Atlus berättar mer om Methaphor: ReFantazio

Under The Game Awards fick vi se en ny trailer för Persona-utvecklarnas Methaphor: ReFantazio, och nu berättar regissören Katsura Hashino, karaktärsdesignern Shigenori Soejima och kompositören Shoji Meguro mer om äventyret.

Methaphor: ReFantazio utspelar sig i The United Kingdom of Euchronia där ett lönnmord på kungen sätter kungadömet i kaos. Därför startar nu jakten på en ny kung – och detta görs genom ett demokratiskt val där vem som helst kan få makten om han eller hon blir den populäraste personen i regionen. De som är kvar i styrande position vill emellertid att det skall vara en kraftmätning och startar en form av ”kunglig turnering”. Huvudkaraktären, som än så länge benämns som ”protagonisten”, deltar i denna turnering och beger sig ut på ett stort äventyr för att söka efter medhjälpare.

Methaphor: ReFantazio är en betydligt mörkare berättelse än vad Persona-spelen bjuder på och en drös av svängar och twistar i berättelsen utlovas. Det ska hela tiden vara spännande, och något som lockar en att fortsätta spela för att få veta mer.

Regissören Hashino berättar också att skollivet i Persona-spelen är en form av resa, där eleverna har en viss tid på sig innan de tar sig vidare i livet efter examen. I Methaphor: ReFantazio kommer spelaren också att ha begränsad tid till att resa till olika platser inom en viss tid – även om han poängterar att det kommer att finnas utrymme för fri utforskning utan att behöva oroa sig för att tiden skall ta slut. Han nämner också ett exempel – beger du dig på en svår huvud-dungeon direkt, eller använder du din tid till att utföra olika sidouppdrag vid sidan om för att bli starkare innan?

”Jag tror att en av huvudattraktionerna med det här spelet är att det tar de bra delarna från Persona-spelen, där du hade ett schema, och anpassar sig till berättelsen perfekt för det här spelet och resesystemet som vi har skapat,” berättar Hashino.

Protagonisterna kan använda magi för att förvandla sig själva till vapen, och precis som i Persona-serien kan interaktioner stärka relationerna till andra karaktärer och här lockar detta fram nya magier. Här kombinerar utvecklarna actionrollspelsstrider med ett menysystem – som verkar vara vägen att gå mot de tuffare fienderna.

JRPG-spelet Metaphor: ReFantazio utannonserades tidigare i år under Xbox Games Showcase och det släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S och under hösten 2024.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.