Här är tiden för när du kan börja spela Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign närmar sig release och den 30 maj är det dags för Bandai Namcos och FromSoftwares coop-baserade actionrollspel.

Men när kan man börja spela Elden Ring Nightreign? Klockslaget som gäller är 12.00 den 30 maj, då spelet släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

Elden Ring Nightreign är en fristående spelupplevelse som fokuserar på coop, och nyligen släpptes en drygt tio minuter lång video (som ni ser ovan) som ger en god överblick av vad vi kan förvänta oss av det svåra actionrollspelet.

Recension: Clair Obscure: Expedition 33

Clair Obscure: Expedition 33 levererar en mörk, och otroligt bitterljuv berättelse om en värld som rykts loss av en ”målare” som sätter sin dödsdom över folket i Lumiére.

På en stigande klippa långt bort ser vi ett inristat, skinande nummer. När Clair Obscure inleds tar vi oss till hamnen och ser hur 34 blir 33, och det är dags för årets ‘Gommage’. Alla som har en ålder som överstiger detta nummer försvinner i en ren dödsritual där deras kroppar löses upp i vad som liknar ett hav av rosenblad och föräldrar säger ett sista adjö till sina barn och en änkas tårar följer när hennes man tar sitt sista andetag.

Fortsätt läsa Recension: Clair Obscure: Expedition 33

Hogwarts Legacy visas upp i nya bilder till Nintendo Switch och fans jämför dem med PS5-versionen

Hogwarts Legacy har rönt stora framgångar på andra plattformar, men snart är det dags för äventyret att släppas till Nintendo Switch. I samband med att Nintendo släppte nya bilder (vilka ni kan se på Nintendos hemsida) som visar upp spelet till sitt format så har folk börjat jämföra Switch-versionen med bilder från andra format.

En som har gjort det är X-användaren Gerard som har tagit bilder som tydligt jämför Switch- med PlayStation 5-versionen.

Även om det inte handlar om lika hög upplösning som till exempelvis PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC så ser det helt klart bra ut. Hogwarts Legacy flyter också oväntat bra till PlayStation 4 samt Xbox One och vi hoppas förstås att det samma gäller Switch-versionen som lanseras den 14 november.

Square Enix läcker remaster av Star Ocean: Second Story

Star Ocean: Second Story R har läckts och det handlar om en remaster av det japanska rollspelet som släpptes till PlayStation år 2000 här i Europa.

Läckan kommer inte från någon insider eller liknande, utan det är Square Enix själva som läckt en logga via deras egna supporter-sajt. Uppgifterna har sedan tagits bort från sidan, men Gematsu fångade bilden som ni ser nedan.


Star Ocean: First Departure R, som är en remaster av seriens första del, släpptes till PlayStation 4 och Nintendo Switch under 2020 (PSP-versionen släpptes 2007). Det var en riktigt härlig rollspelsupplevelse som kritikerrosades – inte minst av oss i recensionen. Uppgifterna kring Star Ocean: Second Story R är förstås inte officiellt bekräftade ännu, men det låter ju högst troligt att Square Enix kommer att utannonsera remastern inom kort.

Front Mission 2 Remake – ny berättelsefokuserad trailer

Forever Entertainment och Storm Trident har släppt en berättelsefokuserad trailer för Nintendo Switch-exklusiva mecha-rollspelet Front Mission 2: Remake.

Originalet gick under namnet Front Mission Second och släpptes exklusivt till PlayStation i Japan under 1997. Berättelsen utspelar sig 12 år efter händelserna i det första spelet och ett inbördeskrig blossar upp på Huffman Island mellan republiken Alordesh och utbrytare som slåss för sitt oberoende. Spelarna får följa berättelsen från båda sidorna av konflikten likt föregångaren Front Mission: 1st Remake som också släpptes exklusivt till Nintendo Switch i fjol.

Front Mission 2: Remake lanseras den 12 juni.

Recension: Stranger of Paradise – Final Fantasy Origin

Final Fantasy-seriens första spel fyller 35 år och det firar Square Enix med en ny, mörkare tolkning av berättelsen där de turordningsbaserade striderna har bytts ut mot riktigt actionladdade bataljer.

