Recension: Park Beyond (testat till PS5)

Park Beyond ger spelaren ansvaret över att skapa världens mest fantastiska nöjesparker, och det har inte varit så här underhållande att skapa nöjesfält sedan Theme Parks glansdagar.

Park Beyond ger sig in i en genre som var populär för flera årtionden sedan, och för att urskilja sig från spel som nyss nämnda Theme Park och Roller Coaster Tycoon har de implementerat en form av galenskap – en lekfullhet som ger attraktionerna en sorts dragningskraft där vi exempelvis kan förgylla en berg-och-dalbana med en kanon som skjuter ut åkarna som sedan landar säkert på spåret igen.

Vi placerar ut vägar för att ta besökarna fram till nya attraktioner som ett ordentligt piratskepp som gungar fram och tillbaka som Vikingagungan gjorde på Gröna Lund, och placerar ut butiker som håller besökarna nöjda. Dessutom har vi tre olika målgrupper att ta hänsyn till – familjer som gärna tar en tur i pariserhjulet, tonåringar som vill åka något snabbt och häftigt som en snabb berg-och-dalbana och vuxna som gärna dricker kaffe och åker något medelsnabbt. Det bästa är att locka besökare inom två av dessa målgrupper, och när jag bygger min park försöker jag se till att hålla varsina områden späckade med exempelvis attraktioner för tonåringar och ett för barnfamiljer.

Fortsätt läsa Recension: Park Beyond (testat till PS5)