Uppdaterad version av PlayStation VR bekräftas

Den 13 oktober fyller PlayStation VR ett år, och nu bekräftar Sony att de ämnar att släppa en uppdaterad version av headsetet.

Den nya versionen får modellnumret CUH-ZVR2, och den kommer med en uppdaterad design som gör plats för hörlurskablar i headsetet, och den inkluderar också en lättare kabel som kopplas till PlayStation 4.

Dessutom uppdateras processorenheten för att möjliggöra HDR på sin TV utan att behöva koppla ur PlayStation VR. På grund av kablarnas skillnader kommer det inte gå att använda den nya processorenheten tillsammans med den första versionen av headsetet.

Den ny PlayStation VR-modellen kommer att ha samma prislapp som den gamla.

Intrepid Izzy kickstartas till Dreamcast, PC och kanske PS4

Den lilla utvecklarstudion Senile Team står bakom indietitlar som Rush Rush Rally Racing till Dreamcast och Beats of Rage som släpptes till samma format, PlayStation 2, Xbox och ett gäng andra enheter. Nu arbetar tremanna-teamet med plattformsspelet Intrepid Izzy, och de har dragit igång en kampanj på Kickstarter.

Intrepid Izzy beskrivs som en blandning av plattform och beat em’ up, och det presenteras i retrodoftande 2D-grafik med varma färger och en grafisk stil som influerats av serietidningar.

Intrepid Izzy kommer att släppas till Dreamcast och PC om målet på 35,000 euro uppnås, och samlas 45,000 euro in kommer även en HD-konvertering att släppas till PlayStation 4.

De som bidrar med 15 euro får en digital kod till Steam eller PlayStation 4, medan de som skjuter till 30 euro kan få ett fysiskt exemplar till Dreamcast. Om allt går som det ska lanseras Intrepid Izzy till samtliga format under november 2018, och nedan ser ni den första trailern.

 

Destiny 2: Xur är på Io och detta har han med sig

Det är fredag och i samband med att helgen nalkas besöker Xur  planeten Io i Destiny 2.

Den här gången befinner han sig i en grotta i Giant’s Scar-regionen på Io, och han har bland annat med sig kpisten Riskrunner som blir din för 29 Legendary Shards.

Dessutom har Xur med sig följande utrustning:

 

Ny trailer för Fist of the North Star

För en månad sedan avslöjade Segas Yakuza-studio att de arbetar på ett PlayStation 4-exklusivt spel som baseras på Fist of the North Star. Nu får vi en ny trailer.

Actionäventyret utvecklas med hjälp av Dragon-motorn som används till Yakuza 6, och det rör sig om en berättelse som skapas exklusivt för spelet. Vi kommer att få axla rollen som Kenshiro, och röstskådespelaren för Kiryu Kazuma (Yakuza) står för rösten till protagonisten.

Fist of the North Star släpps till PlayStation 4 i Japan under nästa år.

Idag släpps Danganronpa V3: Killing Harmony

Idag släpper NIS America det Spike Chunsoft-utvecklade Danganronpa V3: Killing Harmony till PlayStation 4 och PS Vita.

Monokuma är återigen tillbaka och den ondsinta björnen får 16 stycken superstudenter att börja ta livet av varandra efter att de låsts in på Ultimate Academy for Gifted Juveniles.

Läs gärna recensionen av Danganronpa V3: Killing Harmony eller se videorecensionen nedan.

 

Ny God of War-video visar ett eldtroll med sitt stora totemvapen

Sony och Santa Monica Studios har släppt en ny trailer för God of War som släpps till PlayStation 4 under nästa år.

I den nya videon får vi visserligen inte se några spelsekvenser, men däremot visas riktigt snygg artwork för fienden Fire Troll som snabbt blev en favorit bland spelarna efter att det första klippet med spelsekvenser visades upp i fjol under E3 i samband med utannonseringen. Vi får självfallet även se eldtrollets stora totempåle till vapen.

God of War släpps till PlayStation 4 i början av 2018, och ni ser den nya videon nedan.

Square Enix släpper ny story-sekvens till Final Fantasy XV

Square Enix fortsätter att stödja Final Fantasy XV, och nu har studion släppt en uppdatering som ger en ny berättelsemässig sekvens.

Det handlar om en ny scen till kapitel 12, och Square Enix berättar att den inträffar ”på tåget och hjälper spelarna att förstå världen och karaktärernas känslor bättre.”

Studion har också släppt fem stycken bilder från scenen som ni hittar nedan och dem blir större om ni klickar på dem.

Onlinefunktionerna för Gravity Rush 2 läggs ned i januari

Gravity Rush 2 var en underbar fortsättning på originalet (se gärna varför i videorecensionen), och äventyret förgylldes även med en del spännande onlinefunktioner. Nu berättar Sony – via den officiella japanska hemsidan – att de ämnar att stänga ned onlinestödet den 19 januari nästa år.