Studion som fått rollen att axla denna uppgift är Team Ninja som tidigare gett oss spel som Ninja Gaiden och det fantastiska Nioh. Berättelsen i originalet är förstås väldigt klassisk och i Stranger of Paradise får vi ikläda oss rollen som Jack som sluter upp med bland annat Jed och Ash. Tillsammans ska vi återföra ljuset till tre svarta kristaller som karaktärerna ofta håller i sina händer när det vankas filmsekvenser.

Fortsätt läsa Recension: Stranger of Paradise – Final Fantasy Origin

Test: Babylon’s Fall till PS5 (PS4, PC)

Platinum Games, studion som gett oss spel som Bayonetta och Nier: Automata, arbetar med Babylon’s Fall – ett actionrollspel online. Undertecknad har testat den stängda betaversionen av hack-n’-slash-upplevelsen, och samlat på sig prylar i ett riktigt loot-regn.

Striderna påminner mycket om Platinum Games Nier: Automata, vilket är ett väldigt gott betyg. En spännande ingrediens är att vi inte bara har två eller tre vapen att slåss med, utan hela fyra stycken som vi kan plocka fram för att mosa fienderna med. Det gör också att vi bland annat kan kombinera vår arsenal med stora släggor och hammare som delar ut stor skada med svärd som genererar i betydligt snabbare attacker och en pilbåge som vi kan använda för att skjuta fienderna på håll. Två av vapnen placeras dessutom i händerna på ett par spökliknande armar bakom karaktären och deras tyngd känns rakt ut i de haptiska trigger-knapparna i DualSense om man spelar PlayStation 5-versionen som jag har gjort.

Fortsätt läsa Test: Babylon’s Fall till PS5 (PS4, PC)

Tears of Avia släpps till Xbox One och Steam i september

Det turbaserade strategirollspelet Tears of Avia har fått ett släppsdatum till Xbox One och Steam.

Tears of Avia kommer att lanseras till de båda formaten den 24 september. Spelarna får möjlighet att utföra hundratals förmågor med hjälp av de fem karaktärsklasserna samtidigt som äventyret brakar loss över Esteria.

I samband med utannonseringen av släppdatumet delar de med sig av en åtta minuter minuter lång video som visar spelsekvenser från Tears of Avia.

Koei Tecmos rollspel Fairy Tail försenas till juni

Keoi Tacmo meddelar (via ett pressmeddelande) att rollspelet Fairy Tail försenas och istället för en lansering den 19 mars, så kommer äventyret att släppas den 25 juni.

Rollspelet Fairy Tail baseras på Hiro Mashimas manga- och anime-serie med samma namn, och så här skriver producenten Keisuke Kikuchi i ett officiellt uttalande om förseningen:

“I am truly sorry for FAIRY TAIL’s delay, and the inconvenience caused to our fans, partners, and stakeholders who are looking forward to this title. Please allow us to take further time to polish the game to ensure it is as high quality as possible, so we can offer you a truly immersive experience. We will be working hard to enhance the magic effects, event scene effects, improving the game balance, and more! We will talk about the improvements in more detail in the coming months. This delay will allow us to ensure we provide you a much more satisfying game. Thank you for your understanding.”

Fairy Tail släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch och PC den 25 juni.

Baldur’s Gate III utannonseras

Det har florerat en hel del rykten kring Baldur’s Gate III, och nyligen utannonserades även föregångarna till konsol. Under gårdagens Stadia-presentation utannonserades seriens tredje del emellertid officiellt.

Bakom Baldur’s Gate III står Divinity-utvecklarna Larian Studios och det är deras största produktion hittills med över 300 personer som arbetar på det kommande rollspelet. Under en intervju med Gameinformer berättar också Larian Studios upphovsman Swen Vincke att äventyret kommer att rätta sig efter den femte utgåvan av regelboken till Dungeons & Dragons. Dessutom avslöjar han att spelarna kommer att kunna skapa sin egna karaktär som kommer att kunna användas både i kampanjen och i multiplayer.

Baldur’s Gate III har ännu inte något släppdatum, men vi vet att det är under utveckling till Stadia-plattformen samt PC,och nedan kan ni se den första teasern.