Recension: Shinobi: Art of Vengeance

När Sega och Lizardcube tar tillbaka Shinobi med Art of Vengeance efter 14 år av frånvaro får vi riktigt snygg 2D-grafik, härligt actionfyllda strider och precisionssäker plattformshoppnig.

För oss som växte upp under 80- och det tidiga 90-talet så var ninjor något av det häftigaste vi visste – men faktum är att Shinobi-serien aldrig återhämtade sig efter att den kulminerade med Shinobi III: Return of the Ninja Master till Sega Mega Drive. Förrän nu när studion bakom det hyllade Streets of Rage 4 ger oss Art of Vengeance.

Fortsätt läsa Recension: Shinobi: Art of Vengeance

RGG Studio utannonserar Project Century

Ryo Ga Gotoku Studio utannonserade Project Century under nattens The Game Awards och det ser ut som en oerhört stämningsfull och minst sagt brutal titel från utvecklarna av Like a Dragon- och Yakuza-serien.

Trailern som visades upp var bilder från en Pre-Alpha, men det hindrade inte RGG Studio från att visa upp en riktigt stilig video för Project Century som utspelar sig under 1915 i Japan. Vi vet ännu inte om det kommer att byggas kring samma koncept som Like a Dragon-serien, men striderna kommer att utspela sig i realtid till skillnad från de senare delarna i RGG Studios fantastiska spelserie som erbjudit turordningsbaserade strider.

Vid en första anblick så verkar de fånga en riktigt härlig atmosfär samtidigt som vi fick se betydligt mer blod än vad vi är vana vid när det kommer till studions spel. Vi fick se hur den ännu icke namngivne protagonisten slog med nävarna, knivar och andra tillhyggen.

Mer än så vet vi inte om Project Century, men RGG Studio är verkligen mästare på att skapa levande och spännande berättelser så mina förväntningar är skyhöga.

Recension: Sonic X Shadow Generations

Sonic X Shadow Generations inkluderar inte bara en nyversion av originalet från 2011 med Sonic i huvudrollen utan Sega ger oss även ett helt nytt plattformsäventyr där Shadow står i strålkastarljuset.

Sonic Generations handlar om en resa genom tid och rum där en entitet suger liv och färg ur världarna och fångar Sonics vänner. Det leder snart till att vi både får spela som klassiska och moderna Sonic där vi både har banor i fullskalig 3D och så kallad 2.5D och det är en ren och skär mix av den blåa igelkottens historia. Banorna är ofta färgfyllda och snyggt designade där vi springer genom loopar, har mängder av olika vägar att ta oss fram för att bland annat hitta hemliga samlarföremål, och det går förstås fort – extra fort på 3D-banorna. Här kastar jag mig ut från avsatser på hisnande färder i luften och det handlar ofta mer om snabba reflexer än om prickfri plattformshoppning.

Fortsätt läsa Recension: Sonic X Shadow Generations

Recension: Metaphor: ReFantazio

Metaphor: ReFantazio tar oss till ett medeltida fantasy-universum – närmare bestämt United Kingdom of Euchronia och det är Persona-regissören Katsura Hashinos första nya IP sedan de komponerade ihop Atlus-studion Studio Zero.

Utvecklaren tog visserligen hand om arbetet med Catherine: Full Body som var den utökade och förlängda versionen av actionpusslaren, men Metaphor ReFantazio är studions första egna spel – även om vi hittar många välkända personer som arbetat med Persona-spelen tidigare. Och visst innehåller deras nya JRPG-titel ett tydligt DNA från nyss nämnda serie och Shin Megami Tensei – men utan att utvecklarna behöver hålla sig inom spelseriernas ramar.

Fortsätt läsa Recension: Metaphor: ReFantazio

Recension: Super Monkey Ball Banana Rumble

Super Monkey Ball var ett av de första spelen som Sega utvecklade efter att de gått över till att bli tredjepartsutvecklare. Då var formatet Gamecube och nu var det länge sedan Sega släppte en ny del i den arkadiga spelserien, tills nu. Den här gången får vi återigen se ett Nintendo-exklusivt spel med aporna i huvudrollen då Super Monkey Ball Banana Rumble släppts exklusivt till Switch.

Fortsätt läsa Recension: Super Monkey Ball Banana Rumble

Recension: Shin Megami Tensei V: Vengeance

Ett blodigt, brutalt krig mellan demoner och gudar i en oerhört mörk inramning. Shin Megami Tensei V: Vengeance är så mycket mer än bara en nyversion av originalet som släpptes till Nintendo Switch under 2021.

De flesta JRPG-älskare har säkert spelat åtminstone ett Persona-spel – en humoristisk, färgglad (givetvis även allvarlig, speciellt Persona 3) och helt fantastisk spinoff av Shin Megami Tensei-serien. Därför lär inte bara spelare som kört tidigare Shin Megami Tensei-spel känna igen sig, men den gladlynta tonen från Persona-serien är borta, och istället får vi en mörk berättelse som tar oss till underjordens landskap som huseras av demoner.

