Recension: Nacon Revolution 5 Pro (handkontroll)

Nacon Revolution 5 Pro beskrivs som en produkt för spelare som vill maximera sina färdigheter i sina spel, samtidigt som den ska ge en lyxigare känsla av des kvalitativa material. Och efter att ha hårdtestat Nacons handkontroll till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC i drygt 50 timmar är jag beredd att hålla med.

Den initiala känslan är att Nacon Revolution 5 Pro andas kvalitet, och att den är något märkbart tyngre än DualSense till PlayStation 5. Det smått räfflade handtagen gör att greppet sitter väl även om om svetten skulle lacka under ett gäng intensiva matcher i exempelvis Valorant. Kontrollen erbjuder goda valmöjligheter när det kommer till programmerbara knappar och inte bara utbytbara styrspakar – utan det går även att byta ut själva styrkorset. Paketet med handkontrollen innehåller ett mer traditionellt styrkors till skillnad från det som sitter på Revolution 5 Pro direkt från start, och vi kan också välja mellan tre olika styrspakar om vi exempelvis föredrar en konvex eller konkav yta att lägga tummarna på.


Vi har givetvis möjligheten att justera avtryckarkänsligheten på axelknapparna L2 och R2, vilket gör att vi exempelvis både kan sikta in och avlossa skott snabbare i förstapersonsskjutare. Dessutom använder sig Nacon av Hall Effect-tekniken för styrspakarna. Det är en betydligt bättre teknik än vad som vanligtvis används i diverse standardkontroller och förutom att den ger en mer precis rörelse så slits den inte ut på samma sätt som klassiska handkontroller då Hall Effect-tekniken registrerar våra rörelser utan någon egentlig fysisk kontakt. Jag har personligen slitit ut flertalet DualSense-kontroller sedan releasen av PlayStation 5 och fått rejäl drifting – vilket denna teknik alltså förebygger rejält.

Nacon Revolution 5 Pro väger i sitt standardutförande 313 gram i jämförelse med DualSense som väger 280 gram. Det är en skillnad som känns av utan att det är någon enorm skillnad, men den som vill kan ändra detta genom att lägga in medföljande vikter. Detta är en extra funktion som gör att vi kan anpassa den utefter hur vi helt enkelt vill att kontrollen ska kännas, och kanske är det så att en tyngre handkontroll ligger stabilare i händerna – beroende på vem det berör.

Handkontrollen har fyra stycken programmerbara knappar vilket kommer väl till pass i diverse multiplayer-spel där vi inte vill släppa styrspakarna för att trycka på en knapp. Det medföljer också en USB-dongel till handkontrollen vilket gör det smidigt att växla mellan format. Den har dock inte stöd för adaptiva avtryckare eller haptisk feedback på grund utav Sonys begränsningar när det kommer till tredjepartsprodukter. Personligen ser jag det dock inte som något negativt i e-sportsammanhang då jag alltid stänger av funktionen för adaptiva avtryckare i förstapersonsskjutare i tävlingssammanhang för att ha möjligheten att avlossa skotten något snabbare. Men det kan förstås vara ett minus för andra typer av spel.


Designmässigt är det en snygg handkontroll som ser än mer ”premium” ut i verkligheten än vad den gör på bild. Styrspakarnas placering påminner om de vi ser till Nintendo Switch och Xbox, medan den högra styrspaken har en ring av RGB-ljus vilket passar dess design.

Personligen föredrar jag ett headset som kopplas direkt till konsolen via exempelvis USB, men det finns möjlighet för att koppla ett headset till handkontrollen via 3.5 aux. Ljudet blir aldrig lika bra med denna lösning, men det är såklart både ett smidigt sätt att ansluta sitt headset och gör det även möjligt att använda fler varianter. En trevlig funktion är att vi kan växla ljudkällor med handkontrollen som har en batteritid på tio timmar (6-12 timmar gäller för DualSense).

Vi kan också använda en programvara för att ytterligare anpassa kontrollen. Vi har ett antal olika profiler som kan vi kan skapa – exempelvis om vi vill ha olika profiler för olika spel eller beroende på den plattform vi spelar på. En viktig funktion är att vi kan ändra både styrkorsets och framförallt styrspakarnas motstånd, men vi kan även justera saker som vibration, ljuseffekter och mappa om knappar efter sina egna preferenser.


Nacon Revolution 5 Pro är en väldigt mångsidig kontroll. Till en början tänkte jag att den främst skulle komma väl till användning i e-sportrelaterade spel – och där gör den också ett väldigt bra jobb – men alla möjligheter till att anpassa den efter mitt egna tycke gör att jag även använder den när jag ger mig på alla andra typer av spel också. Den ligger dessutom väldigt skönt i händerna och ytan som ligger i handflatorna är mer av en gummigaktig typ än plast vilket gör att jag inte riskerar att halka omkring som med en stadardkontroll av mer plastig karaktär. Dessutom kan jag ändra och göra alla justeringar på ett väldigt smidigt och enkelt sätt utan en massa krångliga metoder.

Nacon Revolution 5 Pro må inte ha någon haptisk feedback eller adaptiva avtrycker till PlayStation 5, men annars är det en riktigt härlig pryl som andas lyx – och den känns prisvärd (drygt 2000 kronor) för den som vill maximera sina möjligheter i e-sportvärlden eller helt enkelt ha möjligheten att anpassa sin handkontroll efter sina egna preferenser.

Betyg: 9 av 10