Spelkväll utvecklar 2D-äventyret Next of Kin

Vi känner främst igen Robin och Jakob från deras fantastiska podd Spelkväll, men nu arbetar de med sitt allra första spel – Next of Kin som ser ut som ett riktigt mysigt 2D-äventyr.

Spelet utvecklas av Spelkväll Games (Robin och Jakob) och det rör sig om ett berättelsedrivet 2D-äventyr där Robin Cocks skriver berättelsen tillsammans med Simon Fagerlund. Världen, som ser riktigt snygg ut i trailern som ni kan se nedan, designas av Jakob Smedlöf och musiken komponeras av Oliver Cox och Mattias Forslund.

Den första trailern bjuder på en dryg minut av fantastiskt stämningsfull musik och en ljuvlig 2D-värld som vi kommer att kunna ta del av den 30 augusti då Next of Kin släpps via Steam.

The Day Before-studion stänger ned

The Day Before blev varken en lyckosaga för spelarna eller utvecklarna. Bara några dagar efter att onlinespelet släppts i Early Access så meddelar utvecklarnastudion Fntastic att de stänger ned.

Det var bara några timmar sedan vi rapporterade om att spelarna lämnar The Day Before och nu berättar Fntastic att studion stänger sina portar efter att spelet har misslyckats finansiellt.

”Idag tillkännager vi nedstängningen av Fntastic-studion,” berättar företaget via X. ”Tyvärr har The Day Before misslyckats finansiellt, och vi saknar ekonomiska medel för att fortsätta. Alla inkomster används till att betala av skulder till våra partners.”

Studion lägger även till att framtiden för The Day Before är ”okänd, men servrarna kommer att fortsätta att fungera.”

Fntastic meddelar också att ”vi inte tog några pengar från allmänheten under utvecklingen av The Day Before; det fanns inga förhandsbeställningar eller crowdfunding-kampanjer. Vi arbetade outtröttligt under fem år, med blod, svett och tårar.”

The Day Before är oerhört buggit och trasigt i sin Early Access-utgåva, och de har ändå tagit 39 dollar för denna tidiga, och troligen slutgiltiga, version. Många spelare rapporterar emellertid att de har begärt pengarna tillbaka från Steam.

Spelarna lämnar The Day Before

The Day Before var ett spel som det talades friskt om efter den galet snugga trailern som visades upp. Oavsett om man kallar det för ”falsk marknadsföring” eller en oerhört stor ”nedgradering” levde spelet inte upp till förväntningarna och nu flyr spelarna från Mytona Fntastics extraction-skjutare.

The Day Before försenades bara en dryg vecka innan det fulla spelet var tänkt att släppas till PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC, för att sedan släppas i Early Access den 7 december – men endast till PC via Steam. Efter de fyra första dagarna på marknaden har dock nästan 90 procent av spelarna lämnat titeln och det har tagit sig in på Steams minst åtråvärda lista – rankad som ett av tjänstens tio sämsta spel i användarrecensionerna.

Enligt data insamlad av SteamDB spelades The Day Before av 38104 spelare samtidigt vid release och i skrivande stund är den siffran nere på 4809 spelare. Det är en spelarförlust på drygt 87 procent. Visst kan den siffran stiga när helgen kommer, men det råder inte någon tvekan om att Mytona Fntastics titel har tappat rejält med spelare, och det lär antagligen fortsätta nedåt om utvecklarna inte börjar laga de allra mest kritiska buggarna.

Square Enix avtäcker actionrollspelet Visions of Mana

Square Enix har visat upp nästa del i sin Mana-serie – ett actionrollspel som heter Visions of Mana. Det är den första delen i huvudserien på över 15 år och det här får vi reda på i pressmeddelandet:

”Protagonisten Val är en ‘soul guard’ som måste skydda sin barndomsvän som blivit utvald av Faerie som ‘the Alm of Fire’ som reser till Mana-trädet för att föryngra mana-flödet.”

