A Plague Tale Requiem får 60fps till PS5 och Xbox Series X via nytt Performance Mode

I en ny patch uppdateras A Plague Tale: Requiem med ‘Performance Mode’ som levererar 60fps till PlayStation 5 och Xbox Series X samtidigt som PC-versionen får fler val för att optimera grafiken.

Undertecknad var verkligen hänförd av den spelupplevelse Asobo Studio levererade i fjol, men då flöt det i 30 bilder per sekund (40 bilder per sekund på tv-apparater med stöd för 120hz). A Plague Tale: Requiem ingår också i den nya PlayStation Store-rean där det nu kostar 415kr (istället för 639kr) och spelet ingår i Xbox Game Pass.

Ni ser vår videorecension av A Plague Tale Requiem ovan och den baseras förstås på upplevelserna med spelet innan det uppdaterades med ‘Performance Mode’ som kommer med 60fps till PlayStation 5 och Xbox Series X.

Recension: A Plague Tale Requiem

A Plague Tale Innocence slog ned som en stor bomb under 2019. Jag hade haft ögonen på spelet sedan det visades upp på E3 året innan, men att det skulle vara en sådan hemskt bra upplevelse (med betoning på hemskt) trodde jag aldrig. Nu får vi återigen besöka 1300-talets Frankrike då uppföljaren Requiem tar vid sex månader efter att det första spelet slutade.

När vi äntligen får återse Amicia och Hugo de Rune ser deras liv ut att vara relativt gott. De springer utför ett öppet fält och leker med deras vän Lucas samtidigt som vi får lär oss några av äventyrets grundläggande spelmekaniker som att smyga upp bakom fienderna och skjuta stenar med slangbellan. Hugo, som tidigare varit så pass sjuk att han inte har fått uppleva mycket av världen tidigare, är överlyckligt när han äntligen får vara med och göra sådant andra barn tar för givet. Requiem är dock inte någon solskenshistoria. Det är fortfarande hemskt, hemskt bra.

Se gärna videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Fortsätt läsa Recension: A Plague Tale Requiem