Recension: Shadow Labyrinth

Metroidvania-äventyret Shadow Labyrinth ger oss en stor värld att utforska där hemligheter gömmer sig bakom vart och vartannat hörn. Det är också en helt ny tolkning av Pac-Man där dess huvudkaraktär Puck följer med oss på resan som är betydligt mörkare än vad vi någonsin upplevt med den gula ikonen tidigare.

Detta äventyr är en hyllning till Namcos arkadklassiker som firar 45 år och det ingår även i Bandai Namcos obskyra delade universum UGSF – men det är förstås inte något som vi behöver ha koll. Detta gäller även det prequel-avsnitt av Secret Level – kallat Pac-Man: Cirkel – som introducerar oss till denna sci-fi-horror-liknande tolkning av Pac-Man.

Fortsätt läsa Recension: Shadow Labyrinth

Recension: Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign är ett mörkt, svårt actionrollspel stöpt i rougelike-formulan och FromSoftware ger oss Limgrave – en helt ny miljö som utspelar sig i samma universum som Lands Between.

Elden Ring: Nightreign skiljer sig till stora delar från FromSoftwares andra spel i SoulsBourne-genren, men berättelsen är lika mystisk och vag som vi har kommit att förvänta oss. Istället ligger fokus på spelmekaniken, även om vi förstås kan nysta i storyn genom att pussla ihop ledtrådar och utföra olika uppgifter för de olika karaktärerna.

Fortsätt läsa Recension: Elden Ring: Nightreign

Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Amerzone: The Explorer’s Legacy är en remake av Microids äventyrsspel från 1999 och vi bjuds med på en riktigt atmosfärisk och mystisk resa.

I dagens spelklimat ska det ofta hända saker hela tiden där äventyrsspel ofta blandar action med enklare pussel. Därför känns det uppfriskande med en titel som vågar dra ned på takten, där pusslen och atmosfären ligger i fokus och vi får också en spännande berättelse att följa.

Året är 1998 och vi spelar som en icke namngiven journalist från en tidning i Paris som tar sig till professor Alexandre Valembois fyr för en intervju. Valembois är en upptäcktsresande som gjorde en expedition till Amerzone – ett mystiskt fiktivt land i Sydamerika – under 30-talet och professorns planer på att återvända går i stöpet på ålderns höst när hälsan inte längre är med honom. När döden inte är långt borta ber han spelaren att följa hans fotspår och återvända till Amerzone med ett stort ägg som sägs innehålla mytomspunna, vita fåglar som har ett högt kulturellt värde för landets befolkning.

Fortsätt läsa Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Recension: Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins är en väldigt ambitiös uppföljare i den härliga actionrollspelsserien där berättelsen baseras på den kinesiska romanen Romance of the Three Kingdoms. Vi bjuds på storslagna strider mot tusentals fiender där både vi och motståndaren utnyttjar alla möjliga taktiska drag som kan få det stundande läge i striden att vända helt.

Fortsätt läsa Recension: Dynasty Warriors: Origins

Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Jag har fått möjlighet att testa de första timmarna av Warhouse Studios ambitiösa actionrollspel Kingdom Come: Deliverance 2.

Det börjar med att jag finner mig i en medeltida borg där en fullskaligt mullrande invasion närmar sig. Snart känner jag hur paniken hos soldaterna sprider sig, någon säger sina sista ord efter att en pil borrat sig igenom rustning och kropp och jag har sällan känt en sådan närvaro – att bli uppslukad och känna så mycket direkt i ett så tidigt skede av spelet händer verkligen inte ofta. Snacka om ”immersive.” När jag fattar armborsten, och missar mer eller mindre varenda pil, känner jag själv paniken komma och det medeltida krigets intensitet mullrar så hårt att jag känner hur mina hörlurar vibrerar – trots att de egentligen inte har någon skakfunktion. Det känns verkligen inte som att jag är där och ser händelserna på skärmen, utan som att jag är där och upplever dem på plats i 1400-talets Böhmen.

