Xbox tips för att inte förlora sparfilerna till Baldur’s Gate 3

Många Xbox Series X/S-spelare har rapporterat om att de förlorat alla sina sparfiler till Baldur’s Gate 3, och i väntan på att Larian Studios kommer med en lagande uppdatering har Xbox sammanställt en lista över tips som ska minska risken för att alla framsteg skall försvinna.

  • Se till att konsolen är kopplad till en strömkälla även om den är avstängd. Xbox-konsolen är designad för att utföra kontroller och funktioner när den är avstängd för att optimera din upplevelse.
  • Stäng av konsolen korrekt. Håll nere Xbox-knappen på konsolen och välj sedan ”stäng av konsolen” eller tryck på strömknappen på konsolen.
  • Se till att konsolen är uppdaterad. Även om du valt att välja automatiska uppdateringar kan detta behöva göras manuellt.

Baldur’s Gate 3 släpptes till Xbox Series X/S i samband med The Game Awards, och förhoppningsvis löser Larian Studios problemen med sparfilerna till formatet snarast.

Demo för Tekken 8 till PS5, Xbox Series X/S och PC

Bandai Namo bekräftar att de kommer att släppa ett demo för sitt fightingspel Tekken 8 – och det är snart här.

PlayStation 5-demot släpps först, den 14 december medan testversionen kommer till Xbox Series X/S och PC en vecka senare, den 21 december. I en post på X/Twitter berättar Bandai Namco att demoversionen inkluderar den första delen i fightingspelets story-läge och spelarna får även möjlighet att slåss mot vänner lokalt.

Tekken 8 släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC den 26 januari.

Disney Illusion Island till Nintendo Switch får gratis time trial-läge

Disney Illusion Island till Nintendo Switch får en gratis uppdatering imorgon, den 13 december.

Den stora nyheten är ett nytt spelläge som heter ‘Mavens Monoth Time Trails’ där spelarna tävlar mot klockan för att ”visa upp sin parkour-skicklighet”. I ett inlägg på X/Twitter berättar Nintendo att gratisuppdateringen även kommer med nyheter till galleriet, en uppdaterad karta ”och mer”.

Disney Illusion Island finns exklusivt till Nintendo Switch.

E3 läggs ned för gott

Electronic Entertainment Expo, mer känt som E3, stänger igen för gott.

Det är Entertainment Software Association, som drivit världens största spelmässa sedan 1993, som bekräftar att E3 är nedlagt.

”Efter mer än två decennier av att ha varit värd för ett evenemang som fungerat som ett centralt skyltfönster för USA och den globala TV-spelsindustrin har Entertainment Softwar Association (ESA) beslutat att stänga ned E3,” berättar handelsgruppen i ett officiellt uttalande (via Variety). ”ESA fortsätter att fokusera på att förespråka ESA:s medlemsföretag och industrins arbetsstyrka som ger positiva kulturella och ekonomiska effekter varje dag.

Sista gången E3 hade folk på plats var under 2019 där 66100 personer besökte mässan enligt ESA. Under 2020 ställdes E3 in på grund av covid, och 2021 hölls en digital version av eventet. Sedan ställdes E3 in både 2022 och 2023 eftersom att ESA hade svårt att locka utställare.

ESA tackar även för minnena på den sociala medieplattformen X.

”Efter mer än två decennier av E3, var och en större än den förra, är det dags att säga hejdå. Tack för minnena.”

The Day Before-studion stänger ned

The Day Before blev varken en lyckosaga för spelarna eller utvecklarna. Bara några dagar efter att onlinespelet släppts i Early Access så meddelar utvecklarnastudion Fntastic att de stänger ned.

Det var bara några timmar sedan vi rapporterade om att spelarna lämnar The Day Before och nu berättar Fntastic att studion stänger sina portar efter att spelet har misslyckats finansiellt.

”Idag tillkännager vi nedstängningen av Fntastic-studion,” berättar företaget via X. ”Tyvärr har The Day Before misslyckats finansiellt, och vi saknar ekonomiska medel för att fortsätta. Alla inkomster används till att betala av skulder till våra partners.”

Studion lägger även till att framtiden för The Day Before är ”okänd, men servrarna kommer att fortsätta att fungera.”

Fntastic meddelar också att ”vi inte tog några pengar från allmänheten under utvecklingen av The Day Before; det fanns inga förhandsbeställningar eller crowdfunding-kampanjer. Vi arbetade outtröttligt under fem år, med blod, svett och tårar.”

The Day Before är oerhört buggit och trasigt i sin Early Access-utgåva, och de har ändå tagit 39 dollar för denna tidiga, och troligen slutgiltiga, version. Många spelare rapporterar emellertid att de har begärt pengarna tillbaka från Steam.

TimeSplitters-studion har nu lagts ned

I slutet av november fick VGC uppgifter om att Free Radical Design, som arbetade på ett nytt TimeSplitters, skulle stängas ned som ett led av att Embracer Group tvingas till stora uppsägningar inom företaget. Detta visade sig mycket riktigt vara sant, och nu är studion nedlagd.

En av flera anställda som rapporterar om nedläggningen är Adam Kiraly – som arbetade som ‘senior tech artist’ hos Free Radical Design. Via X skriver han att det är ”Time to Split” och att han lämnat Free Radical Design-kontoret för sista gången.

”Den sista dagen på FRD var väldigt annorlunda mot vad jag hade föreställt mig. Jag tror inte att det har sjunkit in ordentligt än, men jag lämnade in mina nycklar och lämnade byggnaden för sista gången. It’s Time to Split.”

Visst är det tråkigt att det ser mörkt ut för ett TimeSplitters 4, men det är betydligt sorgligare att så många utvecklare nu har blivit av med sina jobb.

