Recension: Little Nightmares 2

Little Nightmares 2 kommer med en isande mardrömsstämning, plattformshoppande och pussellösande på ett av de mest estetiskt tilltalande sätt, eller motbjudande beroende på hur man ser det.

Se gärna videorecensionen av Little Nightmares 2 på vår Youtube-kanal SpelPaus.

Den Malmö-baserade studion Tarsier bygger vidare på konceptet de skapade med Little Nightmares – ett äventyr som inte riktigt kan benämnas som ett skräckspel, men som ändå kom med mardrömsliknande stämning. När jag börjar äventyret får jag ta kontrollen över den nya karaktären Mono i en mörk skog, och jag får känna på några enkla pussel för att bli varm i kläderna samtidigt som jag känner mig oerhört ensam i denna mörka, dystra värld. Snart träffar jag emellertid på Six, huvudkaraktären från originalet, som inte bara assisterar mig i olika pussel utan hon kommer även med en härlig värme. Jag får klara Ico-vibbar när vi springer hand i hand och följer en härlig berättelse utan vare sig dialog eller berättarröst.

Fortsätt läsa Recension: Little Nightmares 2

Ny trailer visar gameplay från Crash Bandicoot 4

Det är snart dags för Activision och Toys for Bob att lansera Crash Bandicoot 4: It’s About Time, och för en knapp vecka sedan fick förhandsbokare chansen att ladda ned demoversionen. Nu får vi en ny gameplay-video att kika på.

Efter succén med Crash Bandicoot N. Sane Trilogy valde Activision och Toys for Bob att gå tillbaka till seriens rötter med Crash Bandicoot 4: It’s About Time. Och vi får en försmak av slutproduktionen i trailern nedan.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time släpps till PlayStation 4 samt Xbox One den 2 oktober.

Immortals Fenyx Rising släpps i december

Immortals: Fenyx Rising, rollspelsäventyret som tidigare gick under namnet Gods & Monsters, har fått ett lanseringsdatum – den 3 december.

Ubisoft håller i skrivande stund sitt event Ubisoft Forward och tillställningen startade med just Immortals: Fenyx Rising. Förutom att släppdatumet presenterades delade de också med sig av en trailer (som ni ser nedan) och visst påminner världen en del om The Legend of Zelda: Breath of the Wild?

Ubisoft berättade också att de kommer att släppa ett exklusivt demo till Google Stadia innan lanseringen.

Immortals: Fenyx Rising släpps alltså den 3 december och spelet är under utveckling till PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, PC samt Google Stadia.

 

Call of Duty: Modern Warfare – över 30 miljoner sålda exemplar?

Activision har delat med sig av informationen kring hur många som har spelat deras battle royale-upplevelse Warzone vid ett flertalet tillfällen under året, men de har varit tysta gällande försäljningssiffrorna för Call of Duty: Modern Warfare. Men nu ser det ut som att över 30 miljoner exemplar har sålts av actionrökaren.

Denna information kommer dock inte från Activision själva, utan av Nvidas VD Jensen Huang. Under en stream gällande företagets nya serie av RTX 30-grafikkort berättade Huang att Call of Duty Black Ops: Cold War kommer att använda sig av ray tracing, och sedan lade han till att den senaste delen i Call of Duty-serien (som är Call of Duty: Modern Warfare) har passerat 30 miljoner exemplar.

Om detta stämmer är det verkligen en fantastisk försäljningssiffra, speciellt med tanke på att Call of Duty: Modern Warfare inte ens har varit ute på marknaden ett år ännu. Det enda kruxet är att Huang inte nämnde Call of Duty: Modern Warfare vid namn, utan endast sa ”den senaste delen i Call of Duty-serien”, och det skulle kunna vara så att han egentligen pratade om Warzone.

Ny Assassin’s Creed Valhalla-trailer – från Skandinavien till Britannien

Ubisoft levererar en ny trailer för Assassin’s Creed Valhalla och här får vi en glimt att Eivors resa från Skandinavien till Britannien.

