Until Dawn-utvecklarna utannonserar nytt skräckspel – The Quarry

Supermassive Games har gett oss spel som The Dark Pictures-trilogin och inte minst Until Dawn (läs gärna recensionen), och nu utannonserar studion och 2K tonårsskärckissen The Quarry.

The Quarry kommer att hålla en liknande premiss som Until Dawn där ett gäng tonåringar planerar att avsluta sin somriga lägerresa med en ordentlig fest. Supermassive Games berättar dock att festandet avbryts av ”bloddränkta lokalbor och något mycket, mycket mörkare,” där nio ungdomar ställs inför tuffa val som påverkar om de kommer att hålla sig vid liv eller inte.

Precis som studions tidigare berättelsedrivna spel påverkar våra handlingar hur berättelsen fortskrider. Vad som är nytt denna gång är att spelaren låser upp en funktion som gör att du kan spola tillbaka tiden när någon dör – och på så sätt få chansen att rädda en av ungdomarna som annars skulle förlora livet. Detta blir emellertid endast möjligt vid tre tillfällen per genomspelning.

The Quarry släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC den 10 juni och ni kan se den första trailern nedan.

Chorus officiella soundtrack är släppt på Spotify (bland annat)

När det actionpackade rymdäventyret Chorus (läs gärna recensionen) släpptes till Playstation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC i fjol överraskade det oss ordentligt. Nu har spelets officiella soundtrack släppts på över 35 olika streamingtjänster så som Spotify, Apple Music och Youtube.

Bakom musiken står kompositören Pedro Macedo Camacho och Deep Silver Fishlabs ‘audio director’  Philipp Muckenfuss. Soundtracket består av 26 olika låtar och Camacho har bland annat arbetat med musik till storspel som The Witcher 3, Wolfenstein II: The New Colossus och Civilization 5.

Recension: Chorus

Ett rymdskepp, en huvudkaraktär med ett tungt förflutet och ett gameplay som flyter som ett rinnande vatten ute i den mörka och nästan oändliga rymden. Chorus är ett galet snabbt rymdskjutarspel i sina intensiva stunder, men det har också en form av härligt lugn när vi reser mellan solsystemen. Dessutom har det något som inte är speciellt vanligt när det kommer till den här typen av spel – ett ordentligt fokus på storyn.

I huvudrollen hittar vi Nara, en rymdkrigare som lämnat den onda kult som hon tidigare tillhört för att istället kämpa mot sitt förflutna och forna fränder. Det hela börjar i en enkel form, vi flyger fram med hennes rymdskepp och skjuter fiendeskepp med en form av en kulspruta som verkligen sprutar skott. I en stadig takt får vi emellertid tillgång till fler vapen, vissa som är bra mot sköldar, andra som gör stor skada mot tunga skepp och vi kan besöka hangarer för att köpa en starkare arsenal och göra vårt skepp mer stryktåligt.

Fortsätt läsa Recension: Chorus

Far Cry 6-expansionen Vaas Insanity släpps nästa vecka

Nästa vecka, närmare bestämt på tisdag (16 november), släpps det nedladdningsbara paketet Vaas Insanity till Far Cry 6.

Som namnet avslöjar får vi spela som Vaas, antagonisten från Far Cry 3, och expansionen kommer att innehålla roug-like-element där vi får börja med endast en pistol och jaga efter nya vapen och power-ups för att bli starkare när vi ”dyker in på djupet i Vaas psyke.”

Detta är det första nedladdningsbara paketet som kostar pengar till Far Cry 6, och i januari kommer nästa expansion där vi får följa Pagan Min från Far Cry 4. Sedan kommer ytterligare ett nedladdningsbart paket i mars där vi får spela med Joseph Seed från Far Cry 5.

Recension: Fatal Frame – Maiden of Black Water (2021)

Fatal Frame: Maiden of Black Water släpptes till Wii U under 2015 och nu ämnar Koei Tecmo att sätta skräck i oss återigen med en purfärsk remastrad version.

Fatal Frame, eller Project Zero som serien hette i Europa, blev snabbt en utmanare till skräckspel som Resident Evil och Silent Hill när det släpptes till PlayStation 2 i Europa. Med endast en kamera som vapen ställs spelaren mot förlorade själar och Fatal Frame: Maiden of Black Water är inte något undantag.

