Kingdom Hearts III försenas till 2019

Square Enix ämnade att släppa Kingdom Hearts III under 2018, men studion berättar nu att de tvingats till en smärre försening.

Istället kommer Kingdom Hearts III att släppas till PlayStation 4 och Xbox One den 29 januari 2019.

Kingdom Hearts III-regisören Tetsuya Nomura ber om ursäkt för att de ”ber om lite mer tid än vad som tidigare var planerat,” men lovar färsk information och flera videor under E3.

Annonser

Crackdown 3 försenas – visas på E3

Crackdown 3 försenats igen, och den här gången får vi ett lanseringsfönster som säger att det släpps under februari 2019.

Det öppna actionspelet kommer emellertid att visas under Microsofts E3-presentation som drar igång på söndag den 10 juni klockan 22.00 svensk tid.

Precis som alla kommande spel som ges ut av Microsoft, kommer Crackdown 3 att inkluderas i Xbox Game Pass när det väl släpps.

Källa: Windows Central

Days Gone försenas – släpps 2019

Sony och Bent Studio planerade att släppa zombieäventyret Days Gone till PlayStation 4, men nu visar det sig att spelet försenas.

Sonys officiella hemsida för Days Gone har uppdaterats och visar nu att äventyret försenas till 2019.

Visst är det tråkigt med förseningar, men det är självklart bättre med ett spel som är polerat och färdigt vid lanseringen än en framstressad halvmesyr.

Ni no Kuni 2 försenas – släpps 2018

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom utannonserades i slutet av 2015, och det Level-5-utvecklade rollspelet skulle komma att släppas till PlayStation 4 och PC den 10 november i år. Nu behöver dock studion några månader extra för att finslipa på äventyret.

Istället kommer Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom att släppas den 19 januari 2018, och Akihiro Hino – VD för Level-5 – ber om ursäkt i en ny video.

Sniper: Ghost Warrior 3 försenas igen

Sniper: Ghost Warrior 3 utannonserades under 2014, och sedan dess har produktionen försenats några gånger. Nu skjuts lanseringsdatumet upp igen.

Denna gång handlar det emellertid inte om någon större försening, och utvecklarna ämnar att använda sig av den extra utvecklingstiden väl. Istället för den 4 april kommer Sniper: Ghost Warrior 3 att lanseras den 25 april, och anledningen är att de vill finslipa produkten utefter feedbacken som de tog emot efter betatestet.

Sniper: Ghost Warrior 3 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC.

 

Birthdays: The Beginning försenas

NIS America berättar att Birthdays: The Beginning försenas två månader.

Företaget berättar dock inte anledningen till förseningen, men vi antar att de vill slipa lite extra på projektet inför lanseringen. Istället för det tilltänkta släppfönstret ”mars 2017” så kommer Birthdays: The Beginning att släppas den 12 maj här i Europa.

I Birthdays: The Beginning får spelaren möjligheten att manipulera världen, och detta leder till temperaturförändringar som i sin tur ger upphov till nytt liv.

Birthdays: The Beginning är under utveckling till PlayStation 4 och PC.

Hellblade försenas – släpps under 2017

Hellblade: Senua’s Sacrifice skulle komma att släppas till PlayStation 4 och PC i år, men nu meddelar Ninja Theory, via en ny video, att äventyret försenas till 2017.

När utvecklare berättar att deras spel försenas brukar de ge den enkla anledningen att titeln behöver mer polering. När det kommer till Hellblade: Senua’s Sacrifice får vi emellertid en hel drös av anledningar till det framskjutna lanseringsfönstret. Till att börja med lade Ninja Theory ned ett projekt tidigare i år, och det ska ha tagit en hel del tid att reda ut detta. Studion berättar också att de fick den ”ovanliga möjligheten” att arbeta med Epic Games gällande capture-teknologin, och fört ”industrin framåt” på den punkten. Dessutom ska utvecklingen ha tagit längre än vad de hade tänkt, och med tanke på att de är en oberoende utvecklare har de haft ”lyxen att inte behöva stressa fram sin produkt.”

Hellblade: Senua’s Sacrifice släpps alltså till PlayStation 4 samt PC under 2017, och ni ser den nya videon nedan.

Watch Dogs 2:s sömlösa multiplayer försenas

Imorgon släpper Ubisoft Watch Dogs 2, och nu väljer de att plocka bort äventyrets sömlösa multiplayer till nästa patch släpps.

Anledningen är att det sömlösa flerspelarläget har skapat tekniska problem, och patchen är redan inskickad för verifiering till Microsoft och Sony. Innan uppdateringen släpps kan spelarna givetvis ta sig an kampanjen, och bjuda in sina vänner för coop via spelmenyn. Funktioner som Bounty-Hunter-läget och aktiviteter som berör spelare utanför vännerlistan är dock inte tillgängliga till patchen släpps.

Watch Dogs 2 släpps till Xbox One och PlayStation 4 imorgon, medan PC-spelare får vänta till den 29 november.

Atelier Firis försenas

Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey utannonserades till Playstation 4 och PS Vita tidigare i år, men nu berättar Gust att rollspelet råkat ut för en försening.

Atelier Firis: Alchemist of the Mysterious Journey skulle komma att släppas den 29 september i Japan, men nu skjuts lanseringen fram till den andra november. Äventyret har dock inte fått något klartecken för den västerländska marknaden, men med tanke på att serien alltid brukar lokaliseras lär det även komma hit, lite senare.

Anledningen till förseningen är att de vill finputsa lite extra, precis som vanligt när det rör sig om Koei Tecmos spel.

Gran Turismo Sport försenas till 2017

Tidigare i år berättade Sony och Polyphony Digital att Gran Turismo Sport skulle komma att släppas till Playstation 4 den 16 november. Nu meddelar studion att spelet har tvingats till en försening.

Regissören Kazunori Yamauchi berättar detta om förseningen via den officiella Playstation-bloggen:

”Vi inser att vi behöver mer tid för att göra GT Sport perfekt, och vi har redan lagt så mycket kraft på detta sedan utannonseringen av titeln.”

Gran Turismo Sport kommer istället att släppas till Playstation 4 någon gång under 2017.