En av decembers allra mest efterlängtade spel är här – Octopath Traveler 0 som fungerar som en prolog till seriens första del. Det är emellertid inte en liten spinoff, utan en JRPG-titel där vi blir lovade runt 100 timmar för att endast klara av huvuduppdragen.
I de tidigare huvuddelarna i serien fick vi åtta olika karaktärsberättelser att följa i respektive spel, men i Octopath Path Travler 0 är saker och ting annorlunda. Här får vi skapa vår egna huvudkaraktär, ge honom eller henne ett namn och bestämma om vi ska starta som en krigare, helare eller om vår protagonist ska ta ett annat startjobb. Dessutom får vi på sätt och vis följa en sammanflätad berättelse, och får möjlighet att rekrytera över 30 olika karaktärer till vårt team.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven är en fullskalig remake av JRPG-originalet från 1993 och det är en klassiker med unika inslag som imponerar.
Squaresoft – numera Square Enix – har alltid gått sin egna väg när det kommer till deras SaGa-serie, och här talas det om sju forna hjältar som räddade världen för länge, länge sedan. De lovade emellertid att komma tillbaka när världen behövde dem som mest, men istället för att återvända som de ärade hjältar de en gång var, så har de korrumperats av en ondsint besvärjelse. Vi får följa en berättelse som sträcker sig genom många hundratals år – en aspekt som påverkar spelupplevelsen på ett väldigt positivt sätt.
Square Enix avslöjar att de kommer att släppa The Rising Tide, nästa storybaserade DLC, till Final Fantasy XVI den 18 april.
Avslöjandet kom i samband med en riktigt snygg trailer (som ni ser nedan) för Rising Tide som följer upp händelserna i originalspelet och det tidigare nedladdningsbara materialet Echoes of the Fallen. Dessutom släpps en gratis uppdatering för alla samma datum.
Square Enix beskriver DLC 2 så här i den officiella trailer-beskrivningen:
”Ett omärkt brev anländer till gömstället och innehåller en mycket intressant förfrågan: Dominant of Leviathan, den länge förlorade Eikon av vatten, är i behov av räddning,” sammanfattar Square Enix. ”För att hörsamma denna uppmaning måste Clive och hans följeslagare resa till Mysidia – ett gömt land under en blå himmel – där de kommer att avtäcka den tragiska historien om ett bortglömt folk.”
Dessutom höjs levelgränsen för till 60 för Story-läget och det actionfokuserade spelläget, medan Final Fantasy-läget höjs till 110. DLC-expansionen kommer också med nya vattenfokuserade Eikon-förmågor, medan endgame-materialet utökas med något som kallas för Kairos Gate där vi ”finner extra utmaning och leaderboards.”
Det första DLC-paketet till Final Fantasy XVI, Echoes of the Fallen, kan köpas separat för 109 kronor, medan ett expansionspaket för både det förstnämnda och The Rising Tide kostar 279 kronor på PlayStation Store. The Rising Tide kommer även att kunna köpas separat, men än så länge finns det inte någon prislapp för den andra expansionen.
Final Fantasy XVI finns än så länge endast tillgängligt till PlayStation 5, men Square Enix arbetar på en PC-version av JRPG-äventyret.
Den första delen i den efterlängtade Final Fantasy 7-remaken släpptes under 2020 och nu är äntligen den direkta uppföljaren här – Final Fantasy 7 Rebirth.
Inledningen är lika magisk och kraftfull som den är fartfylld och händelserik. Snart lämnar vi emellertid Midgard – som var skådeplatsen i föregångaren – bakom oss och möts av ett enormt landskap och en härlig färgpalett som är en lysande kontrast till den första delen av äventyret. När jag tar mina första kliv ut i Grasslands är det en häpnadsväckande upplevelse att se solen steka det fantastiskt fina, gröna landskapet samtidigt som kameran sveper ut över det stora området.
Dragon Quest Monsters: The Dark Prince är den senaste och sjunde delen i monsterjägarserien och sätter spelarna i skorna som Psaro – antagonisten från Dragon Quest IV.
Nintendo fick inspiration till Pokemon från Dragon Quest – där det femte spelet i JRPG-serien inkluderade monster som ibland erbjöd sig att gå med i spelarens grupp av stridskämpar. Med Dragon Quest Monsters-serien tar Square Enix ett steg närmare Pokemon än huvudspelen – men komplett med sina klassiska berättelse.
I samband med att Square Enix visade upp Final Fantasy XVI under PlayStation Showcase berättade den japanska studion att actionrollspelet inte skulle få någon ‘day one-patch.’ Anledningen var helt enkelt att spelet skulle vara helt färdigt när det väl släpptes, men nu backar Square Enix – en liten uppdatering släpps ändå lagom till lanseringen till PlayStation 5 på torsdag – den 22 juni.
