Star Wars: Squadrons – inga uppdateringar eller DLC planerade

Vi är vana vid att spel får uppdateringar och material efter dess lansering, men det finns inte några planer på uppdateringar eller nedladdningsbara paket till Star Wars: Squadrons.

Detta berättar Star Wars: Squadrons creative director, Ian Frazie, för  UploadVR.

”Never say never, so to speak, but as far as our philosophy goes we’re not trying to treat the game as a live service,” säger Frazie. “We don’t want to say, ‘It’s almost done!’ and then dribble out more of it over time, which to be honest is how most games work these days. So we’ve tried to treat it in kind of an old-school approach saying, ‘You’ve paid the $40, this is the game and it’s entirely self-contained. We’re not planning to add more content, this is the game, and we hope you understand the value proposition.”

Star Wars: Squadrons finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och Frazie berättar också att spelet inte planeras att släppas till fler format.

Bugsnax blir ett lanseringsspel till PS5

Sony bekräftar att Young Horses (utvecklarna bakom Octodad: Dadliest Catch) kommer att släppas i samband med lanseringen av PlayStation 5.

I en post på den officiella PlayStation-bloggen berättar de att även PlayStation 4- och PC-versionen släpps den 12 november – samma dag som PlayStation 5 släpps i vissa regioner. Datumet för den svenska marknaden när det kommer till Sonys nästagenerationskonsol är dock den 19 november.

I samband med utannonseringen av släppdatumet delade Sony också med sig av vilka röstskådespelare som kommer att ge sina röster till Bugsnax, och det är ett gäng veteraner i branschen.

Fortsätt läsa Bugsnax blir ett lanseringsspel till PS5

Outriders släpps 2 februari 2021

Square Enix och People Can Fly delar äntligen med sig av ett släppdatum för deras Outriders. Denna ‘cover’-baserade actionrökare lanseras nämligen den 2 februari 2021.

Outriders fokuserar på coop för tre spelare och det innehåller rollspelselement som får oss att tänka på Destiny-serien och det cover-baserade upplägget får tankarna att rusa till Microsofts Gears of War.

Outriders släpps alltså den 2 februari 2021 till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och Google Stadia. Värt att notera är att det stödjer cross-play fullt ut och den som vill uppgradera från PlayStation 4- och Xbox One-versionen till PlayStation 5 och Xbox Series X/S-utgåvan kan göra så utan extra kostnad.

SpelPaus: Videorecension – Ride 4

Igår publicerade vi den textbaserade recensionen av Ride 4 här på PlayZine och idag kommer videorecensionen av motorcykelsimulatorn.

Ride 4 må ta sin tid att komma in i, men det är oerhört belönande när svängarna plötsligt börjar sitta, och varvtiderna blir bättre samtidigt som placeringarna i tävlingarna börjar handla om podiet.

Ni ser vår videorecension av Ride 4 nedan.

Recension: Ride 4

Ride 4 är här och undertecknad har kört motorcykel i rasande fart.

Det var länge sedan som jag verkligen satt som fastklistrad i ett racingspel med motorcyklar i fokus. I somras återvände jag till Gran Turismo Sport och la ned otaliga timmar på att pressa mina varvtider, men då handlade det om bilar, och växlingen över till motorcykel visade sig inte vara den allra enklaste.

Kika gärna på videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus.
Fortsätt läsa Recension: Ride 4

Ny trailer för Dirt 5 visar rally i Kina

Codemasters har släppt en ny video för deras Dirt 5, och den här gången får vi kika på ett rally-race i Kina.

Det handlar om ett point-to-point-race och vi får se riktigt vackra miljöer.

Dirt 5 innehåller ett helt nytt karriärläge där röstskådespelarna Troy Baker och Nolan North ger liv åt spelet med sina röster.

Dirt 5 släpps till PlayStation 4, Xbox One samt PC den 6 november medan PlayStation 5- och Xbox Series X/S-versionerna släpps på respektive konsols lanseringsdag.

