Batman: Return to Arkham försenas

Warner bros utannonserade Batman: Return to Arkham för en dryg månad sedan, och samlingen skulle komma att släppas den 26 juli. Nu meddelar utgivarna dock att spelet försenas.

”Efter att ha sett över projektet har WB Games bestämt sig för att försena lanseringen av Batman: Return to Arkham för att ge Virtuous Games extra tid att leverera en polerad Batman Arkham-upplevese,” berättar en representant via Warner Bros officiella forum.

”Vi har inte något lanseringsdatum ännu, och vi kommer att dela med oss av det när vi är säkra på att spelet är redo.”

I Batman: Return to Arkham ingår renoverade versioner av Batman: Arkham Asylum samt Batman: Arkham City, och samlingen är under utveckling till Playstation 4 och Xbox One.

Hawken släpps till PS4 den 8 juli

Reloaded Games och 505 Games avslöjar att de kommer att släppa deras Hawken den 8 juli till Playstation 4.

Det handlar om en mecha-shooter av free-to-play-modell där spelarna hamnar på ett stridsfält i den dystopiska världen Illal. Gratisspelet inkluderar 30 olika uppgraderingsbara mechas som alla kan formas efter eget tycke, och vi kommer att hitta nio olika kartor som bland annat utspelar sig i en djungel och en postapokalyptisk ödemark.

I en färsk video berättar Reloaded Games mer om handlingen i Hawken – som också släpps till Xbox One den 1 juli och redan nu är det tillgängligt via Steam Early Access.

Minecraft-filmen har premiär 2019

Mojang avslöjar att den Warner Bros-utvecklade Minecraft-filmen kommer att ha premiär under 2019.

Bakom projektet står regissören och skådespelaren Rob McElhenney som är mest känd för rollen som Mac i It’s Always Sunny in Philadelphia – en serie som han även är med och producerar. Filmen kommer att levereras med verkliga skådespelare, och den kommer att släppas i både 3D och IMAX.

Minecraft går upp på biograferna den 24 maj 2019, och vi kommer att få veta mer när datumet närmar sig.

Här är lanseringstrailern för The Technomancer

Imorgon släpper Focus Home Interactive och Spiders The Technomancer, och det handlar om en fristående uppföljare till den förra konsolgenerationens Mars: War Logs. Nu får vi kika på lanseringstrailern.

Videon presenterar bland annat huvudkaraktärerna, och tidigare har vi fått veta mer om relationsbanden, och se ”hur vi överlever på planeten mars.”

The Technomancer släpps till Playstation 4, Xbox One och PC imorgon, den 28 juni, och ni ser den färska lanseringstrailern nedan.

Första DLC-paketet till Uncharted 4 på onsdag – handlar om flerspelarläget

Naughty Dog avslöjar att de ämnar att släppa det första nedladdningsbara paketet till Uncharted 4: A Thief’s End på onsdag. Det handlar om nytt material till flerspelarläget, och det mesta kommer att vara gratis för alla.

Materialet kommer bland annat att inkludera en helt ny karta, nya vapen, skins, ‘taunts’ och dessutom kommer uppdateringen att ge oss möjlighet att skräddarsy reglerna för matcherna. Naughty Dog lovar också att släppa en ”högst efterlängtad funktion” utan att berätta mer, och säsongspassägare kommer också att få en del extramaterial som troligen endast rör kosmetiska aspekter.

Naughty Dog kommer att presentera DLC-paketet under morgondagen i en direktsänd stream på Twitch klockan 21.30 svensk tid.

Källa: Naughty Dog

Recension: Tour de France 2016 (PS4)

Undertecknad har cyklat runt Frankrike i Tour de France 2016.

När jag presenterades inför Tour de France 2016 drog sig en stark nyfikenhet kring upplevelsen fram, och även om jag har minimal koll på cykelsporten har jag ett stort allmänt sportintresse. Konsolversionen räknas som en ‘arkadifierad’ version av strategispelet Pro Cycling Manager till PC, men trots detta är det den strategiska biten som hela konceptet bygger kring.

Som en novis cyklist kastar jag mig på tutorial-läget, och jag förstår direkt att upplevelsen handlar mer om att hushålla med krafter, attackera vid rätt tillfällen och utnyttja sina stallkamrater än att slipa på kurvtagningen. Spelaren kan exempelvis ge en lagmedlem ordern att dra ifrån täten, och om vi vill slå följe med en annan cyklist kan vi mer eller mindre automatsikt lägga oss i lä bakom. När vi sedan är någon halvmeter från mållinjen kan vi utnyttja luftdraget för att vinna den sista centimetern, och det blir ett nervkittlande avslut på ett allt som oftast väldigt långt lopp.

Det finns många taktiska detaljer att dra nytta av, och vi har två geler som ger varsin typ av energi. Dessa fylls oftast på en gång under loppet, och de är en viktig ingrediens när vi vill ha krafter till en spurt. Ofta har jag sprängt min cyklists energitillgångar i slutet av en tävling, och istället för att ta mig över mållinjen som segrare får jag se motståndare efter motståndare tränga sig förbi min utslagna hjälte.

