Under den förra konsolgenerationen släppte både Sony och Microsoft uppgraderade versioner av deras spelkonsoler, och det lär troligen ske även denna generation. Redan nu sprider sig emellertid ett rykte om PlayStation 5 Pro.
Enligt Wccftech kommer Sony att släppa PlayStation 5 Pro sent 2023 eller under 2024. Konsolen kan komma att kosta upp till 700 dollar och enheten sägs innehålla kraftfullare CPU/GPU från AMD och möjliggöra spel i 8K. Visserligen stödjer redan den ursprungliga PlayStation 5-konsolen en upplösning på 8K, men vi lär aldrig få se några mer avancerade spel i den upplösningen till den PlayStation 5-version som finns tillgänglig i dagsläget.
Räkna dock inte med att få höra något om PlayStation 5 Pro under Sonys showcase i morgon, men det känns högst troligt att vi får se en uppgraderad variant av Sonys konsol i framtiden.
Dungeons & Dragons må vara synonymt med tärningar och dialog, men i Dark Alliance handlar det om direkt action och strider med troll och annat otyg tillsammans med vänner och annat folk över nätet.
I Dark Alliance får vi följa en grupp legendariska äventyrare ledda av Drizzt Do’urden för att söka efter ett magisk föremål ”the Shard”, men de är inte ensamma. De får kriga mot ondsinta arméer och monster som också är ute efter kraften i ”the Shard”. Berättelsen ligger och puttrar lite i bakgrunden, och vi får kika på några trevliga filmsekvenser. Storyn stjäl aldrig fokuset från actionmomenten, men det är ändå ett trevligt inslag där berättelsen tar vid efter R.A. Salvatores roman The Crystal Shard, den första romanen i Icewind Dale-trilogin.
Square Enix avslutade årets E3-anförande med att utannonsera Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Det handlar om ett actionrollspel med en mörkare ton än vi är vana vid att se Final Fantasy och det utvecklas av Team Ninja – studion som bland annat ligger bakom den riktigt svåra Nioh-serien.
I Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utspelar sig i samma värld som Final Fantasy-seriens första installation, och i trailern som visades upp får vi bland annat se hur huvudkaraktärerna Jack, Ash och Jed slåss emot Garland – antagonisten från Final Fantasy I, och de verkar vara jäkligt sugna på att döda någon som kallas för Chaos.
Redan nu kan PlayStation 5-ägare ladda ned en demoversion och spela en liten bit av Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin redan nu. Testperioden sträcker sig fram till den 24 juni. Precis som med Nioh så handlar det om ett riktigt svårt actionrollspel, och Team Ninja rekommenderar att spelare drar ned svårighetsgraden när de startar sin första runda av demot.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin är under utveckling till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC, och det släpps under nästa år. Ni ser spelets första trailer nedan.
Med Resident Evil: VII Biohazard återvände Capcom till skräcken där vi fick följa Ethan Winters när han gick genom smått klaustrofobiska utrymmen i Baker-familjens hus för att söka efter sin fru. I Resident Evil Village fortsätter Ethans livs levande mardröm och den tar oss till riktigt hemska platser.
Resident Evil Village utspelar sig några år efter händelserna i seriens sjunde del och Ethan samt Mia Winters försöker återhämta sig och leva familjeliv tillsammans med deras nyfödda dotter Rose. Plötsligt stormar dock Chris Redfield in i huset och helvetet brakar löst. Snart befinner sig Ethan i en iskall och snöig skog och det enda han vet är att han måste hitta sin dotter till varje pris.
Förstapersonsperspektivet som vi fick bekanta oss med i föregångaren är förstås tillbaka och det kommer med en riktig inlevelse. Perspektivet är perfekt för att vi ska känna oss involverade i allt som händer Ethan, och hans upplevelser går rakt igenom TV-rutan. När vi tar oss till den by där skräckspelet utspelar sig kommer vi till förfallna stugor där deras skick inte bara kommer fram genom den snygga grafiken som presenteras med hjälp av hårdvaran i PlayStation 5, utan även genom knarrande plankor.
