Karaktärsmodeller visas upp från God of War

Under Sonys E3-konferens utannonserades God of War tillsammans med den första trailern, och sedan fick vi mer information kring actionäventyret som kommer att få ett helt omarbetat stridssystem. Karaktärsdesignern Rafael Grassetti visar nu upp modellerna för Kratos och hans son som vi fick se i den första videon.

Grassetti har arbetat med storserier som Mass Effect– och Dragon Age för Bioware, och sedan har han jobbat med Killzone: Shadow Fall, Infamous: Second Son och The order 1886. Vill ni se mer av hans kreationer ska ni kika på designerns portfolio.

Nedan ser ni bilder, som blir större om ni klickar på dem, på karaktärsmodellerna för Kratos samt hans son och den snygga konceptskissen från Jose Daniel Cabrera Peña.

god of war key art

god of war kratos och son god of war kratos son god of wat kratos

Mer information om nya God of War

Tidigt i morse, svensk tid, avslöjade Sony att Santa Monica arbetar med ett nytt God of War till Playstation 4. Spelet kommer att genomgå en hel del förändringar i jämförelse med föregångarna och i ett samtal med Geoff Keighley har producenten Cory Barlog berättat mer om God of War.

Intervjun sändes på Youtube Live, och här är en återspegling av vad som berättades:

  • Spelmekaniken förändras, men berättelsen fortsätter med fornnordisk mytologi.
  • Vi får spela som Kratos genom hela spelet
  • Äventyret utspelar sig många år efter God of War 3
  • Det är en mycket mer intim och spelarkontrollerad upplevelse.
  • Tillgängligheten kommer att bli densamma som i tidigare spel, men spelmekaniken är helt annorlunda.
  • Det är ett stort äventyr, men utspelar sig inte i en öppen värld
  • Spelet släpps ”snart,” men inte i år.
  • Quicktime-sekvenser kommer inte att inkluderas på samma sätt som i tidigare spel.