Recension: RoboCop Rogue City

Teyon har skapat förstapersonsskjutaren och äventyret RoboCop: Rogue City med stor respekt för de tidiga 90-talsfilmerna och det levererar samtidigt en helt ny story retrodoftande story – om den tungt bepansrade cyborgen – som utspelar sig mellan RoboCop 2 (1990) och RoboCop 3 (1993).

Peter Weller är tillbaka för att axla rollen som RoboCop och vi stöter på flertalet karaktärer från originalfilmen så som Anne Lewis, överfurir Warren Reed, reportern Casey Wong och OCP:s VD som kallas för ”The Old Man”. Jag har personligen väldigt flyktiga minnen från de första delarna av filmserien då jag var lite väl liten när de var nya och heta, och frågan är om jag som oinvigd kan njuta av spelet som verkligen är skapat för fansen?

Fortsätt läsa Recension: RoboCop Rogue City

Recension: Call of Duty: Modern Warfare III

Call of Duty: Modern Warfare III är en direkt uppföljare till föregångaren och kommer med en drös nyversioner av multiplayer-kartor från Modern Warfare 2 (2009).

Kampanjen i Call of Duty: Modern Warfare III handlar om specialstyrkan Task Force 141 som är ute efter terroristen Vladimir Makarov. Äventyret börjar i vattnet utanför Verdansk Prison där vi ska frita en viss fånge, men det börjar inte med någon överdådig filmsekvens även om uppdraget innehåller några småspännande moment. Det är dock tydligt att det inte är lika filmiskt och episkt som i många andar Call of Duty-spel, men som tur är har det sitt gedigna multiplayer-läge.

Fortsätt läsa Recension: Call of Duty: Modern Warfare III

Första expansionen till Diablo 4 släpps 2024 och heter Vessel of Hatred

Idag under Blizzcon tillkännagavs den första expansionen till Diablo 4 och den heter Vessel of Hatred.

Den stora expansionen släpps ”sent 2024” och den kommer bland annat att inkludera en ny klass för hela Diablo-serien. Blizzard bjöd inte på några detaljer, men det ryktas (via VG247) om Spiritborn – som ska använda sig av element från naturen och det andliga riket. Rollspelsäventyret kommer att utspela sig i Nahantu som är ett stort område och berättelsen kretsar kring Mephistos öde och hans planer för Sanctuary.

Blizzard gav oss en teaser-trailer (som ni kan se ovan), men annars var de relativt förtegna om rena detaljer kring Vessel of Hatred. Förutom nya berättelsemässiga uppdrag lär vi med högsta sannolikhet få en hel del nytt material i form av ny utrustning, fler aktiviteter för ‘endgame’ och andra nyheter, men studion lovar att berätta mer om expansionen under sommaren 2024.

Spelet finns tillgängligt till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One samt PC och undertecknad var väldigt positiv i recensionen. Blizzard berättar också mer kring vad vi har att se fram emot ”i en mindre avlägsen framtid” i Diablo 4 på den officiella hemsidan.

Idag släpps kampanjen till Call of Duty: Modern Warfare 3

Den 10 november är den officiella lanseringsdagen för Call of Duty: Modern Warfare III, men redan idag kan alla som har förhandsbokat den digitala versionen av förstapersonsskjutaren spela kampanjen.

Det gör att vi kommer att kunna spela igenom berättelsen en dryg vecka innan det är dags att skjuta loss mot varandra i spelets gedigna multiplayer-läge.

Call of Duty: Modern Warfare III är en direkt uppföljare till fjolårets Call of Duty: Modern Warfare II och berättelsen följer Task Force 141. Nytt för i år är emellertid ”Open Combat Missions” som ger ”den största friheten någonsin i ett Call of Duty-spel,” enligt Activision.

Call of Duty: Modern Warfare III släpps till PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One och PC.

Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Halloween har kommit till Hexworks Lords of the Fallen – det svåra soulslike-äventyret som kan spelas både på egen hand och tillsammans med en vän.

Eventet har precis dragit igång och pågår fram till den 2 november, och här har den mörka spelvärlden inte bara kryddats med Halloween-dekoration, utan det finns även ett helt nytt uppdrag där spelaren kan få tag på en pumpamask som är inspirerad av Jack-O-Lantern.

Uppdateringen – som är gratis – kallas för ”The Pumpkin Patch” och inkluderar även följande:

Fortsätt läsa Halloween har kommit till Lords of the Fallen

Recension: Fate/Samurai Remnant

Fate/Samurai Remnant är ett actionrollspel som tar oss till 1600-talets Japan där protagonisten tvingas delta i ett hemlig turnering – där bara en överlever.

Miyamoto Iori lever en relativt lugn tillvara i Edo-periodens Japan och tar sig ann mindre uppdrag – där han stoppar buset på gatan med sina två svärd – för att försörja sig och sin lillasyster. Det hela tar dock en snabb vändning när han blir jagad av en mystisk, urstark fiende och jag behöver direkt testa på mina färdigheter som stridskämpe. Det blir dock för tufft för Iori, och vi blir introducerade för Servant-karaktären Saber som räddar protagonisten från ett bittert slut.

