Spelat avsnitt 10 – Solar Ash, Chorus, White Shadows, Rocket League Sideswipe

I det senaste avsnittet av vår och Dennis podcast Spelat snackar vi bland annat om spel som White Shadows, Solar Ash (recensionen publicerades idag), Chorus (denna recension publicerades också idag), och Rocket League Sideswipe.

Dessutom firar vi tio avsnitt med en färsk Discord-kanal för Spelat, och ni hittar en inbjudning via Spelats Facebook-sida.

Ni kan lyssna på avsnittet i en mängd olika podcast-spelare och ni hittar det här.

Rocket League – över 75 miljoner spelare

Rocket League släpptes för nästan exakt fem år sedan, den 7 juli 2015, och nu berättar Psyonix att över 75 miljoner spelare har kört deras mix av racing och fotboll.

Under dessa fem år har det spelats över fem miljarder matcher och spelarna har tillsammans gjort över 29 miljarder mål.

Just nu pågår ett event för att fira Rocket Leagues femårsjubileum där spelarna kan samla ihop ballonger för att låsa upp prylar till sina bilar samt guldägg som innehåller saker från tidigare säsonger.

Rocket League är ett otroligt beroendeframkallande spel, och nyligen publicerade vi en artikel där undertecknad berättar varför jag hela tiden återkommer till Psyonix bilfotboll.

Spel att återkomma till: Rocket League

Ibland spelar vi igenom spel som The Last of Us, Final Fantasy VII (läs gärna recensionen av remaken) och Ico där upplevelserna lever kvar länge i minnet, och andra gånger hittar vi titlar som vi alltid återkommer till. För min del är Rocket League ett sådant spel.

Det handlar om fotboll med bilar försedda med ordentlig boost – något vi behöver för att få extra fart eller kunna flyga fram genom luften. Innan vi ger oss på det sistnämnda måste vi emellertid lära oss att spela hyfsat på marken, sedan kan vi hoppa upp i luften för att förhoppningsvis vara först på bollen. När vi senare börjar använda boosten för att flyga handlar det om att bara lyckas träffa bollen, för att vi sedan ska kunna lära oss att få bollen dit vi vill. Hela tiden tas mindre och större steg som gör oss bättre, och det är oerhört beroendeframkallande att klättra i dess förträffliga rankingsystem.

Det är emellertid en oerhört viktig ingrediens som gör att jag tycker mer om Rocket League än regelrätta fotbollsspel som Fifa och Pro Evolution Soccer. Det är att ingenting är självspelande vilket gör att det aldrig blir mål bara genom att trycka på en skottknapp i något halvtaskigt läge, utan skottens precision och hastighet avgörs helt och hållet på hur vi träffar bollen. Likaså om vi ska flyga upp i luften och passa till en målsugen medspelare. Det finns helt enkelt inte några snabbkommandon för skott, passningar, räddningar och rensningar, utan allt beror på mig själv och alla andra som deltar i matchen. Visst finns det tillfällen där vi har både tur och otur, men det är aldrig spelkoden som avgör hur en match slutar.

Rocket League har dessutom ett fantastiskt rankingsystem – som jag tidigare berört.  Vi får allt som oftast möta spelare som ligger på ungefär samma nivå, där spelare sällan är uppe i luften och flyger om vi är på en låg silvernivå, medan vi kan räkna med betydligt tuffare motstånd på en hög guldnivå och uppåt. Det finns visserligen en och annan ”smurf” som lagt sig på en lägre nivå med flit för att få lätt motstånd, men allt som oftast möter vi spelare som klarar av ungefär samma saker.

Grundprincipen för Rocker League är väldigt enkel, men när jag tog mina första stapplande matcher hade jag inte särskilt roligt. Det krävs lite tid för att förstå vad som fungerar mot våra motståndare, men när saker och ting sitter som det ska är det ett av de mest beroendeframkallande spelen som finns där ute.

Mikrotransaktioner i Fifa 18, Pubg och Rocket League är olagliga i Holland?

När uppståndelsen var som värst kring mikrotransaktioner i Star Wars: Battlefront II började flera länder se igenom sina lagar för att se om detta verkligen var lagligt.

Nu bedömer Netherland Gaming Authority att en del typer av mikrotransaktioner klassificeras som en form av hasardspel. Det handlar om spel där loot box-systemet erbjuder slumpmässigt material som sedan går att byta med andra användare utanför det berörda spelet. NGA har hittills tittat på tio olika spel, och de finner att fyra av dessa ska ses som hasardspel.

”Det är förbjudet att erbjuda den här typen av slumpmässigt hasardspel till spelarna utan att ha en licens [för hasardspel],” berättar NGA.

NGA avslöjar inte vilka titlar som berörs av detta, men enligt Dutch News handlar det om Fifa 18, Rocket League, Playerunknown’s Battlegrounds samt Dota 2.