Vi får kika på ett gäng olika miljöer och det ser ut att bli en tuff och brutal färd. Trots att utvecklarteamet förlorade sin regissör under de sista månaderna av produktionen ser det ut att innehålla de nyckelmoment som vi känner igen från tidigare spel i serien, samtidigt som spelmekaniken från Assassin’s Creed Origins fått sig ett uppsving.

Assassin’s Creed Valhalla släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC samt Stadia den 17 november och till PlayStation 5 samt Xbox Series X vid respektive konsols lansering.

Destiny 2-expansionen Beyond Light försenas till november

Bungie meddelar att de är tvungna att försena lanseringen av Destiny 2-expansionen Beyond Light till den 10 november.

Destiny 2: Beyond Light var menat att släppas den 22 september, men med den rådande pandemin har tvingat utvecklarna att senarelägga släppdatumet. I en bloggpost på Bungie.net berättar studion att de har behövt lära sig att utveckla spelet på ett annat sätt – istället för att kunna sitta på samma kontor behöver de arbeta på håll, men att de är övertygade om att de kommer att skapa en kvalitativ produkt som ”fansen förväntar sig”.

”We’ve learned to create together in a new way, by having to work apart from one another. Despite these hurdles, we’re still committed to the same level of quality that our fans expect,” skriver DeeJ.

Anledningen till förseningen är alltså i högsta grad förståelig.

Recension: F1 2020

F1 2015 var det första F1-spelet som släpptes till PlayStation 4 samt Xbox One, och det levererades med riktigt snygg grafik och en körkänsla som var riktigt härlig. Till skillnad från flera andra spelserier som uppdateras årligen tog F1-serien en hel del kliv vid varje installation, och med F1 2020 har de verkligen lyckats skapa något fantastiskt.

När jag börjar min racingresa känns det som att F1 2020 tar de steg som vi kan förvänta oss av en ny del i en årlig spelserie. Menyerna är nya liksom lite annat smått och gott, och körkänslan är en lagom simulatoraktig utan att det för den delen blir nästintill ospelbart med en handkontroll. Ibland vill jag helt enkelt spela med ratt och pedal (kika här om du vill se vilka rattar som F1 2020 stödjer), och ibland vill jag helt enkelt spela med en traditionell handkontroll och jag får ungefär samma tider oavsett vilken metod jag använder mig av.

När jag värmt upp med att köra runt x antal varv skapar jag mitt egna team – något som är nytt med årets upplaga. Här får jag välja ett passande namn, logga, andreförare med mera, och en riktigt intressant ingrediens är att vi också får välja bland olika aktiviteter då och då. Detta kan resultera i bland annat bättre eller till och med sämre sammanhållning i laget, utvecklingspoäng och annat smått och gott. Det ger en extra beroendeframkallande kick mellan tävlingshelgerna, och det gäller att tänka efter innan val av aktivitet då det finns både för- och nackdelar. Vad ska vi med kosing till om avdelningarna ändå är missnöjda när uppgraderingarna ändå misslyckas? En riktigt intressant ingrediens helt enkelt.

F1 2020 ger oss också härliga 60 bilder per sekund, även till konsol. Det är ganska imponerande, speciellt när det rör sig om ett riktigt snyggt spel.. Detta gör att kontrollen också känns riktigt smidig vilket kommer väl till pass i de höga farterna. Precis som i verkligheten kan bilarna gå sönder, och detta påverkas efter vilka inställningar vi använder oss av. Men det flyger många svordomar när jag tappar fokus för en kort sekund och smäller sönder bilen så att allt är förstört. Visserligen går det att spola tillbaka tiden för att rätta till problemen, men det är en funktion jag sällan använder. Det känns nästan som fusk för min del, men alla har möjlighet att göra sitt egna val gällande detta.

