Yakuza Kiwami 2 släpps till Xbox One och PC den 30 juli

Segas Yakuza-serie har tidigare varit synonymt med PlayStation, men efter att spelserien fått en ordentlig uppsving utanför Japan har det tagit sig ut till fler plattformar. Om ett par veckor får vi återigen axla rollen som Kiryu Kazuma till Xbox One och PC då Yakuza Kiwami 2 släpps till formaten.

När Yakuza Kiwami 2 startar har det gått ett år sedan Kazuma lämnat maffialivet, men som ni säkert vet blir det inte riktigt som han tänkt sig och istället hamnar Dragon of Dojimo (som han kallas) mitt i hetluften när ett krig startar mellan två starka yakuza-organisationer.

Yakuza Kiwami 2 blir också tillgängligt via Xbox Game Pass direkt vid lanseringen som sker den 30 juli.

Lär gärna vår recension av PlayStation 4-versionen av Yakuza Kiwami 2.

Capcom undersöker om fansen vill se ett Resident Evil Village-demo

Capcom vill veta om spelarna vill prova ett demo av Resident Evil Village innan det släpps till PlayStation 5, Xbox Series X och PC (via Steam).

Capcom har lagt upp en undersökning som innehåller frågor som berör hela Resident Evil-serien – både spinoffs och huvudspelen –  men de flesta frågor berör Resident Village. Här frågar de bland annat om vi vill se en demoversion av Capcoms kommande skräckäventyr. Det betyder inte per automatik att vi kommer att få prova på Resident Evil Village innan det släpps under 2021, men det är en stark indikation på att en testversion finns med i tankarna.

Än så länge är informationen kring Resident Evil Village sparsmakad, men det ser ut att röra sig om ett mer actionbetonat skräckäventyr med inslag av övernaturliga krafter.

Vill du få chansen att prova Resident Evil Village i form av ett demo innan det släpps till PlayStation 5, Xbox Series X och PC under 2021?

The Dark Pictures: Little Hope – skräckspelet släpps lagom till Halloween

The Dark Pictures Anthology: Little Hope är den andra delen i The Dark Pictures Anthology-trilogin och den fristående uppföljaren till Man of Medan (läs gärna recensionen). Skräckäventyret skulle egentligen ha släppts nu under sommaren, men istället lanseras Little Hope den 30 oktober – dagen före Halloween.

Supermassive Games och Bandai Namco bekräftar detta via en ny trailer. Här får vi se hur de fem huvudpersonerna hamnar i staden Little Hope där en hel del bisarra saker händer.

Precis som föregångern ger Little Hope spelaren möjlighet att spela ensam eller tillsammans med vänner, och beroende på vilka val som görs påverkas berättelsen.

The Dark Pictures Anthology: Little Hope släpps alltså den 30 oktober till PlayStation 4, Xbox One och PC.

Mafia: Definitive Edition försenas till september

Mafia: Definitive Edition utannonserades för ungefär en månad sedan, och då fick vi veta att remaken skulle släppas den 28 augusti. Nu har spelet dessvärre försenats.

I ett inlägg på Twitter berättar 2K Games och Hangar 13 att förseningen beror på COVID-19, och att de inte vill kompromissa med spelets kvalitet. Den 22 juli kommer utvecklarna emellertid att släppa en video där vi får se färska spelsekvenser från Mafia: Definitive Edition.

https://twitter.com/mafiagame/status/1280516927031406592

Mafia: Definitive Edition försenas en knapp månad och det släpps till PlayStation 4, Xbox One, PC samt Stadia den 25 september.

Rocket League – över 75 miljoner spelare

Rocket League släpptes för nästan exakt fem år sedan, den 7 juli 2015, och nu berättar Psyonix att över 75 miljoner spelare har kört deras mix av racing och fotboll.

Under dessa fem år har det spelats över fem miljarder matcher och spelarna har tillsammans gjort över 29 miljarder mål.

Just nu pågår ett event för att fira Rocket Leagues femårsjubileum där spelarna kan samla ihop ballonger för att låsa upp prylar till sina bilar samt guldägg som innehåller saker från tidigare säsonger.

Rocket League är ett otroligt beroendeframkallande spel, och nyligen publicerade vi en artikel där undertecknad berättar varför jag hela tiden återkommer till Psyonix bilfotboll.

Tennis World Tour 2 släpps i september – första trailern

Tennis World Tour utvecklades av franska Breakpoint Studios, men tyvärr var spelets kvalité ganska skral. Därför är det istället Big Ant Studios (som stod för AO Tennis) som utvecklar uppföljaren. Nu får vi veta att Tennis World Tour 2 kommer att släppas i september och vi bjuds dessutom på den första trailern.

Tennis World Tour 2 byggs med hjälp av en ny grafikmotor, och det mesta har byggts om från grunden – något som är ovanligt gällande dagens sportspel.

Tennis World Tour 2 släpps till PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One samt PC någon gång under september, och ni ser den första trailern nedan.