 

Rocket League: Över 33 miljoner spelare – 1,6 miljoner dagliga spelare

Rocket League blev ett riktigt raketfenomen, och idag fyller racingfotbollsspelet två år. Detta firar utvecklarstudion Psyonix med att presentera riktigt imponerande statistik.

Under maj i fjol rapporterade Psyonix att över 15 miljoner spelare hade satt sig bakom ratten i Rocket League, och nu kommer studion med betydligt flashigare siffror. Över 33 miljoner spelare har testat den racingfyllda fotbollen, och 1,6 miljoner spelare kör det varje dag.

Nedan är en lista som Psyonix sammanställt över andra intressanta detaljer och siffror för Rocket League.

 

  • Over 1.5 billion matches have been played.
  • Of the active players over the last 12 months, 41 percent play on PS4, 32 percent play on Xbox One, and 27 percent on PC.
  • 2v2 is the most popular match type with 50 percent of matches, followed by 3v3 with 32 percent, 1v1 with 16 percent, and 4v4 with 2 percent.
  • The most popular car over the last year is one of the OG cars: the Octane.

 

Fler Dying Light-prylar till Rocket League

I samband med att Techland släppte expansionen The Following till Dying Light kunde spelarna i Rocket League måla sina bilar i zombiespelets temafärger, och nu berättar Psyonix att spelserierna är redo för ett nytt samarbete.

Spelstudion planerar att släppa två stycken nya Dying Light-prylar i samband med juniuppdateringen av Rocket League. Spelarna kommer att kunna smycka sina fordon med en flagga samt en antenn baserat på varumärket, och ni ser hur det kan komma att se ut på bilderna nedan.

rocket league dying light
rocket league dying light ps4

Galet många har spelat Rocket League

Psyonix gjorde fantastisk succé med sitt Rocket League. Detta blir extra tydligt när studion meddelar att de nått en riktigt imponerande milstolpe.

Över 15 miljoner spelare har kört det sportinriktade racingspelet, och Rocket League fick kanske en extra skjuts efter den stora uppdateringen som inkluderade det nya basketinriktade spelläget ”Hoops.”

Hoops – Rocket League får nytt spelläge

Fjolårets dundersuccé Rocket League har fått ett nytt spelläge i samband med den senaste uppdateringen. Detta kallas för ‘Hoops Mode’ och ger oss en basketversion av den racingpackade fotbollsvarianten.

Förutom att Psyonix bjuder på kosmetiska förändringar, med en baksetboll och parkettgolv, får vi också en rejäl spelmässig nyhet. Istället för fotbollsmål implementeras en basketkorg, och spelarna måste alltså lyfta bollen för att kunna ta poäng.

Den nya uppdateringen kommer också med några andra andra nyheter. Spelarna kommer bland annat att kunna autospara och namnge repriser, och patchen inkluderar även ett gäng gratisflaggor till bilarna. Dessutom kan spelare köpa ett NBA-paket med 30 olika flaggor från världens bästa basketliga.

Nedan kan ni kika på en trailer för Rocket Leagues ‘Hoops Mode.’

Tillbaka till framtiden-DLC till Rocket League

Idag släpper Psyonix sitt nedladdningsbara paket Revenge of the Battle-Cars till Rocket League, och den 18 oktober får vi ett gäng nedladdningsbara Halloween-prylar till den galna racingfotbollen. Nu berättar studion att vi kommer att få se tidsmaskinen ‘DeLorean’ från Tillbaka till framtiden senare under månaden.

Den snabba tidsmaskinen kommer att kunna köpas för 1.99 euro från och med den 21 oktober. Nedan kan ni titta på en teaser-video för DeLorean.

Gör dig redo för Halloween med gratis DLC till Rocket League

Den adrenalinpumpande fotbolls- och racinghybriden Rocket League kommer att ge dig möjligheten att smycka ut dina fordon i Halloween-utstyrsel lagom till högtiden. Psyonix kommer att släppa gratis DLC till sitt spel, och materialet kommer att finnas tillgängligt under en begränsad tid.

Halloween-matrialet kommer att släppas den 18 oktober och vara tillgängligt fram till och med den 2 november. Efter att DLC-paketet är nedladdat kan det emellertid användas närsomhelst.

Det här är vad som ingår i Halloween-paketet till Rocket League:

  • “Calavera” Antenna
  • “Candy Corn” Rocket Trail
  • “Carriage” Wheels
  • “Fuzzy Brute” Antenna
  • “Fuzzy Vampire” Antenna
  • “Pumpkin” Topper

Dessutom kommer det nedladdningsbara paketet Revenge of the Battle-Cars kommer att släppas till Rocket League den 13 oktober, och vi berättar mer om det nedladdningsbara paketet här.