Orten Was the Case har inspirerats av Stockholm Söderort

Orten Was the Case är ett kommande pussepläventyr till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och som utspelar sig i den svenska orten och Stockholm Söderort har varit en av inspirationskällorna.

Under vår intervjun med Oskar Thuresson – känd bland annat för arbetet som ‘lead designer’ för Game of The Year-vinnaren It Takes Two – berättar han bland annat om en graffittimålning och en tavla som blev startskottet för spelet. Och här nämner han även att Stockholm Söderort har gett honom inspiration till sitt spel, när han får frågan om hur det såg ut när han valde det spännande orten-temat.

”Så det blev liksom hälften fantasi, hälften inspiration från omgivningen, Stockholm söderort,” berättar Thuresson. ”Och sen eftersom spelet baserades på tavlan så fortsatte det vara Orten.”

Andra inspirationskällor för Orten Was the Case är bland annat The Legend of Zelda: Majora’s Mask och Jan Lööfs illustrationer.

Orten Was the Case släpps till Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 29 november.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.