Recension: Slipstream

Slipstream är ett racingspel som flörtar ordentligt med 80-talet och vi ser snabbt kopplingen till spel som Outrun. Ändå gör studion Ansdor något eget och tar det klassiska konceptet in i den moderna tiden.

Med knivskarp retrodoftande grafik kör vi bland annat genom snöklädda landskap, städer som skiner upp av neon och platser som får oss att tänka på skräckgenren. Slipstream är en arkadig racingupplevelse där musik och design skriker 80-tal, och samtidigt kommer det med några goda nyheter.

Fortsätt läsa Recension: Slipstream

Until Dawn-utvecklarna utannonserar nytt skräckspel – The Quarry

Supermassive Games har gett oss spel som The Dark Pictures-trilogin och inte minst Until Dawn (läs gärna recensionen), och nu utannonserar studion och 2K tonårsskärckissen The Quarry.

The Quarry kommer att hålla en liknande premiss som Until Dawn där ett gäng tonåringar planerar att avsluta sin somriga lägerresa med en ordentlig fest. Supermassive Games berättar dock att festandet avbryts av ”bloddränkta lokalbor och något mycket, mycket mörkare,” där nio ungdomar ställs inför tuffa val som påverkar om de kommer att hålla sig vid liv eller inte.

Precis som studions tidigare berättelsedrivna spel påverkar våra handlingar hur berättelsen fortskrider. Vad som är nytt denna gång är att spelaren låser upp en funktion som gör att du kan spola tillbaka tiden när någon dör – och på så sätt få chansen att rädda en av ungdomarna som annars skulle förlora livet. Detta blir emellertid endast möjligt vid tre tillfällen per genomspelning.

The Quarry släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 10 juni och ni kan se den första trailern nedan.

Recension: Atelier Sophie 2

I Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dreams får vi återigen stifta bekantskap med alkemisten Sophie.

Atelier Sophie 2 är en direkt uppföljare till Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book, och nu lämnar vår protagonist sin hemstad Kirchen Bell och hamnar i en förverkligad drömvärld – Erde Wiege.

Hon hamnar här utan att förstå varför – en främmande plats där hon börjar söka efter sin försvunna vän Plachta, och hon möter snart ett galleri som är lika färgstarkt som den visuella stilen. Vi möts av en riktig värme, och samtidigt som huvudberättelsen ligger där och intresserar mig i bakgrunden så är det mötet med alla intressanta karaktärer som förgyller tillvaron med mysiga dialoger.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Sophie 2

Chorus officiella soundtrack är släppt på Spotify (bland annat)

När det actionpackade rymdäventyret Chorus (läs gärna recensionen) släpptes till Playstation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC i fjol överraskade det oss ordentligt. Nu har spelets officiella soundtrack släppts på över 35 olika streamingtjänster så som Spotify, Apple Music och Youtube.

Bakom musiken står kompositören Pedro Macedo Camacho och Deep Silver Fishlabs ‘audio director’  Philipp Muckenfuss. Soundtracket består av 26 olika låtar och Camacho har bland annat arbetat med musik till storspel som The Witcher 3, Wolfenstein II: The New Colossus och Civilization 5.

Recension: Chorus

Ett rymdskepp, en huvudkaraktär med ett tungt förflutet och ett gameplay som flyter som ett rinnande vatten ute i den mörka och nästan oändliga rymden. Chorus är ett galet snabbt rymdskjutarspel i sina intensiva stunder, men det har också en form av härligt lugn när vi reser mellan solsystemen. Dessutom har det något som inte är speciellt vanligt när det kommer till den här typen av spel – ett ordentligt fokus på storyn.

I huvudrollen hittar vi Nara, en rymdkrigare som lämnat den onda kult som hon tidigare tillhört för att istället kämpa mot sitt förflutna och forna fränder. Det hela börjar i en enkel form, vi flyger fram med hennes rymdskepp och skjuter fiendeskepp med en form av en kulspruta som verkligen sprutar skott. I en stadig takt får vi emellertid tillgång till fler vapen, vissa som är bra mot sköldar, andra som gör stor skada mot tunga skepp och vi kan besöka hangarer för att köpa en starkare arsenal och göra vårt skepp mer stryktåligt.

Fortsätt läsa Recension: Chorus

Far Cry 6-expansionen Vaas Insanity släpps nästa vecka

Nästa vecka, närmare bestämt på tisdag (16 november), släpps det nedladdningsbara paketet Vaas Insanity till Far Cry 6.

