Därför har Assassin’s Creed: Syndicate två protagonister

Ubisofts Scott Phillips har snackat med Gamespot, och spelregissören berättar varför de valde att inkludera två protagonister i Assassin’s Creed: Syndicate. Evie och Jacob Frye kommer båda att få stå för huvudrollerna, och de kommer visa den där riktiga syskonkärleken för varandra.

”Jacob och Evie fanns med från början. Vi visste hela tiden att vi ville kunna berätta storyn från två olika sidor, där vi får möjligheten att visa en sida, och sedan visa konsekvenserna kring vad som händer om du gör det på ett annat sätt med en annan karaktär. Och de växte fram genom den premissen. Deras story tillsammans ändrades emellertid över tiden, och utvecklades i takt med att de blev mer intressanta karaktärer. De kivas med varandra i sann syskonanda,” berättar Phillips.

Assassin’s Creed: Syndicate släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 oktober.

SOMA har sålts i 92000 exemplar till PS4 och PC

Frictional Games meddelar att de sålde 92 000 exemplar av deras skräckäventyr SOMA under de tio första dagarna till Playstation 4 och PC. På grund av ”rättsliga hinder” kan den svenska spelstudion inte avslöja hur fördelningen till de båda formaten ser ut, men det är ”tillräckligt många sålda exemplar för att företaget ska kunna betala sina räkningar under två år,” enligt en post på deras officiella blogg.

Studion behöver dock sälja 276,000 exemplar för att utvecklingskostnaderna för SOMA ska täckas, men enligt spelstudion fortsätter spelet att sälja bra (runt 2000 exemplar om dagen) även efter sin lansering och de är inte i akut behov av att täcka utvecklingskostnaderna omedelbart.

”En av de fantastiska aspekterna med att vi finansierade SOMA själva till 100 procent är att alla intjänade pengar går direkt ned i våra egna fickor, och de går direkt till att finansiera våra kommande projekt. Så vi är inte i något akut läge där vi måste täcka utvecklingskostnaderna direkt, så länge som vi har tillräckligt för att fortsätta – och det har vi definitivt nu,” skriver Frictional Games.

Slåss som Zangief i Street Fighter V

Capcom avslöjar att vi kommer att kunna slåss som den biffiga Zangief i deras kommande fighter Street Fighter V. Utannonseringen – som skedde under IgroMir i Ryssland – levereras tillsammans med en trailer där vi får se den ryska wrestling-stjärnan.

Street Fighter V släpps till Playstation 4 och PC under 2016, och nedan kan ni se videon som visar upp Zangief ‘in action.’

Deus Ex: Mankind Divided – ‘Augment Your Pre-Order’-programmet skrotas

När Square Enix och Eidos-Montreal tillkännagav lanseringsdatumet för Deus Ex: Mankind Divided, presenterade de även en förbokningskampanj som de kallade för Augument Your Pre-Order. Detta gick ut på att ju fler som förbokade den kommande actionsmygaren, ju bättre blev belöningarna för de som valde att beställa spelet i förväg. Nu skrotas emellertid det tilltänkta förbokningssystemet.

Anledningen till detta är att Square Enix och Eidos-Montreal fick massiv kritik för sin kampanj, där många ansåg att det var ett girigt sätt att få folk att förboka Deus Ex: Mankind Divided. I ett pressmeddelande berättar emellertid företagen att de är glada över den passion som väckts kring spelen, och att både Square Enix och Eidos-Montreal delar den med spelarna.

Istället kommer en Day 1-utgåvan att innehålla allt material som förbokningskampanjen erbjöd, förutom den tidigarelagda lanseringsdagen.

Deus Ex: Mankind Divided släpps den 23 februari 2016, och formaten som berörs är Playstation 4, Xbox One och PC.

Assassin’s Creed: Syndicate innehåller mikrotransaktioner

Nyligen fick fansen chansen att delta i en utfrågning av Assissn’s Creed: Syndicate-utvecklarna Ubisoft Quebec. En person undrade om äventyret skulle komma att innehålla mikrotransaktioner.

Svaret på den frågan är ja, Assassin’s Creed: Syndicate kommer att innehålla mikrotransaktioner. Det ska dock inte påverka spelare som inte vill utnyttja detta – allt material finns tillgängligt i själva spelet, och senior producer Francois Pelland menar att mikrotransaktionerna finns där för att underlätta för spelare med lite tid.

Assassin’s Creed: Syndicate släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 23 oktober.

Så stort är Just Cause 3

Avalanche Studios Just Cause 3 kommer att bli enormt stort, i varje fall sett till spelets rena yta. När Avalanche förklarar innehållet i den senaste utvecklardagboken berättar studion att vi kommer att få en spelvärld på hela 1036 kvadratkilometer. Vi hoppas förstås också att de lyckas göra den stora världen levande, och så här lyder studions egna ord:

”Den tredje delen av utvecklardagboken för Just Cause 3 tittar närmare på Ricos födelseort; den gigantiska 1036 kvadratkilometer stora Medelhavsön Medici. Samtidigt som ön är fridfull och vacker på ytan, styrs Medici av tyrannen, generalen och diktatorn Di Ravello som är långt ifrån fredlig.”

