Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Ubisofts svenska studio Massive Entertainment har använt Avatar-licensen för att bjuda oss på ett rikligt äventyr genom en spelvärld som är helt fantastiskt snygg.

Avatar: Frontiers of Pandora tar oss till Western Frontier – en plats som inte har utforskats i filmerna, vilket gett Massive Entertainment relativt fria tyglar. Undertecknad har endast sett den första av James Camerons Avatar-filmer, men efter en lite längre inledning kände jag mig som hemma i Ubisofts fantastiska äventyr.

Organisationen RDA har invaderat det, för människorna, outforskade Pandora och för dem finns bara ett syfte – att utvinna så mycket av dess naturresurser som möjligt utan någon hänsyn till månens levande varelser. För att lyckas har de också tagit ett gäng unga Na’vis för att hjärntvätta dem och använda dem som vapen mot dess egna befolkning. Under inledningen får vi se hur hårt hållna de är av RDA-chefen John Mercer, men efter ett rymningsförsök lyckas i alla fall protagonisten – som vi själva får skapa – ta sig loss och beger sig ut i Pandoras oerhört vackra skogar och landskap för att återupptäcka sig själv och sina rötter.

Fortsätt läsa Recension: Avatar: Frontiers of Pandora

Recension: Orten Was the Case

Orten Was the Case är ett pusseläventyr som utspelar sig i svenska Orten – en förort i Sverige där Ziggy får hela världens framtid på sina axlar.

Ziggy vaknar i sin husvagn utan att minnas vad som hände under gårdagen och när han kliver ut i samhället blir det direkt tydligt hur otroligt snyggt allt är. Att det ser ut som en tavla, med inspiration från illustratörer som Jan Lööf, är inte någon tillfällighet eftersom att hela konceptet och utvecklingen startade från en graffittimålning som senare även blev just en tavla.

Fortsätt läsa Recension: Orten Was the Case

Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Oskar Thuresson har arbetat med spel som PayDay 2 och Josef Fares Hazelight Studios A Way Out. Senast var han lead animator för Game of the Year-vinnaren It Takes Two och nu är han aktuell med sitt alldeles egna spel – Orten Was the Case till PlayStation, Xbox, Nintendo Switch och PC. Det här lät riktigt intressant, inte minst efter att även ha följt utvecklingen via spelets Instagram-konto, så vi tog kontakt med Oskar för att få veta mer.

Orten Was the Case utspelar sig i den svenska orten, och den oerhört snygga visuella stilen är handritad där inspirationen bland annat kommer från svenska klassiker och spelmomenten har bland annat inspirerats av ett visst spel i The Legend of Zelda-serien. Det händer oerhört mycket i ”orten” på en och samma gång, och för att vi ska kunna ta del av allt och ta oss vidare i pusseläventyret kan vi spola tillbaka tiden för att rädda orten och hela världen som hotas av en stor katastrof. Jag har fått chansen att testa Orten Was the Case och det råder ingen tvekan om att det handlar om en unik spelupplevelse även om vi känner igen inspirationen från andra spel och annat inom kulturen.

Fortsätt läsa Vi intervjuar Orten Was the Case-skaparen Oskar Thuresson

Recension: Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III är en direkt uppföljare till föregångaren och kommer med en drös nyversioner av multiplayer-kartor från Modern Warfare 2 (2009).

Kampanjen i Call of Duty: Modern Warfare III handlar om specialstyrkan Task Force 141 som är ute efter terroristen Vladimir Makarov. Äventyret börjar i vattnet utanför Verdansk Prison där vi ska frita en viss fånge, men det börjar inte med någon överdådig filmsekvens även om uppdraget innehåller några småspännande moment. Det är dock tydligt att det inte är lika filmiskt och episkt som i många andar Call of Duty-spel, men som tur är har det sitt gedigna multiplayer-läge.

Fortsätt läsa Recension: Call of Duty: Modern Warfare III

Första expansionen till Diablo 4 släpps 2024 och heter Vessel of Hatred

Idag under Blizzcon tillkännagavs den första expansionen till Diablo 4 och den heter Vessel of Hatred.

Den stora expansionen släpps ”sent 2024” och den kommer bland annat att inkludera en ny klass för hela Diablo-serien. Blizzard bjöd inte på några detaljer, men det ryktas (via VG247) om Spiritborn – som ska använda sig av element från naturen och det andliga riket. Rollspelsäventyret kommer att utspela sig i Nahantu som är ett stort område och berättelsen kretsar kring Mephistos öde och hans planer för Sanctuary.

Blizzard gav oss en teaser-trailer (som ni kan se ovan), men annars var de relativt förtegna om rena detaljer kring Vessel of Hatred. Förutom nya berättelsemässiga uppdrag lär vi med högsta sannolikhet få en hel del nytt material i form av ny utrustning, fler aktiviteter för ‘endgame’ och andra nyheter, men studion lovar att berätta mer om expansionen under sommaren 2024.

