Recension: Once Upon a Katamari

Äntligen får vi en uppföljare i Bandai Namcos härligt galna serie och i Once Upon a Katamari har King of All Cosmos återigen förstört universum.

Spelaren axlar rollen som den lilla prinsen som rullar en boll kallad Katamari för att göra en stor ”snöboll” av världens alla möjliga prylar – först fastnar småsaker och i takt med att bollen blir större kan vi samla på oss allt större saker medan vår Katamari växer till stora planeter och stjärnor som skapats med prylar och levande varelser från jorden. Det är galet och härligt beroendeframkallande samtidigt som det är riktigt humoristiskt precis som vi känner igen serien och den här gången har kosmos konung skapat kaos genom att öppna en skriftrulle som ställer hela universum på på ända.

Fortsätt läsa Recension: Once Upon a Katamari

Recension: Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Med Towa and the Guardians of the Sacred Tree bjuder Brownies och Bandai Namco på ett färggrant rougelite-äventyr med mysiga miljöer, och vi får en actionpackad spelupplevelse i en värld som är på ruinens brant.

Den elaka Magatsu har släppt lös sin Magaori-armé, och detta behöver vi förstås sätta stopp för om vi vill rädda Shinju Village och hela världen från hans jakt på herravälde. Protagonisten Towa får hjälp av åtta väktare och under varje så kallad ”run” skickar vi ut två stycken hjältar där vi väljer vilken av dem som ska använda Tsurugi – ett heligt svärd där vi helt enkelt delar ut närstridsattacker och vem av dessa som ska fatta den magiska staven Kagura och kasta magier.

Fortsätt läsa Recension: Towa and the Guardians of the Sacred Tree

Recension: Shadow Labyrinth

Metroidvania-äventyret Shadow Labyrinth ger oss en stor värld att utforska där hemligheter gömmer sig bakom vart och vartannat hörn. Det är också en helt ny tolkning av Pac-Man där dess huvudkaraktär Puck följer med oss på resan som är betydligt mörkare än vad vi någonsin upplevt med den gula ikonen tidigare.

Detta äventyr är en hyllning till Namcos arkadklassiker som firar 45 år och det ingår även i Bandai Namcos obskyra delade universum UGSF – men det är förstås inte något som vi behöver ha koll. Detta gäller även det prequel-avsnitt av Secret Level – kallat Pac-Man: Cirkel – som introducerar oss till denna sci-fi-horror-liknande tolkning av Pac-Man.

Fortsätt läsa Recension: Shadow Labyrinth

Recension: Patapon 1 + 2 Replay

Patapon gjorde entré på PlayStation Portable för nästan 20 år sedan och det charmiga, rytmiska rollspelen är nu tillbaka i en remastrad samling i form av Patapon 1 + 2 Replay.

Här styr vi en armé med hjälp av rytmiska trumslag i takt – exempelvis försvarar vi, anfaller och framkallar regn med hjälp av ett antal olika trummor och kombinationer. Spelaren axlar rollen som en skyddsande vars uppgift är att ta Patapons-karaktärerna till Earthend – men hur söta och härliga Patapons än må vara, så är det förstås inte för berättelsen som vi spelar dessa titlar – utan för själva spelmekaniken även om den där härliga och skruvade japanska känslan höjer upplevelsen. Vi ger oss emellertid ut på jakt efter föremål och kött, slåss mot fiender, stora bossar och hittar gömda hemligheter på banorna i 2D.

Fortsätt läsa Recension: Patapon 1 + 2 Replay

Recension: Tamagotchi Plaza (Nintendo Switch 2)

Tamagotchi var ett oerhört populärt fenomen under det sena 90-talet, där spelarna tog med sina digitala husdjur i fickan. Utvecklarna Hyde har emellertid tagit Aki Maitas och Bandai Namcos succé till Nintendo Switch 2 och Nintendo Switch och gjort något helt annat än originalkonceptet.

Tamacotchi Plaza tar oss till ett färgglatt torg fyllt av butiker och andra typer av företag där vi som spelare tillbringar den mesta av tiden. Flera städer ställer upp i en stor tävling där vinnaren står som värd för ‘Tamagotchi Fest’ – ett prestigefyllt event – där kommittén väljer den stad som har de bästa affärerna och verksamheterna. Målet är enkelt, ta kontroll över dessa butiker samt lokaler och förse kunderna med ypperlig service för att få möjlighet att bygga ut samtliga verksamheter till dess fulla nivå.

