Recension: Gangs of Sherwood

Gangs of Sherwood är Appeal Studios steampunk-tolkning av Robin Hood där vi får slåss med gänget från Sherwood-skogen för att sätta stopp för sheriffen av Nottingham och hans armé.

Gangs of Sherwood är rätt och slätt en coop-upplevelse där det är stort fokus på att spela det tillsammans med vänner eller främlingar över nätet. Upp till fyra personer kan spela ihop som Robin Hood, Marian, Lille John och Broder Tuck. Vi får en berättelse som utspelar sig under den industriella revolutionen, men med en steampunkig ton och vida överskridande teknologi i jämförelse med verklighetens tidsera. Storyn presenteras främst genom kortare dialoger mellan karaktärerna under våra uppdrag, och som en klassisk dockteater innan det är dags att ge sig ut och slåss. Det är kort och koncist, inget som tar speciellt mycket plats, vilket passar perfekt när man sitter i partychat och pratar med sina vänner.


Spelarna får besöka kända platser från Robin Hood-berättelsen – i ny tappning – där en stor ek i Sherwood-skogen fungerar som bas. Här får vi köpa på oss färdigheter till den eller de karaktärerna som vi spelar som för de mynt som vi erövrar under uppdragen. Det är också här som vi bjuder in vänner för att spela tillsammans, men det var lite av ett gissel. För att detta ska bli möjligt behöver vi aktivera ett uppdrag, stanna kvar i ekenbasen, och sedan bjuda in våra kompisar. Det är något märkligt att vi inte kan bjuda in hela teamet direkt.

Men när vi väl lyckats ta oss ut i vida världen så slår vi oss genom skogar, dalar och städer. Striderna blir riktigt kaosartade, och vissa stunder riktigt svåra om vi inte använder oss av Dark Souls-kast undan fiendens attacker. Här har vi snart en uppsjö av attacker och förmågor att använda oss av där Broder Tuck, som jag spelat mest med, är en stor tank som kan använda sig av en sköld och bland annat stöta undan fiender. Marian är närstridskaraktären som kan slå sitt svärd och svinga en piska medan Robin Hood förstås kan skjuta pilar. Robin var emellertid den första karaktären som jag spelade som, och vid lanseringen fanns det inte någon möjlighet att invertera Y-axeln (när man trycker uppåt går kameran nedåt och vice versa). Det blev helt omöjligt även om kameran låste sig på karaktärerna rätt ordentligt, men detta löste sig emellertid med den senaste uppdateringen.

Striderna är relativt roliga, direkta och snabba. Det button-mashas friskt samtidigt som jag matar på med alla goa kombinationer och förmågor som jag låst upp. Utefter banorna finns det undangömda artefakter som ger oss fördelar som exempelvis ett starkare skydd och vissa av dem kan endast någon eller några karaktärer nå. Marian och Robin kan exempelvis tränga sig igenom trånga utrymmen och nå platser som inte Broder Tuck eller Lille John kan ta sig till.

Något som däremot svärtar ned upplevelsen är att det känns ganska trasigt. Vid ett ställe står exempelvis en stor borr som tränger sig ned i marken. När fienderna är borta slutar borren att snurra, men när vi gick in i den tog vi ändå skada. Vid ett annat tillfälle får vi se en kortare filmsekvens där fienden får syn på oss och skriker, men när vi sedan får spela är de högst ovetande om vår närvaro. Vissa röster är dessutom oerhört märkliga. Någon karaktär mumlar oinspirerat samtidigt som vi får se text, och vad gör protagonisterna egentligen för läten när de slåss? Sedan finns det oerhört många osynliga väggar, och karaktärerna greppar aldrig en avsats om det inte visas tydligt att den just går att greppa. Missar man markeringen med någon millimeter, men ändå når avsatsen, så faller man ned i avgrunden och vid ett tillfälle stod jag på en avsats och spawnades plötsligt tillbaka som om jag hade ramlat ned från plattformen. Det finns alltså en hel del konstigheter som mer än gärna får åtgärdas med en kommande uppdatering.


Miljöerna är emellertid riktigt fina på sina håll, även om karaktärerna mest ser ut att komma direkt från Fortnite. Det är inte något som tilltalar mig i alla fall, och upplösningen känns lite väl låg. Trots detta så är det ändå relativt underhållande att springa igenom banorna och slåss för de fattiga och ta från de rika, tillsammans med sina vänner. Det är väldigt oslipat, men det är tillräckligt tillfredsställande med klassisk action och en god ton av Robin Hood.

Betyg: 5 av 10 – godkänt!
Testat till PS5
Finns även till:
Xbox Series X/S
PC

Gangs of Sherwood är utvecklat av Appeal Studios och Nacon står som utgivare.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.