratiskt val där vem som helst kan få makten om han eller hon blir den populäraste personen i regionen. De som är kvar i styrande position vill emellertid att det skall vara en kraftmätning och startar en form av ”kunglig turnering”. Huvudkaraktären, som än så länge benämns som ”protagonisten”, deltar i denna turnering och beger sig ut på ett stort äventyr för att söka efter medhjälpare.

Methaphor: ReFantazio är en betydligt mörkare berättelse än vad Persona-spelen bjuder på och en drös av svängar och twistar i berättelsen utlovas. Det ska hela tiden vara spännande, och något som lockar en att fortsätta spela för att få veta mer.

Regissören Hashino berättar också att skollivet i Persona-spelen är en form av resa, där eleverna har en viss tid på sig innan de tar sig vidare i livet efter examen. I Methaphor: ReFantazio kommer spelaren också att ha begränsad tid till att resa till olika platser inom en viss tid – även om han poängterar att det kommer att finnas utrymme för fri utforskning utan att behöva oroa sig för att tiden skall ta slut. Han nämner också ett exempel – beger du dig på en svår huvud-dungeon direkt, eller använder du din tid till att utföra olika sidouppdrag vid sidan om för att bli starkare innan?

”Jag tror att en av huvudattraktionerna med det här spelet är att det tar de bra delarna från Persona-spelen, där du hade ett schema, och anpassar sig till berättelsen perfekt för det här spelet och resesystemet som vi har skapat,” berättar Hashino.

Protagonisterna kan använda magi för att förvandla sig själva till vapen, och precis som i Persona-serien kan interaktioner stärka relationerna till andra karaktärer och här lockar detta fram nya magier. Här kombinerar utvecklarna actionrollspelsstrider med ett menysystem – som verkar vara vägen att gå mot de tuffare fienderna.

JRPG-spelet Metaphor: ReFantazio utannonserades tidigare i år under Xbox Games Showcase och det släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S och under hösten 2024.