The Last of Us Online är nedlagt

Så sent som i november fick vi ett livstecken från Naughty Dogs The Last of Us Online där Vinit Agawal, spelets regissör, nämnde att han fortfarande jobbade på projektet. Nu meddelar dock studion att The Last of Us Online är nedlagt.

I ett blogginlägg berättar Naughty Dog om de dystra nyheterna för alla som saknar The Last of Us Factions och såg fram emot något nytt. Anledningen som studion anger är att hela studions arbetskraft skulle krävas – i flera år framöver efter släppet – för att de skulle kunna hålla multiplayer-spelet levande.

”Vi förstår att många av er har väntat på nyheter kring projektet som vi har kallat för The Last of Us Online,” skriver Naughty Dog. ”Det finns inget enkelt sätt att säga detta: Vi har tagit det otroligt svåra beslutet att stoppa utvecklingen av det spelet.”

”När vi trappade upp till full produktion blev den enorma omfattningen av vår ambition tydlig. För att släppa och stödja The Last of Us Online måste vi lägga alla våra studioresurser för att stödja med innehåll efter lanseringen i många år framöver, vilket allvarligt påverkar utvecklingen av framtida singelplayer-spel. Så vi hade två vägar framför oss: bli en ‘live service’-spelstudio eller fortsätt att fokusera på singelplayer-spel som har definierat Naughty Dogs arv.”

Undertecknad såg fram emot The Last of Us Online, men om de tvingas välja på detta och deras singleplayer-spel, är valet enkelt – Naughty Dogs singleplayer-spel förstås, de är minst sagt fantastiska.

Livstecken från The Last of Us multiplayer-projekt till PS5

Utvecklingen av The Last of Us multiplayer-projekt till PlayStation 5 gick inte riktigt som planerat för Naughty Dog, och många trodde nog att flerspelarupplevelsen skulle komma att läggas ned. Nu får vi emellertid ett livstecken från spelets regissör.

I en tweet där Vinit Agarwal, The Last of Us multiplayer-regissör, berättar att han klarat av alla specialbanor i Super Mario Bros. Wonder nämner han också detta:

”Ja, jag arbetar fortfarande på det spelet,” och utan att riktigt nämna vilket spel det handlar om är det ganska uppenbart.

Tidigare i år fick vi veta att Naughty Dog behövde mer tid för att utveckla The Last of Us multiplayer-spel till PlayStation 5, och anledningen sägs vara att Bungie, som köptes upp av Sony för att se över företages live-service-spel, hade en hel del synpunkter på spelets dåvarande skick.

Naughty Dog jobbar på nytt singleplayer-spel och behöver mer tid till The Last of Us multiplayer-upplevelse

Naughty Dogs Niel Druckmann berättade så sent som i mars att vi skulle få höra mer om ”The Last of Us multiplayer-spel” (även kallat The Last of Us Factions, men det har inte fått någon officiell titel) senare i år, och många förväntade sig att det skulle vara en av titlarna som visades upp under PlayStation Showcase. Med facit i hand så blev det aldrig så och studion förklarar varför med hjälp av Twitter.

Fortsätt läsa Naughty Dog jobbar på nytt singleplayer-spel och behöver mer tid till The Last of Us multiplayer-upplevelse