Inga planer för FF16-uppföljare eller spinoffs

Square Enix fick mig att nästan studsa av glädje när de utannonserade och släppte den första DLC-expansionen till Final Fantasy XVI i samband med The Game Awards. Echoes of the Fallen är redan här där vi bland annat får mer story, ett högre level-tak och nya vapen att använda i striderna. Dessutom släpps expansionen The Rising Tide under våren 2024. Men sedan verkar det som att Square Enix lämnar Final Fantasy XVI.

Vi är vana vid att Square Enix spinner vidare på världarna och karaktärerna de skapar i Final Fantasy-serien och vi har fått se uppföljare som Final Fantasy X-2 och Final Fantasy XIII-2, samt rena spinoffs som Final Fantasy VII: Crisis Core. Under en intervju med Famitsu (översatt av GamesRadar) säger producenten Naoki “Yoshi-P” Yoshida detta:

”Utvecklarteamet för [Final Fantasy 16] har lösts upp förutom huvudteamet för DLC, så vi planerar åtminstone inte att göra en uppföljare eller spinoff,” berättar Yoshida. Producenten berättar också att de har ”samlat på sig mycket kunskap” när de byggde upp spelvärlden och att de hellre jobbar med ”nästa spel eller överväger en ny utmaning” istället för att bygga vidare på ett och samma spel.

Yoshida stänger emellertid inte dörren helt för en uppföljare eller spinoff gällande Final Fantasy XVI.

”Om du frågar mig om det kommer något relaterat till FF16 i framtiden så vet jag inte. Eftersom att jag inte vet vad som kommer att hända vill jag helst inte säga något bestämt.”

Final Fantasy XVI fick fina betyg världen över när det lanserades till PlayStation 5 i somras, inte minst i vår recension, och det har hela 87 poäng av 100 möjliga på Metacritic.

Spelarna lämnar The Day Before

The Day Before var ett spel som det talades friskt om efter den galet snugga trailern som visades upp. Oavsett om man kallar det för ”falsk marknadsföring” eller en oerhört stor ”nedgradering” levde spelet inte upp till förväntningarna och nu flyr spelarna från Mytona Fntastics extraction-skjutare.

The Day Before försenades bara en dryg vecka innan det fulla spelet var tänkt att släppas till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC, för att sedan släppas i Early Access den 7 december – men endast till PC via Steam. Efter de fyra första dagarna på marknaden har dock nästan 90 procent av spelarna lämnat titeln och det har tagit sig in på Steams minst åtråvärda lista – rankad som ett av tjänstens tio sämsta spel i användarrecensionerna.

Enligt data insamlad av SteamDB spelades The Day Before av 38104 spelare samtidigt vid release och i skrivande stund är den siffran nere på 4809 spelare. Det är en spelarförlust på drygt 87 procent. Visst kan den siffran stiga när helgen kommer, men det råder inte någon tvekan om att Mytona Fntastics titel har tappat rejält med spelare, och det lär antagligen fortsätta nedåt om utvecklarna inte börjar laga de allra mest kritiska buggarna.

Uncharted 2-filmen är under produktion enligt Mark Wahlberg

En uppföljare till Uncharted-filmen har ännu inte utannonserats, men Mark Wahlberg som spelar Victor ”Sully” Sulivan, berättar att Uncharted 2 är under produktion.

Det var under en intervju med The Direct som Wahlberg berättar att han hört om flera idéer kring filmen och att någon skrivit ett manus.

”Jag har hört om flera olika idéer,” sa Wahlberg. ”Jag vet att någon har skrivit ett manus, och att de fortfarande arbetar på det, och det ska bestå av att ha mustaschen hela tiden. Vilket är helt vettigt; uppenbarligen, i den sista scenen har jag mustaschen.”

Nu är kanske inte Sullys mustasch den allra intressantaste informationen, men att filmen är under produktion är betydligt mer spännande. Uncharted-filmen drog in 139 miljoner dollar under den första veckan på biograferna, och Sony Pictures Motion Picture Groups ordförande och VD, Tom Rotham, sa att ”Uncharted var en ny hit-filmserie för företaget,” vilket förstås var en antydan till att vi skulle få se Uncharted 2-filmen i framtiden.

Suicide Squad: Kill the Justice League får offline-läge efter release

Rocksteady Studios fick mycket kritik när de visade upp Suicide Squad: Kill the Justice League under Sonys State of Play-sändning tidigare i år. En av fler anledningar var att det alltid skulle behöva en uppkoppling mot nätet samt det stora fokuset på mikrotransaktioner. Nu avslöjar emellertid Rocksteady att de kommer att ge spelarna möjlighet att spela offline – men först en bra bit efter att spelet har släppts.

Detta avslöjar Rocksteady Studios via den officiella Discord-kanalen för Suicide Squad: Kill the Justice League.

”Vi är glada att kunna bekräfta att vi planerar att lägga till ett storyläge offline som ger spelarna möjlighet att uppleva huvudkampanjen utan en internetuppkoppling,” skriver en Rocksteady Studios-anställd. ”Vi siktar på att lägga till denna uppdatering under 2024, men vi delar med oss av fler detaljer när de blir tillgängliga.”

Tillkännagivandet av offline-läget kom i samband med att en ny trailer visades upp för spelet under The Game Awards som hölls natten mot fredag.

Under november startades en ny videoserie för Suicide Squad: The Justice League där de började med att presentera karaktärerna och dess röstskådespelare. Den videon fick mig betydligt mer intresserad av actionfesten där skurkarna – som skall rädda världen – står i fokus.

Suicide Squad: Kill the Justice League lanseras till Xbox Series X/S, PlayStation 5 samt PC den 2 februari 2024.