”Utvecklarteamet har arbetat hårt för att säkerställa att Visions of Mana förblir trogen serien som spelarna känner och älskar samtidigt som det erbjuder fans och nykomlingar en fräsch och ny upplevelse med en helt ny story, karaktärer och spelmekanik,” berättar Masaru Oyamada, Mana-seriens producent. ”Vi längtar efter att få dela fler detaljer om spelet med er snart.”

I den första trailern får vi ett smakprov av striderna i actionrollspelet samtidigt som vi får en titt på den fina spelvärlden.

Visions of Mana släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S och PC (Windows samt Steam) under 2024.

Recension: Orten Was the Case

Orten Was the Case är ett pusseläventyr som utspelar sig i svenska Orten – en förort i Sverige där Ziggy får hela världens framtid på sina axlar.

Ziggy vaknar i sin husvagn utan att minnas vad som hände under gårdagen och när han kliver ut i samhället blir det direkt tydligt hur otroligt snyggt allt är. Att det ser ut som en tavla, med inspiration från illustratörer som Jan Lööf, är inte någon tillfällighet eftersom att hela konceptet och utvecklingen startade från en graffittimålning som senare även blev just en tavla.

Fortsätt läsa Recension: Orten Was the Case

The Day Before försenas igen

Det efterlängtade The Day Before försenas igen trots att det bara är en dryg vecka kvar till den 10 november då fullversionen egentligen skulle släppas.

Istället kommer det postapokalyptiska MMO-spelet lanseras den 7 december, men endast i Early Access på Steam. De som hoppades på att kunna spela The Day Before till PlayStation 5 och Xbox Series X/S snart lär dock bli besvikna eftersom att konsolversionerna släpps samtidigt som fullversionen har sin release – och ett datum för den fullständiga releasen lär dröja.

”Det blir Early Access på Steam eftersom att det här är vårt första första enorma spel, och det kan finnas oförutsedda omständigheter,” berättar Fntastic i ett pressmeddelande (via Insider Gaming). ”[Den] fullständiga versionen kommer att släppas när vi är säkra på att detta är den bästa möjliga versionen av spelet, och vi tror att spelarnas feedback och engagemang i hög grad kommer att bidra till att uppnå detta mål.”

Fntastic publicerade också en ”sista” trailer för The Day Before i samband med förseningen. Här visar de upp och berättar om den öppna, postapokalyptiska världen där spelare får skjuta loss mot ”infekterade” och mänskliga spelare för att hitta förnödenheter och annat som är vitalt för att överleva i den makabra världen.

Demo för mardrömslika actionrollspelet Death of a Wish

Actionrollspelet Death of a Wish släpps via Steam under vintern 2024, men redan på torsdag – 26 oktober – kan vi testa demot av den mardrömslika spelupplevelsen.

Death of a Wish-demot blir tillgängligt i samband med Steams Halloween-event Steam Scream: The Revenge, och utvecklarna lockar med en väldigt unik grafisk stil.

Här får vi spela som Christian, ett barn som fostrats av en sekt och kämpar för att undkomma dess indoktrinering. På förhand låter det som en rejäl soulslike i stil med exempelvis nysläppta Lies of P och Lords of the Fallen även om det aldrig är ett uttryck som nämns i pressmeddelandet. Istället kan vi läsa att det är ett svårt actionrollspel som lägger fokus på ”taktiskt aggression” och ett system där det gäller att ”nå höga betyg på utmaningarna för att minska korruptionen”.


Vi blir också lovade en blek, madrömslik värld med surrealistiska karaktärer och ett robust RPG-system med kraftfulla ”förmåner” som låter spelaren ”ändra rytmen för sin spelstil.”

Death of a Wish har än så länge inte någon utannonserad konsolversion, men släpps alltså via Steam under vintern 2024.

Dave the Diver gör succé på Steam – kommer till Nintendo Switch

Dave the Diver är den nya stora indie-succén på Steam, och det är även på väg till konsol i form av en Nintendo Switch-version senare under året. Under sina första tio dagar på marknaden gjordes över en miljon köp på Steam av Mintrockets debutspel.