Detta innebär att vi bland annat inte längre kommer att kunna skicka och ta emot olika sorters utmaningar, kika på hiscore-listor eller posta bilder som leder oss till skattkistor. Vi kommer förstås inte heller att kunna få tag på Dusty Tokens efter att servrarna stängs ned, vilket betyder att alla som vill låsa upp fler utstyrslar och talismaner har fram till den 19 januari på sig. Vi kommer emellertid att få fler Dusty Tokens fram till slutet för onlinemöjligheterna.

Sony ger oss inte någon anledning till varför de stänger ned servrarna för Gravity Rush 2 bara ett år och en dag efter att spelet lanserades.

Recension: Ark – Survival Evolved

Efter två år i Early Access till PC och tio månader till PlayStation 4 är Ark: Survival Evolved äntligen här på riktigt. Här lever dinosaurier och människor på samma plats, och båda kan vara minst lika farliga.

Efter att jag har skapat min karaktär vaknar jag upp på en solig sandstrand fylld av palmer, och jag kikar ut över vattnet. Allt känns väldigt fridfullt, men jag får inte någon notis om vad jag gör där eller vad som ska göras. Det blir starten på en initial upptäcktsfärd, och jag plockar några bär i buskarna och använder händerna för att slå sönder ett träd som resulterar i att jag får lite resurser. Plötsligt växlar den stekande solen till ett regnväder, och snart får jag ett meddelande om att kroppen börjar bli kall. Det är inte särskilt konstigt då jag springer runt i kalsonger, och inte har kommit så långt att jag börjat göra mina egna kläder. Då börjar jag röra mig snabbare inåt på ön, och plötsligt hör jag hur något stort rusar bakom mig. Med hjärtat i halsgropen tittar jag bakåt, och möts av en enorm dinosaurie, men efter att den har tittat lite nyfiket på mig tappar den intresset och vänder igen.

Det finns inte några uppdrag som gör att jag lär mig något på vägen, och jag vägrar sitta på Google för att läsa rader av text för att få en introduktion till Ark: Survival Evolved – ett spel som jag aldrig testade under den långa Early Access-processen. Det om något skulle förstöra den stämningen som äventyret bjuder på, och trots att det kan vara enerverande att dö en massa gånger utan att riktigt ha fattat galoppen är det något jag hellre tar. Det hade emellertid varit trevligt om det fanns några uppdrag som på ett smart sätt lär mig grunderna, utan att fungera som tråkiga tutorials.

Till slut har jag byggt mig en hydda och gjort upp en eld, men lyckan blir kortvarig när ett gäng andra spelare kommer och gör slut på mitt liv snabbare än jag hunnit räkna till tio. Inlärningskurvan är hög, och det tar en hel del timmar innan den riktiga underhållningen presenterar sig. Det handlar om att överleva och jag ansluter mig till andra spelare för att vi ska kunna arbeta tillsammans. Det märks tydligt att Ark: Survival Evolved är menat att spela andra, och även om du inte är den sociala typen som letar upp folk i spel, kan du alltid äventyra med en vän då spelet tillåter oss att spela det i coop.

Djungelns lag är vad som gäller – den starkaste överlever – och den som nöjer sig med hotet från dinosaurierna kan alltid välja en PvE-server som gör att vi slipper oroa oss för att andra spelare ska komma och hoppa på oss. Det är också det som faller mig mest i smaken, för det är trots allt ett väldigt utmanande äventyr, även på den normala svårighetsgraden. Oerhörda mängder av resurser måste samlas in, och då är det alltid välkommet att kunna göra detta tillsammans med andra spelare. Dinosaurier kan också tämjas, det är en utmanande detalj i sig, men när vi väl har vunnit över ett av dessa magnifika varelser på vår sida känns det som om man verkligen har åstadkommit något stort.

Det finns mängder av olika sorters förhistoriska varelser som vandrar omkring i världen, och ju längre in vi tar oss, desto större faror stöter vi på. En enorm insekt kan vara dödlig om vi inte passar oss, men när en stor T-Rex kommer stormande rycker jag verkligen till av rädsla, och lägger på en rem för att ta mig därifrån. Men, när vi besöker farligare områden kan vi också hitta bättre resurser som behövs för att utveckla vår gemensamma lilla by som byggts upp med mina nyfunna vänner. Ensam är verkligen inte stark.

Den grafiska biten lider av en hel del problem (har spelat PlayStation 4-versionen). ‘Screen tearing’ är vanligt förekommande, och det har hänt att karaktären har studsat tillbaka några bildrutor av oförklarlig anledning. Ark: Survival Evolved ser inte speciellt bra ut rent tekniskt, och vatteneffekterna är i det sämsta laget.

Däremot trivs jag i den stämningsfulla världen och det är underhållande och beroendeframkallande att samarbeta med andra spelare. Jag hade gärna sett några fler direktiv än att vi ska överleva dagen, men Ark: Survival Evolved innehåller ändå intressanta ingredienser som får mig att stanna. Jag bygger vapen för att kunna slåss mot dinosaurier och utvinner material som är oerhört viktiga. Och när jag går upp i nivå funderar jag på om de behövs läggas på min hälsa eller färdigheter som gör det möjligt att bygga bättre saker. Ark: Survival Evolved har en hel del potential, och jag hoppas att detta inte är det sista vi ser från världen och varumärket.