Recension: Mafia – Definitive Edition

Jag älskade Mafia 2 när det släpptes under den förra konsolgenerationen, men jag blev galet besviken på Mafia 3. Det ska erkännas att jag blev lite tveksam till nyversionen av Mafia, men nu när remaken av originalet är här, Mafia: Definitive Edition, så är jag oerhört nöjd och jag ska berätta varför det är så bra.

Kika gärna på videorecensionen på vår Youtube-kanal SpelPaus

Efter ett fantastiskt intro som verkligen förmedlar den där 1930-talskänslan där kameran sveper genom och över staden Lost Heaven får jag axla rollen som taxichauffören Tommy Angelo. Med en pistol riktad mot huvudet får vi köra två mafia-busar som jagas av en rivaliserande familj, och på grund av vissa omständigheter lockas den laglydige Angelo in på en kriminell bana.

När maffiabossen Ennio Salieri fångar upp Angelo under sina vingar får vi börja med att åka runt och samla in ”beskyddarpengar” och jag gillar det klassiska upplägget där vi får börja på botten för att jobba oss uppåt. När Angelo tänder en cigarett vid en bensinmack samtidigt som han tittar upp mot skylten ”no smoking” skrattar jag till och funderar på om han tänker något i stil med ”nu finns det inte någon återvändo, jag kommer att göra betydligt värre saker än det här.” Och sekunderna efter står han med pistolen i sina händer och vi får sätta kulor i rivaliserade mafiosos.

Actionmomenten är intensiva samtidigt som vi ibland kan använda oss av stealth för att ta ut en och annan fiende innan de har hunnit uppmärksammas av oss. Många bataljer slutar ändå i skotteld där kulorna viner i luften samtidigt som molotovcocktails tvingar mig att ta mig ifrån mitt skydd. Träffytan på pistolerna är dock lite väl stor, och vad som känns som ett klockrent ‘headshot’ kan sluta med en total miss, men eldstriderna är verkligen adrenalinfyllda. Värre är det dock när det kommer till rena slagsmål som i stort sett går ut på att vänta ut motståndarens slag för att sedan trycka på en doge-knapp och sedan hamra på med slag.

Vi får också ratta en hel del bilar och en nyhet med remaken är också att vi nu kan köra motorcyklar. Jag gillar den arkadiga känslan i standardkontrollen för körningen, men den som vill ha en mer simulatorlik upplevelse kan också välja det alternativet. När vi kör mellan uppdrag fungerar det nästan som meditation där vi får se oerhört vackra miljöer och bilar vars lack glänser, och den visuella biten skiner speciellt under regnig nattetid där neonljus speglar sig i vattnet på gatorna. Den lugna atmosfären kan emellertid bytas ut snabbt när vi blir jagade av polis eller andra gansters och kontrasten mellan ett härligt lugn och full fart är riktigt härlig.

Det som får Mafia: Definitive Edition att skina allra mest är emellertid alla de sekvenser vi får vara med om och dess fantastiska karaktärsgalleri. När jag får sätta mig i ett klassiskt gammalt vrålåk och delta i en racingtävling som bara måste vinnas ler jag med hela ansiktet, och berättelsen och relationen som nystas upp mellan Tommy och Sarah ger också upplevelsen ett djup. Det är inte heller bara karaktärer med stora roller, som Salieri och Sarah, som förgyller äventyret utan personligheter som vapenhandlaren Vinnie och bilmekanikern Ralphie gör sitt för att spetsa på den härliga atmosfären.

Mafia: Definitive Edition har lite stela animationer och det har inte några nya spelmoment som vi aldrig sett tidigare, men det är en maffiaupplevelse som utspelar sig i en fantastisk spelvärld. Det må vara en stor öppen stad som vi får åka runt i, men det är långt ifrån spel som Grand Theft Auto, istället ligger fokus på den röda tråden och alla spännande saker som vi får vara med om på vägen.

Mafia: Definitive Edition är ett av de mest atmosfärfyllda spel som jag fått uppleva under 2020.