Overwatch toppar brittisk spelförsäljning – Uncharted 4 god tvåa

Overwatch fick en fantastisk start på den brittiska marknaden under sin första vecka, och Blizzards actionrökare puttade ned Uncharted 4: A Thief’s End till en andraplacering. Placeringarna står sig även denna vecka.

GFK Chart-Track och UKIE har presenterat den förra veckans brittiska spelförsäljning, och den visar att Overwatch-försäljningen sjönk med 54 procent i jämförelse med lanseringsveckan. Uncharted 4: A Thief’s End-försäljningen minskade med 27 procent i jämförelse med veckan innan, medan Doom 3-försäljningen minskade med 33 procent.

På torsdag släpper Electronic Arts och Dice sitt Mirror’s Edge Catalyst, och vi får se om deras actionäventyr lyckas slå sig in på förstaplatsen när nästa försäljningslista presenteras.

Ni ser hela försäljningstoppen nedan, och listan blir större om ni klickar på den.

storbritannien spelforsaljning

Final Fantasy XII: The Zodiac Age utannonseras till PS4

Square Enix avslöjar att de ämnar att släppa en HD-remaster av Final Fantasy XII: The Zodiac Age till Playstation 4 under 2017.

Final Fantasy XII lanserades till Playstation 2 under 2006 medan nyversionen The Zodiac Age släpptes i Japan under 2009 med en drös tillskott och förändringar. HD-remastern blir alltså debuten för nyversionen här i väst, och rollspelsäventyret utökas bland annat med gästkaraktärer och ett turboläge gör det möjligt att snabba upp händelserna på skärmen.

Final Fantasy XII: The Zodiac Age kommer att erbjuda både japanska och engelska röster när det släpps till Playstation 4, och nedan ser ni några av de nyheter som remastern kommer att erbjuda.

  • Bakgrunder, karaktärsmodeller och filmsekvenser kommer att förbättras och presenteras i HD ”för att matcha den nuvarande konsolgenerationen.”
  • Stöd för 7.1 surroundljud.
  • Högkvalitativt röstskådespeleri kommer att inkluderas.
  • Musiken kommer i två versioner: ”original” och ”återinspelade verk.”
  • Laddningssekvenserna blir kortare
  • En funktion för autosparning inkluderas.
  • Turboläget förbättras.

Nedan ser ni den första teasern för PS4-versionen av Final Fantasy XII: The Zodiac Age.

Koei Tecmo teasar om ”det ondaste musou-spelet i historien”

För ett par veckor sedan berättade Keoi Tecmo att de planerar att visa upp ett ”topphemligt” spel från Dynasty Warriors-utvecklarna Omega Force under årets E3. Nu har företaget öppnat en teaser-sajt för titeln som avslöjar att vi kommer att få veta mer den 13 juni – vilket alltså är datumet då de största presskonferenserna kommer att hållas under mässan.

Teaser-sajten innehåller också ett meddelande, och enligt Dualshockers står det: ”Det ondaste musou-spelet i historien.” Det skulle också kunna röra sig om en ordlek, eftersom att ”det elakaste” eller ”det ondaste” uttrycks på samma sätt som ”det ultimata,” även om det andra kanji-tecknet inte är detsamma.

Om en vecka får vi alltså veta vad Omega Force arbetar med.

Uncharted 4 – detaljerna för senaste multiplayer-uppdateringen

Fokuset för Uncharted 4: A Thief’s End har främst riktats mot äventyrets kampanj, men upplevelsen bjuder också på ett välsvarvat flerspelarläge (som undertecknad berättar mer om  i recensionen). I slutet av maj levererades en patch som lagade problem, och balanserade flerspelarläget, och nu har Naughty Dog släppt en ny live-uppdatering.

Patchen balanserar exempelvis några av vapnens eldhastighet samt rekyl, och live-uppdateringen sker direkt på servern vilket betyder att spelarna inte behöver ladda ned något nytt material till sina konsoler.

