När Redfall släpptes i maj fick det riktigt hård kritik av både spelare och media. Bethesdas Pete Hines lovar emellertid att de inte överger förstapersonsskjutaren och menar att det kommer att bli en bra spelupplevelse ”så småningom”.
I ett snack med GamesIndustry.biz fick Hines frågan om hur Bethesda kommer att agera efter responsen de fick vid släppet av Redfall. Hines berättar att Bethesda har en hel del erfarenhet av spellanseringar som inte gått som planerat, och de överger inte sin förstapersonsskjutare bara för att det fick en undermålig start.
”Vi är samma företag som har haft spelsläpp som inte har gått som vi har velat, och vi slutar inte eller överger saker bara för att det inte fick en bra start,” säger Hines. ”Lanseringen av The Elder Scrolls Online till PC var inte felfri, men vi höll fast vid det. Nu är det galet populärt till flera olika plattformar. Det är samma med Fallout 76. Det blir ingen skillnad med Redfall för oss.”
”Okej, vi fick inte den start vi ville, men det är fortfarande ett kul spel, och vi kommer att fortsätta att jobba med det. Vi ska få det att flyta i 60 bilder per sekund. Vi kommer att göra det till ett bra spel eftersom att vi vet, som en förstapartsstudio, att Game Pass lever vidare för alltid. Det kommer att finnas människor om tio år som kommer att ansluta sig till Game Pass, och Redfall kommer att finnas där.”
Redfall släpptes till Xbox Series X/S samt PC tidigare i år och det är tillgängligt via Game Pass.