Life is Strange, originalet, har nått en fantastisk milstolpe. Över 20 miljoner spelare har kört Dontnods fantastiska äventyr.
Detta berättar studion via det officiella X/Twitter-kontot för Life is Strange i samband med att de önskar alla en glad Thanksgiving.
”Något vi är väldigt tacksamma över – Life is Strange-originalet har nått över 20 miljoner spelare,” avslöjar Dontnod.
Life is Strange är ett fantastiskt och atmosfäriskt äventyr. Här får vi följa protagonisten Maxine ”Max” Caulfield som upptäcker sin övernaturliga förmåga som ger henne möjligheten att manipulera tiden, och vi som spelare får vara med och påverka berättelsen som utspelar sig i Arcadia Bay. Det var ett av de bästa spelen som lanserades under 2015 och i recensionen berättar undertecknad varför.
De första delarna i spelserien släpptes i avsnittsform där vi kunde köpa och spela olika kapitel. I och med Life is Strange: True Colors frångick studion Deck Nine episodkonceptet, och det är något som Dontnod och Deck Nine (de båda studiorna har delat på utvecklingen av de olika delarna i spelserien) ser ut att fortsätta med i framtida delar i serien.
”Jag kan inte föreställa mig att vi går tillbaka till avsnittsmodellen,” sa Philip Lawrence, senior narrative director för True Colors under en intervju med Rock Paper Shotgun. ”Reaktionerna har varit väldigt positiva. Jag tror att vi var försiktiga med att behålla episodstrukturen, eftersom att det verkade tilltala spelarna. Det är en del av Life is Strange-spelens DNA. Som du kan föreställa dig så var det var det ett beslut som vi diskuterade och våndades över ganska mycket, men jag tror att det var rätt beslut vid närmare eftertanke.”
Life is Strange utvecklades av Dontnod och gavs ut av Square Enix.