Vi hittar flera alternativ i menyn så som fristående Grand Prix, time trail där vi kan förbättra våra rekord och ett ordentligt läge online. Det bästa med F1 2020 hittar vi emellertid i karriärläget där vi får träna på bland annat att ta kurvor på snabbast möjliga tid och minimera åtgången av bensin. När vi väl klarar av olika utmaningar får vi också utvecklingspoäng som vi kan använda till att förbättra vår bil.

Ibland kan det vara trevligt med en mer arkadig körning, och med ett knapptryck kan vi ändra till ett casual-läge. Då kan vi dundra in i väggar utan att bilen tar skada, och vi behöver inte heller bry oss om bensinåtgången, eller om vi kör in i våra motståndare. Att vi dessutom kan tävla med kompisar i soffan med delad skärm är för mig ett stort plus. Det är något som vi inte ser allt för ofta nu för tiden, och det är en oerhört välkommen nyhet.

F1 2020 kommer med härliga nyheter som verkligen lyfter serien till nya höjder, och det är fantastiskt att Codemasters lyckas förbättra sin F1-serie så pass mycket år efter år. Karriärläget har verkligen blivit spännande och jag kommer att fortsätta varva mellan detta och Gran Turismo Sport ett bra tag till när jag är sugen på racing.

Ny Dirt 5-trailer visar bilar, miljöer och spellägen

Codemasters har släppt en ny trailer för deras Dirt 5 som lanseras i vinter, och vi får se allt från bilar, miljöer och diverse spellägen.

Videon avslöjar att vi kommer att få se tio helt nya platser, tolv olika bilklasser, flera olika flerspelar- och singelplayerlägen, ett detaljerat fotoläge och annat smått och gott som kommer att förgylla upplevelsen för bilspelsälskare. Vi kommer att få tävla på flera olika platser världen över, så som Asien samt Latinamerika och ett storyläge kommer att presenteras där Nolan North och Troy Baker står för rösterna.

Dirt 5 lanseras till PlayStation 4, Xbox One, PC och Stadia den 9 oktober, och det släpps till PlayStation 5 och Xbox Series X i samband med respektive konsollansering.

Sword Art Online Alicization Lycoris får snart bättre bilduppdatering

Här om dagen släppte Bandai Namco Sword Art Online: Alicization Lycoris till PlayStation 4, Xbox One samt PC och under en stream berättar producenten Yousuke Futami att de kommer att förbättra bilduppdateringen samt kameran genom en patch inom två veckor.

Personligen har jag inte märkt av några större problem med bilduppdaterinen under min speltid med Sword Art Online: Alicization Lycoris, men däremot har kameran spelat mig ett och annat spratt. Det är i vilket fall inte något som stör spelandet allt för mycket, men en fix är förstås välkommen.

Futami berättade också att de ämnar släppa andra typer av uppdateringar till Sword Art Online: Alicization Lycoris framöver, så som dagliga uppdrag, raid quests och nya digitala kläder.

Yakuza Kiwami 2 släpps till Xbox One och PC den 30 juli

Segas Yakuza-serie har tidigare varit synonymt med PlayStation, men efter att spelserien fått en ordentlig uppsving utanför Japan har det tagit sig ut till fler plattformar. Om ett par veckor får vi återigen axla rollen som Kiryu Kazuma till Xbox One och PC då Yakuza Kiwami 2 släpps till formaten.

När Yakuza Kiwami 2 startar har det gått ett år sedan Kazuma lämnat maffialivet, men som ni säkert vet blir det inte riktigt som han tänkt sig och istället hamnar Dragon of Dojimo (som han kallas) mitt i hetluften när ett krig startar mellan två starka yakuza-organisationer.

Yakuza Kiwami 2 blir också tillgängligt via Xbox Game Pass direkt vid lanseringen som sker den 30 juli.

Lär gärna vår recension av PlayStation 4-versionen av Yakuza Kiwami 2.