Utvecklarna bekräftade för MGS3 Remake – spelarna är skeptiska

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater utannonserades slutligen under PlayStation Showcase efter mängder av rykten. Många förväntade sig att Konami skulle outsourca MGS3-remaken till en studio utanför företaget, som de bland annat gör med Silent Hill 2: Remake. Så blir inte fallet den här gången.

I ett officiellt uttalande om Metal Gear Solid 3: Snake Eater-remaken och Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (som inkluderar fem klassiska Metal Gear-spel) skrev Konami under med ”Developement Team.” Spelare och fans blev konfunderade då de förväntade sig att en utomstående studio skulle ta hand om utvecklingen av remaken, men i ett uttalande till Kotakus Ethan Gach berättar Konami att Metal Gear Solid Delta utvecklas av Konami internt med assistans av Singaporebaserade Virtuos.

Konami är inte samma utvecklare som de var när de skapade Metal Gear Solid 3 och de har framför allt inte kvar Hideo Kojima under sina vingar. Metal Gear Survive från 2018 var en mindre katastrof och Contra: Rogue Corps kritiserades för mediokert gameplay och avsaknad av det som gjort tidigare spel i serien populärt.

Virtous å sin sida har inte utvecklat några fullskaliga remakes tidigare, utan stått för remasters och portar av spel som Horizon Zero Dawn till PC och Nier: Automata till Nintendo Switch som visserligen kritikerrosades för hur väl det fungerade till hybridkonsolen. Däremot fick studion kritik för sitt arbete med remastern av The Outer Worlds som led av prestandaproblem.

Spelarna och fansen är alltså skeptiska till om Konami och Virtous har kapaciteten att skapa en värdig remake av Metal Gear Solid 3: Snake Eater (MGS Delta: Snake Eater), men vi hoppas förstås att det blir en fantastisk remake och en form av återkomst av Konami som utvecklare.

Lämna en kommentar

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.