Patchen väger in på ungefär 300MB och löser ett litet progressionsproblem, några textfel och en ovanlig bugg som inträffar under väldigt specifika omständigheter. Dessutom ska uppdateringen förbättra bilduppdateringen över lag.
Square Enix ber om ursäkt för att de måste backa från sitt löfte om att inte släppa en ‘day one-patch,’ men ett bättre optimerat rollspelsäventyr är förstås inte något som är dåligt.
Protagonisten Frey Holland fick inte någon enkel start på livet då hon övergavs som liten bebis. Hon lämnades under en tunnel i Manhattan och efter ett misslyckat bilrån för mycket ställs hon inför rätta. Lyckligtvis får hon en sista chans att klara sig från fängelsets cell, men efter ett bråk med ett gäng som tvingar henne att stjäla bilar, börjar en jakt genom staden och till slut lyckas hon ta sig till den övergivna byggnaden som är hennes hem. När hon sitter på en neonskylt i staden och tänker över sin livssituation ser hon ett pråligt armband, och snart börjar äventyret – i ett helt annat universum.
Armbandet sitter nu på hennes arm, och hon kämpar för att få bort det när det plötsligt börjar prata med henne. Det gör henne såklart ännu mera förvirrad, samtidigt som en främmande värld målas upp för henne, komplett med eldsprutande drakar, magi och ett mörkt hot som dödar alla människor och djur i sin väg. Världen hon har kommit till heter Athia och det blir tydligt att det varit en plats fylld av liv.
Frey blir minst sagt överraskad när hon ställs mot monster som hon lyckas döda med hjälp av magi, och under inledningen får vi tillgång till en begränsad mängd färdigheter, men under resans gång får möjlighet att utnyttja en hel uppsjö av nya magier och förmågor. Vi kan snabbt byta arsenal av magi genom att hålla in de översta axelknapparna, samtidigt som tiden näst intill stannar upp, och förutom att skicka dödande projektiler mot fienderna så kan vi också använda oss av supportmagier. När vi väl kastar magierna så fungerar det nästan som en tredjepersonsskjutare, och när vi fått fienden på fall kan vi kuta fram och göra en riktigt stark attack med hjälp av det levande armbandet.
Final Fantasy VII tog världen med storm och det var också med det spelet som rollspelsserien gjorde ordentlig entré i Europa. Under 2007 släpptes prologen Crisis Core: Final Fantasy VII till PlayStation Portable (PSP) och nu får vi tal del av en remaster som bjuder på betydligt mer än bara högre upplösning.
Crisis Core startar sju år innan händelserna i originaläventyret Final Fantasy VII och spelaren tar rollen som Zack Fair – en soldat i Shinra-organisationens privata armé Soldier där även Sephiroth – den stora antagonisten i originaläventyret – ingår. Här är emellertid Sephiroth på protagonistens sida och tillsammans ställs de mot Genesis som brutit sig loss från organisationen. Efter en actionladdad filmsekvens startar äventyret emellertid snart med att vi får slåss mot Wutai-klanen och mystiken tätnar när vår mentor Angeal Hewley försvinner spårlöst.
Ett japanskt rollspel, flera vitt skilda kapitel. Live A Live känns lika charmigt som originellt och nyskapande trots att originalversionen släpptes redan under 1994.
Originalet av Live A Live lanserades endast till Super Famicom (Super Nintendo) i Japan av dåvarande Square innan studion slog sig ihop med Enix. Det är alltså första gången som vi i väst får ta del av en officiell, engelskspråkig release och det har skett en ordentlig uppfräschning när det kommer till det visuella, men vi hittar också en annan intressant nyhet som jag kommer att berätta mer om senare.
Square Enix avslutade årets E3-anförande med att utannonsera Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Det handlar om ett actionrollspel med en mörkare ton än vi är vana vid att se Final Fantasy och det utvecklas av Team Ninja – studion som bland annat ligger bakom den riktigt svåra Nioh-serien.
I Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin utspelar sig i samma värld som Final Fantasy-seriens första installation, och i trailern som visades upp får vi bland annat se hur huvudkaraktärerna Jack, Ash och Jed slåss emot Garland – antagonisten från Final Fantasy I, och de verkar vara jäkligt sugna på att döda någon som kallas för Chaos.
Redan nu kan PlayStation 5-ägare ladda ned en demoversion och spela en liten bit av Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin redan nu. Testperioden sträcker sig fram till den 24 juni. Precis som med Nioh så handlar det om ett riktigt svårt actionrollspel, och Team Ninja rekommenderar att spelare drar ned svårighetsgraden när de startar sin första runda av demot.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin är under utveckling till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC, och det släpps under nästa år. Ni ser spelets första trailer nedan.