Här är alla detaljer för Live-uppdateringen (via Uncharted-seriens officiella hemsida):

  • GENERAL
    • Update to decrease chances of the idol being duplicated
    • Update to Network messaging
    • One-Use Booster chest has been reduced from 150 to 100 Relics
    • Blindfire reduction for all weapons and mods.
  • MYSTICALS
    • Cintamani Stone
      • In game costs have been altered
      • Was – $400, $600, $900, & $1,200
      • Now – $400, $700, $1,050, & $1,400
      • Full Revive mod from is now $200
    • Staff of Ayar Manco
      • In game costs have been altered
      • Was – $300, $450, $750, $950, & $1,150
      • Now – $400, $500, $600, $900, & $1,100
    • Spirit of the Djinn
      • Loadout Point cost has been changed from 4 to 3
    • Indra’s Eternity
      • Fix unlock requirements for the mods
  • GEAR
    • Mine
      • The player can now only have 2 mines deployed at one time (formerly 3)
  • WEAPONS
    • Aegis 9mm
      • Rate of fire decreased
      • Effective Range decreased
      • Recoil increased slightly
    • Jackal
      • Loadout Point cost removed, weapon is now FREE
      • Fire rate increased
      • Reload rate increase
      • Effective range increased
    • Spezzotti 12 Gauge
      • Effective range increased
      • Headshot damage multiplier increased
      • Loadout Point cost reduced to 5
    • M14 Custom
      • Loadout Point cost reduced to 5
    • MP34a
      • Reduce max ammo of MP34a from 120 to 90
    • Mettler M-30
      • Increase rate of fire
      • Decrease recoil in and out of scope aim
    • Raffica
      • Delay Between shots has been reduced

Media Molecule gör Delsin Rodent i Dreams

Media Molecule har visat flera kreativa verk med sitt Dreams, och under maj fick vi exempelvis en rejäl genomgång av karaktärsskapandet, och tidigare i år skrev de ut en figur med en 3D-skrivare. Nu har de skapat Delsin Rodent – Sonys maskot för brittiska Playstation Access – med hjälp av användarverktygen i spelet.

Senare i år kommer Media Molecule släppa lös en betaversion av sitt Playstation 4-exklusiva spel, och nedan kan ni se Delsin Rodent i Dreams-kostym. Bilden blir som vanligt större om ni klickar på den.

dreams delsin rodent

Psychonauts – PS2-klassikern kommer till PS4

Sony fortsätter att släppa Playstation 2-klassiker som blir spelbara via Playstation 4 tack vare konsolens emuleringsmöjligheter. Nyligen utannonserades Primal, och nu är det dags för Psychonauts.

Double Fines och Tim Schafers Psychonauts släpptes till Playstation 2 under 2005, och den nordamerikanska officiella Playstation-bloggen rapporterade först om att plattformsspelet skulle släppas under veckan. De drog dock tillbaka uttalandet, och lovar att det ”kommer snart.”

Nedan kan ni se en video från Playstation 2-versionen, men Psychonauts kommer – precis som alla emulerade PS2-klassiker – att få högre upplösning och stöd för troféer.

Efter en lyckad Kickstarter-kampanj är också Psychonauts 2 under utveckling till Playstation 4, Xbox One samt datorer, och beräknas släppas under 2018.

Japan: PS4 och Monster Hunter X sålde bäst under årets första halva

Under den förra veckan dundrade Dragon Quest Heroes II ut på marknaden, och likaså försäljningstoppen, i Japan. Playstation 4-försäljningen har fortsatt att ånga på, och nu presenteras listan över spelrelaterad försäljning i landet.

När Media Create tillkännager den föregående veckans spelförsäljning i Japan separerar de på mjuk- och hårdvara, men när den sammanslagna försäljningen för årets första halva presenteras slås både konsoler, tillbehör och spel ihop.

Högst upp hittar vi Monster Hunter X, eller Monster Hunter Generations som det heter i väst, och på tredjeplatsen kommer Playstation 4 som också stått för den överlägset bästa siffran när det rör konsolförsäljningen. Mellan dem har laddaren till New Nintendo 3DS tryckt sig in, inte helt oväntat med tanke på att tillbehöret inte inkluderas med konsolen. På fjärde plats hittar vi också Playstation 4-versionen av Fallout 4, vilket skvallrar om japanernas nyvunna ”kärlek” till öppna världar.

Här är topp 20:

  1. Monster Hunter Generations
  2. New 3DS AC Adapter
  3. PS4 (Jet Black)
  4. Fallout 4 (PS4)
  5. Splatoon (Wii U)
  6. Star Wars: Battlefront (PS4)
  7. Inkling Squid amiibo
  8. Dark Souls 3 (PS4)
  9. Dragon Quest Builders (PS4)
  10. Inkling Girl amiibo
  11. Inkling Boy amiibo
  12. Monster Strike (3DS)
  13. Monster Strike with pre-order bonus (3DS)
  14. Super Mario Maker (Wii U)
  15. Dragon Quest Monsters Joker 3 (3DS)
  16. Yo-Kai Sangokushi
  17. PS Vita Memory Card 16 GB
  18. PS4 (Glacier White)
  19. Hori’s New 3DS XL Protective Film
  20. Dragon Quest Builders (PS Vita)

Kampanjen till Call of Duty: Infinite Warfare visas upp på E3

Call of Duty-serien får alltid ett enormt stort fokus på flerspelarläget, men under årets E3 kommer Activision och Infinity Warfare lägga stort krut på Call of Duty: Infinite Warfares kampanj.

I en tweet på Twitter meddelar det officiella Call of Duty-kontot följande:

”Längtar ni efter nytt gameplay-material? Gör er redo för en djup inblick i Infinite Warfare-kampanjen under E3 den 13 juni.”

Recension: Overwatch (PS4)

Overwatch levereras med ösig röjaraction, maffiga onlinestrider och en svårslagen charm. Undertecknad har tagit reda på om Blizzard lyckats skapa en jämbördig mix av actionhjältar, eller om upplevelsen svärtas ned av ett ojämnt karaktärsgalleri och mikrotransaktioner.

Efter ett par förklarande tutorial-uppdrag, samt en komisk, animerad filmsekvens kastas spelarna direkt in i hetluften. Visst finns det en bakomliggande anledning, eller rättare sagt ursäkt, till att vi ska få sparka varandras rumpor ute på slagfältet – vilket inte minst presenteras i de snygga kortfilmerna (som ni bland annat ser här och här) – men kärnan och allt fokus ligger på en hundraprocentig onlineupplevelse med mänskliga medspelare och motståndare. Vi hittar en ensemble av 21 hjältar som ska ställa ordningen till rätta på 12 kartor där spelarna ska ta över olika zoner, samt försvara och anfalla olika baser i 6-mot-6-matcher.

Upplägget låter inte allt för originellt, men lägg då till oerhört varierade och inbjudande kartor, samt väldigt personliga karaktärer som får liv genom deras olika förmågor. Premissen är enkel, men de som vill lyckas måste ta hänsyn till mer än snabba reaktioner och ett pricksäkert skytte. Dessutom har varje karaktär en egen specialare som kan utföras inom ett visst intervall, och karaktärernas förmågor kan testas på en övningsbana innan de används ute på det riktiga stridsfältet.

overwatch

En viktig aspekt när det kommer till onlinebaserade duster är hur pass välbalanserat karaktärsgalleriet är. Varje hjälte har sina specialiteter och nycker, men när vi går in på individnivå får många problem mot de brutalare stridskämparna. Pusslet ligger i att skapa ett vinnande lag, med beståndsdelar som lyckas bryta ned motståndaren, och precis som i många sporter kan spelarna byta lagmedlemmar under pågående match. Om exempelvis sprängämnesexperten (och galningen) Junkrat bombarderar sönder lagets försvar kan det vara smart att byta in en snabbare karaktär som Tracer – eftersom att Junkrat inte lär ha någon chans i en närstridsfight med Overwatch omslagshjältinna.

Detta skapar en öppen dynamik som gör att matcherna hela tiden ändrar karaktär, och de lag som enkom satsar på ett tungt artilleri får problem mot mer samspelta lag som utnyttjar alla för- och nackdelar. Overwatch har också en väldigt stor styrka i att alla 21 hjältar är roliga att spela med. Även om pikadollmästaren McCree tilltalar mig mest, både genom den spelmässiga prickskyttet och hans flashbangs, men också genom den nostalgiska looken och karaktären som talar om en klassisk westernfilm, så bjuder varje spelbar hjälte på härlig underhållning. Jag må missa var och vartannat skott med prickskytten Widowmaker som inte skapar särskilt många änkor med mig vid spakarna, men även om jag inte är någon fantastisk sniper, ”flyger” jag fram med hjälp av hennes änterhake, och försöker ta ut fiender på håll, samtidigt som jag inte har en enda tråkig stund.

Spellägena alterneras beroende på karta, och vi har tre stycken att välja mellan. Escort handlar om att frakta en last till ett utstakat mål, samtidigt som spelaren eller motståndarens uppgift är att förhindra att transporten tar sig fram innan tiden går ut. Assault handlar om att antingen försvara eller attackera olika punkter, beroende på vilken sida av striden spelaren står på, och i Control-läget tävlar lagen om att ta kontrollen över ett utstakat område – i en match som avgörs i bäst av tre omgångar. De tre spellägena ger alla olika upphov till valet av karaktärer, och matcherna blir alltid fartfyllda och underhållande. Däremot hade jag gärna sett betydligt fler spellägen, speciellt med tanke på att det rör sig om en hundraprocentig onlineupplevelse.

overwatch ps4

Spelaren har också en nivåstege att klättra uppför, och den sträcker sig till level hundra. Erfarenhetspoängen som rullar in är kopplade till spelarens bedrifter på stridsfältet, och de anpassas också utefter vilken karaktär som används. Medan den offensiva karaktären Reaper erhåller sina poäng genom antalet dödade motståndare får exempelvis Mercy sina erfarenhetspoäng baserade på sina prestationer inom det läkande området. De olika levelnivåerna belönar spelarna med lådor – så kallade ”loot boxes” – som består av ett gäng kosmetiska prylar. Innehållet i lådorna är slumpmässigt, och den som vill snabba på processen kan köpa dessa för riktiga pengar (här hittar ni prislistan).

Personligen har jag inte några problem med mikrotransaktioner i den här formen, eftersom att de aldrig påverkar den spelmässiga biten. Däremot är pryllådorna den enda moroten till att faktiskt stiga i level – som också är Overwatch enda tydliga mål. Jag hade gärna sett dagliga, och veckobaserade utmaningar som också kunde generera någon form av belöning för att ge upplevelsen ett större djup.

Overwatch är emellertid årets bästa multiplayer-upplevelse hittills, och trots några skavda kanter här och var, är det otroligt underhållande oavsett om du spelar med ett gäng vänner eller kliver in i Blizzards actionrökare ensam. Tittar vi på detaljnivå kan en och annan hjälte behöva slipas till, någon har kanske en lite väl stark combo, men det är inte något som förstör helhetsintrycket.

Overwatch är årets charmigaste onlineshooter än så länge, och känner vi Blizzard rätt kommer de att fortsätta stödja spelet en bra bit in i framtiden.

betyg4

Färsk Atelier Sophie-video presenterar karaktärerna

Atelier Firis utannonserades i maj och i slutet av månaden fick vi också de första bilderna. I väst väntar vi emellertid fortfarande på Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book som har sin lansering under nästa vecka, och nu presenterar Gust och Koei Tecmo karaktärsgalleriet.

Videon ger också prov på det engelska röstskådespeleriet, och med tanke på att trailern heter ”Character Introduction 1” bör det innebära att vi får fler presentationer av rollbesättningen.

Atelier Sophie släpps till Playstation 4 och PS Vita den 10 juni, och ni ser den nya trailern nedan.