Vi får återigen bygga upp en civilisation från grunden och i den sjunde delen av serien har de satsat på en mer strömlinjeformad spelupplevelse.
Civilization är en serie som växer med tiden, med ordentliga expansioner och spelmaterial som gör att vi fortsätter att spela långt, långt efter att spelet har haft sin release. Så lär även ske med Civilization 7, men i dagsläget känns det som en något skralare spelupplevelse än vad vi är vana vid när allt är på plats. Därmed inte sagt att det är ett dåligt spel nu direkt från start, tvärtom och det kommer med intressanta nyheter.

En ny spännande ingrediens är att vi kan välja en av flera historiska ledare och sedan en historiskt korrekt nation. Napoleon behöver alltså inte vara den person som leder fram det franska imperiet, utan det kan till exempel vara Xerxes. Här kan vi också spela som tre olika civilisationer under tre tidsepoker vilket sätter variation till valet av byggnader soldater, arkitektur och musiken. Ett härligt tilltag som sätter färg på matcherna.
Vi har även ett intressant RPG-inslag i form av att lederna stiger i nivå ju mer vi spelar med dem. Det tar emellertid god tid att låsa upp alla nya förmågor som vi kan utnyttja, och efter hundra timmars speltid nås högsta nivå på några ledare. Det ger ett incitament till att spela mer och det är också intressant att laborera med de olika ledarnas förmågor där det finns sådana som verkligen sätter spets på möjligheterna. Det ger det hela en beroendeframkallande ingrediens i positiv bemärkelse.

Möjligheterna att utforma sina matcher efter eget tycke är dock begränsade. Tyvärr finns det inte någon möjlighet att använda sig av några verklighetsbaserade kartor och det finns bara några få världar att välja mellan. Dessutom går det endast att välja små eller mellanstora varianter, där möjligheter till riktigt stora bataljer saknas. Det är synd, och det påminner nästan om den besvikelse jag kände under 90-talet när jag försökte skapa en enorm armé i StarCraft, men där det fanns en begränsning kring hur många trupper jag kunde ta fram.
Däremot är den audiovisuella upplevelsen helt fantastisk. Musiken är verkligen fantastisk där vi bland annat får njuta av helt episka låtar framförda av en orkester till folkmusik. Det ger helt enkelt en upplevelse, liksom den grafiska aspekten som är helt suverän. Civilization har aldrig sett så här bra ut tidigare, om man bortser från filmsekvenserna som inte är lika imponerande.

Civilization VII är emellertid ett underhållande spel, där vi också måste ta möjliga naturkatastrofer i beaktning. Vågar vi bygga ett samhälle kring en aktiv vulkan till exempel? Och när det är dags för en ny tidsperiod väntar en kris. Målet är förstås att ta sig ur den helskinnad, och de som överlever bygger sedan vidare under den nya epoken ovanpå den tidigare, och vi får möjlighet att ta med oss några fördelar från den tidigare. Dessutom kan vi använda en valuta till att få till politiska avtal där vi också kan slå oss ihop för att ta fram nya teknologier snabbare tillsammans.
Civilization VII har en god grund att stå på, det är riktigt snyggt, och beroendeframkallande i positiv bemärkelse. Expansioner och uppdateringar lär förbättra upplevelsen ytterligare, och jag tvivlar inte en sekund på att vi kommer att få möjlighet att njuta av spelet i en lång tid framöver.
Betyg: 8 av 10
Testat till PS5
Finns även till:
PS4
Nintendo Switch
Xbox Series X/S
Xbox One
Kommer även till:
Nintendo Switch 2