Microsoft vill köpa Warner Bros Games enligt rapport

Under juni fick vi veta att Warner Bros. Interactive Entertainment möjligen var på väg att säljas, och att prislappen skulle kunna bli fyra miljarder dollar.

Det är en saftig summa där endast riktigt stora företag skulle ha möjlighet att ge sig in i köpstriden, och det visade sig att Activision, EA och Take-Two var intresserade av att lägga vantarna på Warner Bros Interactive Entertainment. Enligt TheInformation.com är nu Microsoft även intresserade av att köpa speljätten.

Ägaren AT&T har emellertid inte bestämt sig för om de kommer att sälja Warner Bros speldivision, men de överväger möjligheten då de vill minska deras skuld som ligger på 154 miljarder dollar.

Warner Bros Interactive Entertainment äger idag spelstudior som Netherrealm Studios, Avalanche Software, Monolith Productions samt Rocksteady Studios. Om Microsoft skulle köpa upp företaget av AT&T kommer med största sannolikhet spelserier som Mortal Kombat, alla Lego-spel, Injustice samt alla DC-titlar (Batman) att släppas exklusivt till Xbox-formaten och PC.

Horizon Zero Dawn släpps till PC i augusti – ser fantastiskt ut

Horizon Zero Dawn har fått ett lanseringsdatum till PC – den 7 augusti släpps actionäventyret till formatet.

Horizon Zero Dawn var ett fantastiskt spel på många sätt när det släpptes till PlayStation 4, och det var också oerhört snyggt. Det fick förstås en skjuts av PlayStation 4 Pro, men äventyret kommer att bli ännu snyggare till PC. I de första spelsekvenserna (som ni kan se nedan) från PC-versionen får vi se hur Guerilla Games har utnyttjat den starkare hårdvaran.

Den nya versionen kommer att inkludera expansionen The Frozen Wilds, en digital art-book och lite annat smått och gott.

Horizon Zero Dawn släpps till PC via Steam och den som bestämt sig för ett köp kan förhandsboka spelet för 49,99 euro.

 

 

Här är öppningssekvensen till Sword Art Online Alicization Lycoris

Snart släpper Bandai Namco Sword Art Online: Alicization Lycoris och nu bjuder de oss på öppningssekvensen.

Det rör sig om en riktigt animedoftande sekvens och förstås innehåller den även sin beskärda del av svärd. Videon backas upp av härlig japansk pop-rock och vi får kika på några av huvudkaraktärerna.

Sword Art Online: Alicization Lycoris släpps till PlayStation 4, Xbox One och PC den 10 juli.

Spel att återkomma till: Rocket League

Ibland spelar vi igenom spel som The Last of Us, Final Fantasy VII (läs gärna recensionen av remaken) och Ico där upplevelserna lever kvar länge i minnet, och andra gånger hittar vi titlar som vi alltid återkommer till. För min del är Rocket League ett sådant spel.

Det handlar om fotboll med bilar försedda med ordentlig boost – något vi behöver för att få extra fart eller kunna flyga fram genom luften. Innan vi ger oss på det sistnämnda måste vi emellertid lära oss att spela hyfsat på marken, sedan kan vi hoppa upp i luften för att förhoppningsvis vara först på bollen. När vi senare börjar använda boosten för att flyga handlar det om att bara lyckas träffa bollen, för att vi sedan ska kunna lära oss att få bollen dit vi vill. Hela tiden tas mindre och större steg som gör oss bättre, och det är oerhört beroendeframkallande att klättra i dess förträffliga rankingsystem.

Det är emellertid en oerhört viktig ingrediens som gör att jag tycker mer om Rocket League än regelrätta fotbollsspel som Fifa och Pro Evolution Soccer. Det är att ingenting är självspelande vilket gör att det aldrig blir mål bara genom att trycka på en skottknapp i något halvtaskigt läge, utan skottens precision och hastighet avgörs helt och hållet på hur vi träffar bollen. Likaså om vi ska flyga upp i luften och passa till en målsugen medspelare. Det finns helt enkelt inte några snabbkommandon för skott, passningar, räddningar och rensningar, utan allt beror på mig själv och alla andra som deltar i matchen. Visst finns det tillfällen där vi har både tur och otur, men det är aldrig spelkoden som avgör hur en match slutar.

Rocket League har dessutom ett fantastiskt rankingsystem – som jag tidigare berört.  Vi får allt som oftast möta spelare som ligger på ungefär samma nivå, där spelare sällan är uppe i luften och flyger om vi är på en låg silvernivå, medan vi kan räkna med betydligt tuffare motstånd på en hög guldnivå och uppåt. Det finns visserligen en och annan ”smurf” som lagt sig på en lägre nivå med flit för att få lätt motstånd, men allt som oftast möter vi spelare som klarar av ungefär samma saker.

Grundprincipen för Rocker League är väldigt enkel, men när jag tog mina första stapplande matcher hade jag inte särskilt roligt. Det krävs lite tid för att förstå vad som fungerar mot våra motståndare, men när saker och ting sitter som det ska är det ett av de mest beroendeframkallande spelen som finns där ute.