Spelet finns tillgängligt till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC och undertecknad var väldigt positiv i recensionen. Blizzard berättar också mer kring vad vi har att se fram emot ”i en mindre avlägsen framtid” i Diablo 4 på den officiella hemsidan.

Idag släpps kampanjen till Call of Duty: Modern Warfare 3

Den 10 november är den officiella lanseringsdagen för Call of Duty: Modern Warfare III, men redan idag kan alla som har förhandsbokat den digitala versionen av förstapersonsskjutaren spela kampanjen.

Det gör att vi kommer att kunna spela igenom berättelsen en dryg vecka innan det är dags att skjuta loss mot varandra i spelets gedigna multiplayer-läge.

Call of Duty: Modern Warfare III är en direkt uppföljare till fjolårets Call of Duty: Modern Warfare II och berättelsen följer Task Force 141. Nytt för i år är emellertid ”Open Combat Missions” som ger ”den största friheten någonsin i ett Call of Duty-spel,” enligt Activision.

Call of Duty: Modern Warfare III släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Halloween har kommit till Hexworks Lords of the Fallen – det svåra soulslike-äventyret som kan spelas både på egen hand och tillsammans med en vän.

Eventet har precis dragit igång och pågår fram till den 2 november, och här har den mörka spelvärlden inte bara kryddats med Halloween-dekoration, utan det finns även ett helt nytt uppdrag där spelaren kan få tag på en pumpamask som är inspirerad av Jack-O-Lantern.

Uppdateringen – som är gratis – kallas för ”The Pumpkin Patch” och inkluderar även följande:

Fortsätt läsa Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Recension: Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage tar oss till Baghdad under 800-talet och sätter spelaren i Basim Ibn Ishaqs skor. Här går Ubisoft Bordeaux tillbaka till seriens rötter när vi återigen får smyga oss fram obemärkt och lönnmörda fienderna.

Assassin’s Creed Origins tog serien in i en ny era där rollspelsinslag fick en väldigt stor plats och med Odyssey och framförallt Valhalla rörde sig spelserien alltmer bort från lönnmördandet. Inget fel med det, men undertecknad är riktigt lycklig över att Mirage är som en modern tolkning av de äldre spelen i serien.

När äventyret inleds är Basim en simpel gatutjuv som kämpar för att överleva tillsammans med sin vän Nehal, men han blir snart del av något mycket större. Basim blir en Hidden One och får utreda och undersöka ett sällskap som kopplat ett järngrepp om Baghdad som är indelat i fyra olika distrikt med en stor stadskärna, vildmark utanför murarna och mindre områden. Det är alldeles lagom stort, som ett mellanting av en öppen, och semiöppen värld samtidigt som huvudfokuset ligger på berättelsen, den röda tråden och huvuduppdragen. När jag går igenom en livlig basar, viker av i de trånga gränderna, bevittnar de stora moskéerna och tar mig upp på en hög topp och blickar ut över den lagom stora staden känns det levande och mäktigt. Samtidigt kan jag såklart fortfarande använda folkvimlet för att gömma mig undan fiendesoldaternas vrede, smälta in genom att sätta mig på en bänk och sedan så obemärkt som möjligt ta mig fram till affischer – som visar den efterlyste Basim – och riva ned dem för att få ned efterlysningsgraden.

Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Mirage

Recension: The Crew Motorfest

Det har gått över fem år sedan Ubisoft släppte The Crew 2 och med The Crew Motorfest ger de oss en inte bara en uppdaterad uppföljare utan detta öppna racingspel är så mycket mer än så.

När vi fick se de första rullande bilderna från The Crew Motorfest var jag orolig att serien skulle tappa sitt signum, det som gör serien unik. Jag var helt enkelt rädd att det skulle bli en form av Forza Horizon-kopia för PlayStation-spelare (även om det också finns tillgängligt till Xbox och PC) med införandet av en festival och en färggladare ton. Jag är uppriktigt överlycklig att Ubisofts nya racingspel fortfarande känns som ”The Crew”.

Fortsätt läsa Recension: The Crew Motorfest

Över en miljon spelade Starfield samtidigt

Starfield är verkligen en astronomisk succé och redan under Early Access-perioden toppade det försäljningslistorna även om spelet nu har landat på Game Pass. Och succén fortsätter – Xbox-chefen Phil Spencer berättar att över en miljon spelare spelade Starfield samtidigt.

”Starfield överstiger 1 miljon samtida spelare över alla plattformar idag. Tack till alla spelare som hjälpte oss att nå denna fantastiska milstolpe och grattis till Bethesda, skriver Spencer på X, tidigare känt som Twitter.

Rymdrollspelet Starfield har precis släppts och det finns tillgängligt till Xbox Series X/S och PC.