Yooka-Laylee släpps i början av 2017 – ny trailer

Under maj bjöd Playtonic Games på nya bilder från sin spirituella Banjo-Kazooie-uppföljare Yooka-Laylee, och då berättade studion att släppfönstret fortfarande var inställt på oktober. De förklarade emellertid att de inte var beredda att tumma på kvalitén för att få ut spelet i vinter, och nu skjuter de fram plattformsäventyret till det första kvartalet 2017.

Yooka-Laylee är under utveckling till Playstation 4, Xbox One, Wii U samt datorer, och i den färska videon nedan får vi hänga med till äventyrets färgglada universum.

Horizon Zero Dawn försenas – färsk trailer

Tidigare i år dök det upp rykten som sa att Guerilla Games skulle komma att försena sitt Horizon: Zero Dawn från sin tilltänkta 2016-lansering. Studion har presenterat lanseringsdatumet via den officiella Playstation-bloggen, och det visar sig att actionäventyret skjuts fram till nästa år.

Istället kommer Horizon: Zero Dawn att släppas till Playstation 4 den 1 mars, och anledningen till förseningen är att Guerilla Games vill kunna ”leverera den spel- och grafikmässiga kvalitén som studion kännetecknas för.”

I samband med utannonseringen får vi en trailer för Horizon: Zero Dawn som ni ser nedan, och vi lär få se mer av äventyret under E3.

Black Rose Valkyrie försenas i Japan

Compile Heart behöver lite mer tid för att färdigställa sitt JRPG Black Rose Valkyrie – som utannonserades tidigare i år.

Äventyret är under utveckling till Playstation 4, och det skulle komma att släppas den 30 juni i Japan, men lanseringsdatumet flyttas fram till den 21 juli. Anledningen är att studion vill ha lite mer tid till att slipa på Black Rose Valkyrie, men utvecklarna ska inte ha stött på några större problem i utvecklingsfasen.

Black Rose Valkyrie har inte fått något klartecken för den västerländska marknaden, men med tanke på att Compile Hearts spel brukar ta sig hit är förhoppningarna goda.

Nedan kan ni se en trailer för Black Rose Valkyrie som visar upp massiva vapen.

Sean Murray ber om ursäkt för No Man’s Sky-förseningen

Igår fick vi det bekräftat, att ryktena stämde, att No Man’s Sky mycket riktigt försenas till augusti. Hello Games-grundaren Sean Murray har tagit Twitter till hjälp för att be spelarna om ursäkt, och sätter lite ljus på varför äventyret behöver lite mer utvecklingstid.

Personligen tar jag hellre emot ett fullt utvecklat spel senare, än något halvfärdigt och ruschat tidigare alla dagar i veckan.

Nedan följer Myrrays radda av tweets om No Man’s Sky-förseningen.

No Man’s Sky försenas – nytt datum bekräftat

Igår rapporterade vi om ett rykte som sa att No Man’s Sky skulle komma att försenas, och nu bekräftar Hello Games-grundaren Sean Murray uppgifterna.

I en bloggpost på den officiella Playstation-bloggen berättar Murray att utvecklingen generellt går väldigt bra, men att studion måste slipa på ett antal nyckelelement några veckor till.

”När vi närmar oss vår slutgiltiga deadline inser vi att några nyckelelement behöver extra finslipning för att de ska hålla vår standard. Jag har varit tvungen att ta det svåra beslutet att försena spelet några veckor för att göra det möjligt för oss att leverera något speciellt,” säger Myrray.

”Efter en kort försening kommer No Man’s Sky att släppas i Nordamerika den 9 augusti, i Europa den 10 augusti och i Storbritannien den 12 augusti.”

Är du sugen på att flyga ut i rymden och besöka det enorma nätverk av planeter som Hello Games kommer att leverera med No Man’s Sky i sensommar?

No Man’s Sky försenas?

Under oktober i fjol berättade Sony att No Man’s Sky skulle komma att släppas under juni i år, men nu har det dykt upp rykten som säger att rymdupplevelsen har försenats.

Det började med att en ”trovärdig källa” hörde av sig till Kotaku för att berätta om No Man’s Skys försening. Istället för den väntade junilanseringen ska spelet enligt uppgift släppas ”under juli eller augusti som tidigast.”

Kotaku berättar också att en källa från Gamestop bekräftat förseningen. Företaget ska ha fått PR-material i form av affischer där det ska ha stått ”kommer den 21 juni,” men butikerna ska ha blivit ombedda att täcka över datumet med en klisterlapp som säger ”kommer snart.”

Nier Automata försenas till 2017?

Tidigare idag rapporterade vi om att Square Enix släppt underlag till ett anförande som ska hållas för investerare. Där kunde vi utläsa att studion satsar på stora produktioner av sina starkaste varumärken, och nu har mindre roliga uppgifter inför konferensen dykt upp.

När Square Enix presenterar en lista över storspel som ska släppas under finansåret (pågår fram till och med mars 2017) finns inte Nier: Automata med. Ett av svaren skulle kunna vara att studion inte ser det Platinum Games-utvecklade rollspelet som en av sina AAA-titlar, men det känns föga troligt. Äventyret har fått stor uppmärksamhet av både spelare och press, så det kan mycket väl betyda att Nier: Automata har försenats till 2017.

square enix

NBA Live 17 försenas till nästa år

Electronic Arts NBA Live-serie hade sin storhetstid under Playstation (1)- och Playstation 2-eran, och när studion släppte den hemska rebooten NBA Elite 11 var det inte många som lade sina pengar på basketspelet. NBA Live 13 lades ner under 2012, och NBA Live 14 var en besvikelse. När EA sedan släppte NBA Live 16 såldes endast 8000 exemplar under den första veckan, och nu pushar studion fram lanseringen av NBA Live 17 till nästa år.

Förseningen avslöjades under Electronic Arts senaste kvartalsrapport, och det ser fortfarande ut som om företaget har problem med sin basketserie. Med tanke på hur pass bra NBA 2K-serie (läs gärna recensionen av NBA 2K16) är blir det nog svårt för EA att komma ikapp.

Guerilla Games Horizon Zero Dawn försenas enligt insider

Branschinsidern Shinobi602 säger sig ha information som menar att Horizon: Zero Dawn har råkat ut för en försening. Actionäventyret skulle komma någon gång under 2016, men enligt obekräftade uppgifter kommer lanseringen att flyttas fram till ”tidigt 2017.”

I en tweet på Twitter skriver Shinobi602 detta:

”Nå… Jag har fått höra att Horizon: Zero Dawn försenas till 2017. Det kommer emellertid att se fantastiskt ut på PS4K.”

Många tog dock insiderns uttalande som om förseningen berodde på att utvecklingsfokus flyttats över till PS4K – den uppdaterade Playstation 4-enheten som det ryktas om. Shinobi602 var emellertid snabb med att dementera uppgifterna om att förseningen skulle ha något med den förmodade starkare PS4-konsolen att göra.

Shinobi602 har stått för sanningsenliga rykten tidigare. Bland annat var det han eller hon som berättade om Horizon: Zero Dawn-temat långt innan de första bilderna läckte.

Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter försenas – första gameplay-trailern

För lite mer än en vecka sedan berättade Big Ben Interactive att deras och Frogwares Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter skulle komma att släppas till Playstation 4, Xbox One och PC den 27 maj. När vi blir levererade den första gameplay-trailern visar det sig dock att äventyret har råkat ut för en mindre försening, och kommer istället att lanseras den 10 juni, alltså två veckor efter det tilltänkta datumet.

Videon är laddad med action och ni ser den nedan.