Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Amerzone: The Explorer’s Legacy är en remake av Microids äventyrsspel från 1999 och vi bjuds med på en riktigt atmosfärisk och mystisk resa.

I dagens spelklimat ska det ofta hända saker hela tiden där äventyrsspel ofta blandar action med enklare pussel. Därför känns det uppfriskande med en titel som vågar dra ned på takten, där pusslen och atmosfären ligger i fokus och vi får också en spännande berättelse att följa.

Året är 1998 och vi spelar som en icke namngiven journalist från en tidning i Paris som tar sig till professor Alexandre Valembois fyr för en intervju. Valembois är en upptäcktsresande som gjorde en expedition till Amerzone – ett mystiskt fiktivt land i Sydamerika – under 30-talet och professorns planer på att återvända går i stöpet på ålderns höst när hälsan inte längre är med honom. När döden inte är långt borta ber han spelaren att följa hans fotspår och återvända till Amerzone med ett stort ägg som sägs innehålla mytomspunna, vita fåglar som har ett högt kulturellt värde för landets befolkning.

Fortsätt läsa Recension: Amerzone: The Explorer’s Legacy

Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Atelier Yumia levererar en helt ny berättelse i Atelier-universumet, och för den som varit nyfiken på den långa serien så har det i princip aldrig varit ett bättre läge att ge sig på Gusts JRPG-serie.

Efter succén med Ryza-trilogin fick utvecklarna en större budget under utvecklingen av Atelier Yumia, och det märks inte minste när det har fått en öppen spelvärld utan att vara uppdelat mellan olika segment som genererar en laddningssekvens – om vi inte förflyttar oss mellan olika platser via ‘fast travel’-möjligheterna som spelet erbjuder. Gust har lagt en hel del resurser på att göra just Atelier Yumia för en bredare publik – utan att för den delen ta bort något från oss som följt serien sedan PlayStation 2-tiden.

Fortsätt läsa Recension: Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land

Recension: Assassin’s Creed Shadows

Undertecknad har spelat Ubisofts storslagna och maffiga äventyr Assassin’s Creed Shadows som utspelar sig i det feodala Japan. En tung och blodig introduktion sätter tonen för hela äventyret – där vi inte bara har en utan två spännande protagonister.

Det som slår mig först är hur pass mycket kärlek Ubisoft Montreal har lagt på huvudpersonerna, och det ger så otroligt mycket för hela upplevelsen. Shinobin Fujibayashi Naoe är sargad av sitt förflutna – hennes far blir brutalt mördad och hon har fått uppleva saker som ingen levande varelse ska behöva gå igenom. Detta påverkar henne givetvis, och att få vara med på hennes personliga resa – som är allt från bitterljuv till brutal och blodig – till att vi får lära känna henne på ett varmare plan.

Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Shadows

Recension: Kingdom Come Deliverance 2

När Warhorse Studios släppte Kingdom Come: Deliverance under 2018 gav de oss ett actionrollspel i förstaperson helt utan magi och istället utspelade det sig i ett medeltida Böhmen. När uppföljaren nu är här följer den fotspåren från föregångaren och vi får återigen axla rollen som Henry of Skalitz – en smed som ger sig ut för att bli riddare.

Äventyret drar igång med en väldigt cinematisk inledning där vi som inte spelat originalet får lära känna både Henry och Sir Hans Capon, och jag kan direkt berätta att man inte behöver ha spelat föregångaren för att hänga med i alla händelser. Det råder mycket oro i världen där kungen Wenzel IV blivit fängslad av hans halvbror Sigismund av Ungern – det blir alltså inte någon trevlig söndagsmiddag med hela familjen. Jag vill dock inte berätta för mycket om den fantastiska berättelsen eftersom att jag inte vill spoila något för den som kanske fortfarande vill spela originalet innan denna fantastiska uppföljare.

Fortsätt läsa Recension: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Dynasty Warriors: Origins

Dynasty Warriors: Origins är en väldigt ambitiös uppföljare i den härliga actionrollspelsserien där berättelsen baseras på den kinesiska romanen Romance of the Three Kingdoms. Vi bjuds på storslagna strider mot tusentals fiender där både vi och motståndaren utnyttjar alla möjliga taktiska drag som kan få det stundande läge i striden att vända helt.

Fortsätt läsa Recension: Dynasty Warriors: Origins

Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Jag har fått möjlighet att testa de första timmarna av Warhouse Studios ambitiösa actionrollspel Kingdom Come: Deliverance 2.