Som namnet avslöjar får vi spela som Vaas, antagonisten från Far Cry 3, och expansionen kommer att innehålla roug-like-element där vi får börja med endast en pistol och jaga efter nya vapen och power-ups för att bli starkare när vi ”dyker in på djupet i Vaas psyke.”

Detta är det första nedladdningsbara paketet som kostar pengar till Far Cry 6, och i januari kommer nästa expansion där vi får följa Pagan Min från Far Cry 4. Sedan kommer ytterligare ett nedladdningsbart paket i mars där vi får spela med Joseph Seed från Far Cry 5.

Recension: Clid the Snail

Clid the Snail är en tvåspaksskjutare med en snigel i huvudrollen och den actionpackade spelupplevelsen backas också upp av en berättelse som blandar humor och vemod på ett riktigt snyggt sätt.

Här hittar vi helt klart en oförväntad protagonist, inte minst i en twin stick-shooter – en genre som brukar bjuda på snabb action och sniglar associeras knappast oförtjänt som långsamma. Det rör sig emellertid inte om en helvild upplevelse, utan vi behöver planera våra drag samtidigt som vi skjuter de muterade monstren med allt från lasergevär till giftspottande puffror.

Fortsätt läsa Recension: Clid the Snail

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utannonseras – demo till PS5

Square Enix avslutade årets E3-anförande med att utannonsera Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Det handlar om ett actionrollspel med en mörkare ton än vi är vana vid att se Final Fantasy och det utvecklas av Team Ninja – studion som bland annat ligger bakom den riktigt svåra Nioh-serien.

I Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utspelar sig i samma värld som Final Fantasy-seriens första installation, och i trailern som visades upp får vi bland annat se hur huvudkaraktärerna Jack, Ash och Jed slåss emot Garland – antagonisten från Final Fantasy I, och de verkar vara jäkligt sugna på att döda någon som kallas för Chaos.

Redan nu kan PlayStation 5-ägare ladda ned en demoversion och spela en liten bit av Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin redan nu. Testperioden sträcker sig fram till den 24 juni. Precis som med Nioh så handlar det om ett riktigt svårt actionrollspel, och Team Ninja rekommenderar att spelare drar ned svårighetsgraden när de startar sin första runda av demot.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin är under utveckling till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC, och det släpps under nästa år. Ni ser spelets första trailer nedan.

Recension: Neptunia Virtual Stars

Neprunia, Noire och ett par andra gudinnor från Neptunia-serien är tillbaka i ett actionrollspel som för dem in i den virtuella världen.

Berättelsen börjar med att Neptunia och hennes vänner (eller ovänner, de gnabbas en hel del) ska besöka en spelmässa. Efter ett och annat skämt, och en hel natt utan sömn för flera av karaktärerna, testar de på ett VR-spel med ‘full dive’. Det innebär att de hamnar i den digitala världen, eller rättare sagt rymden, Virtualand där hela deras sinne hamnar, men allt står inte rätt till. Den tidigare så lugna världen EMO har attackerats av en elak grupp varelser som kallas för Anti, och gudinnan Fair söker efter hjälp – och hjälpen består förstås av Neptunia, Blanc, Noir och Vert.

Fortsätt läsa Recension: Neptunia Virtual Stars

Recension: Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 kommer med en isande mardrömsstämning, plattformshoppande och pussellösande på ett av de mest estetiskt tilltalande sätt, eller motbjudande beroende på hur man ser det.

Se gärna videorecensionen av Little Nightmares 2 på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Den Malmö-baserade studion Tarsier bygger vidare på konceptet de skapade med Little Nightmares – ett äventyr som inte riktigt kan benämnas som ett skräckspel, men som ändå kom med mardrömsliknande stämning. När jag börjar äventyret får jag ta kontrollen över den nya karaktären Mono i en mörk skog, och jag får känna på några enkla pussel för att bli varm i kläderna samtidigt som jag känner mig oerhört ensam i denna mörka, dystra värld. Snart träffar jag emellertid på Six, huvudkaraktären från originalet, som inte bara assisterar mig i olika pussel utan hon kommer även med en härlig värme. Jag får klara Ico-vibbar när vi springer hand i hand och följer en härlig berättelse utan vare sig dialog eller berättarröst.

Fortsätt läsa Recension: Little Nightmares 2