Fortsätt läsa Recension: Fate/Samurai Remnant

Recension: Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage tar oss till Baghdad under 800-talet och sätter spelaren i Basim Ibn Ishaqs skor. Här går Ubisoft Bordeaux tillbaka till seriens rötter när vi återigen får smyga oss fram obemärkt och lönnmörda fienderna.

Assassin’s Creed Origins tog serien in i en ny era där rollspelsinslag fick en väldigt stor plats och med Odyssey och framförallt Valhalla rörde sig spelserien alltmer bort från lönnmördandet. Inget fel med det, men undertecknad är riktigt lycklig över att Mirage är som en modern tolkning av de äldre spelen i serien.

När äventyret inleds är Basim en simpel gatutjuv som kämpar för att överleva tillsammans med sin vän Nehal, men han blir snart del av något mycket större. Basim blir en Hidden One och får utreda och undersöka ett sällskap som kopplat ett järngrepp om Baghdad som är indelat i fyra olika distrikt med en stor stadskärna, vildmark utanför murarna och mindre områden. Det är alldeles lagom stort, som ett mellanting av en öppen, och semiöppen värld samtidigt som huvudfokuset ligger på berättelsen, den röda tråden och huvuduppdragen. När jag går igenom en livlig basar, viker av i de trånga gränderna, bevittnar de stora moskéerna och tar mig upp på en hög topp och blickar ut över den lagom stora staden känns det levande och mäktigt. Samtidigt kan jag såklart fortfarande använda folkvimlet för att gömma mig undan fiendesoldaternas vrede, smälta in genom att sätta mig på en bänk och sedan så obemärkt som möjligt ta mig fram till affischer – som visar den efterlyste Basim – och riva ned dem för att få ned efterlysningsgraden.

Fortsätt läsa Recension: Assassin’s Creed Mirage

Recension: The Crew Motorfest

Det har gått över fem år sedan Ubisoft släppte The Crew 2 och med The Crew Motorfest ger de oss en inte bara en uppdaterad uppföljare utan detta öppna racingspel är så mycket mer än så.

När vi fick se de första rullande bilderna från The Crew Motorfest var jag orolig att serien skulle tappa sitt signum, det som gör serien unik. Jag var helt enkelt rädd att det skulle bli en form av Forza Horizon-kopia för PlayStation-spelare (även om det också finns tillgängligt till Xbox och PC) med införandet av en festival och en färggladare ton. Jag är uppriktigt överlycklig att Ubisofts nya racingspel fortfarande känns som ”The Crew”.

Fortsätt läsa Recension: The Crew Motorfest

Final Fantasy 16 får en day one-patch

I samband med att Square Enix visade upp Final Fantasy XVI under PlayStation Showcase berättade den japanska studion att actionrollspelet inte skulle få någon ‘day one-patch.’ Anledningen var helt enkelt att spelet skulle vara helt färdigt när det väl släpptes, men nu backar Square Enix – en liten uppdatering släpps ändå lagom till lanseringen till PlayStation 5 på torsdag – den 22 juni.

Patchen väger in på ungefär 300MB och löser ett litet progressionsproblem, några textfel och en ovanlig bugg som inträffar under väldigt specifika omständigheter. Dessutom ska uppdateringen förbättra bilduppdateringen över lag.

Square Enix ber om ursäkt för att de måste backa från sitt löfte om att inte släppa en ‘day one-patch,’ men ett bättre optimerat rollspelsäventyr är förstås inte något som är dåligt.

Marvel’s Spider-Man 2 utvecklas ”utan kompromisser” till PS5

Marvel’s Spider-Man 2 utvecklas exklusivt till PlayStation 5 och Sonys Jim Ryan säger att det utvecklas ”utan kompromisser” nu när de inte behöver ta hänsyn till hårdvaran i PlayStation 4.

Sony och deras förstapartsutvecklare har länge utvecklat deras spel till både PlayStation 5 och PlayStation 4 där vi senast fick se en cross-gen-version av God of War: Ragnarök. I och med Horizon Forbidden West-expansionen Burning Shores gick Sony (och Guerrilla Games) över till att enkom utveckla spelet till PlayStation 5 utan att behöva lägga fokus på att upplevelsen även skulle flyta bra till Sonys förra-generations-konsol.

Med Marvel’s Spider-Man 2 kan alltså Insomniac Games fokusera helt och hållet på den senaste hårdvaran och under en intervju med Famitsu säger Ryan att det utvecklas ”utan kompromisser” och berättar att de fått väldigt positiv feedback samtidigt som han beskriver äventyret som ”vackert” utan att ge oss några specifika detaljer. Vi lär dock få se betydligt mer av Marvel’s Spider-Man 2 nästa vecka när Sony håller PlayStation Showcase, där det även ryktas om att ett samarbete med Konami kommer att utannonseras.