Det börjar med att jag finner mig i en medeltida borg där en fullskaligt mullrande invasion närmar sig. Snart känner jag hur paniken hos soldaterna sprider sig, någon säger sina sista ord efter att en pil borrat sig igenom rustning och kropp och jag har sällan känt en sådan närvaro – att bli uppslukad och känna så mycket direkt i ett så tidigt skede av spelet händer verkligen inte ofta. Snacka om ”immersive.” När jag fattar armborsten, och missar mer eller mindre varenda pil, känner jag själv paniken komma och det medeltida krigets intensitet mullrar så hårt att jag känner hur mina hörlurar vibrerar – trots att de egentligen inte har någon skakfunktion. Det känns verkligen inte som att jag är där och ser händelserna på skärmen, utan som att jag är där och upplever dem på plats i 1400-talets Böhmen.

Fortsätt läsa Förhandstest: Kingdom Come Deliverance 2

Recension: Black Myth Wukong (fysiskt till PS5)

Black Myth: Wukong är ett otroligt snyggt actionrollspel som baseras på kinesisk mytologi och en av de fyra stora, klassiska kinesiska romanerna – Journey to the West. Nu har den fysiska versionen av Game Science spel släppts till PlayStation 5 och undertecknad har gett sig ut på ett makalöst äventyr.

Apkungen Sun Wukong avsäger sig sina plikter i den himmelska domstolen och vill hellre leva ett stillsamt liv i Mount Huaguo. Det är dock inte något som domstolen uppskattar, utan de skickar en gudalik arme ledd av Erlang Shen och detta presenteras på ett oerhört episkt vis. Enorma varelser och en mäktig strid inleder Black Myth: Wukong där apkungen besegras och han förseglas i sten samtidigt som hans sex sinnen försvinner ut i den mänskliga världen.

Fortsätt läsa Recension: Black Myth Wukong (fysiskt till PS5)

Intervju med Retro Sumus om det kommande Mega Drive-spelet Sovietborgs

Den spanska indiestudion Retro Sumus som gav oss det fantastiska Xenocider till Dreamcast och arbetar med ett nytt spel till Sega Mega Drive – Sovietborgs (även till Dreamcast).

Precis som med Xenocider rör det sig om ett actionspel i klassiskt och retrodoftande stuk, men istället för en Space Harrier-hyllning går de mer åt The Chaos Engine-hållet. Vi får en top-down-vy där vi hamnar i en västvärld som ödelagts av kärnvapen och fylls av muterade varelser som uppkommer ur den strålning som trängt sig in i alla skrymslen. I klassisk retrofuturistisk anda så har KGB:s elektroiska hjärna Tovarishch-Prime blivit självmedveten och tagit kontrollen över kärnvapensilos och helt enkelt sprängt de i luften. Mänsklighetens försvar? Sovietborgs – till hälften människa och till hälften maskin och mina tankar går osökt till RoboCop.

Fortsätt läsa Intervju med Retro Sumus om det kommande Mega Drive-spelet Sovietborgs

Shenmue 3 släpps till Nintendo Switch och Xbox Series?

ININ Games har tidigare bekräftat att de tagit över utgivarrättigheterna för Shenmue 3 (läs gärna recensionen), och nu ser det ut som om Ryo Hazukis äventyr kan ta sig till fler format – möjligen bland annat Nintendo Switch och Xbox Series X/S.

I ett färskt frågeformulär skriver ININ Games detta:

”Vi vet att ni ivrigt väntar på ett uttalande från oss och vi uppskattar ert tålamod djupt. Vårt samarbete med YS NET har varit väldigt givande, men vi granskar alla detaljer noggrant.”

Detta följs med tre stycken frågor, varav en berör vilka format som vi vill se Shenmue 3 till. Här kan vi välja att svara Nintendo Switch, Xbox Series X/S, PlayStation 5 eller Apple Mac (endast ett alternativ kan väljas). Yu Suzukis spel finns i dagsläget tillgängligt till PC och PlayStation 4 – så vi kan redan nu spela det på PlayStation 5 via bakåtkompatibilitet. Vi får emellertid även frågan om vad vi vill se för grafiska förbättringar, vilket hintar om en kommande remaster av Shenmue 3.

Recension: Dragon Quest 3 HD-2D Remake

Dragon Quest 3 HD-2D Remake är en helt fantastiskt vacker nyversion av originalet som släpptes 1988 till NES där Square Enix har förgyllt spelet med den fantastiska designen och grafiken som påminner om vad vi fick uppleva i Octopath Traveler och Live a Live.

Dragon Quest 3 HD-2D Remake utspelar sig i en medeltida värld fylld av magi där vi hittar en huvudkaraktär som vi själva får döpa. Protagonistens far var ute på en storslagen resa för att besegra den hemska Baramos och vår uppgift blir således att gå i mål med uppdraget. Därför välkomnas vi av kungar i världens städer och ger oss ut i en härlig fantasyvärld där många av karaktärerna har fått rösterna från verkliga skådespelare. Det är en remake som är väldigt trogen originalet, där HD-2D kanske är den allra största förändringen, även om utvecklarna har bakat in några riktigt intressanta nyheter.

Fortsätt läsa Recension: Dragon Quest 3 HD-2D Remake