Just Cause 3 släpps till Playstation 4, Xbox One och PC den 1 december.

Trailer visar fler sidor av Atelier Sophie

För några dagar sedan fick vi se en glimt av alkemisystemet i rollspelet Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book. Nu visar Gust upp mer material från sitt äventyr, och precis som vanligt i Atelier-serien är designen viktigare än själva tekniken bakom de visuella delarna.

Atelier Sophie: Alchemist of the Mysterious Book är under utveckling till Playstation 4, PS3 och PS Vita, och även om det är ett japanskt rollspel så har alkemisystemet nästan en viktigare roll än själva erfarenhetspoängen.

Final Fantasy XV – vapensystemet ändras

Final Fantasy XV-regissören Hajime Tabata berättar att de kommer att skrota det nuvarande automatiska vapensystemet som vi hittar i Episode Duscae-demot.

Istället kommer spelarna att få byta vapen i realtid, och det innebär att Break-, Rush- och Slash-systemet har justerats så att vi slipper råka ut för att få fel vapen vid fel tillfälle. Spelaren kommer att kunna ha fyra vapen redo, och de byts enkelt ut med hjälp av det analoga styrkorset.

Final Fantasy XV släpps under 2016 till Playstation 4 och Xbox One.

Flockers

Vad blir resultatet om man blandar Worms och Lemmings? Flockers såklart. Fåren har fått nog av maskarnas barbariska metoder, och i det nya pusseläventyret från Team 17 får vi valla de fluffiga djuren genom en vapenfabrik – som förstås är fylld av hinder och faror.

Flockers är rått och blodigt, färgglatt och aningen humoristiskt i tonen – en smått galen blandning signerat Team 17. Samtidigt är det avskalat och starkt fokuserat på själva spelsekvenserna, medan ursäkten till att ta de hundratals fåren genom områden packade med sågklingor och spikmattor finns undangömt i utvecklarnas förhandssnack. Den fysiska versionen innehåller inte ens en manual som berättar om fårens flykt från maskarnas vapenfabrik. Hundra procent gameplay – precis som det ska vara när det kommer till beroendeframkallande klurigheter.

flockers ps4

De första banorna introducerar spelaren för mekaniken, men svårighetsgraden stiger relativt snabbt, och utmaningarna kräver både list och snabba beslut av spelaren. Olika kommandon gör att fåren bland annat hoppar vid avsatser, springer längs väggar och bildar trappsteg och stoppklossar. En till synes enkel uppgift kan leda hela flocken ner i döden, och om man inte uppfattar misstagen i tid blir också konsekvenserna därefter.

Flockers levereras med över 60 olika banor, och personligen återvände jag nästan till varenda en flera gånger för att klättra på hiscore-listorna och plocka alla stjärnor (oftast tre per bana) som delas ut. Jag har svurit när fåren har ramlat ned för branta stup och krossats mot marken, och blivit irriterad när jag missat att sätta ut trappsteg och hindrat fårflocken från att kliva in i en blodig död. Den härliga ”aha-upplevelsen” slår emellertid allt när jag lyckas lösa ett problem, och för alla försvarslösa djur i säkerhet.

flockers

Flockers kommer inte att ta spelvärlden med samma storm som Team 17 gjorde med Worms, men vad gör det när vi får en modern Lemmings-tolkning – med de fluffiga fåren i huvudrollen från spelserien som förgylde mängder av timmar för oss under 90-talet?

betyg4

Detta är PS Plus-spelen för oktober – Driveclub försvinner

Sony har avslöjat vilka spel som PS Plus-prenumeranter kommer att få möjlighet att ladda ned under oktober. Bland annat kommer vi att få ta del av Tim Schafers – skaparen av Grim Fandango (läs gärna recensionen) – Broken Age till Playstation 4 och den galna plattformaren Super Meat Boy blir tillgängligt för både PS4 och PS Vita.

Förutom ett gäng nya titlar kommer också Driveclub PS Plus Edition att försvinna från de tillgängliga spelen, vilket gör att det är hög tid att ladda ned den bantade racingversionen för de som inte har gjort det ännu.

Här är de nya titlarna som blir tillgängliga för PS Plus-prenumeranter den 6 oktober:

Broken Age (PS4/PS Vita)
Super Meat Boy
(PS4/PS Vita)
Unmechanical Extended
(PS4/PS3)
Kickbeat
(PS Vita/PS3)
Kung Fu Rabbit
(PS Vita/PS3)
Chariot
(PS3)

Sony har även släppt en video för månadens PS Plus-spel som ni kan se nedan.