Lies of P är antagligen det mörkaste Pinocchio-baserade äventyret vi någonsin kommer att spela. Det som lockade mig till detta svåra soulslike-äventyr var liknelserna med From Softwares Bloodborne, men det var den fantastiska kvalitén och dess egna ingredienser som trollband mig.
Lies of P baserar sig löst på 1800-talsromanen The Adventures of Pinocchio av Carlo Collodi, och här skiljer sig vår protagonist rejält från andra marionettdockor – han har nämligen förmågan att ljuga. Ett koncept som även anammas i spelet, där vi får olika val – och möjligheten att ljuga kan också hjälpa oss ordentligt på vår resa.

En aspekt som tilltalar mig väldigt mycket är det viktorianska temat som sätter tonen för hela atmosfären. Det är en historisk miljö där jag trivs extra bra, och med den mörka stämningen som där marionettdockor löper amok och gör revolt mot mänskligheten och dess bojor. De som tidigare har tjänat människorna mördar istället alla levande varelser, och som en av de sista goda marionettdockorna ger vi oss ut för att sätta stopp för denna hemska galenskap.
Neowiz Games och Round 8 Studio levererar ett utmanande spel, men utvecklarteamen har varit tydliga med att de inte vill skapa ett för utmanande actionrollspel. Därför gjorde de en del justeringar efter att de tagit emot feedback från den öppna demoversionen. Med det sagt så är det fortfarande väldigt utmanande, men aldrig omöjligt, och även de vanliga fienderna kan vara en fara om de attackerar i grupp. Banorna, eller rättare sagt de olika områdena, innehåller också härliga inslag som alltid får mig att hålla mig på tårna. Vid ett tidigt scenario är jag på väg fram emot en fiende som håller i ett eldvapen. Planen är att avrätta marionettdockan genom att smyga mig på bakifrån, men plötsligt kommer en attack från sidan. Det blir något av en rejäl ‘jump scare ‘ och när jag senare ställs emot fiender som fullkomligt mosar en vägg framför mig vet jag att det kommer att bli en tuff strid.

Det klassiska soulslikekonceptet där vi behöver lära oss fiendens attacker finns kvar, och även om jag nästan alltid föredrar rejäla undvikande kasst i den här typen av spel, så använder jag min guard under de flesta stridsmoment i Lies of P. Tajmar vi in en perfekt guard tappar vi inte något liv, och om den inte riktigt sitter – men ändå skyddar oss – så får vi möjlighet att slå fienden med vårt vapen för att fylla på livmätaren en bit igen. Smått genialiskt och det gör att jag också belönas av en aggressiv spelstil vilket är väldigt uppskattat i min bok.
Systemet vad gäller uppgradering av vapen är spännande. Förutom att vi kan uppgradera det för att helt enkelt göra det mer effektivt i strid, så kan vi också plocka isär och kombinera olika vapen. Låt oss säga att vi har ett svärd vars klinga är riktigt bra, så kan vi ändå byta ut skaftet mot ett annat. Det kan exempelvis innebära att det skalar ännu bättre mot vissa attribut som vi kan uppgradera när vi fått tillräckligt mycket Ergo som är actionrollspelets typ av erfarenhetspoäng.
Bossarna i Lies of P är oerhört spännande, och i takt med att svårighetsgraden stiger så stöter vi också på ännu tuffare bataljer. Det kan kännas överväldigande vid en första anblick, men vi växer också som spelare genom äventyret. Under de första tre kapitlen använde jag exempelvis aldrig vår protagonists vänstra stålarm, men upptäcker sedan att det kan vara ett ypperligt extra vapen som kan exempelvis användas till att både flambera fienderna med eld och attackera dem med elektricitet – beroende på vad vi väljer att använda för så kallade legionsarm.

Berättelsen och dialogerna med de högst intressanta karaktärerna är betydligt mer lättförståelig att hänga med i och har inte det där Hemingway-liknande isbrytarupplägget som From Softwares titlar i genren oftast har. Lies of P är ett praktexempel på att den här genren kan vara både mystisk och spännande utan att vara extra kryptisk. Och spelvärlden har så mycket hemligheter att upptäcka, sidouppdrag att slutföra för den som känner sig manad, att jag under hela äventyret är sugen på att leta mig fram i varenda vrå.
Det är dessutom inte bara berättelsen som är bekväm och spännande att följa, utan även alla spelmässiga ingredienser beskrivs på ett bra sätt utan att det ska ske i någon tråkig tutorialform. Vi har ett smidigt och lätthanterligt färdighetsträd och det känns som att alla spelingredienser kan greppas så fort de introduceras.
Visst har Lies of P liknelser med spel som Steelrising och Bloodborne, men det har sin egna, mörka identitet. Det är det bästa soulslike-spelet som är skapat av en annan studio än From Software, och Lies of P är också där uppe också slåss med de allra bästa av just From Softwares spel.
Min nyfikenhet för Lies of P mynnade ut i något helt fantastiskt när det utmanande actionrollspelet anlände.
Betyg: 9 av 10
Testat till PlayStation 5
Finns även till:
PS4
Xbox Series X/S
Xbox One
PC
Lies of P utvecklades av Neowiz Games och Round 8 Studio.