I nedförsbackar kan spelaren krypa ihop för att minska luftmotståndet, och när motvinden blir hård gäller det att placera sig rätt bakom sina stallkamrater eller andra cyklister för att inte bränna onödig kraft på att lägga sig först. Etapperna innehåller också ett gäng delmål, precis som i verklighetens Tour de France, och de tävlande får slåss om bonuspoäng för att vinna positioner på världsrankingen.

tour de france 2016

Tour de France 2016 glimmar till under ett fåtal tillfällen, och är underhållande när vi får kämpa oss ur en klunga i startfältet, eller slåss om placeringar vid de olika nyckelmomenten. Men, tyvärr är banorna fyllda med alldeles för mycket dötid, och det är lätt att utnyttja den snabbspolningsfunktion som ger vår cyklists AI den fulla kontrollen. Den är dock inte särskilt smart, där onödiga krafter bränns, och jag hade uppskattat om vi hade kunnat ge fler direktiv till cyklisten. Nu får vi välja mellan långa och tråkiga sekvenser, eller en snabbare och mindre lyckad genväg.

Vi blir i alla fall presenterade för ett gäng olika spellägen, där vi kan välja ett lag och köra den vanliga touren. I ”Pro Team” får vi uppgiften att följa sponsorernas mer eller mindre tuffa krav och bygga upp ett lag, medan ”My Tour” ger spelaren möjligheten att välja och vraka vilka etapper som ska inkluderas i touren, och i ”Challenges” har vi möjlighet att spela med en vän på delad skärm, och vi får tävla om bra placeringar på hiscore-listorna och mot spöken från oss själva. Trots variationen så blir dock aldrig spelmomenten intressanta. Takten är alldeles för ojämn, och det blir långa perioder av ren tristess innan det händer något intressant under loppen.

Jag hade också kunnat godta den detaljlösa grafiken om det inte vore så att omgivningarna är så otroligt tråkiga. Det är knappast gynnande för upplevelsen att sitta och hålla in en knapp för att följa efter en cyklist i tio minuter när vägen fram aldrig blir spännande, och mycket av upplevelsen luktar tristess.

Tour de France 2016 har några få ljusglimtar, men spelmekaniken blir aldrig riktigt underhållande.

betyg2

Unseen64: Videomaterial från nedlagda Daredevil: The Man Without Fear

Studion 5000ft Inc arbetade med Daredevil: The Man Without Fear till Playstation 2 under 2002 och när projektet växte började fler versioner att utvecklas. Actionäventyret skulle komma att utspela sig i en öppen värld ur tredjepersonsvinkel, men spelet lades ned innan det nådde butikshyllorna.

Med hjälp av Unseen64 har DidYouKnowGaming publicerat videon, och vi får se ett spel som ser ut att ha influerats rejält av Tony Hawk’s Pro Skater-serien och blandat det med action.

Skyrim-remastern levererar mer än högre upplösning

Efter ett gäng rykten utannonserades slutligen en remastrad version av The Elder Scrolls V: Skyrim under Bethesdas presskonferens på E3. Formaten som gäller är Playstation 4, Xbox One samt PC, och nu berättar studions Peter Hines om att det inte bara handlar om en uppskalad upplösning.

”Vi har inte gått in i fasen där vi kan säga, ‘här är allt vi håller på mig.’ Men grundidén är att vi ska förbättra spelet på alla möjliga sätt och göra det så pass ‘next-gen’ och lämpligt för dessa konsoler som möjligt. Vi kommer att ge oss på prestandan, effekterna och allt som gör att spelet ser ut och känns bättre, och ge det ett försök,” berättar Hines för IGN.

Konsolspelarna kommer också att kunna ladda ned utvalda modifikationer till The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, i likhet med Fallout 4.

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition släpps den 28 oktober.

PS4-exklusiva The Idolmaster: Platinum Stars – Bandai presenterar Iori Minase

Om en månad släpper Bandai Namco det rytmiska musikspelet The Idolmaster: Platinum Stars till Playstation 4 i Japan, och tidigare har studion bland annat presenterat ”idolen” Yayoi Takatsuki. Nu är det dags för en ny artist att visa upp sig.

Den här gången handlar det om Iori Minase. The Idolmaster: Platinum Stars lanseras till Playstation 4 i Japan den 28 juli, och ni ser den nya videon nedan.

Bandai Namco har inte sagt något om en eventuell västerländsk lansering, men då studion är större i Europa än i Japan finns det fortfarande en chans att det kommer hit. Med tanke på att det är ett rytmiskt musikspel är det emellertid väldigt importvänligt.

Toukiden 2 – spjutet presenteras i video

Koei Tecmo fortsätter att presentera Toukiden 2-vapnen genom sin videoserie. Tidigare har vi fått kika närmare på ett par jättelika plåthandskar, samt en av spelets pilbågar, och nu är det dags för spjutet att visa upp sig.

Precis som tidigare står en jättespindel för motståndet, och ni ser den färska videon nedan.

Toukiden 2 är under utveckling till Playstation 4 och PS Vita.