Den här remastern är faktiskt det första spelet i serien som jag tar mig an och det blir snabbt tydligt att inte mycket står rätt till. Äventyret kretsar kring den mytomspunna bergstoppen Mount Hikami som inspirerats av verklighetens See of Trees. Här har många självmord och rituella mord ägt rum – en tung inramning alltså. I ett skräckspel som Fatal Frame innebär det förstås att platsen är bebodd av hemska vålnader som inte precis vill äta bullar, sippa på Cola och titta på Netflix med oss.

Fortsätt läsa Recension: Fatal Frame – Maiden of Black Water (2021)

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utannonseras – demo till PS5

Square Enix avslutade årets E3-anförande med att utannonsera Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Det handlar om ett actionrollspel med en mörkare ton än vi är vana vid att se Final Fantasy och det utvecklas av Team Ninja – studion som bland annat ligger bakom den riktigt svåra Nioh-serien.

I Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utspelar sig i samma värld som Final Fantasy-seriens första installation, och i trailern som visades upp får vi bland annat se hur huvudkaraktärerna Jack, Ash och Jed slåss emot Garland – antagonisten från Final Fantasy I, och de verkar vara jäkligt sugna på att döda någon som kallas för Chaos.

Redan nu kan PlayStation 5-ägare ladda ned en demoversion och spela en liten bit av Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin redan nu. Testperioden sträcker sig fram till den 24 juni. Precis som med Nioh så handlar det om ett riktigt svårt actionrollspel, och Team Ninja rekommenderar att spelare drar ned svårighetsgraden när de startar sin första runda av demot.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin är under utveckling till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC, och det släpps under nästa år. Ni ser spelets första trailer nedan.

Immortals Fenyx Rising släpps i december

Immortals: Fenyx Rising, rollspelsäventyret som tidigare gick under namnet Gods & Monsters, har fått ett lanseringsdatum – den 3 december.

Ubisoft håller i skrivande stund sitt event Ubisoft Forward och tillställningen startade med just Immortals: Fenyx Rising. Förutom att släppdatumet presenterades delade de också med sig av en trailer (som ni ser nedan) och visst påminner världen en del om The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Ubisoft berättade också att de kommer att släppa ett exklusivt demo till Google Stadia innan lanseringen.

Immortals: Fenyx Rising släpps alltså den 3 december och spelet är under utveckling till PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC samt Google Stadia.

 

Xbox Series X släpps i november

Microsoft bekräftar att de kommer att släppa Xbox Series X i november.

Varken Microsoft eller Sony har avslöjat lanseringsdatumen för respektive företags nästagenerationskonsol, men nu har Microsoft minskat vidden av sitt lanseringsfönster. I ett nytt inlägg på Xbox Wire kungör Microsoft att Xbox Series X kommer att släppas under november i år.

Detta framkommer i samband med att Microsoft berättar att Halo Infinite försenas till 2021 eftersom att de vill få tid till att polera actionäventyret extra innan det blir dags för spelets lansering.

Ny Assassin’s Creed Valhalla-trailer – från Skandinavien till Britannien

Ubisoft levererar en ny trailer för Assassin’s Creed Valhalla och här får vi en glimt att Eivors resa från Skandinavien till Britannien.

Vi får kika på ett gäng olika miljöer och det ser ut att bli en tuff och brutal färd. Trots att utvecklarteamet förlorade sin regissör under de sista månaderna av produktionen ser det ut att innehålla de nyckelmoment som vi känner igen från tidigare spel i serien, samtidigt som spelmekaniken från Assassin’s Creed Origins fått sig ett uppsving.

Assassin’s Creed Valhalla släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC samt Stadia den 17 november och till PlayStation 5 samt Xbox Series X vid respektive konsols lansering.

Destiny 2-expansionen Beyond Light försenas till november

Bungie meddelar att de är tvungna att försena lanseringen av Destiny 2-expansionen Beyond Light till den 10 november.

Destiny 2: Beyond Light var menat att släppas den 22 september, men med den rådande pandemin har tvingat utvecklarna att senarelägga släppdatumet. I en bloggpost på Bungie.net berättar studion att de har behövt lära sig att utveckla spelet på ett annat sätt – istället för att kunna sitta på samma kontor behöver de arbeta på håll, men att de är övertygade om att de kommer att skapa en kvalitativ produkt som ”fansen förväntar sig”.

”We’ve learned to create together in a new way, by having to work apart from one another. Despite these hurdles, we’re still committed to the same level of quality that our fans expect,” skriver DeeJ.

Anledningen till förseningen är alltså i högsta grad förståelig.