Koei Tecmos rollspel Fairy Tail försenas till juni

Keoi Tacmo meddelar (via ett pressmeddelande) att rollspelet Fairy Tail försenas och istället för en lansering den 19 mars, så kommer äventyret att släppas den 25 juni.

Rollspelet Fairy Tail baseras på Hiro Mashimas manga- och anime-serie med samma namn, och så här skriver producenten Keisuke Kikuchi i ett officiellt uttalande om förseningen:

“I am truly sorry for FAIRY TAIL’s delay, and the inconvenience caused to our fans, partners, and stakeholders who are looking forward to this title. Please allow us to take further time to polish the game to ensure it is as high quality as possible, so we can offer you a truly immersive experience. We will be working hard to enhance the magic effects, event scene effects, improving the game balance, and more! We will talk about the improvements in more detail in the coming months. This delay will allow us to ensure we provide you a much more satisfying game. Thank you for your understanding.”

Fairy Tail släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch och PC den 25 juni.

Final Fantasy VII Remake försenas

Vi är många som har längtat efter en remake av Final Fantasy VII, och när det utannonserades under E3 2015 var vi väldigt många som blev oerhört glada. Längtan har varit lång, och tyvärr blir den lite längre då Square Enix.

I ett pressmeddelande skriver Square Enix att de kommer att släppa Final Fantasy VII Remake till PlayStation 4 den 10 april, och att anledningen till förseningen är att de vill att spelet ska leva upp till deras vision.

I julas ryktades det om att Square Enix planerade att släppa en demoversion av sin Final Fantasy VII-remake före spelets lansering. Om så nu blir fallet återstår att se.

MechWarrior 5: Mercenaries försenas till 2019

MechWarrior 5: Mercenaries har försenats och kommer att släppas under 2019.

MechWarrior 5: Mercenaries skulle ha släppts till PC under december i år, men Piranha Games VD Russ Bullock berättar att de vill ha mer tid åt att arbeta med kampanjen. Studion satsar hårt på att sätta spelet i rampljuset, och vi har fått vänta sedan 2002 då MechWarrior 4: Mercenaries lanserades.

MechWarrior 5: Mercenaries kommer att inkludera ett samarbetsläge för upp till fyra spelare, och stöd för moddar. Piranah Games kommer att ge oss ett konkret lanseringsdatum den 1 december i år under MechCon i Vancouver.

Kingdom Hearts III försenas till 2019

Square Enix ämnade att släppa Kingdom Hearts III under 2018, men studion berättar nu att de tvingats till en smärre försening.

Istället kommer Kingdom Hearts III att släppas till PlayStation 4 och Xbox One den 29 januari 2019.

Kingdom Hearts III-regisören Tetsuya Nomura ber om ursäkt för att de ”ber om lite mer tid än vad som tidigare var planerat,” men lovar färsk information och flera videor under E3.

Crackdown 3 försenas – visas på E3

Crackdown 3 försenats igen, och den här gången får vi ett lanseringsfönster som säger att det släpps under februari 2019.

Det öppna actionspelet kommer emellertid att visas under Microsofts E3-presentation som drar igång på söndag den 10 juni klockan 22.00 svensk tid.

Precis som alla kommande spel som ges ut av Microsoft, kommer Crackdown 3 att inkluderas i Xbox Game Pass när det väl släpps.

Källa: Windows Central

Days Gone försenas – släpps 2019

Sony och Bent Studio planerade att släppa zombieäventyret Days Gone till PlayStation 4, men nu visar det sig att spelet försenas.

Sonys officiella hemsida för Days Gone har uppdaterats och visar nu att äventyret försenas till 2019.

Visst är det tråkigt med förseningar, men det är självklart bättre med ett spel som är polerat och färdigt vid lanseringen än en framstressad halvmesyr.

Ni no Kuni 2 försenas – släpps 2018

Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom utannonserades i slutet av 2015, och det Level-5-utvecklade rollspelet skulle komma att släppas till PlayStation 4 och PC den 10 november i år. Nu behöver dock studion några månader extra för att finslipa på äventyret.

Istället kommer Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom att släppas den 19 januari 2018, och Akihiro Hino – VD för Level-5 – ber om ursäkt i en ny video.

Sniper: Ghost Warrior 3 försenas igen

Sniper: Ghost Warrior 3 utannonserades under 2014, och sedan dess har produktionen försenats några gånger. Nu skjuts lanseringsdatumet upp igen.

Denna gång handlar det emellertid inte om någon större försening, och utvecklarna ämnar att använda sig av den extra utvecklingstiden väl. Istället för den 4 april kommer Sniper: Ghost Warrior 3 att lanseras den 25 april, och anledningen är att de vill finslipa produkten utefter feedbacken som de tog emot efter betatestet.

Sniper: Ghost Warrior 3 släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC.

 

Birthdays: The Beginning försenas

NIS America berättar att Birthdays: The Beginning försenas två månader.

Företaget berättar dock inte anledningen till förseningen, men vi antar att de vill slipa lite extra på projektet inför lanseringen. Istället för det tilltänkta släppfönstret ”mars 2017” så kommer Birthdays: The Beginning att släppas den 12 maj här i Europa.

I Birthdays: The Beginning får spelaren möjligheten att manipulera världen, och detta leder till temperaturförändringar som i sin tur ger upphov till nytt liv.

Birthdays: The Beginning är under utveckling till PlayStation 4 och PC.

Hellblade försenas – släpps under 2017

Hellblade: Senua’s Sacrifice skulle komma att släppas till PlayStation 4 och PC i år, men nu meddelar Ninja Theory, via en ny video, att äventyret försenas till 2017.

När utvecklare berättar att deras spel försenas brukar de ge den enkla anledningen att titeln behöver mer polering. När det kommer till Hellblade: Senua’s Sacrifice får vi emellertid en hel drös av anledningar till det framskjutna lanseringsfönstret. Till att börja med lade Ninja Theory ned ett projekt tidigare i år, och det ska ha tagit en hel del tid att reda ut detta. Studion berättar också att de fick den ”ovanliga möjligheten” att arbeta med Epic Games gällande capture-teknologin, och fört ”industrin framåt” på den punkten. Dessutom ska utvecklingen ha tagit längre än vad de hade tänkt, och med tanke på att de är en oberoende utvecklare har de haft ”lyxen att inte behöva stressa fram sin produkt.”

Hellblade: Senua’s Sacrifice släpps alltså till PlayStation 4 samt PC under 2017, och ni ser den nya videon nedan.