När allt är som lugnast och jag löser olika pussel på klassiskt Resident Evil-manér, är jag också som räddast. Jag vet att någonting kommer att hända snart. När bybor med klara kopplingar till varulvar börjar anfalla mig från alla håll, samtidigt som jag barrikerar dörrar och försöker undvika deras attacker så gott det går – eftersom att jag bara har en pistol med allt för lite ammunition – får jag klara Resident Evil 4-vibbar. Jag lägger benen på ryggen och adrenalinet pumpar medan jag försöker hitta något att göra en motattack med.
De flesta av de vanliga fienderna har just starka varulvsliknande drag, där vi fortfarande kan urskilja deras mänskliga form hos flertalet av fienderna även om de fått klor och sylvassa tänder. Andra har en mer grotesk vargform, och ni kan ju gissa vilka som bjuder på störst motstånd.
Miljöerna är skräckinjagande i sig och den täta atmosfären byggs upp av allt från design till ljud och starka nyckelmoment som jag inte tänker berätta om här – de måste upplevas på egen hand. Karaktärsgalleriet är fantastiskt, och vi hittar ett gäng färgstarka antagonister som skiljer sig starkt från varandra. Vi hittar till exempel Lady Dimitrescu och hennes tre döttrar som bor i ett slott som tornar upp sig bakom byn och när vi tar oss in här fylls jag av skräckblandad förtjusning och minnen från seriens första spel. Och här inne gömmer sig också pussel som inte är helt olika de vi stötte på i den herrgård där hela serien började samtidigt som det också är fyllt av skräckfyllda moment som får adrenalinet att pumpa samtidigt som hjärtat slår extra hårt.
En annan personlighet som vi stöter på relativt ofta är den mystiska försäljaren ”The Duke” och förutom att vi kan köpa diverse förnödenheter hos honom så gör han det också möjligt för oss att uppgradera de flesta av de vapen som vi hittar under resan. Utbudet av diverse vapen är också gediget i Resident Evil-mått mätt, där vi kan använda allt från pistoler, hagelgevär och sniper – fler vapen tänker jag inte avslöja för er, men spelet har ett relativt stort actionfokus där det gäller att hushålla med sin ammunition. Vid ett tillfälle hade jag slut på de flesta av mina kulor, och när jag då fick använda prickskyttegeväret i närstrid var det riktigt läskigt när jag mötte riktiga monster till fiender.
Resident Evil Village bjuder på stora variationer när det kommer till olika hemska miljöer som är oerhört läskiga även om det är mitt på blanka dagen. Byn och dess närliggande platser bjuder alla på sin egna touch, och samtidigt som jag löser sidopussel, hittar gömda skatter och undersöker varje vrå, så känner jag mig aldrig säker även om jag har en uppgraderad och god arsenal med mig på resan. Det är ett riktigt läskigt äventyr, och när eftertexterna rullar efter knappt tio timmar lockas jag direkt till en andra spelomgång. Det är ett skräckfyllt äventyr som verkligen lockar mig till fler spelgenomgångar, och då är jag ände den typen av spelare som sällan tar mig igenom ett och samma spel flera gånger – särskilt inte direkt efter att jag sett eftertexterna rulla.
Resident Evil Village är en fantastisk fortsättning på Resident Evil VII, och det enda jag skulle vilja ha mer av är utrymmet vissa av spelets karaktärer får – inte för att de egentligen får för lite plats, men de är så pass intressanta att de gärna hade fått delta mer i den mystiska, skrämmande berättelsen.
Depression är knappast enkelt att gestalta i spelform men det är just vad Jo-Mei Games gör med Sea of Solitude: Director’s Cut som nu har släppts till Nintendo Switch.
Vi axlar rollen som Kay, en ung tjej som bär på många tunga känslor. När äventyret börjar befinner vi oss på ett mörkt hav som gestaltar protagonistens känslor, men plötsligt finner hon en vän – ett ljus som avtäcker det mörker som ligger över en fiktiv version av Berlin. Hon börjar helt enkelt ta itu med sin och sina näras depression.
Neprunia, Noire och ett par andra gudinnor från Neptunia-serien är tillbaka i ett actionrollspel som för dem in i den virtuella världen.