Dave the Diver släpptes den 28 juni och det toppade med 98 000 spelare samtidigt och klättrade snabbt upp på Steam-topplistan över de mest spelade titlarna.

Det rör sig om ett RPG i 2.5D med ett unikt upplägg där spelaren får dyka ned i havet under dagen för att få tag på fisk som sedan säljs i spelarens sushirestaurang på natten. Och pixelarten ser helt fantastisk ut.

Dave the Diver finns alltså tillgängligt till PC men har ännu inte något spikat lanseringsdatum till Nintendo Switch.

Capcom undersöker om fansen vill se ett Resident Evil Village-demo

Capcom vill veta om spelarna vill prova ett demo av Resident Evil Village innan det släpps till PlayStation 5, Xbox Series X och PC (via Steam).

Capcom har lagt upp en undersökning som innehåller frågor som berör hela Resident Evil-serien – både spinoffs och huvudspelen –  men de flesta frågor berör Resident Village. Här frågar de bland annat om vi vill se en demoversion av Capcoms kommande skräckäventyr. Det betyder inte per automatik att vi kommer att få prova på Resident Evil Village innan det släpps under 2021, men det är en stark indikation på att en testversion finns med i tankarna.

Än så länge är informationen kring Resident Evil Village sparsmakad, men det ser ut att röra sig om ett mer actionbetonat skräckäventyr med inslag av övernaturliga krafter.

Vill du få chansen att prova Resident Evil Village i form av ett demo innan det släpps till PlayStation 5, Xbox Series X och PC under 2021?

Intryck: The Ballad Singer – early access

Curtel Games har släppt The Ballad Singer via Steam och ligger det rör sig om en titel som lånar mycket inspiration från rollspel från det glada 80-talet, med formulär och tärningar.

I The Ballad Singer spelaren får möjligheten att följa berättelsen av en av de två karaktärerna Ancoran och Leon från start. Under spelets gång kan även ytterligare två karaktärer låsas upp, och spelarens handlande påverkar utvecklingen av berättelsen i stor utsträckning där vi mer eller mindre skapar vårt egna fantasyäventyr i landet Hesperia.

Ancoran är skapad genom magi, och detta skrämmer många av de människor hon stöter på. Och det gör såklart att det blir tufft att kommunicera med många av de personer som spelaren kommer i kontakt med. Ancalimo är emellertid den mest spännande karaktären enligt mig, och hans våldsamma förflutna gör att han håller borta sina känslor. Då olika situationer kan leda till ödesdigra situationer, till och med döden, gäller det förstås att fatta rätt beslut. Spelaren har emellertid möjlighet att göra om olika sekvenser, men dessa är begränsade. Det känns som att jag inte riktigt kan lita på någon, och det gör det samtidigt riktigt spännande.

Det härliga är att vi får vara med och påverka situationerna i sådan stor utsträckning. Fantasyäventyret har inte bara 40 olika slut, utan hela 1700 förgreningar. Berättelsen är verkligen i fokus, som i visuella noveller, men vi får vara med och styra berättelsen i betydligt större grad The Ballad Singer. Att vi har fyra olika huvudkaraktärer att spela som är också en spännande ingrediens, då de flyter ihop i varandra, och fyller i delar i storyn. Jag vill verkligen ta del av alla personligheters äventyr.

The Ballad Singer är väldigt charmigt, och den härliga atmosfären gör att jag fastnar i Curtel Games värld. Jag har en förkärlek till visuella noveller, och det är något speciellt när vi får vara med och påverka berättelsen i en sådan stor utsträckning. Många visuella noveller har små val som påverkar storyn utan att vi riktigt vet vad som får den att förändras. Här känns det som om valen vi gör verkligen har en stor inverkan på allt som händer, de får verkligen konsekvenser, och vi stöter på en hel del svårigheter om vi väljer fel alternativ, samtidigt som jag bara myser med i det som händer. The Ballad Singer är en riktigt skön upplevelse, och jag kan rekommendera det till alla som tycker om visuella noveller och de som själva vill vara med och påverka utgången och händelserna.

The Ballad Singer är redan en skön pärla, trots att det är i early access.