Recension: Resident Evil Village (PS5)

Med Resident Evil: VII Biohazard återvände Capcom till skräcken där vi fick följa Ethan Winters när han gick genom smått klaustrofobiska utrymmen i Baker-familjens hus för att söka efter sin fru. I Resident Evil Village fortsätter Ethans livs levande mardröm och den tar oss till riktigt hemska platser.

Resident Evil Village utspelar sig några år efter händelserna i seriens sjunde del och Ethan samt Mia Winters försöker återhämta sig och leva familjeliv tillsammans med deras nyfödda dotter Rose. Plötsligt stormar dock Chris Redfield in i huset och helvetet brakar löst. Snart befinner sig Ethan i en iskall och snöig skog och det enda han vet är att han måste hitta sin dotter till varje pris.

Förstapersonsperspektivet som vi fick bekanta oss med i föregångaren är förstås tillbaka och det kommer med en riktig inlevelse. Perspektivet är perfekt för att vi ska känna oss involverade i allt som händer Ethan, och hans upplevelser går rakt igenom TV-rutan. När vi tar oss till den by där skräckspelet utspelar sig kommer vi till förfallna stugor där deras skick inte bara kommer fram genom den snygga grafiken som presenteras med hjälp av hårdvaran i PlayStation 5, utan även genom knarrande plankor.

När allt är som lugnast och jag löser olika pussel på klassiskt Resident Evil-manér, är jag också som räddast. Jag vet att någonting kommer att hända snart. När bybor med klara kopplingar till varulvar börjar anfalla mig från alla håll, samtidigt som jag barrikerar dörrar och försöker undvika deras attacker så gott det går – eftersom att jag bara har en pistol med allt för lite ammunition – får jag klara Resident Evil 4-vibbar. Jag lägger benen på ryggen och adrenalinet pumpar medan jag försöker hitta något att göra en motattack med.

De flesta av de vanliga fienderna har just starka varulvsliknande drag, där vi fortfarande kan urskilja deras mänskliga form hos flertalet av fienderna även om de fått klor och sylvassa tänder. Andra har en mer grotesk vargform, och ni kan ju gissa vilka som bjuder på störst motstånd.

Miljöerna är skräckinjagande i sig och den täta atmosfären byggs upp av allt från design till ljud och starka nyckelmoment som jag inte tänker berätta om här – de måste upplevas på egen hand. Karaktärsgalleriet är fantastiskt, och vi hittar ett gäng färgstarka antagonister som skiljer sig starkt från varandra. Vi hittar till exempel Lady Dimitrescu och hennes tre döttrar som bor i ett slott som tornar upp sig bakom byn och när vi tar oss in här fylls jag av skräckblandad förtjusning och minnen från seriens första spel. Och här inne gömmer sig också pussel som inte är helt olika de vi stötte på i den herrgård där hela serien började samtidigt som det också är fyllt av skräckfyllda moment som får adrenalinet att pumpa samtidigt som hjärtat slår extra hårt.

En annan personlighet som vi stöter på relativt ofta är den mystiska försäljaren ”The Duke” och förutom att vi kan köpa diverse förnödenheter hos honom så gör han det också möjligt för oss att uppgradera de flesta av de vapen som vi hittar under resan. Utbudet av diverse vapen är också gediget i Resident Evil-mått mätt, där vi kan använda allt från pistoler, hagelgevär och sniper – fler vapen tänker jag inte avslöja för er, men spelet har ett relativt stort actionfokus där det gäller att hushålla med sin ammunition. Vid ett tillfälle hade jag slut på de flesta av mina kulor, och när jag då fick använda prickskyttegeväret i närstrid var det riktigt läskigt när jag mötte riktiga monster till fiender.

Resident Evil Village bjuder på stora variationer när det kommer till olika hemska miljöer som är oerhört läskiga även om det är mitt på blanka dagen. Byn och dess närliggande platser bjuder alla på sin egna touch, och samtidigt som jag löser sidopussel, hittar gömda skatter och undersöker varje vrå, så känner jag mig aldrig säker även om jag har en uppgraderad och god arsenal med mig på resan. Det är ett riktigt läskigt äventyr, och när eftertexterna rullar efter knappt tio timmar lockas jag direkt till en andra spelomgång. Det är ett skräckfyllt äventyr som verkligen lockar mig till fler spelgenomgångar, och då är jag ände den typen av spelare som sällan tar mig igenom ett och samma spel flera gånger – särskilt inte direkt efter att jag sett eftertexterna rulla.