Berättelsen börjar med att Neptunia och hennes vänner (eller ovänner, de gnabbas en hel del) ska besöka en spelmässa. Efter ett och annat skämt, och en hel natt utan sömn för flera av karaktärerna, testar de på ett VR-spel med ‘full dive’. Det innebär att de hamnar i den digitala världen, eller rättare sagt rymden, Virtualand där hela deras sinne hamnar, men allt står inte rätt till. Den tidigare så lugna världen EMO har attackerats av en elak grupp varelser som kallas för Anti, och gudinnan Fair söker efter hjälp – och hjälpen består förstås av Neptunia, Blanc, Noir och Vert.
Den Malmö-baserade spelutvecklaren Tarsier Studios har tidigare arbetat med att utveckla konverteringar av olika spelserier, men nu är de förstås mest kända för sin egna, fantastiska Little Nightmares-serie. Nu ska de emellertid jobba med att skapa helt nya spelserier.
När Embracer Group, som står som ägare för Tarsier Studios, höll sin senaste kvartalsrapport, meddelade företaget att ”Tarsier Studios will, from now on, focus on creating new IPs”.
Lars Wingefors, grundare och chef för Embracer Group, berättar följande om situationen för Tarsier Studios:
”I’m super-thrilled, and I spoke to the CEO of Tarsier the other day, and congratulated him [on] the critical success of Little Nightmares 2. It’s an IP they created, but it’s owned by Bandai Namco and published by Bandai Namco, so it doesn’t really have any significant commercial impact for us, even though if it does really well it could have some royalty revenues over time.
But I’m super excited about them achieving such a game again, because the first game was very well received, and this game looks as well received. Now, having that game created, they will move over to create new IPs, and I’m super excited, and that was the main reason we made this acquisition a bit over a year ago.”
Vi hoppas förstås att det inte innebär slutet för Little Nightmares-serien, men förhoppningsvis kommer vi att få se fler spel i serien. Se gärna vad undertecknad tycker om det nysläppta Little Nightmares II i videorecensionen nedan.
Little Nightmares 2 kommer med en isande mardrömsstämning, plattformshoppande och pussellösande på ett av de mest estetiskt tilltalande sätt, eller motbjudande beroende på hur man ser det.
Se gärna videorecensionen av Little Nightmares 2 på vår Youtube-kanal SpelPaus.
Den Malmö-baserade studion Tarsier bygger vidare på konceptet de skapade med Little Nightmares – ett äventyr som inte riktigt kan benämnas som ett skräckspel, men som ändå kom med mardrömsliknande stämning. När jag börjar äventyret får jag ta kontrollen över den nya karaktären Mono i en mörk skog, och jag får känna på några enkla pussel för att bli varm i kläderna samtidigt som jag känner mig oerhört ensam i denna mörka, dystra värld. Snart träffar jag emellertid på Six, huvudkaraktären från originalet, som inte bara assisterar mig i olika pussel utan hon kommer även med en härlig värme. Jag får klara Ico-vibbar när vi springer hand i hand och följer en härlig berättelse utan vare sig dialog eller berättarröst.
Vi är vana vid att spel får uppdateringar och material efter dess lansering, men det finns inte några planer på uppdateringar eller nedladdningsbara paket till Star Wars: Squadrons.
Detta berättar Star Wars: Squadrons creative director, Ian Frazie, för UploadVR.
”Never say never, so to speak, but as far as our philosophy goes we’re not trying to treat the game as a live service,” säger Frazie. “We don’t want to say, ‘It’s almost done!’ and then dribble out more of it over time, which to be honest is how most games work these days. So we’ve tried to treat it in kind of an old-school approach saying, ‘You’ve paid the $40, this is the game and it’s entirely self-contained. We’re not planning to add more content, this is the game, and we hope you understand the value proposition.”
Star Wars: Squadrons finns tillgängligt till PlayStation 4, Xbox One samt PC, och Frazie berättar också att spelet inte planeras att släppas till fler format.
Det är snart dags för Activision och Toys for Bob att lansera Crash Bandicoot 4: It’s About Time, och för en knapp vecka sedan fick förhandsbokare chansen att ladda ned demoversionen. Nu får vi en ny gameplay-video att kika på.
Efter succén med Crash Bandicoot N. Sane Trilogy valde Activision och Toys for Bob att gå tillbaka till seriens rötter med Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Och vi får en försmak av slutproduktionen i trailern nedan.
Crash Bandicoot 4: It’s About Time släpps till PlayStation 4 samt Xbox One den 2 oktober.