Fortsätt läsa Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Lego Horizon Adventures

Lego Horizon Adventures vänder upp och ned på allt som vi trodde att vi visste om Lego-spel, men samtidigt känns det härligt bekant. Guerilla Games – med hjälp av Studio Gobo – har utvecklat en helt fantastiskt färgglad Lego-version av Aloys första äventyr.

Efter att nyligen ha spelat igenom Horizon Zero Dawn Remastered (läs gärna recensionen) är det riktigt härligt att hoppa in i en mer gladlynt tolkning av äventyret. Det är så härligt humoristiskt och lätt att tycka om även för de som inte har spelat originalet – exempelvis en yngre publik som inte har åldern inne ännu.

Fortsätt läsa Recension: Lego Horizon Adventures

Death Note: Killer Within är en Among Us-liknande tolkning av animeserien

Bandai Namco utannonserar Death Note: Killer Within och det är en Among Us-liknande spelupplevelse eller rättare sagt en ”social deduction”-titel som släpps till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC (Steam) redan den 5 november.

Death Note: Killer Within baserar sig alltså på animen och blir tillgängligt för alla PlayStation Plus Essential-prenumeranter. Det är e ”social deduction”-upplevelse för upp till tio spelare som fördelas på två lag där spelarna ska ta reda på vem som är Kira, L och vem som har ”Death Note”.

I det officiella pressmeddelandet kan vi läsa att ”Varje roll har sina egna egenskaper, där spelarna måste bemästra en djup känsla av strategiskt och taktiskt spelande. Beroende på din tilldelade roll kan ett brett utbud av strategier formas och varje randomiserade scenario utvecklastill ett taktikspel med hög insats.”

Spelarna samlar ledtrådar och utför uppgifter under actionfasen och möts sedan för att ta reda på vem Kira är under mötesfasen, enligt ett inlägg på den officiella PlayStation-bloggen. Om Kira elimineras vinner lag L och om L elimineras vinner lag Kira.

Death Note: Killer Within släpps alltså till PlayStation 5, PlayStation 4 och PC den 5 november.

Recension: Undisputed

Undisputed är det mest intressanta boxningsspelet på väldigt många år och när Steel City Interactive tar genren in i boxningsringen tillsammans med Deep Silver har jag en förhoppning om att de ska ta tillbaka den in i finrummet igen.

Punch Out gick verkligen på knock när det lanserades till NES och är än idag ett av de allra bästa boxningsspelen. Sedan fick vi en uppföljare och när Ready 2 Rumble lanserades till Dreamcast blev jag återigen befäst i boxningsgenren. Det var emellertid först med EAs Fight Night-serie som jag föll för en mer verklighetsinriktad spelupplevelse i genren och nu har jag tagit reda på om Undisputed kan föra fanan vidare.

Fortsätt läsa Recension: Undisputed

Sniper Elite: Resistance släpps den 30 januari 2025

Rebellions Sniper Elite: Resistance släpps den 30 januari 2025 till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Datumet bekräftas via ett officiellt pressmeddelande och här får Harry Hawker huvudrollen för första gången i spelserien. Prickskytten är en agent i Special Operations Executive och upptäcker nazisternas nya Wunderwaffe som sägs vara så kraftfull att den garanterar deras seger i det andra världskriget. Händelseförloppet utspelar sig parallellt med berättelsen i Sniper Elite 5, men fokuserar på det ”gömda kriget” bortom frontlinjen och inne i det ockuperade Frankrike.

Sniper Elite: Resistance släpps alltså den 30 januari, men de som förbokar Deluxe Edition får två dagar tidig tillgång.

Recension: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven är en fullskalig remake av JRPG-originalet från 1993 och det är en klassiker med unika inslag som imponerar.

Squaresoft – numera Square Enix – har alltid gått sin egna väg när det kommer till deras SaGa-serie, och här talas det om sju forna hjältar som räddade världen för länge, länge sedan. De lovade emellertid att komma tillbaka när världen behövde dem som mest, men istället för att återvända som de ärade hjältar de en gång var, så har de korrumperats av en ondsint besvärjelse. Vi får följa en berättelse som sträcker sig genom många hundratals år – en aspekt som påverkar spelupplevelsen på ett väldigt positivt sätt.

Fortsätt läsa Recension: Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven