Recension: Shadow Labyrinth

Metroidvania-äventyret Shadow Labyrinth ger oss en stor värld att utforska där hemligheter gömmer sig bakom vart och vartannat hörn. Det är också en helt ny tolkning av Pac-Man där dess huvudkaraktär Puck följer med oss på resan som är betydligt mörkare än vad vi någonsin upplevt med den gula ikonen tidigare.

Detta äventyr är en hyllning till Namcos arkadklassiker som firar 45 år och det ingår även i Bandai Namcos obskyra delade universum UGSF – men det är förstås inte något som vi behöver ha koll. Detta gäller även det prequel-avsnitt av Secret Level – kallat Pac-Man: Cirkel – som introducerar oss till denna sci-fi-horror-liknande tolkning av Pac-Man.

Fortsätt läsa Recension: Shadow Labyrinth

Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign är ett mörkt, svårt actionrollspel stöpt i rougelike-formulan och FromSoftware ger oss Limgrave – en helt ny miljö som utspelar sig i samma universum som Lands Between.

Elden Ring: Nightreign skiljer sig till stora delar från FromSoftwares andra spel i SoulsBourne-genren, men berättelsen är lika mystisk och vag som vi har kommit att förvänta oss. Istället ligger fokus på spelmekaniken, även om vi förstås kan nysta i storyn genom att pussla ihop ledtrådar och utföra olika uppgifter för de olika karaktärerna.

Fortsätt läsa Recension: Elden Ring: Nightreign

Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Amerzone: The Explorer’s Legacy är en remake av Microids äventyrsspel från 1999 och vi bjuds med på en riktigt atmosfärisk och mystisk resa.

I dagens spelklimat ska det ofta hända saker hela tiden där äventyrsspel ofta blandar action med enklare pussel. Därför känns det uppfriskande med en titel som vågar dra ned på takten, där pusslen och atmosfären ligger i fokus och vi får också en spännande berättelse att följa.

Året är 1998 och vi spelar som en icke namngiven journalist från en tidning i Paris som tar sig till professor Alexandre Valembois fyr för en intervju. Valembois är en upptäcktsresande som gjorde en expedition till Amerzone – ett mystiskt fiktivt land i Sydamerika – under 30-talet och professorns planer på att återvända går i stöpet på ålderns höst när hälsan inte längre är med honom. När döden inte är långt borta ber han spelaren att följa hans fotspår och återvända till Amerzone med ett stort ägg som sägs innehålla mytomspunna, vita fåglar som har ett högt kulturellt värde för landets befolkning.

Fortsätt läsa Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Atelier Yumia levererar en helt ny berättelse i Atelier-universumet, och för den som varit nyfiken på den långa serien så har det i princip aldrig varit ett bättre läge att ge sig på Gusts JRPG-serie.

Efter succén med Ryza-trilogin fick utvecklarna en större budget under utvecklingen av Atelier Yumia, och det märks inte minste när det har fått en öppen spelvärld utan att vara uppdelat mellan olika segment som genererar en laddningssekvens – om vi inte förflyttar oss mellan olika platser via ‘fast travel’-möjligheterna som spelet erbjuder. Gust har lagt en hel del resurser på att göra just Atelier Yumia för en bredare publik – utan att för den delen ta bort något från oss som följt serien sedan PlayStation 2-tiden.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Recension: Kingdom Come Deliverance 2

När Warhorse Studios släppte Kingdom Come: Deliverance under 2018 gav de oss ett actionrollspel i förstaperson helt utan magi och istället utspelade det sig i ett medeltida Böhmen. När uppföljaren nu är här följer den fotspåren från föregångaren och vi får återigen axla rollen som Henry of Skalitz – en smed som ger sig ut för att bli riddare.

Äventyret drar igång med en väldigt cinematisk inledning där vi som inte spelat originalet får lära känna både Henry och Sir Hans Capon, och jag kan direkt berätta att man inte behöver ha spelat föregångaren för att hänga med i alla händelser. Det råder mycket oro i världen där kungen Wenzel IV blivit fängslad av hans halvbror Sigismund av Ungern – det blir alltså inte någon trevlig söndagsmiddag med hela familjen. Jag vill dock inte berätta för mycket om den fantastiska berättelsen eftersom att jag inte vill spoila något för den som kanske fortfarande vill spela originalet innan denna fantastiska uppföljare.

Fortsätt läsa Recension: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins är en väldigt ambitiös uppföljare i den härliga actionrollspelsserien där berättelsen baseras på den kinesiska romanen Romance of the Three Kingdoms. Vi bjuds på storslagna strider mot tusentals fiender där både vi och motståndaren utnyttjar alla möjliga taktiska drag som kan få det stundande läge i striden att vända helt.

Fortsätt läsa Recension: Dynasty Warriors: Origins

Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Jag har fått möjlighet att testa de första timmarna av Warhouse Studios ambitiösa actionrollspel Kingdom Come: Deliverance 2.

Det börjar med att jag finner mig i en medeltida borg där en fullskaligt mullrande invasion närmar sig. Snart känner jag hur paniken hos soldaterna sprider sig, någon säger sina sista ord efter att en pil borrat sig igenom rustning och kropp och jag har sällan känt en sådan närvaro – att bli uppslukad och känna så mycket direkt i ett så tidigt skede av spelet händer verkligen inte ofta. Snacka om ”immersive.” När jag fattar armborsten, och missar mer eller mindre varenda pil, känner jag själv paniken komma och det medeltida krigets intensitet mullrar så hårt att jag känner hur mina hörlurar vibrerar – trots att de egentligen inte har någon skakfunktion. Det känns verkligen inte som att jag är där och ser händelserna på skärmen, utan som att jag är där och upplever dem på plats i 1400-talets Böhmen.

Fortsätt läsa Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Shenmue 3 släpps till Nintendo Switch och Xbox Series?

ININ Games har tidigare bekräftat att de tagit över utgivarrättigheterna för Shenmue 3 (läs gärna recensionen), och nu ser det ut som om Ryo Hazukis äventyr kan ta sig till fler format – möjligen bland annat Nintendo Switch och Xbox Series X/S.

I ett färskt frågeformulär skriver ININ Games detta:

”Vi vet att ni ivrigt väntar på ett uttalande från oss och vi uppskattar ert tålamod djupt. Vårt samarbete med YS NET har varit väldigt givande, men vi granskar alla detaljer noggrant.”

Detta följs med tre stycken frågor, varav en berör vilka format som vi vill se Shenmue 3 till. Här kan vi välja att svara Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 eller Apple Mac (endast ett alternativ kan väljas). Yu Suzukis spel finns i dagsläget tillgängligt till PC och PlayStation 4 – så vi kan redan nu spela det på PlayStation 5 via bakåtkompatibilitet. Vi får emellertid även frågan om vad vi vill se för grafiska förbättringar, vilket hintar om en kommande remaster av Shenmue 3.

Dragon Age: The Veilguard är EAs största singleplayer-release på Steam någonsin

Dragon Age: The Veilguard har fått en flygande start på Steam och det är EAs största release av ett singleplayer-spel någons.

Det betyder att det även slog releasen av den tidigare rekordhållaren Star Wars: Jedi Survivor och i skrivande stund så toppade spelet med 70,414 spelare samtidigt enligt statistik från SteamDB. Det går att jämföra med just Star Wars: Jedi Survivor som toppade på 67,855 spelare.

EAs VD Andrew Wilson förutspådde succé för Dragon Age: The Veilguard under tisdagens ”earnings call” med investerare, där han sa att Bioware har ”återvänt till sin styrka” och att spelet drar en fördel av den begränsade konkurrensen tack vare Ubisofts val att försena Assassin’s Creed Shadows.

Dragon Age: The Veilguard finns tillgängligt till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.

Recension: Undisputed

Undisputed är det mest intressanta boxningsspelet på väldigt många år och när Steel City Interactive tar genren in i boxningsringen tillsammans med Deep Silver har jag en förhoppning om att de ska ta tillbaka den in i finrummet igen.

Punch Out gick verkligen på knock när det lanserades till NES och är än idag ett av de allra bästa boxningsspelen. Sedan fick vi en uppföljare och när Ready 2 Rumble lanserades till Dreamcast blev jag återigen befäst i boxningsgenren. Det var emellertid först med EAs Fight Night-serie som jag föll för en mer verklighetsinriktad spelupplevelse i genren och nu har jag tagit reda på om Undisputed kan föra fanan vidare.

Fortsätt läsa Recension: Undisputed