Resident Evil Village är en fantastisk fortsättning på Resident Evil VII, och det enda jag skulle vilja ha mer av är utrymmet vissa av spelets karaktärer får – inte för att de egentligen får för lite plats, men de är så pass intressanta att de gärna hade fått delta mer i den mystiska, skrämmande berättelsen.

Vi har testat Resident Evil Re:Verse till PS4 – multiplayer-läget som följer med Resident Evil Village

Jag har testat Resident Evil Re:Verse, multiplayer-läget som kommer att inkluderas med Resident Evil Village, och krigat loss med karaktärer som Leon S. Kennedy, Chris och Claire Redfield och Ada Wong samtidigt som jag förvandlats till muterade monster.

Se gärna videon där jag berättar om mina upplevelser med Resident Evil RE:Verse.

Resident Evil Re:Verse är en fristående flerspelarupplevelse och Capcom ger oss riktigt snabb och intensiv action. Vi kan välja mellan sex stycken kända Resident Evil-karaktärer där alla har sina egna personliga vapen och ett par förmågor. Leon S. Kennedy använder sig till exempel av en shotgun medan han också kan göra en snurrspark och använda sig av dubbla pistoler en kort stund. Jill Valentine kan slänga ut en landmina och pepprar sina fiender med en automatkarbin och Ada Wong – som snabbt blev min favorit – har ett armborst som får fienderna att vackla och en av hennes specialförmågor är att hon kan skjuta iväg en pil som exploderar vid träff. Det är oerhört svårt att få till eftersom att hon hoppar upp i luften samtidigt som vi ska sikta på våra motståndare, men när man väl lyckas är det riktigt tillfredsställande.

Fortsätt läsa Vi har testat Resident Evil Re:Verse till PS4 – multiplayer-läget som följer med Resident Evil Village

Resident Evil Village visas upp på Tokyo Game Show

Resident Evil Village utannonserades under Sonys stora event för PlayStation 5, men sedan har det varit ganska tyst förutom att Capcom undersökt om fansen vill se ett demo för actionäventyret. Nu avslöjar Capcom att de kommer att visa upp mer från Resident Evil Village under Tokyo Game Show.

Tokyo Game Show drar igång den 23 september och Resident Evil Village kommer att presenteras under mässans sista dag – den 27 september. Capcoms anförande kommer att sändas via deras amerikanska Twitch-kanal CapcomUSA, och sändningen hålls på japanska, men Capcom kommer att tolka på engelska.

Resident Evil Village är en direkt uppföljare till Resident Evil 7 och det kommer att vara den andra delen i spelserien som spelas i förstaperson. Den första trailern må vara vag, men vi kommer att få besöka en mystisk by och ställas mot bland annat varulvsliknande fiender. Dessutom ser det ut som om Chris Redfield får en huvudroll.

Resident Evil Village släpps till PlayStation 5, Xbox Series X samt PC under 2021.

Capcom undersöker om fansen vill se ett Resident Evil Village-demo

Capcom vill veta om spelarna vill prova ett demo av Resident Evil Village innan det släpps till PlayStation 5, Xbox Series X och PC (via Steam).

Capcom har lagt upp en undersökning som innehåller frågor som berör hela Resident Evil-serien – både spinoffs och huvudspelen –  men de flesta frågor berör Resident Village. Här frågar de bland annat om vi vill se en demoversion av Capcoms kommande skräckäventyr. Det betyder inte per automatik att vi kommer att få prova på Resident Evil Village innan det släpps under 2021, men det är en stark indikation på att en testversion finns med i tankarna.

Än så länge är informationen kring Resident Evil Village sparsmakad, men det ser ut att röra sig om ett mer actionbetonat skräckäventyr med inslag av övernaturliga krafter.

Vill du få chansen att prova Resident Evil Village i form av ett demo innan det släpps till PlayStation 5, Xbox Series X och PC under 2021?