Fortsätt läsa Recension: Tamagotchi Plaza (Nintendo Switch 2)

Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign är ett mörkt, svårt actionrollspel stöpt i rougelike-formulan och FromSoftware ger oss Limgrave – en helt ny miljö som utspelar sig i samma universum som Lands Between.

Elden Ring: Nightreign skiljer sig till stora delar från FromSoftwares andra spel i SoulsBourne-genren, men berättelsen är lika mystisk och vag som vi har kommit att förvänta oss. Istället ligger fokus på spelmekaniken, även om vi förstås kan nysta i storyn genom att pussla ihop ledtrådar och utföra olika uppgifter för de olika karaktärerna.

Fortsätt läsa Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign sålde över 2 miljoner exemplar på release

Elden Ring: Nightreign fick en flygande start. Över två miljoner fysiska och digitala exemplar såldes redan under release-dagen.

Elden Ring: Nightreign är en coop-upplevelse där en till tre spelare ger sig ut under en tredygnscykel för att möta farorna i Limveld. Spelarna stöter på både helt nya fiender, men vi kommer även att känna igen en och annan fara från FromSoftwares tidigare spel.

Elden Ring: Nightreign finns tillgängligt till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Här är tiden för när du kan börja spela Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign närmar sig release och den 30 maj är det dags för Bandai Namcos och FromSoftwares coop-baserade actionrollspel.

Men när kan man börja spela Elden Ring Nightreign? Klockslaget som gäller är 12.00 den 30 maj, då spelet släpps till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

Elden Ring Nightreign är en fristående spelupplevelse som fokuserar på coop, och nyligen släpptes en drygt tio minuter lång video (som ni ser ovan) som ger en god överblick av vad vi kan förvänta oss av det svåra actionrollspelet.

Elden Ring Nightreign utannonseras

Bandai Namco utannonserar Elden Ring Nightreign – ett fristående coop-soulslike-äventyr – som utspelar sig i ett parallelt universum av Elden Ring från 2022.

Det här är en spinoff för upp till tre spelare och det utspelar i ett område som baseras på Elden Rings Limgrave. Fienderna och själva strukturen på världen förändras varje gång spelarna ger sig ut i den, och spelarna får kämpa för att ta ut fiendeläger och att hitta ny utrustning som gör det något lättare när natten kommer. Då ställs vi inför en riktigt tuff bosstrid och totalt ska det finnas åtta olika bossar att slåss emot.

Elden Ring Nightreign kan spelas på egen hand, men det blir oerhört tufft för den ensamme spelaren. Actionrollspelet är uppbyggt för tre spelare som kommer att kunna välja mellan åtta olika karaktärer som alla kommer med unika attacker och specialare.

Istället för From Softwares Hidetaka Miyazaki så är det Junya Ishizaki – som varit en del av studion sedan Dark Souls-originalet och han var bland annat ban- och stridsdesigner för Bloodborne och var även med och arbetade med striderna i Elden Ring.

Detta är ett så kallat sessions-baserat actionrollspel där vi också kommer att få permanenta uppgraderingar även om vi inte lyckas klara av nattens svåra boss. Elden Ring Nightreign släpps till PlayStation, Xbox och PC under 2025.

Armored Core VI har sålts i över 3 miljoner exemplar

From Softwares Armored Core VI: Fires of Rubicon blev verkligen en succé och studion meddelar via X att över tre miljoner exemplar har sålts världen över sedan lanseringen den 24 augusti 2023.

Den högoktaniga mecha-festen tog deras Armored Core-serie en bra bit framåt och rakt in i betydligt fler spelares hem. Studion har verkligen gått från att vara en AA-utvecklare till en riktig AAA-studio med sina år med spel som Dark Souls, Bloodborne och Elden Ring – vilket också märktes tydligt i Armored Core VI: Fires of Rubicon.

I recensionen av Armored Core VI: Fires of Rubicon berättade vi exempelvis att From Software lagt fokus på helt rätt saker där storslagna sekvenser och mäktiga strider ligger i rampljuset.