Fortsätt läsa Recension: Shin Megami Tensei V: Vengeance

Sonic X Shadow Generations släpps 25 oktober

Sega avslöjar att Sonic X Shadow Generations släpps den 25 oktober.

Det handlar om en rejält omarbetad version av Sonic Generations, men det handlar inte bara om grafiska förbättringar. Vi får bland annat en helt ny berättelse där Shadow the Hedgehog måste åka tillbaka i tiden för att stoppa Black Doom från att ta över världen. Datumet kom under nattens Summer Game Fest Showcase där vi också fick lägga ögonen på en ny trailer.

Sonic X Shadow Generations utvecklas till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch och PC.

Yu Suzuki är redo att göra Shenmue 4 när möjligheten dyker upp

Yu Suzuki är redo att utveckla Shenmue 4 tillsammans med sin studio Ys Net ”när möjligheten dyker upp.”

Under en lång intervju med Shenmuedojo diskuterades självfallet Shenmue 4, och vid ett flertalet frågor kring storyn i de tre tidigare Shenmue-spelen avböjde Suzuki att svara eftersom att det skulle avslöja för mycket av berättelsen i Shenmue 4 och 5. Suzukis ambition är helt klart att han ska få möjlighet att utveckla en fortsättning från där berättelsen slutade i seriens tredje del.

Shenmue 3 utvecklades emellertid för fansen – något jag även uttryckte i recensionen. Mycket av spelupplevelsen påminde oss om spelen till Dreamcast även om Shenmue 1 och 2 var bättre. Suzuki vill emellertid att Shenmue 4 ska bli ett betydligt modernare spel – och producenten nämner även att det kan vara intressant att göra remakes av de tidigare delarna i serien med Unreal Engine.

I ett meddelande till Shenmue-fansen säger Suzuki detta:

”Tack för allas fortsatta stöd. Vi är redo att skapa Shenmue 4 så fort de rätta förutsättningarna och möjligheten dyker upp. Jag hoppas att jag kommer att få det att hända.”

I fjol hävdade också det officiella Instagram-kontot för serien att Shenmue 4 ”definitivt” släpps i framtiden.

The Viking & The Ninja är ett kommande actionrollspel till Mega Drive

Den svenska indiestudion Delayed Again arbetar med ett nytt actionrollspel till Sega Mega Drive.

Berättelsen kretsar kring ett krig mellan vikingar och ninjor – men varsin representanter från de båda faktionerna tvingas in i en ohelig allians för att rädda sina länder. Detta är en coop-upplevelse för två spelare där vi får ta kontrollen över en ninja och en viking som båda har sina specifika förmågor. Den som spelar på egen hand kommer också att få sällskap av en AI-styrd karaktär.

I en intervju på vår systersajt SegaZine pratar undertecknad med ‘Zebbe’ – lead designer för Dleayed Agains första rollspel. Studion består bland annat av utvecklare som arbetat med spel som Pier Solar och Paprium tidigare, och det ska bli riktigt intressant att ta del av actionrollspelet The Viking & The Ninja när det väl lanseras till Sega Mega Drive.

Retro Sumus tillkännager Dreamcast-version av SovietBorgs

För nästan precis ett år sedan tillkännagav Retro Sumus sitt SovietBorgs till Sega Mega Drive, och nu avslöjar den spanska indiestudion även att deras spel är under utveckling till Dreamcast.

Det är 2024 och det släpps fortfarande spel till klassiska retrokonsoler, hur härligt är inte det för retrohjärtat? SovietBorgs är ett actionspel i 2D som influeras av spel som Cannon Fodder. Tillkännagivandet av Dreamcast-versionen kom via Twitter (X) där vi också får veta mer om scenariot.

Actionäventyret börjar med att KGBs electroniska superhjärna blir självmedveten, och tar kontrollen över Arplanet, och triggar detonationer i alla kapitalisters kärnvapensilos. Efter 25 år ligger väst i ruiner full av radioaktivitet, men det finns fortfarande fickor av liv på denna plats. Nya mutanter vaknar till liv i det nya, radioaktiva klimatet där en ny sorts krigare tas fram – SovietBorgs som är till hälften människa och till hälften maskin. Härligt retrofuturistiskt med andra ord.

Utvecklaren berättar även att SovietBorgs utvecklas till de båda formaten sida vid sida, och att det rör sig om 2D-grafik, men med ”3D-ursprung.”

SovietBorgs ”kommer (förhoppningsvis) snart till Sega Mega Drive, Dreamcast och nå, vem vet,” berättar Retro Sumus – vilket är en trevlig antydan till att det möjligtvis även kommer till fler format.

Retro Sumus (deras hemsida) har tidigare även utvecklat Xenocider till Dreamcast som var en riktigt bra ‘into the screen’-shooter.